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aibis-dream/Assets/Yarn/FP/FP_Day1_sleep/FP_Day1_sleep.yarn
T
2026-07-30 00:48:41 +08:00

897 lines
28 KiB
Plaintext

title: Start
tags: start
position: -500,-3252
---
<<detour InitParams>>
<<jump 开场>>
===
title: 开场
position: -499,-3056
tags: linear
---
<<fade_out 0>>
<<hide_dialog>>
<<set_global_param Vol_general 0>>
//TODO: 【海浪声】
<<wait 2>>
jjm: …只要愿意花工夫,<waitfor=0.1>坏掉的东西总是可以修好的。 #line:064318c
mem: 就像生病一样吗? #line:0787636
jjm: 就像生病一样。 #line:0aaec52
mem: …那姐姐呢? #line:06e2595
jjm: 姐姐… #line:0b33086
jjm: 姐姐…<waitfor=0.2>恐怕要花很多很多工夫<br>才能修好呢。 #line:0fb7a29
mem: 我想要试试。<waitfor=0.2>我不怕花工夫。 #line:0c13230
jjm: …… #line:0038deb
jjm: 那你要快点长大喔~ #line:01c4501
//TODO: 【海浪声消退,时钟声淡入】
<<stop_music event:/Music/music_bar>>
<<set_global_param dream1Stage 0>>
<<set_global_param Vol_general 0.2>>
<<hide_dialog>>
<<wait 2>>
<<set_music_param event:/Amb/amb_beachsample beach_sample_stage 0.2>>
hsd?: 喂。 #line:0c3c2ba
<<hide_sprite>>
<<set_global_param dream1Stage 0.1>>
<<wait 3>>
<<set_global_param dream1Stage 0.2>>
->睁眼 #line:02e0a5f
<<set_music_param event:/Amb/amb_beachsample beach_sample_stage 0>>
med: …… #line:0162fb8
->…… #line:08fd9ad
hsd?: 喂! #line:01ca3b4
<<set_music_param event:/Amb/amb_beachsample beach_sample_stage 0.1>>
med: …… #line:040a6eb
->…… #line:01c0e67
<<set_music_param event:/Amb/amb_beachsample beach_sample_stage 0>>
一只冷冰冰的手在你额头上拍了一下。 #line:07ffbe9
med: 嗷…… #line:068a3c5
->睁眼 #line:0be32a8
<<set_music_param event:/Amb/amb_beachsample beach_sample_stage 0>>
med: …… #line:0b085ea
<<stop_music event:/Amb/amb_beachsample fade>>
<<set_global_param dream1Stage 0.6>>
<<show_sprite "D1S教室">>
<i>一个穿着卡其裤的男孩站在你的面前,<br>他的衣服上沾满了胡乱的墨迹。</i> #line:04c4490
med: …阿灿…? #line:083f1d6
hsd: 什么啊?<waitfor=0.2><br>你怎么会在课上睡着了?? #line:093b81b
med: …我…<waitfor=0.1>做了一个很奇怪的梦。 #line:036489e
med: 我… #line:09b8068
->梦到机器人 #line:08e65c8
med: 我梦见我是一个机器人…<waitfor=0.1><br>大家都是机器人…… #line:0bfe290
hsd: 我呢? #line:0a61e83
med: 你……<waitfor=0.1>应该也是吧。 #line:0f1a9da
hsd: 哇!<waitfor=0.2>那应该很酷! #line:0493422
hsd: 不过先别想你的那个梦了。<waitfor=0.2><br>我们还有要紧事要做呢。 #line:0459d59
->梦到我是医生 #line:0ea32e2
med: 我梦见…<waitfor=0.1>我成了一个医生…… #line:01245ec
hsd: 你成绩这么好,<waitfor=0.1>肯定会考上医生的。 #line:0be0e02
hsd: 你姐姐也会没事的。<waitfor=0.2><br>你肯定会把她治好的! #line:08fe6de
hsd: 不过先别想你的那个梦了。<waitfor=0.2><br>我们还有要紧事要做呢。 #line:0f2ea1c
->不记得了 #line:0db9a05
med: 我…<waitfor=0.1>不记得梦的内容了。 #line:063d357
