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游戏音乐作品使用授权协议
甲方:
身份证号:
联系方式:
**乙方:**杨佳睿 (FourTune Audio肆声音乐授权代表人)
身份证号:620102200109030028
联系方式:+86 13919209718 / yjr13919209718@163.com
甲方与乙方就游戏爱与机器人的维修技术音乐demo一事,经友好协商,达成如下协议:
第一条 定义与释义
1.1 术语定义
本协议中所使用的"游戏"指甲方用于内部评估、测试或展示的电子游戏项目,包括但不限于PC端、主机端、移动端等平台的非正式上线版本(如demo、测试版本、展示版本等)。
"音乐作品"系指乙方根据本协议约定为甲方创作、交付并授权甲方在游戏领域独占使用的乐曲及相关录音制品,具体内容以最终交付成果为准。
"独占使用权"系指在授权期限内,乙方仅授权甲方在游戏及媒体领域内独家使用音乐作品,乙方不得向任何第三方授权相同或类似用途,但不包括音乐作品的独立发行、公开表演、录音制品权等其他权利。
"授权期限"系指本协议约定的独占授权有效期间,即自协议生效之日起三个月。独占授权期限满后,该授权自动转为非独占使用权,乙方有权自行或授权任何第三方在任何领域使用该音乐作品。
"非独占使用权":系指上述"独占期"届满后,在双方未确定在正式游戏中合作的前提下,本协议项下的授权方式自动转为非独占使用。届时,乙方保留将音乐作品自行使用或另行授权给任何第三方使用(包括但不限于游戏、影视、广告、短视频等各领域)的权利,且无需征得甲方同意,甲方亦不得主张任何形式的补偿或收益分配。
本协议中未定义的其他词语,依行业惯例及相关法律法规解释。
1.2 协议解释
本协议条款如与附件或补充协议存在不一致,以本协议为准。协议条款标题仅为阅读方便,不影响条款本身的解释。
1.3 语言与适用范围
本协议以中文书写,如有多种语言文本,以中文文本为准。本协议适用于甲方在全球范围内的游戏产品相关用途。
第二条 授权内容与范围
2.1 授权范围
甲方不得将音乐作品用于非本协议约定的游戏领域或与游戏无关的其他产品。乙方授予甲方期限内在全球范围内、不可转让、不可再授权对音乐作品的独占使用权。在独占授权期限内,甲方仅可将音乐作品用于项目的内部评估、测试及demo展示、项目相关的非公开或非正式对外展示(如发行前展示、汇报、路演等)
未经乙方书面同意,甲方不得将音乐作品用于任何正式上线版本、商业发行、公开传播或其他商业用途。
2.2 独占期限与授权转化
本协议项下的独占授权期限为自协议生效之日起三(3)个月。在独占授权期限届满后,如双方未就音乐作品的正式商业使用另行达成书面协议,则本授权自动转为非独占授权,乙方有权将音乐作品用于其他项目或授权第三方使用,且不受本协议限制。
2.3 权限限制
本授权不包括音乐作品的独立发行权、商业表演权、录音制品权等其他权利,亦不构成音乐作品著作权的转让或让渡。甲方不得以任何方式将音乐作品单独出售、许可、转让、再许可或用于其他商业化开发。
2.4 技术实现
甲方可基于技术实现需要,对音乐作品进行剪辑、循环、分轨、重组及通过音频中间件进行交互式实现,但不得对音乐的核心表达进行实质性修改,包括但不限于旋律、和声及结构,且不得基于音乐作品进行再创作、改编或衍生作品开发。如需进行实质性修改,须事先征得乙方书面同意。
2.5 授权范围调整
如甲方需扩大或变更授权范围,应提前书面通知乙方,并经双方协商一致后签署补充协议,并就新增授权范围对应的费用及条件另行约定。
第三条 著作权及其他权利归属
3.1 著作权归属
本协议项下音乐作品的全部著作权(包括但不限于词曲著作权)及录音制品权(Master)均归乙方单独所有。甲方仅在本协议授权范围内享有使用权,未经乙方书面同意,不得主张任何著作权、邻接权或相关权利。
