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aibis-dream/Assets/Resources/Yarn/FP_Day2_sleep/FP_Day2_sleep.yarn
T

894 lines
38 KiB
Plaintext

title: Start
color: blue
cluster: Day2_Entry
tags: demo
position: 2,-331
---
<<declare $memCheck = false>> //自动声明
<<declare $consciousness = 1>> //自动声明
<<declare $dooListen = false>> //自动声明
<<declare $doorListen = false>> //自动声明
<<declare $doorCheck = false>> //自动声明
<<declare $seaExist = "default">> //自动声明
<<declare $wind = 0>> //风向
<<declare $t = 0>> //收放线次数
<<declare $h = 0>> //风筝高度
<<declare $sz = 0>> //风筝高度
<<declare $fzAccend = false>> //自动声明
<<declare $gameStage = 1>>
jg: 数据溢出:未知来源的记忆… #line:09952c6
jg: VERYFYING…bool seaExists = false; waiting for imput… #auto_next #line:05a8257
<<fade_out 1>>
// <<jump Test>>
<<show_sprite whiteboard>>
???: …下来… #line:0c8c60b
???: 下来…下来。 #line:07bfa4b
<<show_sprite "D2S枯树特写">>
// <<fade_out 1>>
//你发现自己正躺在一片空白之中。空白场景的正中央是一颗枯树。 #line:038350e
声音似乎是从树梢上一只乌鸦嘴里传出来的。 #line:09134e1
乌鸦: 下来。下来。 #line:0416ffa
->站起身 #line:007b1d4
<<show_sprite "D2S枯树">>
你扶着发麻的膝盖站了起来。身体很沉重,像没有润滑过一样干涩。 #line:07e15e9
me: 这是…哪里? #line:03f8114
乌鸦歪着头看着你,眼睛滴溜溜地转着。它转动脑袋,又看向了远方。那里除了一望无际的空白,什么也没有。 #line:02a2c7d
乌鸦: 我们该回家了。 #line:0e943fe
//你感到有什么东西落在身上。那是雪,正从天空洋洋洒洒地飘落。 #line:0c0d4da
me: 这到底是… #line:0ef08ad
jg: 数据溢出:未知来源的记忆… #line:007d96c
me: 啊…又来了… #line:0b0acd0
jg: VERYFYING…bool seaExists = waiting f 【WARNING: UNEXP #auto_next #line:07f7aba
<<show_sprite whiteboard 1>>
<<fade_in 1>>
// <i>场景闪白</i> #line:0d8d75a
// <<hide_sprite>>
你感到一阵眩晕。 #line:0ebd65e
<<jump 醒来>>
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
===
// title: Test
// color: orange
// cluster: Day2_Entry
// tags: demo
// position: 317,-328
// ---
// <<set $gameStage = 4>>
// <<jump 门>>
// // <<show_door 1>>
// // <<fade_out 1>>
// // ->想起海 #line:0d1a0e3
// // <<show_door_glass_sea 1>>
// // ->乌鸦展示真相 #line:07daab7
// // <<show_door_code_sea 1>>
// // ->触碰真相 #line:0ae623b
// // <<show_dream_terminal>>
// ===
title: 醒来
color: green
cluster: Day2_Entry
position: 2,-145
---
???: 下来! #line:02447ee
<<show_sprite "全景树与小女孩不出现小女孩">>
<<fade_out 1>>
// <<show_sprite "D2S广场" 1>>
// 你缓过神来,场景又发生了变化。 #line:0d35cf7
// 枯树长满了树叶,上面挂着一只孤零零的风筝,跟随着树冠一下一下地轻轻摇晃着。 #line:0f0d44b
// 树下站着一个扎着马尾辫的小女孩,正一下一下地拽着一条风筝线。风筝线通向树冠。 #line:08968b1
