id, type, aliases, status, created, updated, tags, related_characters, related_worldbuilding
| id |
type |
aliases |
status |
created |
updated |
tags |
related_characters |
related_worldbuilding |
| 戈塔什 |
character |
|
active |
2025-02-23 |
2025-02-23 |
|
|
|
戈塔什
🔒 1. 权威设定 (SSOT) — 单一信息源区
此处为单一信源区,仅通过【变更日志】修改。一切下游文档(剧本、代码)以此为准。不包含任何索引或引用列表,旨在方便人阅读和理解当前认为的单一信源,尽可能全面。
1.0 核心简述 (Elevator Pitch)
- 核心矛盾:人性之恶与「邪恶的人是否值得被善待」;为保护妹妹而推进入梦技术,与医生宿命对立。
- 一句话描述:「好久不见,医生,还记得我吗?你的第一个病人。」邪恶、英俊柔美、擅长欺骗;幸福市第一位医生(自谓真正的医生);医生出于善意浇灌的恶之花。
1.1 基础信息
- 名称:戈塔什 / 超人
- 职业/机体类型:新品研发部主管;娱乐主管;HRBP;买通调酒妹和火山
- 年龄:(来源未统一)
1.2 视觉设定
- 描述:邪恶的、英俊柔美的、擅长欺骗的(来源配图见飞书)
1.3 特征
- 医生用心灵疗愈治好的第一个病人;代表人性的邪恶、黑暗、见不得光、因不配得而疯狂;本不该存活的罪孽、医生宿命中的敌人与必须承担的责任(酒神、约翰、弗兰肯斯坦)。与英理为双生子,所做一切为保护妹妹;在公司内部尝试诸多可能后决定推进入梦技术;结局拒绝医生最后改造、坚定执行理想并在入梦技术实施过程中消亡。主题:邪恶的人是否值得被善待;戈塔什之死使医生从幼稚走向成熟、从小爱走向大爱,明白是制度把人变成鬼。
1.4 核心机制与 Gameplay 锚点
机制描述:成瘾罐头、迷梦罐头;审判医生;对奇琳的控制、被奇琳拼酒打败;销售大赛带成瘾罐头降维打击;入梦技术。
Gameplay 体现:首次出场带来额外信息;进入戈塔什构造的梦;审判会;与奇琳一同出现在诊所、罐头大放厥词;为火山提供能源/成瘾罐头。
1.5 台词
结局台词(试写):
- 你曾经给我带来突破极限的身体改造……而今你反倒囿于劣等机体的琐碎生活……
- 你叫我,医生。但其实我们从来都没有医生,这只是公司行刑人的代名词。过去的我是刽子手,而现在你看到的,正是幸福市的第一位医生,真正的医生。
- 未来就在我的手术刀下,戈塔什。你是我的病人,过去是,现在是,未来也是。
1.6 前史与核心矛盾
- 与英理为某市机体公司双生子;英理被选为效率女王、需去人性,戈塔什秘密改造自己欲代替妹妹接受命运,失败后强烈排异、假身份仅得实习医生露丝善后(使命为安乐死、零件回收);露丝于心不忍用自创治愈疗法恢复其人性、修复排异并送出,戈塔什最终代替英理成为效率监察司司长,「超人戈塔什」诞生。25.8.16 讨论:与宇航员(万户)同为第一次流行病患者;医生拯救戈塔什。2月脑暴:需要明确戈塔什目的。
1.7 实体关系网 (Entity Graph)
- 英理:妹妹;保护其幸福;双生子对立/分庭抗礼。
- 路斯:第一个病人;医生宿命责任、结局治疗与拒绝。
- 奇琳:买通调酒妹;拼酒被击溃;领导与下属。
- 火山:买通;提供成瘾罐头与能源;叛变后为其阵营。
- 佩佩:带来 UF 模块、以佩佩为试点;佩佩沦为吊车尾、第二波裁员预备名单。
- 罐头、销售大赛、主脑、原型:罐头与销赛主题由他推动;目的包括说服解除主脑链接、把完美原型交给超人成为入梦服务器的神。