3.2 权利保留
除本协议明确授权的范围外,乙方保留对音乐作品的全部其他权利,包括但不限于署名权、独立发行权、公开表演权、广播权、信息网络传播权、改编权及相关衍生权利。
3.3 甲方权利限制
甲方不得以任何方式对音乐作品进行登记、备案、申请著作权或邻接权,不得主张署名权或参与音乐作品的收益分配。
3.4 权利协商
如甲方有特殊需求,可就部分权利的行使方式与乙方另行协商,并通过补充协议明确约定。
第四条 授权期限与续约安排
4.1 授权期限
本协议项下授权期限为三个月,自双方签署本协议之日起计算。授权期限届满后,甲方对音乐作品的独占使用权自动终止,除非双方另行签署续约或正式合作协议。
4.2 续约协商
授权期限届满前30天内,双方应就音乐作品的后续使用事宜进行友好协商,包括但不限于续约独占授权、音乐买断或其他合作模式。协商期间,甲方有权优先与乙方进行谈判。
4.3 权利回归
如双方未能在授权期限届满前达成续约或合作协议,甲方应停止在任何版本(包括已发布版本及后续版本)中继续使用音乐作品。如甲方拟在已发布版本中继续使用音乐作品,双方应另行签署书面协议,并就相关授权范围及费用进行约定。在未达成相关协议前,甲方不得继续使用
4.4 期限调整
如甲方需提前终止或延长授权期限,须提前30日书面通知乙方,并经双方协商一致后签署补充协议。
第五条 授权费用及支付方式
5.1 授权费用
甲方应根据音乐作品的实际时长,按每分钟200美元(经商定为每分钟1400元人民币)的标准向乙方支付授权费用。最终费用以乙方实际交付的音乐作品总时长为准,时长以甲方确认后的最终交付音频文件为准。
5.1.1 Demo费用及商业转化约定
本协议约定的授权费用标准为demo阶段价格,即人民币 1400元每分钟,仅适用于本协议约定的测试、评估及demo用途。如甲方拟将音乐作品用于正式上线版本或任何商业使用情形,则该音乐作品的授权费用标准调整为人民币 2800元每分钟。甲方应就已支付的demo费用与正式授权费用之间的差额部分,按 1400元每分钟向乙方补足。
在完成上述费用补足并经双方确认后,乙方可根据甲方需求对原demo音乐进行必要的修改、优化或扩展,以满足正式版本使用要求。
5.2 支付方式
5.2.1预付款:甲方应在本协议签署后、应根据约定的音乐作品时长(约1分钟),在正式开展制作合作后的 7个自然日(一周)内,向乙方支付授权总费用的 50% (700元)作为预付款。
5.2.2尾款支付:甲方应在乙方交付全部音乐作品并经甲方验收合格后的 7个自然日(一周)内,一次性将剩余 50% 的授权费用支付至乙方指定账户。
乙方收款账户信息如下:
户名:杨佳睿
卡号:6214 8393 2452 6243
开户行: 招商银行兰州北滨河路支行
5.3 税费承担
本协议项下的全部税费由乙方依法承担。若因政策变化导致税费调整,双方应友好协商解决。
5.4 费用调整
如因项目需求或音乐作品实际时长发生变更,双方应根据实际情况调整费用,并签署补充协议。
5.5 违约支付
如甲方逾期支付费用,每逾期一日,应按未付款项的千分之五向乙方支付违约金。
第六条 违约责任
6.1 违约认定
任何一方违反本协议约定,导致对方权益受损的,均应承担违约责任,并赔偿对方因此遭受的全部损失,包括但不限于直接损失、间接损失、可得利益损失及维权费用。
6.2 乙方权利保障
如甲方超出授权范围使用音乐作品,或擅自转让、再授权、修改音乐作品,乙方有权要求甲方立即停止侵权行为,并追究甲方的违约责任。
6.3 甲方权利保障
如乙方未按约定交付音乐作品或交付作品不符合约定要求,甲方有权要求乙方限期整改,逾期不改的,有权解除协议并要求返还已支付费用。
6.4 违约金
