feat(kb): 知识库初版(bible/beats/decisions/template 同步)
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,157 @@
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id: 戈塔什
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type: character
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aliases: [戈塔什, 超人]
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status: active
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created: "2025-02-23"
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updated: "2025-02-23"
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tags: [character]
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related_characters: [英理, 路斯, 奇琳, 火山, 佩佩]
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related_worldbuilding: [罐头, 销售大赛, 梦, 回收]
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# 戈塔什
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## 🔒 1. 权威设定 (SSOT) — 单一信息源区
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> *此处为单一信源区,仅通过【变更日志】修改。一切下游文档(剧本、代码)以此为准。不包含任何索引或引用列表,旨在方便人阅读和理解当前认为的单一信源,尽可能全面。*
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### 1.0 核心简述 (Elevator Pitch)
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> - **核心矛盾**:人性之恶与「邪恶的人是否值得被善待」;为保护妹妹而推进入梦技术,与医生宿命对立。
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> - **一句话描述**:「好久不见,医生,还记得我吗?你的第一个病人。」邪恶、英俊柔美、擅长欺骗;幸福市第一位医生(自谓真正的医生);医生出于善意浇灌的恶之花。
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### 1.1 基础信息
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- **名称**:戈塔什 / 超人
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- **职业/机体类型**:新品研发部主管;娱乐主管;HRBP;买通调酒妹和火山
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- **年龄**:(来源未统一)
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### 1.2 视觉设定
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- **描述**:邪恶的、英俊柔美的、擅长欺骗的(来源配图见飞书)
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### 1.3 特征
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- 医生用心灵疗愈治好的第一个病人;代表人性的邪恶、黑暗、见不得光、因不配得而疯狂;本不该存活的罪孽、医生宿命中的敌人与必须承担的责任(酒神、约翰、弗兰肯斯坦)。与英理为双生子,所做一切为保护妹妹;在公司内部尝试诸多可能后决定推进入梦技术;结局拒绝医生最后改造、坚定执行理想并在入梦技术实施过程中消亡。主题:邪恶的人是否值得被善待;戈塔什之死使医生从幼稚走向成熟、从小爱走向大爱,明白是制度把人变成鬼。
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### 1.4 核心机制与 Gameplay 锚点
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**机制描述**:成瘾罐头、迷梦罐头;审判医生;对奇琳的控制、被奇琳拼酒打败;销售大赛带成瘾罐头降维打击;入梦技术。
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**Gameplay 体现**:首次出场带来额外信息;进入戈塔什构造的梦;审判会;与奇琳一同出现在诊所、罐头大放厥词;为火山提供能源/成瘾罐头。
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### 1.5 台词
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**结局台词(试写)**:
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- 你曾经给我带来突破极限的身体改造……而今你反倒囿于劣等机体的琐碎生活……
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- 你叫我,医生。但其实我们从来都没有医生,这只是公司行刑人的代名词。过去的我是刽子手,而现在你看到的,正是幸福市的第一位医生,真正的医生。
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- 未来就在我的手术刀下,戈塔什。你是我的病人,过去是,现在是,未来也是。
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### 1.6 前史与核心矛盾
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- 与英理为某市机体公司双生子;英理被选为效率女王、需去人性,戈塔什秘密改造自己欲代替妹妹接受命运,失败后强烈排异、假身份仅得实习医生露丝善后(使命为安乐死、零件回收);露丝于心不忍用自创治愈疗法恢复其人性、修复排异并送出,戈塔什最终代替英理成为效率监察司司长,「超人戈塔什」诞生。25.8.16 讨论:与宇航员(万户)同为第一次流行病患者;医生拯救戈塔什。2月脑暴:需要明确戈塔什目的。
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### 1.7 实体关系网 (Entity Graph)
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- **[[英理]]**:妹妹;保护其幸福;双生子对立/分庭抗礼。
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- **[[路斯]]**:第一个病人;医生宿命责任、结局治疗与拒绝。
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- **[[奇琳]]**:买通调酒妹;拼酒被击溃;领导与下属。
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- **[[火山]]**:买通;提供成瘾罐头与能源;叛变后为其阵营。
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- **[[佩佩]]**:带来 UF 模块、以佩佩为试点;佩佩沦为吊车尾、第二波裁员预备名单。
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- **[[罐头]]**、**[[销售大赛]]**、**[[主脑]]**、**[[原型]]**:罐头与销赛主题由他推动;目的包括说服解除主脑链接、把完美原型交给超人成为入梦服务器的神。
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### 1.8 叙事时间线 (Narrative Timeline)
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> *聚合该角色所有已知剧情动态,按叙事顺序排列。「关联 Beat」为空 = 尚无 beat 承载。Beat 创建/更新后同步此表。*
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> *状态:✅ 已落地 | 🔹 无Beat | ⚠️ 有出入 | 🚧 草稿*
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| # | 阶段 | 剧情点 | 关联 Beat | 状态 | 来源 |
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| 1 | 前史 | 十年前医生抹去序列号、顶替已关机机体活下去 | — | 🔹 无Beat | 超人戈塔什 |
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| 2 | 序章 | 梦-回收、怪病 | [[梦-回收]] | ✅ 已落地 | 故事大纲 |