hsd: 你肯定就是太累了。<waitfor=0.2><br>你昨晚肯定又熬夜看书了吧。 #line:08caf8c
hsd: 别想你的那个梦了。<waitfor=0.2><br>我们还有要紧事要做呢。 #line:0e79910
<<set_global_param dream1Stage 0.7>>
hsd: 你说过今天就要把它修好的。<waitfor=0.2><br>快来! #line:0d5aa08
med: 谁? #line:0daae78
hsd: 你睡糊涂啦?<waitfor=0.2>快来吧! #line:023c325
<i>男孩迫不及待地跑出了教室。</i> #line:0b62a5a
med: 喂!<waitfor=0.2>等下…… #line:0724d32
<<play_music event:/Music/mus_dream1>>
<<set_global_param dream1Stage 1>>
<<set_global_param Vol_general 1>>
med: 这里是… #line:0d873f1
<<jump 教室>>
===
title: 教室_Head
position: -343,-2413
tags: detour
---
<<if $entering ==true>>
<<set $entering = false>>
<<set_global_param dream1scene 0>>
<i>你站在空荡荡的教室里。<waitfor=0.3 ><br>教室里空无一人,<waitfor=0.2>只有轻轻飘动的窗帘发出的扑梭声。</i> #line:0557c68
<<endif>>
<color=\#7F7F7F><i>空荡荡的教室,只有窗帘发出的扑梭声。</i>#option_prompt #line:0534001
===
title: 教室
tags: hub
position: -116,-2585
---
<<detour 展示教室_Func>>
<<detour 教室_Head>>
->离开教室 #line:02cd7da
<<hide_sprite>>
<<set $entering = true>>
<<jump 走廊>>
->观察 #line:0c9209f
<<detour 教室_Insp>>
->趴回去再睡会 #line:0028a19
<<detour 趴回去再睡会>>
<<jump 教室>>
===
title: 教室_Insp
tags: detour
position: -116,-2585
---
<<detour 教室_Head>>
->窗外 #line:07f8e7b
<i>刺眼的阳光照在你的眼睛上,<waitfor=0.2><br>你一下子什么也看不清了。</i> #line:0bf7a33
<i>忽然你感到<br>什么东西在你的脸上掠过,<waitfor=0.3><br>你退了回来。</i> #line:0138c7d
<i>原来是窗帘啊。</i> #line:0d9556c
<<once if $slept>>
<i>窗台上的什么东西引起了你的注意。</i> #line:0e6015b
【你获得了:羽毛】 #line:03ea994
<<endonce>>
->黑板 #line:0514970
<i>黑板上似乎还留着一些板书和记录。</i> #line:09a5060
<i>你认为这些内容应该很简单,<waitfor=0.2><br>仔细一读却什么也看不懂。</i> #line:078fb75
<i>你觉得有些心慌。</i> #line:0fce30a
->走廊 #line:07a50e3
<i>走廊空荡荡的,<waitfor=0.2><br>时不时传来一些遥远的嬉闹声。</i> #line:03a2b9c
<i>一阵风掠过,<waitfor=0.2><br>窗户在窗框上振动,<waitfor=0.3>发出轻轻的铛铛声。</i> #line:02d8b46
<i>风停了。</i> #line:093de56
===
title: 趴回去再睡会
position: 686,-2284
tags: detour
---
med: …… #line:00ab4f3
<<hide_sprite>>
<i>你尝试清空思绪。</i> #line:043d77c
<i>有两只鸟好像落在了窗户附近的树枝上,<br>欢快地鸣叫。</i> #line:003e9cb
<i>阳光照在你身上,暖暖的。</i> #line:0d1cbab
->醒来 #line:08cbcd5
med: …… #line:04dbccf
<<show_sprite "D1S教室">>
<i>你睁开眼睛,听到翅膀扑朔的声音。</i> #line:0407462
<i>鸟儿飞走了。</i> #line:01c2891
<<detour 睡着_Set>>
===
title: 走廊_Head
position: -178,-1779
tags: detour
---
<<if $entering ==true>>
<<set $entering=false>>
<<set_global_param dream1scene 1>>
<<once if $ppStage>=1 && $gameStage==0>>
<<set $pphChecked=true>>
<i>你走下楼梯,<br>火红的夕阳透过玻璃,<br>在整个走廊的空气里回荡。</i> #line:0dbf438
<<show_sprite "D1S走廊2">>