// girl: 快下来吧。 #line:0bff6d0
me: 这是…… #line:0d9ee96
me: 我怎么又…… #line:085632d
<<set $gameStage=1>>
<<jump 广场>>
===
title: 广场
color: blue
cluster: Day2_Plaza
position: 3,80
---
// <<if $gameStage==1>>
// <<else>>
// <<show_sprite "D2S广场">>
// <<endif>>
<<if $gameStage==1>>
<<show_sprite "全景树与小女孩不出现小女孩">>
// <i>空荡荡的游乐广场,一个小女孩正尝试踮脚够着挂在树上的风筝。</i> #line:007bce1
<i>空荡荡的游乐广场,树梢无精打采地摇摆,搅拌着沉闷的空气。</i> #line:007bce1
<<elseif $gameStage<4>>
// <i>空荡荡的游乐广场,小女孩正坐在地上解开风筝的线</i> #line:0e54b9c
<<show_sprite "D2S广场">>
<i>空荡荡的游乐广场,风轻拂着树梢。一个扎着马尾辫的小女孩坐在长椅上。</i> #line:0e54b9c
<<elseif $gameStage==4>>
<<show_sprite "D2S广场">>
<i>空荡荡的游乐广场,风很大,卷得树沙沙作响。</i> #line:06583cd
<<endif>>
//==================================================================================
//==[回跳内容]展示图片、描述、初始内容
//==================================================================================
->观察 #line:0a621b6
->秋千 #line:06c60e9
<<show_sprite "D2S秋千">>
->坐 #line:002a7a1
你坐在上面,抬起双腿,轻轻地摇摆。秋千发出吱呀呀的声音。 #line:02afab6
你的屁股被挤得疼。这不是为你这么大的体型设计的。 #line:049b550
// (stage3可以和女孩一块坐?) #line:096bf2f
//这里可以增加一个小女孩拉下的东西?显示小女孩之前在这里?
->返回 #line:0f97ce4
->广告栏 #line:0446667
广告栏上面画着几个嬉笑的孩子,底下的艺术字体褪色严重,模糊不清。 #line:058ebb4
// // (感觉略没用,不如改成暗示远处是海的东西?比如救生圈或者船之类的东西) #line:0943111
->树<<if $gameStage==1>> #line:02f1319
<<show_sprite "D2S女孩1">>
<<if $gameStage==1>>
树下站着一个扎着马尾辫的小女孩,她的手上拽着一条细线,细线的另一头通向树冠。 #line:0446e8b
->抬头 #line:000b785
<<jump 树>>
<<else>>
树被卷得沙沙作响,枝条几乎要折断。 #line:01dab32
<<endif>>
// ->抬头 #line:000b785
// <<jump 树>>
->返回 #line:022c2ac
->女孩<<if $gameStage>1 && $gameStage<4>> #line:04543d0
<<if $gameStage==2>>
<<show_sprite "D2S女孩3">>
// <<show_sprite "D2S女孩2">>
// 女孩扯着风筝在广场上跑,可风筝怎么也飞不起来。 #line:0c2240a
女孩低坐在长椅,低头拨弄着手上的风筝。 #line:0c2240a
girl: 你会放风筝吗? #line:0cb1d21
me: 我不确定。很久以前……有个人教我放过。<br>但那是太久以前了。 #line:0a4ba48
girl: 没有人教我怎么放…我没有什么能出来玩的朋友。 #line:0226651
girl: 你可以教我吗? #line:027a788
me: 你的爸爸妈妈呢? #line:0b95975
girl: 他们都出海去了。 #line:0dc5f32
me: … #line:08d03ca
->同意 #line:0e9a450
me: 我不确定我还记不记得…来试试吧。 #line:075c160
girl: 谢谢你。 #line:096f28c
<<fade_in 1>>
<<show_sprite "D2S女孩2">>
<<fade_out 1>>
女孩雀跃地跳起来。她的手里牵着风筝,跑了出去。 #line:0b77578
<<show_sprite "D2S轱辘">>
<<wait 1>>
风筝线正在被骨碌碌地放出去。 #line:082d428
me: 再等等… #line:0dcd7a0
->放线 #line:074cc0d
<<jump 风筝1>>
->不同意 #line:0e7a635
<<elseif $gameStage==3>>
