火山(HuoShan)维修场景 - 文档索引
本目录集中存放火山相关全部文档:设计、需求、优化。Yarn 目录只保留对话脚本,不存放文档。
目录结构
Docs/HuoShan/
├── README.md # 本索引文件
├── 火山第一次维修_设计文档.md # 故事梗概、流程、设定(叙事层)
├── 功能需求文档.md # 波形/治疗记录/RAM 等功能的实现需求
├── 设计优化文档.md # 波形探测、粒子语言的玩法优化
└── (未来可扩展)
└── 火山第二次维修_设计文档.md
文档清单
| 文档 | 说明 | 层级 |
|---|---|---|
| 火山第一次维修_设计文档.md | 第一次维修完整设计:用笑话包装悲伤、RAM 堆积、释放表达 | 叙事 |
| 功能需求文档.md | 波形、治疗记录、RAM 报错、步进 UI 等技术需求与 Yarn 命令 | 实现 |
| 设计优化文档.md | 波形探测、粒子语言的玩法优化与情感曲线 | 玩法 |
实现资源映射
火山第一次维修的实现分布在以下位置:
Yarn 对话(仅 .yarn 与 .yarnproject)
- 主流程:
Assets/Resources/Yarn/Test_Huoshan/Stage1.yarn- 诊室开场Stage2.yarn- 后脑检查(表达/销售/逻辑/情绪)Stage3.yarn- 销售模块深入、modify 发现Stage4.yarn- RAM 堆积、报错表现Stage5.yarn- 诊室对话Stage6.yarn- 释放 RAM、log 小游戏Stage7.yarn- 最终谈话EventNode.yarn/Center.yarn- 流程控制
脚本与系统
- 波形系统:
Assets/Scripts/MiniGame/HuoShan/Waveform/ - 销售/情绪:
Assets/Scripts/MiniGame/HuoShan/SalesSystem/、Emo/ - 维修框架:
Assets/Scripts/FixSystemNew/(BodyModule、Clinic、Screen 等)
场景
- 主场景:
Assets/Scenes/HuoShanFixScene.unity - 粒子语言测试:
Assets/Scenes/HuoShanExpressionTest.unity
设计步骤 ↔ Stage 对应表
| 设计文档步骤 | 场景 | Stage / 节点 |
|---|---|---|
| 1 | 诊室 | Stage1 |
| 2 | 后脑检查 | Stage2 - 检查表达模块 |
| 3 | 后脑检查 | Stage2 - 销售模块波形 |
| 4 | 后脑检查 | Stage2 - 逻辑/情绪波形 |
| 5 | 后脑检查 | Stage2 - 情绪 log |
| 6-8 | 销售模块深入 | Stage3 - 滤波过程、modify |
| 9 | 信息面板 | Stage3 - 治疗记录 |
| 10 | 销售模块深入 | Stage3 - 调节 modify 失败 |
| 11 | 后脑检查 | Stage4 - RAM 报错 |
| 12 | 诊室 | Stage5 |
| 13 | 后脑检查 | Stage6 - 释放 RAM |
| 14 | 诊室 | Stage7 |
扩展说明
新增维修场景时:
- 在本目录创建
火山第N次维修_设计文档.md - 更新本 README 的文档清单和映射表
- 若需新建 Yarn 工程,建议放在
Assets/Resources/Yarn/HuoShan_第N次维修/或类似路径