<<set $gameStage=1>>
<<endonce>>
<i>你站在一条长长的走廊。<waitfor=0.2>阳光看起来很不错。<br><waitfor=0.2>一个穿着连帽卫衣的女孩正在玻璃上画画。</i> #line:0d69997
<<endif>>
<<detour 展示走廊_Func>>
<color=\#7F7F7F><i>长长的走廊,阳光看起来很不错。</i>#option_prompt #line:0814f91
===
title: 走廊
tags: hub
position: -406,-2079
---
<<set_global_param dream1scene 1>>
<<detour 展示走廊_Func>>
<<detour 走廊_Head>>
->离开 #line:0719618 #deps:gameStage
<<detour 离开_打量>>
<<set $entering=true>>
->向后进入楼梯间 #line:0dd8dc1
<<jump 楼梯间>>
->沿着走廊前进 #line:0b86714
<<detour 离开_前进>>
<<jump 走廊>>
->女孩 #line:06c47ec #deps:ppStage,scj
<<detour 女孩>>
<<jump 走廊>>
->窗外<<if $gameStage == 0>> #line:03fa5f5
<<detour 走廊窗外>>
<<jump 走廊>>
<<jump 走廊>>
===
title: 离开_前进
position: -292,-1526
tags: detour
---
<<hide_sprite>>
长长的走廊,幽暗而重复,不知道通向哪儿…… #line:08d0b08
<<set_global_param dream1scene 0>>
<<wait 1>>
黑暗中出现了一些熟悉的颜色。 #line:02bd2c4
<<if $gameStage==0>>
<<show_sprite "D1S走廊1">>
<<elseif $gameStage==1>>
<<show_sprite "D1S走廊2">>
<<else>>
<<show_sprite "D1S走廊3">>
<<endif>>
===
title: 离开_打量
position: -292,-1526
tags: detour
---
<<once>>
<i>你打量着这条走廊。<br>在你身后,走廊通向一个楼梯间;<br>在你身前,走廊曲折地延伸出去,<br>看不到尽头。</i> #line:0602eb0
<<endonce>>
===
title: 走廊窗外
position: 95,-1702
tags: detour
---
<<show_sprite "D1S走廊-小镇">>
<i>很普通的小镇,<waitfor=0.1>远处是层层叠叠的小楼。<waitfor=0.2><br>你有一阵熟悉的感觉,<waitfor=0.2>好像其中一幢就是你的家。</i> #line:0304d72
<i>阳光照在你身上,暖暖的。</i> #line:0650718
===
title: 楼梯间_Head
position: -349,-1016
tags: detour
---
<<set_global_param dream1scene 2>>
<<if $entering ==true>>
<<set $entering = false>>
<i>满是灰尘的楼梯间,上面似乎就是天台。</i> #line:0c3fb6b
<<endif>>
===
title: 楼梯间
position: -624,-1439
tags: hub
---
<<detour 展示楼梯间_Func>>
<<detour 楼梯间_Head>>
->向上 #line:04603ff
<<set $entering = true>>
<<hide_sprite>>
<<jump 天台>>
->返回 #line:0f6c1f1
<<set $entering = true>>
<<jump 走廊>>
===
title: 女孩
position: 279,-1844
tags: detour
---
<<detour 女孩_Head>>
ppd?: …… #line:06cc492
->交谈 #line:0f5967d #deps:ppStage,scj
<<detour 女孩_交谈>>
->走开 #line:09e6d06
===
title: 女孩_Head
position: 486,-1785
tags: detour
---
<<detour 展示佩佩_Func>>
<<if $gameStage==0>>
<i>女孩正在玻璃上调试着颜色。<waitfor=0.2><br>看到你靠近,<waitfor=0.2>她不好意思地停下了笔。</i> #line:0043186
<<elseif $gameStage==1>>
<i>女孩正专注地向天空中添加红色,<br>没有注意到你的靠近。</i> #line:0a76fb1
<<else>>
<i>女孩正专注地向天空中添加颜色,<br>没有注意到你的靠近。</i> #line:0d39c58
<<endif>>
===
title: 女孩_交谈
position: 386,-1600
tags: detour
---
<<if $ppStage==0>>
<<detour 女孩_初次交谈>>
<<elseif $ppStage==1>>
<<detour 女孩_等待矢车菊>>
