refactor(bible): 角色 bible 开篇必读格式统一
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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## 🔒 1. 权威设定 (SSOT) — 单一信息源区
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## 一句话(给人 / AI 快速抓意图)
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> *此处为单一信源区,仅通过【变更日志】修改。一切下游文档(剧本、代码)以此为准。不包含任何索引或引用列表,旨在方便人阅读和理解当前认为的单一信源,尽可能全面。*
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### 1.1 核心定义
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- 序章「我梦见我的姐姐」;梦与姐姐、海边、打破第四面墙与梦境维修能力相关。海边姐姐可说出「这里不再安全了」「你应该离开」等(DEMO);千禧年安静和平→海边转折(20260211 DEMO)。
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- 戈塔什推进入梦技术;成瘾罐头时间长后进入清醒梦——一边工作一边做梦;进入戈塔什构造的梦。
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- 医生线核心钩子;姐姐与梦境关系;戈塔什入梦技术实施过程中消亡;结局时间线在飞艇上与始作俑者对话。**DAY2 梦**(DEMO):草原、佩佩画画、门与白鸽/白鸦、门上「海是存在的吗?」、底层代码校验、原型正在摧毁、乌鸦「要不是我它们随时都会找到你」。
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### 1.2 关键特征
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- 医生线核心钩子;姐姐与梦境关系;戈塔什入梦技术实施过程中消亡;结局时间线在飞艇上与始作俑者对话。
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### 1.3 历史背景
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- 见故事大纲、流程大纲、各排期与索引。
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### 1.4 实体关系网 (Entity Graph)
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- **[[路斯]]**:序章梦姐姐、梦境维修钩子。
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- **[[姐姐]]**:梦与回忆核心意象。
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- **[[戈塔什]]**:推进入梦技术、构造的梦。
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### 1.5 叙事时间线(可选)
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> *若该设定在剧情中有关键揭示/变化点,可按叙事顺序列出。「关联 Beat」为空 = 尚无 beat 承载。Beat 创建/更新后同步此表。*
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> *状态:✅ 已落地 | 🔹 无Beat | ⚠️ 有出入 | 🚧 草稿*
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| # | 阶段 | 剧情点/揭示 | 关联 Beat | 状态 | 来源 |
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| 1 | 序章 | 玩家起初以为:个人梦、回忆 | — | 🔹 无Beat | 姐姐和梦境 |
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| 2 | D01–4 | 梦(海边、佩佩画画、姐姐等) | [[梦-海边]]、[[梦-佩佩画画]]、[[梦-最后见姐姐]] 等 | ✅ 已落地 | 故事大纲 |
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| 3 | — | 梦-回收、梦-风筝触碰边界 | [[梦-回收]]、[[梦-风筝触碰边界]] | ✅ 已落地 | 故事大纲 |
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| 4 | — | 戈塔什构造的梦 | [[梦-戈塔什构造]] | ✅ 已落地 | 故事大纲 |
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| 5 | — | 玩家最终知道:梦境维修、入梦技术 | — | 🔹 无Beat | 超人戈塔什 |
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#### 关联 Beats(自动索引)
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> *dataview 自动生成,与上表交叉核对:出现在此但不在上表 = 表格待补;出现在上表但不在此 = beat 的 terms 字段待补。*
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```dataview
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TABLE day AS "Day", beat_type AS "类型", file.link AS "Beat"
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FROM "beats"
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WHERE contains(terms, this.id)
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SORT day ASC
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```
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> **梦**:[[路斯]]医生线核心钩子;序章「我梦见我的姐姐」——梦与[[姐姐]]、海边、打破第四面墙与梦境维修能力相关。[[戈塔什]]推进入梦技术;成瘾罐头时间长后进入清醒梦;进入戈塔什构造的梦。
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## 自然语言介绍
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**梦**是医生线核心钩子。序章「我梦见我的姐姐」;梦与[[姐姐]]、海边、打破第四面墙与梦境维修能力相关。海边姐姐可说出「这里不再安全了」「你应该离开」等(DEMO);千禧年安静和平→海边转折(20260211 DEMO)。DAY2 梦:草原、[[佩佩]]画画、门与白鸽/白鸦、门上「海是存在的吗?」、底层代码校验、原型正在摧毁、乌鸦「要不是我它们随时都会找到你」。
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[[戈塔什]]推进入梦技术;成瘾[[罐头]]时间长后进入清醒梦——一边工作一边做梦;进入戈塔什构造的梦。戈塔什入梦技术实施过程中消亡;结局时间线在飞艇上与始作俑者对话。
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## ⏳ 3. 待确认 / 待办
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(无)
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> [!abstract]- 权威设定详情(SSOT,点击展开)
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> 单一信源区,仅通过变更日志修改;下游文档以此为准。
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> ### 核心定义
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> - 序章「我梦见我的姐姐」;梦与姐姐、海边、打破第四面墙与梦境维修能力相关。海边姐姐可说出「这里不再安全了」「你应该离开」等(DEMO);千禧年安静和平→海边转折(20260211 DEMO)。
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> - 戈塔什推进入梦技术;成瘾罐头时间长后进入清醒梦——一边工作一边做梦;进入戈塔什构造的梦。