<<show_sprite "D2S女孩3">>
女孩低坐在长椅,低头拨弄着手上的风筝。 #line:0a47e1c
me: 好吧,我想我们应该等风再大一些。 #line:0cf9aa5
girl: 顺着风的感觉…究竟是什么意思呢…… #line:04b2fed
girl: 姐姐也是这么和我说的。 #line:0567626
me: 姐姐? #line:0c4ce3e
girl: 她说等她病好了,就来和我放风筝。 #line:03c30c4
girl: 在这之前,只能我自己尝试了。 #line:04c05eb
你感觉脑袋深处,好像有什么东西裂了一条缝。 #line:0d014a1
一阵风打破了沉闷的空气,掠过手臂上的汗毛,痒痒的。 #line:0b817f3
girl: 起风了,快来! #line:04a165e
她牵着风筝跑了起来。 #line:039b319
<<show_sprite "D2S轱辘">>
风筝线骨碌碌地被拉了出去。 #line:0226637
girl: 快!放线! #line:018921c
<<set $t=0>>
->放线 #line:06d26de
<<jump 风筝2>>
//->不同意 #line:0995f5e
<<endif>>
// ->放风筝<<if $gameStage >2>> #line:0bdcb94
// ->离开 #line:0e69c5d
// <<if $gameStage<4>>
// 你漫无目的地往前走。 #line:095da24
// 你的脚似乎踢到了什么东西,一道看不见的墙拦住了你。 #line:0a5535c
// ->触摸 #line:0711a3d
// 你能感受空气的触感变得坚硬而稀薄。这里是梦的边界。 #line:0b72feb
// 你退了回去。 #line:03b1452
// <<else>>
// <<jump 裂隙>>
// <<endif>>
<<jump 广场>>
===
title: 树
color: green
cluster: Day2_Plaza
position: -387,110
---
<<if $gameStage==1>>
<<show_sprite "D2S树特写1">>
//树很高很大,树冠像是要盖住整个天空。 #line:035d8d7
<i>风筝被线紧紧地缠在了树枝上,耷拉在树梢,无力地晃动着。</i> #line:07feba5
girl: 下来! #line:090b708
<i>沙沙……<br>树叶纷纷飘落。</i> #line:0b09a4a
me: 你应该放手试试。 #line:0538a4a
girl: 可是我怕…它会飞走… #line:019fa29
me: 但如果你拽得再紧一些,它可能就被系死在上面了。 #line:044efec
女孩似乎正在下定决心。 #line:09a8ac4
//你提示提示女孩松开手,风筝自然就会下来。 #line:0ab907a
扑倏倏… #line:01e1891
<<show_sprite "D2S树特写2">>
小女孩追上去,捡起了风筝。 #line:0e79637
<<set $gameStage=2>>
<<jump 树>>
<<else>>
<<show_sprite "D2S树特写2">>
<i>风拂过树梢,沙沙作响。</i> #line:057a54d
<<endif>>
//==================================================================================
//==[回跳内容]展示图片、描述、初始内容
//==================================================================================
// ->女孩<<if $gameStage==1>> #line:0a28dc9
// <<show_sprite "D2S女孩1">>
// 你和女孩交流。 #line:047d1e0
->离开 #line:0f24112
<<jump 广场>>
<<jump 树>>
===
title: 拿下风筝
color: green
cluster: Day2_Plaza
position: -387,110
---
->摇动树干 #line:04d9985
你试图摇晃粗大的树干。 #line:0b4eb71
树不为所动。 #line:07fd379
girl: 没用的。你摇不动它的。 #line:04e2315
女孩无奈地看了你刚才试图摇动的树干,又抬起头盯着高处的风筝。 #line:0620f1a
<<jump 拿下风筝>>
->跳起来试探 #line:0672dda
你轻轻一跃。 #line:0156ab5
//扑倏倏… #line:01e1891
<<show_sprite "D2S树特写2">>
缠绕着的线松开了。风筝轻飘飘地落了下来。 #line:03bb549
你比自己想象的更轻盈。 #line:066e0ab
//小女孩追上去,捡起了风筝。 #line:0e79637
<<set $gameStage=2>>
<<jump 广场>>
//->离开 #line:0f24112
<<jump 广场>>
<<jump 树>>
===