<<elseif $ppStage==2>>
<<detour 女孩_已完成>>
<<endif>>
===
title: 女孩_初次交谈
position: 192,-1347
tags: detour
---
<<once>>
med: 这是…<waitfor=0.1>在画什么? #line:079eea7
ppd: 对不起…<waitfor=0.1>我这就擦掉。 #line:0deb6fb
med: 不不…<waitfor=0.1>我只是好奇。 #line:0203769
ppd: 啊…<waitfor=0.1>我只是…<waitfor=0.1>在想天空的颜色。 #line:0125ea8
med: 天空的颜色?<waitfor=0.2>不是蓝色么。 #line:0ad6d74
ppd: 没错,<waitfor=0.1>但是……<waitfor=0.1>蓝色也有很多种蓝呢。 #line:0a81ec2
ppd: 天蓝色,<waitfor=0.1>湖蓝色,<waitfor=0.1>宝蓝色,<waitfor=0.1><br>海军蓝,<waitfor=0.1>矢车菊蓝…… #line:046d021
ppd: 你说的对…<waitfor=0.1>应该是矢车菊的蓝才对呢。 #line:021390b
med: 我? #line:0ab7567
ppd: 不管怎样…<waitfor=0.1>先把另一种颜色调出来吧。 #line:0d4cf1d
<i>女孩开始自顾自地调试起颜色。</i> #line:02e75b6
<<else>>
ppd: 嗯…<waitfor=0.1>应该再加一点白才对… #line:051929d
<i>女孩一边调试颜色一边自言自语。</i> #line:05b0c2f
<<endonce>>
===
title: 女孩_等待矢车菊
position: 469,-1360
tags: detour
---
med: 这是…<waitfor=0.1>你画的? #line:03c63c9
ppd: …是…<waitfor=0.1>但颜色还是不太对。 #line:031d1ac
ppd: 矢车菊蓝…<waitfor=0.1>总还是差一点啊。 #line:07f05d1
<<if $scj==1>>
->矢车菊 #line:0f763eb
<<detour 递矢车菊>>
<<else>>
med: 除了颜色…<waitfor=0.1>你能画些别的东西吗? #line:061aeb0
<i>女孩似乎没有听见你说话。</i> #line:0cce274
<<endif>>
===
title: 递矢车菊
position: 585,-1135
tags: detour
---
<<show_sprite "递出矢车菊夕阳">>
ppd: 这是…<waitfor=0.1>给我的? #line:0fd6134
med: 希望这值得。 #line:00f67c4
ppd: (笑)会的。 #line:063cdb2
<<detour 递矢车菊_Set>>
ppd: ……嗯…<waitfor=0.1>闭上眼睛吧。 #line:0dfb357
<<hide_sprite>>
ppd: 好了。 #line:03a21b0
<<show_sprite "D1S佩佩3">>
<i>女孩看着自己的作品出神。</i> #line:09b6db4
med: 除了颜色…<waitfor=0.1>你能画些别的东西吗? #line:038e79e
ppd: 别的东西? #line:0fd97ed
med: 比如说…<waitfor=0.1>一扇本该存在的门。 #line:018c2f5
ppd: 啊,<waitfor=0.1>我知道你是什么意思。(笑) #line:04369ab
ppd: 不过,<waitfor=0.1>门后面你要找的东西,<waitfor=0.1><br>我可画不出来喔。 #line:071eeb3
<i>你发现从这里正好可以<br>透过玻璃看到天文台。</i> #line:026ad07
<i>女孩沾了沾颜料,<br>一边哼歌一边继续涂画着。</i> #line:006fb3e
===
title: 女孩_已完成
position: 743,-1403
tags: detour
---
ppd: <i>女孩一边哼歌一边继续涂画着,<br>没有听到你的声音。</i> #line:01ef1ed
===
title: 天台_Head
position: -1617,-829
tags: detour
---
<<set_global_param dream1scene 3>>
<<if $entering == true>>
<<set $entering = false>>
<<if $gameStage == 0>>
<<detour 展示天台_Func>>
<i>你站在教学楼的楼顶,<waitfor=0.1>视野开阔。<waitfor=0.2>阳光照在头顶有些发烫,<waitfor=0.1>风也暖暖的。<br>天文台的环形走廊高高的,<waitfor=0.2>阿灿正靠在上面发呆。</i> #line:0d3ce27
<<once>>
hsd: 喂!<waitfor=0.2>上来! #line:061bd66
med: 你刚才说…<waitfor=0.1>我们要修谁? #line:0fbf127
hsd: 你睡糊涂了吧,<waitfor=0.1>你要修理谁?<waitfor=0.2><br>亏你还想做医生呢! #line:0292c23
med: 我… #line:032bd1e