1.8 叙事时间线 (Narrative Timeline)
聚合该角色所有已知剧情动态,按叙事顺序排列。「关联 Beat」为空 = 尚无 beat 承载。Beat 创建/更新后同步此表。
状态:✅ 已落地 | 🔹 无Beat | ⚠️ 有出入 | 🚧 草稿
| # |
阶段 |
剧情点 |
关联 Beat |
状态 |
来源 |
| 1 |
前史 |
十年前医生抹去序列号、顶替已关机机体活下去 |
— |
🔹 无Beat |
超人戈塔什 |
| 2 |
序章 |
梦-回收、怪病 |
梦-回收 |
✅ 已落地 |
故事大纲 |
| 3 |
D01 |
与奇琳一同出现在诊所、罐头大放厥词 |
奇琳-维修1 |
✅ 已落地 |
剧情细纲 |
| 4 |
D02 |
与医生研究样本 |
— |
🔹 无Beat |
故事大纲 |
| 5 |
D04 |
病经精神传播 |
— |
🔹 无Beat |
故事大纲 |
| 6 |
第二章 |
私刑审判医生、英理解围 |
审判-孩子被夺走 |
✅ 已落地 |
剧情细纲 |
| 7 |
第四期 |
关闭医生电源、结局诊所新医生 |
— |
🔹 无Beat |
超人戈塔什 |
| 8 |
回收站 |
向医生揭示大遗忘历史、人类秘密;想让原型数字化上传逃避痛苦 |
— |
🔹 无Beat |
落地全剧情 |
关联 Beats(自动索引)
dataview 自动生成,与上表交叉核对:出现在此但不在上表 = 表格待补;出现在上表但不在此 = beat 的 characters 字段待补。
⏳ 2. 待确认 / 待办
⚠️ 3. 冲突记录
| 冲突点 |
版本A |
版本B |
来源 |
状态 |
| 身份整合 |
戈塔什=怪病者、Day2 与医生研究样本、HRBP 娱乐主管 |
戈塔什=医生第一个病人、与英理双生子、代替妹妹机械化、露丝救他成「超人戈塔什」 |
故事大纲、超人戈塔什 |
待裁决 |
| 「戈塔什线」定义 |
设计:戈塔什第一人称怪病线 |
Yarn Fiction_Gts1:医生对安保机体尸检,无戈塔什出场 |
冲突检测 #2 |
✅ 已决议:两者并存,区分命名 |
| 超人 vs 梗概侧重 |
梗概:医生救下对象、对医生「爱」、罐头计划、结局意象 |
250824:目的(完美原型、入梦服务器、Hivemind 解除)、弧光设计 |
冲突检测 #8 |
✅ 已决议:合并,梗概为底色+250824 弧光与目的纳入 |
📋 4. 变更日志
| 日期 |
变更内容 |
决策理由 |
来源 |
| 2025-02-23 |
初建,聚合 inbox 多文档 |
按信息地图聚合 term |
超人戈塔什、25.8.16 关于戈塔什的讨论、角色魅力梳理、故事大纲、剧情细纲、流程大纲表格版、英里机制设计等 |
| 2026-02-23 |
补核心弧线、待办、冲突表、溯源;实体关系与旧条目对齐 |
参考 Aletheia 旧条目完善 |
kb/decisions/旧条目对比与bible优化.md |
| 2025-02-23 |
实体关系 蜂群思维→主脑;与旧条目对齐 |
旧条目全部检索补充 |
Aletheia/旧条目/戈塔什.md |
| 2025-02-23 |
SSOT 结构 + 来源索引移至文末;与模板同步 |
统一角色条目结构 |
用户需求 |
| 2026-02-23 |
补充回收站揭示、叙事时间线、来源索引 |
落地全剧情 inbox 处理 |
inbox/落地全剧情 |
🔗 5. 来源索引 (Context & Index)
点击条目可跳转原文;下表概括各来源「主要提供的信息」。
核心设定源
参考