title: 风筝1
color: yellow
cluster: Day2_Plaza
position: 642,-24
---
<<if $t==0>>
<i>轱辘在手里猛烈地旋转着,风筝线被一圈圈地放出去。</i> #line:050df8f
<<fade_in 1>>
<<show_sprite "D2S风筝1">>
<<fade_out 1>>
<<wait 0.5>>
girl: 飞起来啦。再高些! #line:0f93679
me: 风不够大啊…… #line:0aa1f57
//girl: 还不够高呢! #line:0c2f2ff
me: 该怎么做来着…… #line:0bcfa62
<<elseif $t==1>>
<<show_sprite "D2S风筝1">>
<i>风筝摇摇晃晃地上升着。</i> #line:0f56000
手里的线仿佛有自己的生命,时而紧,时而松。 #line:013729f
girl: 再高些! #line:0051916
me: 跟着风的感觉…好像是这么说的? #line:099f2be
<<elseif $t==2>>
<<show_sprite "D2S风筝1">>
//me: 跟着风的感觉! #line:0675827
你尝试去感觉风。 #line:064f718
风的气息若有若无地吹过你的脸,杂乱无章。 #line:05ea773
<<elseif $t==3>>
<<show_sprite "D2S风筝1">>
<i>风筝停止了上升,开始往下落。</i> #line:02c49e6
girl: 要掉啦! #line:0b3c2c8
<<endif>>
//==================================================================================
//==[回跳内容]展示图片、描述、初始内容
//==================================================================================
->放线 #line:0788a12
->收线 #line:0f26666
->保持 #line:042d942
<<set $t =$t+1>>
<<if $t<5>>
<<jump 风筝1>>
<<else>>
风筝掉到了地上。女孩捡起风筝,排掉上面的尘土。 #line:0918f11
差一点就飞起来了!可惜。 #line:05fd02b
<<set $gameStage=3>>
<<jump 广场>>
<<endif>>
===
title: 风筝2
color: yellow
cluster: Day2_Plaza
position: 642,197
---
<<if $t==0>>
<i>线轱辘在手里猛烈地旋转着,风筝线被一圈圈地放出去。</i> #line:05a3328
<<elseif $t<3>>
<<show_sprite "D2S风筝1">>
风筝轻轻摇晃着,飘带随风飘动。 #line:0e0465e
<<elseif $h<6>>
<<show_sprite "D2S风筝2">>
风筝飞在高处,像一只自由的小鸟。风筝线垂在空中,轻轻地跳动着。 #line:09505c0
<<elseif $h<10>>
<<show_sprite "D2S风筝3">>
风筝变成了空中的一个小点,几乎看不见了。手上的拉力越来越模糊。 #line:056ef2d
<<else>>
<<show_sprite "D2S风筝3">>
轱辘停止了转动。所有的线都被放出去了。你被拽得向前走了两步。 #line:080edb4
<<endif>>
<<if $fzAccend == false>>
me: 她怎么说的来着?…风大放线,风小收线……对吧… #line:0fd0200
<<endif>>
//==================================================================================
//==[回跳内容]展示图片、描述、初始内容
//==================================================================================
<<if $t==0>>
<<set $wind=1>>
<<show_sprite "D2S风筝1">>
girl: 飞起来啦。再高些! #line:0f8030a
girl: 跟着风筝的感觉! #line:09f9f72
线轱辘在手里猛烈地旋转着,风筝线被一圈圈地放出去。 #line:0e787b6
<<elseif $t==1>>
<<set $wind=-1>>
girl: 总算飞起来了! #line:06a5d65
风似乎弱了一些,风筝停在了半空中,缓缓地飘落。 #line:01b9a87
<<elseif $t==2>>
<<set $wind=1>>
girl: 飞呀!飞得越高越好! #line:0e6b0ee
风筝摇摇晃晃地上升着,你感到风筝线正在收紧。 #line:030fbe4
<<elseif $t==3>>
<<set $wind=1>>
girl: 你好厉害! #line:004b85e