违约方应向守约方支付违约金,违约金金额为授权费用的20%;如违约金不足以弥补损失,违约方还应赔偿全部实际损失。
6.5 免责事由
因不可抗力(包括但不限于自然灾害、战争、政府行为、重大疫情等)导致无法履行本协议的,双方可部分或全部免责,但应及时通知对方并采取合理措施减轻损失。
第七条 合同的变更、解除与终止
7.1 协议变更
本协议任何条款的变更、补充、修订,须经双方书面协商一致,并签署补充协议。补充协议与本协议具有同等法律效力。
7.2 协议解除
有下列情形之一的,任何一方可提前30日书面通知对方解除本协议:
(1)对方严重违约,且在合理期限内未予纠正;
(2)因不可抗力导致协议无法继续履行;
(3)双方协商一致同意解除。
7.3 协议终止
本协议授权期限届满且双方未续约的,协议自动终止。终止后,甲方应停止新增项目或新版本中使用音乐作品,并按照本协议约定妥善处理已发布版本的使用权。
7.4 后果处理
协议解除或终止后,双方应在30日内完成结算,甲方应停止一切超出授权范围的使用,乙方应返还甲方提供的相关资料(如有)。
第八条 适用法律与争议解决
8.1 适用法律
本协议的订立、履行、解释及争议解决均适用中华人民共和国现行有效的法律法规。
8.2 争议协商与诉讼
因本协议引起的或与本协议有关的任何争议,双方应首先通过友好协商解决。协商不成的,任何一方可向乙方住所地有管辖权的人民法院提起诉讼。
8.3 费用承担
因争议导致诉讼的,败诉方应承担胜诉方因此产生的全部费用,包括但不限于诉讼费、律师费等。
第九条 其他约定事项
9.1 通知送达
本协议项下的所有通知、文件、资料等,均应以书面形式(包括但不限于电子邮件、快递、挂号信等)送达对方,送达地址以本协议载明为准。如有变更,应提前书面通知对方。
9.2 保密义务
双方应对在履行本协议过程中知悉的对方商业秘密、技术信息等承担保密义务,未经对方书面同意,不得向第三方泄露。
9.2.1保密信息范围:本补充协议所指的"未公开信息"包括但不限于与该游戏相关的全部未向社会公众发布的内容、资料与信息,具体涵盖游戏的整体设计、故事情节、角色设定、美术画面、界面布局、音频素材(包括但不限于音乐、音效、配音)、开发中的或已最终完成的音乐作品、项目进度、内部测试情况、营销策略、预计上线时间以及甲方以书面或口头形式明确告知乙方应予保密的任何其他信息。
9.2.2乙方保密义务:自本补充协议生效之日起至该游戏在全球范围内首个公开运营版本正式上线发布之日(以下简称"游戏上线日")前,乙方负有严格的保密责任。未经甲方事先书面同意,乙方不得以任何形式、通过任何渠道(包括但不限于个人社交媒体账号、自媒体平台、作品集展示网站、线下交流活动等)向任何第三方发布、展示、演示、泄露、传播或允许他人接触本条第1款所述的任何未公开信息。
9.2.3 保密期限:本保密义务不因本协议的解除、终止而失效,直至相关信息已由甲方主动进入公共领域。
9.3 合同完整性
本协议构成双方关于本协议事项的完整约定,替代之前所有口头或书面协议、谅解或承诺。
9.4 可分割性
本协议任何条款被认定为无效或不可执行,不影响其他条款的效力。
第十条 附则
10.1 协议生效
本协议自双方签字盖章之日起生效。
10.2 协议份数
本协议一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。
10.3 附件效力
本协议附件为协议不可分割的组成部分,与协议正文具有同等法律效力。
10.4 未尽事宜
本协议未尽事宜,双方可另行协商,并签署补充协议予以明确。
甲方(签字/盖章):
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乙方(签字/盖章):
日期:2026年4月29日