med: 我睡糊涂了。 #line:02ac5f7
<<hide_dialog>>
<<wait 0.5>>
<i>阿灿指向了天文台。</i> #line:03ef5a4
hsd: 你自己说的啊,<waitfor=0.1>要把这个修好。 #line:0321859
med: 天文台?为什么? #line:059af3c
hsd: 拜托,<waitfor=0.1>你自己说的,<waitfor=0.1>你说要替她修好的。 #line:0b879a6
<<hide_dialog>>
<<wait 0.5>>
med: 她…<waitfor=0.1>么…… #line:054776d
//hsd: 什么啊?<waitfor=0.2><br>什么梦啊,你在说什么啊? #line:04ceb1f
hsd: 不过…<waitfor=0.1>它的入口在哪里呢…<waitfor=0.1><br>门怎么不存在了?<waitfor=0.2>奇怪。 #line:09585b5
hsd: 这下可怎么进去啊…… #line:0f47162
<<detour 天台首次剧情_Set>>
<<endonce>>
<<elseif $gameStage == 1>>
<<once>>
<<show_sprite "D1S天台-山2">>
<<if $pphChecked==false>>
<i>一眨眼的功夫,<waitfor=0.2>你发现天已经变成了火红色,<br>像油墨画一样。</i> #line:0376342
<<else>>
<i>火红色的天,像油墨画一样。</i> #line:0c2c51b
<<endif>>
<<endonce>>
<<detour 展示天台_Func>>
<i>你站在教学楼的楼顶,视野开阔。<br>空气中似乎有种熟悉的<br>令人昏昏沉沉的气味……</i> #line:0325825
<<elseif $gameStage == 2>>
<<detour 展示天台_Func>>
<<once>>
hsd: 看呀,快看! #line:01c2299
<i>男孩兴奋地抬头看着天空,嘴巴痴痴地张着,没有要走的意思。</i> #line:0b33e47
med: 不去天文台了吗? #line:0e73631
hsd: 你去吧!那是你该去的地方。 #line:0bd323c
<<endonce>>
<<else>>
<<detour 展示天台_Func>>
<i>你站在教学楼的楼顶,视野开阔。<br>天蓝蓝的,风也有点儿冷了。<br>你感觉好像有人在喊你。</i> #line:0f4be5a
<<endif>>
<<endif>>
<<detour 展示天台_Func>>
<color=\#7F7F7F><i>你站在教学楼的楼顶,视野开阔。</i>#option_prompt #line:0a469e5
===
title: 天台
tags: hub
position: -1093,-1245
---
<<detour 天台_Head>>
->检查 #line:0b329d5 #deps:gameStage
<<detour 天台_Insp>>
<<jump 天台>>
->上去<<if $gameStage<2>> #line:0e52171
<<detour 上去_与阿灿_Head>>
->远眺 #line:0f60517
<<detour 上去_远眺>>
<<jump 天台>>
->下去 #line:069555a
<<hide_sprite>>
<<jump 天台>>
->上去<<if $gameStage==2>> #line:0a361e8
<<detour 上去_画门_描述>>
->推门 #line:04adc32
<<set $gameStage =3>>
hsd: 喂! #line:094af34
<i>男孩忽然把头回过来看着你。</i> #line:0eb275e
hsd: 这发生过很多次了,你知道的吧。 #line:062a372
<i>他的表情变了,你忽然看不清他的脸。</i> #line:0259b63
hsd: 你不应该再回来了。 #line:0775c1f
<<wait 1>>
<i>你不再看他,把手放在门把手上。</i> #line:0cfca3b
//【TODO】——SFX:吱呀
<<hide_sprite>>
<<set $entering = true>>
<<jump 天文台>>
->上去<<if $gameStage>2>> #line:012f1f2
<<hide_sprite>>
<<set $entering = true>>
<<jump 天文台>>
->下楼<<if $gameStage<2>> #line:0bf285a #deps:gameStage
<<hide_sprite>>
<<set $entering = true>>
<<jump 走廊>>
<<jump 天台>>
===
title: 天台_Insp
position: -1008,-697
tags: detour
---
<<detour 天台_Head>>
->窗户 #line:03e43b8 #deps:gameStage
<<if $gameStage < 2>>
<i>天文台下面有一排窗户。<br>里面看起来是一个布满灰尘的走廊,<br>走廊的两端没有门,<waitfor=0.2>也没有窗。</i> #line:06ee6b8
<i>很奇怪。<br>似乎从来没有人进去过,<waitfor=0.2>也从来没有人能进去。</i> #line:0f4c9c2
<<else>>