girl: 等我长大,我也要像你一样厉害! #line:008e022
一阵风刮过,你感到风筝线正在收紧。 #line:066c8e4
<<elseif $t==4>>
<<set $wind=0>>
girl: 你有什么感觉吗? #line:047b70e
me: 感觉? #line:0434441
girl: 姐姐说,等我把风筝放起来了,我就能知道她的感觉。 #line:07ed92a
me: 我感觉…我只能感觉到风。 #line:03ab273
girl: 风…怎么样? #line:0ac3a51
风平稳了下来,风筝懒洋洋地在天上晃动。 #line:041ddd8
<<elseif $t==5>>
<<set $wind=1>>
me: 风…好像停了。好像…没有什么规律。 #line:0c86a64
girl: 所以她感觉…没有什么规律?搞不懂…… #line:0d5cc4e
你努力搜刮着回忆。 #line:0e2133b
me: 她…怎么了? #line:094b24d
girl: 我不知道。 #line:0992ff4
girl: 我只知道…她的病只有那个装进脑袋里的机器能治。 #line:0ad2dc9
风筝开始抖动起来。手上感受到的拉力变大、变乱了。 #line:09afac0
<<elseif $t==6>>
<<set $wind=-1>>
me: 脑袋里的机器? #line:0099492
girl: 对。但是每次医生装进去,都很快就拿出来了。 #line:08b9df1
girl: 医生说…她的思维太杂乱了。 #line:0bc3841
me: 排异反应? #line:04ba331
girl: 对。你怎么知道? #line:04ce907
风筝线长长地垂下来,风筝正轻轻地向下飘落。 #line:0345f40
<<elseif $t==7>>
<<set $wind=1>>
me: 我…我也是个医生。 #line:0b31de3
girl: 哇!你也太厉害了吧! #line:0a58e7e
girl: 等我长大了,也想当一个医生! #line:0494ee2
girl: 我要消灭排异反应!到时候,姐姐想去哪就可以去哪了! #line:0a4bcf5
高处的风胡乱地刮着。风筝线越来越紧。 #line:00317ee
<<elseif $t==8>>
<<set $wind=1>>
<<if $h<6>>
<<set $h=6>>
<<endif>>
girl: 好大的风啊!快把风筝收回来吧。 #line:0551b46
me: …… #line:09f8d1a
me: 路斯… #line:0b91d55
girl: 嗯? #line:00b1fed
girl: 你怎么知道我的名字。 #line:071535e
me: …你要多陪陪姐姐,好吗? #line:058dc85
girl: 你真奇怪。 #line:0599707
看不见的乱流吹得风筝左右摇摆。风筝线拽得你的手有点疼了。 #line:0c297a0
<<elseif $t==9>>
<<if $h<10>>
<<set $h=10>>
<<endif>>
<<set $wind=1>>
girl: 这么大风…是不是要下雨了呀? #line:0589599
girl: 我们该把风筝收回来了。不早了。 #line:0d9c578
风越来越大,线绷得越来越紧。 #line:02cc1b1
<<elseif $t==10>>
<<set $wind=1>>
girl: 小心! #line:0d41d32
你被带着向前又走了两步。 #line:0629fc9
girl: 该放手了!别要了。 #line:05c16f5
风筝线崩成了一条直线。女孩焦躁不安地看看你,又看看高处的风筝。 #line:0f7de8e
<<show_sprite "D2S轱辘">>
->放手 #line:0e492d7
你下定决心,松开了手。 #line:0707e86
轱辘掉在了你的腿上,紧接着是一阵忽如其来的失重感。 #line:056985d
->抓紧 #line:0f9b0e7
你紧紧地拽着线轱辘,手指关节被压得像是要碎了。 #line:08c160b
girl: 太危险了,让它走吧! #line:000fb69
me: 来帮忙呀! #line:0bbc2c2
girl: 不!快放手! #line:0cb1ddd
女孩想要跳起来去解开轱辘上的线头。 #line:0331894
一阵强大的拉力拉得你飞了起来。紧接着是一阵失重感。 #line:060a67f
//你仰面摔在了地上。 #line:0cb513b
//me: 飞…走了…… #line:0c4b572
//风筝变成了一个小小的小点,在高空中随着风越飞越远。 #line:0ac5fd8
//girl: 别管它了。快去找姐姐! #line:052b66a
//女孩朝着相反的方向跑开了。 #line:04c8cf5
//你转过头看着那个跑走的小小背影。跑啊跑,一眨眼就跑得看不见了。 #line:0b73f82
//me: 喂!! #line:0760c08
//me: 等等我! #line:09d620b
<<jump 上升>>
<<endif>>
->放线 #line:08c3eee
<<if $wind==1>>
<<set $h=$h+1>>