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| 3 | D01 | 与奇琳一同出现在诊所、罐头大放厥词 | [[奇琳-维修1]] | ✅ 已落地 | 剧情细纲 |
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| 4 | D02 | 与医生研究样本 | — | 🔹 无Beat | 故事大纲 |
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| 5 | D04 | 病经精神传播 | — | 🔹 无Beat | 故事大纲 |
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| 6 | 第二章 | 私刑审判医生、英理解围 | [[审判-孩子被夺走]] | ✅ 已落地 | 剧情细纲 |
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| 7 | 第四期 | 关闭医生电源、结局诊所新医生 | — | 🔹 无Beat | 超人戈塔什 |
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| 8 | 回收站 | 向医生揭示大遗忘历史、人类秘密;想让原型数字化上传逃避痛苦 | — | 🔹 无Beat | 落地全剧情 |
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#### 关联 Beats(自动索引)
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> *dataview 自动生成,与上表交叉核对:出现在此但不在上表 = 表格待补;出现在上表但不在此 = beat 的 characters 字段待补。*
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```dataview
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TABLE file.link AS "Beat", day AS "Day", beat_type AS "类型"
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FROM "beats"
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WHERE contains(characters, "戈塔什")
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SORT day ASC, order_in_day ASC
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```
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## ⏳ 2. 待确认 / 待办
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- [ ] 戈塔什线的「怪病」与医生病的关联
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- [ ] 戈塔什目的(2月脑暴待明确);入梦与主脑关系
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- [ ] 超人是否知道英理是完美原型培育者;超人线精彩点
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- [ ] 主源(日程表/三幻神)与补充源(双生子、第一个病人)两套背景的最终整合口径
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## ⚠️ 3. 冲突记录
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| 冲突点 | 版本A | 版本B | 来源 | 状态 |
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| 身份整合 | 戈塔什=怪病者、Day2 与医生研究样本、HRBP 娱乐主管 | 戈塔什=医生第一个病人、与英理双生子、代替妹妹机械化、露丝救他成「超人戈塔什」 | 故事大纲、超人戈塔什 | 待裁决 |
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| 「戈塔什线」定义 | 设计:戈塔什**第一人称**怪病线 | Yarn Fiction_Gts1:**医生**对安保机体尸检,无戈塔什出场 | 冲突检测 #2 | ✅ 已决议:两者并存,区分命名 |
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| 超人 vs 梗概侧重 | 梗概:医生救下对象、对医生「爱」、罐头计划、结局意象 | 250824:目的(完美原型、入梦服务器、Hivemind 解除)、弧光设计 | 冲突检测 #8 | ✅ 已决议:合并,梗概为底色+250824 弧光与目的纳入 |
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## 📋 4. 变更日志
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| 日期 | 变更内容 | 决策理由 | 来源 |
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| 2025-02-23 | 初建,聚合 inbox 多文档 | 按信息地图聚合 term | 超人戈塔什、25.8.16 关于戈塔什的讨论、角色魅力梳理、故事大纲、剧情细纲、流程大纲表格版、英里机制设计等 |
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| 2026-02-23 | 补核心弧线、待办、冲突表、溯源;实体关系与旧条目对齐 | 参考 Aletheia 旧条目完善 | kb/decisions/旧条目对比与bible优化.md |
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| 2025-02-23 | 实体关系 蜂群思维→主脑;与旧条目对齐 | 旧条目全部检索补充 | Aletheia/旧条目/戈塔什.md |
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| 2025-02-23 | SSOT 结构 + 来源索引移至文末;与模板同步 | 统一角色条目结构 | 用户需求 |
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| 2026-02-23 | 补充回收站揭示、叙事时间线、来源索引 | 落地全剧情 inbox 处理 | inbox/落地全剧情 |
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## 🔗 5. 来源索引 (Context & Index)
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> *点击条目可跳转原文;下表概括各来源「主要提供的信息」。*
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### 核心设定源
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| # | 来源 | 主要提供的信息 |
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| 1 | [[inbox/故事大纲]] | 戈塔什线、Day2 研究样本、Day4 精神传播、三幻神、HRBP 娱乐主管、迷梦罐头、销赛、私刑审判、比酒 |
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| 2 | [[inbox/《爱与机器人维修技术》世界观_剧情梗概❤🤖🔧 (对外)]] | 梦里角色=超人、十年前回收站抹序列号、罐头与销赛计划、结局诊所新医生=超人 |
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| 3 | [[inbox/剧情细纲]] | 私刑审判、英理解围、买通调酒妹与火山、比酒 A/B 结局 |
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| 4 | [[inbox/超人戈塔什]]、[[inbox/25.8.16 关于戈塔什的讨论]] | 第一个病人、双生子、代替妹妹机械化、露丝救他成「超人戈塔什」、反主脑、入梦、第一次流行病患者 |
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| 5 | [[inbox/落地全剧情]] | 回收站揭示大遗忘与人类秘密、地铁司机失控为故意设计、原型数字化上传目的 |
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### 参考
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| # | 来源 | 主要提供的信息 |
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| 5 | [[inbox/角色魅力梳理]]、[[inbox/流程大纲表格版]]、[[inbox/英里机制设计]] | 魅力点、流程、英理线衔接 |
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Reference in New Issue
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