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> - 医生线核心钩子;姐姐与梦境关系;戈塔什入梦技术实施过程中消亡;结局时间线在飞艇上与始作俑者对话。**DAY2 梦**(DEMO):草原、佩佩画画、门与白鸽/白鸦、门上「海是存在的吗?」、底层代码校验、原型正在摧毁、乌鸦「要不是我它们随时都会找到你」。
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> ### 关键特征
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> - 医生线核心钩子;姐姐与梦境关系;戈塔什入梦技术实施过程中消亡;结局时间线在飞艇上与始作俑者对话。
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> ### 历史背景
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> - 见故事大纲、流程大纲、各排期与索引。
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> ### 实体关系网 (Entity Graph)
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> - **[[路斯]]**:序章梦姐姐、梦境维修钩子。
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> - **[[姐姐]]**:梦与回忆核心意象。
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> - **[[戈塔什]]**:推进入梦技术、构造的梦。
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> ### 关联 Beats(自动索引)
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> ```dataview
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> TABLE day AS "Day", beat_type AS "类型", file.link AS "Beat"
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> FROM "kb/beats"
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> WHERE contains(terms, this.id)
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> SORT day ASC
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> ```
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## ⚠️ 4. 冲突记录
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(暂无)
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> [!todo]- 待确认 / 待办 · 冲突记录(点击展开)
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> (无)
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> **冲突记录**(暂无)
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## 📋 5. 变更日志
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> [!info]- 变更日志 · 来源索引(点击展开)
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> **变更日志**(仅记录**内容**变更;结构重构等记入项目 [[CHANGELOG]])
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> | 日期 | 变更内容 | 决策理由 | 来源 |
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> | 2025-02-23 | 初建,聚合 inbox 多文档 | 按信息地图聚合 term | 姐姐和梦境、20260211、超人戈塔什、故事大纲、角色魅力梳理、_ 设定展开、流程大纲表格版、项目排期、主线状态表、Yarn文件索引、对外梗概、Pitch人设汇总等 |
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> | 2026-02-24 | SSOT 补海边姐姐台词、千禧年、DAY2 梦(草原/门/白鸦/代码/原型) | inbox 全量聚合 | inbox/archived/20260211【DEMO】待调整剧情 |
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> **来源索引**
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> | # | 来源 | 主要提供的信息 |
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> | 1 | [[inbox/archived/姐姐和梦境]]、[[inbox/archived/20260211【DEMO】待调整剧情]] | 梦姐姐、梦境维修、海边意象 |
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> | 2 | [[inbox/archived/超人戈塔什]]、[[inbox/archived/故事大纲]] | 入梦技术、戈塔什构造的梦 |
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> | 3 | [[inbox/archived/角色魅力梳理]]、[[inbox/archived/_ 设定展开]]、[[inbox/archived/流程大纲表格版]] | 梦与流程、排期 |
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> | 4 | 项目排期、主线状态表、Yarn文件索引、对外梗概、Pitch人设汇总 | 梦相关节点与文件 |
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| 日期 | 变更内容 | 决策理由 | 来源 |
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| 2025-02-23 | 初建,聚合 inbox 多文档 | 按信息地图聚合 term | 姐姐和梦境、20260211、超人戈塔什、故事大纲、角色魅力梳理、_ 设定展开、流程大纲表格版、项目排期、主线状态表、Yarn文件索引、对外梗概、Pitch人设汇总等 |
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| 2025-02-23 | SSOT/索引分区重构;原始来源→来源索引 | 与模板同步 | 用户需求 |
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| 2026-02-24 | 按 agent 对世界观条目重新聚合与梳理 | 用户要求 | AGENTS.md |
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| 2026-02-24 | SSOT 补海边姐姐台词、千禧年、DAY2 梦(草原/门/白鸦/代码/原型) | inbox 全量聚合 | inbox/archived/20260211【DEMO】待调整剧情 |
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## 🔗 6. 来源索引 (Context & Index)
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| # | 来源 | 主要提供的信息 |
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| 1 | [[inbox/archived/姐姐和梦境]]、[[inbox/archived/20260211【DEMO】待调整剧情]] | 梦姐姐、梦境维修、海边意象 |
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| 2 | [[inbox/archived/超人戈塔什]]、[[inbox/archived/故事大纲]] | 入梦技术、戈塔什构造的梦 |
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| 3 | [[inbox/archived/角色魅力梳理]]、[[inbox/archived/_ 设定展开]]、[[inbox/archived/流程大纲表格版]] | 梦与流程、排期 |
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| 4 | 项目排期、主线状态表、Yarn文件索引、对外梗概、Pitch人设汇总 | 梦相关节点与文件 |
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