<<set $fzAccend = true>>
风把风筝吹得越来越高,越来越远。 #line:001a06f
<<elseif $wind==0>>
<<set $fzAccend = true>>
风筝在风中轻轻摇晃着。 #line:0b3c4dc
<<elseif $wind==-1>>
<<set $h=$h-1>>
<<set $fzAccend = false>>
风筝摇摇晃晃地下落了一段高度。 #line:0c73bc9
<<endif>>
->收线 #line:08e99b8
<<if $wind==1>>
<<set $h=$h-1>>
<<set $fzAccend = false>>
风把风筝吹得更远,也更低了。 #line:0382454
<<elseif $wind==0>>
<<set $fzAccend = true>>
风筝在风中轻轻摇晃着。 #line:00d85cc
<<elseif $wind==-1>>
<<set $h=$h+1>>
<<set $fzAccend = true>>
风筝在空中扑地抖了一下,又向高处爬了一截。 #line:00d73d6
<<endif>>
->保持 #line:0e846d1
<<if $wind==1>>
<<set $fzAccend = true>>
风筝线绷得笔直,像是要断掉。 #line:01334ad
<<elseif $wind==0>>
<<set $h=$h+1>>
<<set $fzAccend = true>>
风筝在风中轻轻摇晃。 #line:03c1cb3
<<elseif $wind==-1>>
<<set $h=$h-1>>
<<set $fzAccend = false>>
风筝线轻轻地垂下来,形成一个更大的弧度。 #line:0d36850
<<endif>>
<<set $t =$t+1>>
<<if $h>0>>
<<jump 风筝2>>
<<elseif $t<10>>
风筝掉到了地上。女孩捡起风筝,排掉上面的尘土。 #line:0079d8f
差一点就飞起来了!可惜。 #line:0b780bf
<<jump 广场>>
<<else>>
风筝线越收越紧。 #line:0599877
<<endif>>
<<jump 风筝2>>
//风小了。风筝有些飞不起来了。
//风筝不就是这样么。有风它就飞得高,没风它就只能落下来。
//要是风筝能自己飞就好了。
//想飞到哪里去就飞到哪里去。飞得高高的。
//要是姐姐也能想到哪里去就到哪里去就好了。
===
title: 上升
color: purple
cluster: Day2_Ascent
position: -2,398
---
<<if $gameStage==3>>
<<show_large_sprite "whiteboard">>
<i>轻飘飘地...</i> #line:0a6d6a5
<<wait 1>>
<<show_large_sprite "高空A特写" 1>>
<<wait 1>>
<<show_large_sprite "高空B近景" 1>>
<<wait 1>>
<<show_large_sprite "高空C中景" 1>>
<<wait 1>>
<<show_large_sprite "高空D全景" 1>>
???: 喂! #line:02f25e7
声音像是从头顶上很远的地方传来的。 #line:01b726a
???: 路——斯—— #line:0b51e73
me: 我这是… #line:0d10f22
<<show_large_sprite "倒吊看自己脚">>
<i>一条细长的线缠绕在你的脚上,伸向远处,一直到那个越飞越高的风筝。</i> #line:0b6dbc0
???: 不要靠近那个地方—— #line:03b0aaa
<<show_large_sprite "飞向空中的门d">>
<i>你注意到了更高处的黑色矩形。看起来风筝正在把你带到那个地方去。</i> #line:0da7431
<<set $gameStage = 4>>
<<elseif $sz <4>>
->解开绳子 #line:0d2c8a9
<<if $sz==0>>
<<show_large_sprite "尝试解开脚上缠绕的线">>
绳子牢牢地陷在你的皮肤里,难以下手。 #line:05c5ff8
<<show_large_sprite "飞向空中的门e">>
风筝已经飞进了黑色矩形里。腿上的拉力仍然没有消失。 #line:0859b3e
<<elseif $sz==1>>
你摸到了一个结,那是绳子在腿上绕出的一个死扣。 #line:059e9b9
<<show_large_sprite "飞向空中的门f" 1>>
那个黑色的矩形越来越近了。 #line:033f9ef
<<elseif $sz==2>>
???: 路——斯—— #line:0c4045b
me: 姐姐! #line:09da664
你尝试解开那个结,但是失败了。 #line:04986e6
<<show_large_sprite "飞向空中的门g" 1>>
你好像已经能够闻到一种漆黑的气味。 #line:00d79bb
<<elseif $sz==3>>
你徒劳地在绳子上摸索着。 #line:00c1857