<i>天文台下面有一排窗户。<br>里面看起来是一个布满灰尘的走廊。<br>窗户旁边多出了一扇金属门,<waitfor=0.2>虚掩着。</i> #line:0c727ad
<i><br>仿佛从来都在那里一样。</i> #line:017bb8f
<<endif>>
->地上<<if $gameStage < 2>> #line:06fcea6 #deps:gameStage
<<if $gameStage==0>>
<<if $scj == 0>>
<<show_sprite "D1S天台-地板矢车菊1">>
<<else>>
<<show_sprite "D1S天台-地板1">>
<<endif>>
<<else>>
<<if $scj == 0>>
<<show_sprite "D1S天台-地板矢车菊2">>
<<else>>
<<show_sprite "D1S天台-地板2">>
<<endif>>
<<endif>>
<i>地上排布着黑乎乎脏兮兮的隔热砖。<waitfor=0.2>太阳把地板晒得很烫。</i> #line:08d113b
<i>门在哪里呢?</i> #line:0bb74cd
hsd: 你在找什么啊?<waitfor=0.2><br>入口怎么可能在地上啦。 #line:0de80f3
<<if $scj==0>>
<i>你注意到了不起眼角落里的什么东西。</i> #line:0a5cf5d
<<detour 捡起矢车菊_Set>>
【获得:矢车菊】 #line:0229f7b
<<endif>>
<i>你直起腰。<br>背上的衣服沾满了汗,<waitfor=0.2>垂坠下来,<waitfor=0.2>带进凉飕飕的空气。</i> #line:0f99bb3
->远眺 #line:06a03c9
<<detour 展示山_Func>>
<i>小镇的尽头是一座绿绿的小山丘,<waitfor=0.4><br>小山丘的那边是另一座小山丘,<waitfor=0.4><br>小山丘的那边是另一座小山丘……</i> #line:0a12383
===
title: 上去_与阿灿_Head
position: -1771,-1012
tags: detour
---
<i>环形走廊很高,你走到阿灿身边。</i> #line:0545696
hsd: 你找到门在哪里了吗? #line:00d0860
med: 还没呢。 #line:0eecfc0
hsd: 啊?<waitfor=0.2>这下怎么办啊…就差一点了啊。 #line:021452a
===
title: 上去_远眺
position: -1333,-871
tags: detour
---
<<if $gameStage==0>>
<<show_sprite "D1S天台-山1">>
<<elseif $gameStage==1>>
<<show_sprite "D1S天台-山2">>
<<endif>>
hsd: 你看到那边那座山了吗? #line:0a53d71
med: 嗯哼。 #line:05e0384
hsd: 你知道吗?<waitfor=0.2>山的南边就是大海。 #line:01d486a
med: 海不是在东边吗? #line:03b0c59
hsd: 这只是一种比喻啦! #line:06984b6
hsd: 山的南边的南边…<waitfor=0.1><br>只要你走得足够远,<waitfor=0.1><br>总会走到海边的。 #line:0314896
<i>你眯起眼睛使劲向远处望,<br>但远处好像被什么雾笼盖住了。</i> #line:0fb72c4
hsd: 不过,<waitfor=0.1>现在还是先找天文台的入口吧。 #line:0fb2c0b
===
title: 上去_画门_描述
position: -1224,-528
tags: detour
---
<i>墙上洋洋洒洒画着一扇金属门,门虚掩着,里面传出一种让人熟悉的窸窸窣窣声。</i> #line:0124137
<i>你感觉记忆深处有什么东西在涌动。<br>你知道穿过这扇门你就无法再回来了。</i> #line:077503c
===
title: 天文台_Head
position: -1057,113
tags: detour
---
<<set_global_param dream1scene 4>>
<<if $entering ==true>>
<<set $entering = false>>
<i>你站在一间昏暗的圆形房间里。<waitfor=0.2><br>房间的正中央是一台天文望远镜,<waitfor=0.2>看起来很久没人用了。</i> #line:0f47c25
<<if $wyjStage == 0>>
<i>房间一片死寂,<waitfor=0.2>地上、桌上,<waitfor=0.2>遍布着灰尘。</i> #line:0a229cf
<<set_global_param dream1Stage 2>>
<<elseif $wyjStage > 0>>
<<set_global_param dream1Stage 2.5>>
<i>空气仿佛正在变得模糊而潮湿。</i> #line:0a115bc
<<endif>>
<<endif>>
<<detour 展示天文台_Func>>
<<if $wyjStage == 0>>
<color=\#7F7F7F><i>昏暗的圆形房间。四处遍布着灰尘。</i>#option_prompt #line:0f8571b
<<else>>
<color=\#7F7F7F><i>昏暗的圆形房间。空气模糊而潮湿。</i>#option_prompt #line:0f5cdac
