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dingyuntian 9b2edc4055 第一次填充内容
1. 融资相关信息
2. 发行协议
3. 初步开始写知识产权转让协议
2026-04-01 19:04:52 +08:00

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我们是广州锡鸟科技有限公司,目前成立在广州市天河区,注册资金10万元。

我们是一家小型游戏公司,目前公司有4名全职员工兼股东。 制作人,创意总监,公司法人,班春晖; 文案策划兼音频,陈子钦;美术,周子迁; 程序,兼财务负责人,丁耘天。

另外有3名顾问在兼职协助。 玩法设计顾问,江卓亚; 剧情顾问,伍振彤; 角色美术顾问,小唐(笔名)。 另外,有一名很早期就离开的美术(2024年7月即离开),东毅,目前已不再参与本项目。

目前公司的股权结构是这样:班春晖34%,其他3人22%。 近日,奇绩创坛准备投资30万美元(可换等额人民币)换取7%股份。他们要求以有限合伙公司的形式留出15%期权。在近期股权会有较大变动。

我们公司正在制作的游戏名为《爱与机器人维修技术》(英文名: All Our Broken Parts)。这是一款由Unity开发的,2D的,买断制的,以"维修"为核心交互的叙事剧情游戏。玩家扮演机体医生路斯,在一个由AI"主脑"统治的未来世界里,为形形色色的机器人患者诊疗。接下来我为你介绍一下这个游戏的主要设定。

这个世界的核心设定是「大遗忘」:人类已被集体改造成"机体",并被抹去了人类时期的记忆,将自身情感与感知视为名为"原型"的设计缺陷。医生的一天从接诊开始——切开金属外壳,修复记忆模块与情感回路,在治疗画师佩佩、货运工石头、销售火山等病人的过程中,触碰他们机械外表下敏感而脆弱的人性。

随着一场机体暴动引发的医疗事故,医生被卷入阴谋,发现市面流通的罐头竟是用人类记忆制造,能激发"人性"的失控。最终,她在回收站苏醒,仅剩24小时生命,必须夺回人类最后的婴儿,直面主脑的真相,并做出关于"爱是否值得保留"的终极抉择。

目前这款游戏主要目标是在PC端和移动端上线。PC端以Steam为核心发布平台,移动端中安卓端在TapTap上线。目前这两个平台都有playtest版本可玩。后期可能会上线主机端,如Switch系统主机,但是暂无明确计划。

这款游戏以2024年5月的GameJam作品《艾比斯之梦》为起点,从2024年10月开始4名成员全职投入开发。2025年5月公司在广州成立并签约发行商。2025年10月发布Steam上的playtest版本,2025年12月发布TapTap上的移动版试玩。

目前大中华地区的PC端发行已经签约给北京机核发行。海外发行还在寻找中。移动端则已经与TapTap签署独占协议。