<<endif>>
===
title: 天文台
position: -356,-507
tags: hub
---
<<detour 展示天文台_Func>>
<<detour 天文台_Head>>
//============回跳内容============
->观察 #line:081897d #deps:wyjStage
<<detour 天文台_Insp>>
<<jump 天文台>>
->望远镜 #line:00798be #deps:wyjStage
<<detour 天文台_望远镜>>
->更近一些 #line:00f87b1
<<jump 海边>>
->返回 #line:07be273
// <<set_global_param dream1Stage 2>>
<<jump 天文台>>
// ->出去 #line:09312e4
// <<hide_sprite>>
<<jump 天文台>>
===
title: 天文台_Insp
position: -200,129
tags: detour
---
<<detour 天文台_Head>>
->日历 #line:01894bd
<i>黄黄的日历的顶端印着几个数字,<br>2后面跟着好多个0。</i> #line:0659b59
<i>你伸手一碰,<br>那一页日历就像薄脆一样碎了。</i> #line:04f153a
<i>下面的一页上面也印着几个数字,<br>看起来和上一页一样。</i> #line:0ce73c7
<<once>>
<<set $wyjStage = $wyjStage + 1>>
<<endonce>>
->仪器 #line:007cbe4
<i>这些仪器看着很像你工作用的工具……</i> #line:0076043
<i>……不对,<br>你真的有那个工作吗?<br>你只是一个学生吧。</i> #line:0256c87
<<once>>
<<set $wyjStage = $wyjStage + 1>>
<<endonce>>
->桌面 #line:0970935
<i>遍布灰尘的桌面上有什么东西引起了你的注意。</i> #line:0ca8fcd
<<detour 天文台_手账>>
===
title: 天文台_手账
position: 27,403
tags: detour
---
<<detour 展示手账_Func>>
<<set $szChecked = true>>
<<once>>
<<set $wyjStage = $wyjStage + 1>>
<<endonce>>
<i>一本破旧的手账。已经卷边了,看起来被翻了很多次。</i> #line:0f40c3c
<i>里面都是对星星的笔记和描画。看起来是由两个笔迹完成的。<waitfor=0.3><br>一个随性而娟秀,一个稚嫩却工整。</i> #line:06fa817
<i>你似乎曾经对这些星星的图案和名字很熟悉。</i> #line:0187498
->翻页 #line:051f9c5
<i>越往后,稚嫩的笔迹越成熟。</i> #line:0eae1ab
<i>从某一页开始内容中断了。<waitfor=0.2>只留下未被描画的星星的名字。</i> #line:0b37ec0
<i>你的心口一阵发慌,<br>记忆里的什么东西正在拒绝浮出。</i> #line:044d8c1
<i>你扔下了手账。</i> #line:0825700
===
title: 天文台_望远镜
position: -55,-276
tags: detour
---
<<detour 展示天文台_Func>>
<<if $wyjStage == 0>>
<i>望远镜很大,<br>上面刻着你看不懂的参数和型号。</i> #line:04e4782
<<elseif $wyjStage == 1>>
<i>望远镜很大,<br>不过比你想象的又要小一些。</i> #line:04d3d85
<<else>>
<i>望远镜上覆盖着厚厚的灰尘,<br>螺丝钉锈迹斑斑。</i> #line:0154dea
<i>原来它有这么旧吗?</i> #line:0bbc574
<<endif>>
<<if $szChecked == false>>
->靠近 #line:0a02cd0
<<if $wyjStage < 1>>
<i>你注意到望远镜上的几个手印,像是刚印上去的。</i> #line:0d517e1
<<else>>
<i>你注意到望远镜上的几个手印,像是不久前印上去的。</i> #line:099bd8e
<<endif>>
<i>看来有人比你先探索了这个秘密地点。<br>手印和足迹乱糟糟的,通向桌面上的一本手账。</i> #line:040f244
med: …这是……? #line:012de1c
<<detour 天文台_手账>>
<<detour 展示天文台_Func>>
<i>还是回到望远镜上吧。</i> #line:0660ef8
<<else>>
<i>灰尘的声音在望远镜的空腔中回荡。<br>你眯起眼睛,努力想要看清楚。</i> #line:08aff34
<<set_global_param dream1Stage 2>>
<<hide_sprite>>
<<endif>>
===
title: 海边
position: -710,495
tags: linear
---
<<stop_music event:/Music/mus_dream1 fade>>
<<hide_sprite>>
<i>你的身体仿佛正在黑暗中褪去。</i> #line:0da0c8f
<<set_global_param dream1scene 5>>
<<showcase_fade_out>>
<<play_sfx "event:/Scriptal/sea_loop">>
<<set_global_param prologueDreamStage 1>>
<<starfield_prepare>>
<<wait 2>>
mecd: 怎么还是看不清? #line:068da19
<<starfield_focus 1>>
jj: 它太旧了,应该很难修好了。你看,这儿都漏雨了。 #line:0a0eb86
mecd: 这块该怎么修啊… #line:013e34b
<<starfield_focus 2>>
jj: 走吧,我们在这里也玩够了。 #line:02a7972
mecd: 不,肯定有办法修好的… #line:0b3f3f6
jj: 今晚还有点时间,姐姐带你回家看。 #line:05bb003
mecd: …不好。你说过你想用这个看的。 #line:0df4572
jj: 修不好就算啦。 #line:073970b
mecd: 你刚才不是这么说的。 #line:0837565
<<wait 1>>
mem: 姐姐…… #line:0df4d1d
<<starfield_descend>>
<<play_sfx "event:/Scriptal/sea_loop">>
<<set_global_param dream1Stage 5>>
<<wait 3>>
jjm: 回来了。 #line:03f2d55
<<wait 0.5>>
jjm: 这次有修好吗? #line:0dbac4e
<<wait 1>>
<i>你感觉自己的手被握住了。</i> #line:025dad2
jjm: 长这么大了啊。 #line:04defe8
<<wait 1>>
mem: 我不该来这的。 #line:0cf7ae6
mem: 但我越是不想要梦到你,就反而…… #line:02bbbbc
你的手指攥紧了。手里的东西圆圆的,硬硬的。是那个还没修好的望远镜。 #line:0f540e7
<<wait 1>>
mem: 这就是那个原因,对吧。 #line:0f8f69d
<<wait 1>>
jjm: 你看上去很累。 #line:0989b0e
<<wait 1>>
mem: 姐姐,你明明知道的… #line:07f5b5e
mem: 现实里,不是所有东西坏了都能修好的。 #line:0ab64a2
mem: 这就是它们把你写进我的原型的原因。 #line:055f6cf
mem: 一个永远不可能被修好的……<waitfor=0.1><br>一个无法被完成的遗憾。 #line:07fee71
mem: 一个固执的…<waitfor=0.1>偏执的……<waitfor=0.1>有缺陷的…… #line:070fc03
<<wait 1>>
jjm: 没关系,路斯。<br>姐姐知道你是来做什么的。 #line:0d30480
那只手鼓励地握了握你。 #line:0e396ff
jjm: 你是个很棒的医生,这就足够了。 #line:05c73fe
<<wait 1>>
mem: 姐姐…… #line:099fc97
mem: 我想你。我想要你陪我,抱我,带我去放风筝,去看星星,我想要把它修好…我想你,我想要你是真的…只是…… #line:03196b9
<i>你没有再说话。站起身,<br>海风吹在你的脸上,<waitfor=0.2>咸咸的,<waitfor=0.4>让人反胃。</i> #line:0185dd3
<<wait 2.5>>
me: [[size]]姐姐![[/size]] #line:017c7f1
<i>海风吹在你的脸上,<br>迅速地吞没了你的回声。</i> #line:012ae52
<i>扑通!</i> #line:0adf6d2
<i>你把手里的东西远远地抛进了大海里。</i> #line:029a7e3
me: 我再也不欠你什么了! #line:0597cda
jj: 你从来就不欠我什么。 #line:0fa59bb
<i>姐姐的声音变得不稳定起来。</i> #line:060d93b
me: …我从来就…<waitfor=0.1>不欠你什么。 #line:0ebcd24
<i>姐姐笑了。<waitfor=0.5>声音越来越遥远,<waitfor=0.2><br>像是从门的另一边传来的。</i> #line:0ca4d3b
jj: 该醒来了,<waitfor=0.4>路斯。 #line:03c9e3c
<<hide_dialog>>
<<wait 2>>
<<stop_sfx "event:/Scriptal/clock" fade>>
<<stop_sfx "event:/Scriptal/sea_loop" fade>>
<<set_global_param Vol_general 1>>
<<showcase_fade_in_sync 0.1>>
<<wait 2>>
<<stop_music event:/Music/mus_dream1>>
<<play_music event:/Music/mus_dream1end>>
//<i>闹钟声逐渐响起,又被按掉。</i> #line:0c79c2f
<<play_timeline 醒来>>
// <<wait 1>>
// <i>你睁开眼睛,眼神平和而冷淡。</i> #line:0829e5d
<<wait 2>>
<<NextYarn>>
===