<<show_large_sprite "飞向空中的门h" 1>>
<<endif>>
<<set $sz = $sz + 1>>
<<else>>
// <i>矩形越来越近…</i> #line:015102b
<<hide_sprite>>
//<i>你穿过了那个矩形。</i> #line:042ddd8
me: 姐姐! #line:0a771ba
<<fade_in 1>>
???: 你不应该现在就回来。 #line:0f40f60
<<wait 1.5>>
<<show_large_sprite "姐姐抓住医生手">>
<<fade_out 1>>
//me: 姐姐! #line:040f562
???: 冷静,路斯,冷静。 #line:02803ab
<<wait 1.5>>
<<show_large_sprite "姐姐脸特写">>
<<wait 1>>
???: 看啊…长这么大了,我快要认不出你了。 #line:02e9742
me: 姐姐…我很想你……但是现在…… #line:0ad24ee
me: 我需要知道,你的病,排异反应,到底是怎么回事? #line:01b773b
???: 你会知道的。但…不是现在。 #line:0b29c05
me: 可是我……#auto_next #line:00a3053
???: 嘘…嘘…… #line:0148691
???: 它们会听到的。 #line:09541ff
me: 它们…谁? #line:019d761
//???: 占位 #line:0e0d32e
// ???: 我快要认不出你了… #line:0e0d32e
// ???: 不…又觉得你一点也没变。 #line:0c114a9
// ???: 现在不是时候,不是现在… #line:0e75842
// ???: 准备好的时候,来海边找我! #line:0a75b65
// ???: 现在我必须… #line:0ffc26b
// ???: 我会在海边等你,海边! #line:084121c
<<wait 1>>
<<show_large_sprite "姐姐抓住医生手">>
???: 在我放手之前,一定要记住… #line:04ba95c
<<show_large_sprite "姐姐放手远去">>
???: 这一切都不存在。 #line:011b85f
<<wait 1.5>>
<<show_large_sprite "姐姐松开医生手b">>
me: 姐姐! #line:0078eb2
<<wait 1.5>>
<<show_large_sprite "医生伸手求救">>
???: 别让它们抓住你。 #line:0daf0a1
me: 姐姐! #line:09a9225
<<wait 1.5>>
<<show_sprite whiteboard 1>>
<i>你从门里摔了出来。</i> #line:02e5ac7
<<show_large_sprite "D2S门">>
<<fade_out 3>>
<i>这里的空气明晃晃的,像水一样摇曳着。</i> #line:01132cb
me: 姐姐……? #line:0bdff41
->靠近门 #line:024d367
<<jump 门>>
<<endif>>
<<jump 上升>>
===
title: 门
color: purple
cluster: Day2_Door
position: -4,927
---
<<if $gameStage==5>>
<<show_large_sprite "全景门乌鸦">>
<<else>>
<<show_large_sprite "D2S门">>
<<endif>>
一扇紧闭的手术室门。让人感觉很熟悉。 #line:0ba4b43
<<if $consciousness==0>>
门纹丝不动地伫立着,阻止你继续探索。 #line:029c773
门后…是哪儿?你需要想起来。 #line:05ac743
<<elseif $consciousness==1>>
门上似乎出现了一道裂痕,透露出一些亮光。 #line:03622e2
你需要回忆来打开这扇门。 #line:0f855a2
<<elseif $consciousness==2>>
门上的裂痕正在扩大,里面传来某种沙沙声。 #line:060e7e1
你需要想起来。 #line:060f728
<<elseif $consciousness==3>>
门已经摇摇欲坠。 #line:0e16634
<<endif>>
->门<<if $gameStage<5>> #line:09d2a02
<<if $consciousness>2>>
门漆层层剥落。你注意到了门上的一行话。 #line:09ac69b
门: 海真的存在吗? #line:06faee0
<<endif>>
->观察 #line:0783de9
门看起来很旧,表面的漆已经开裂、剥落,形成一道道纹路。 #line:06fa27b
<<if $doorCheck==false>>
有那么一瞬间,你感觉脑袋里面有什么东西断开了。 #line:0f8991d
<<set $doorCheck=true>>
<<set $consciousness=$consciousness+1>>
<<endif>>
你觉得你在哪见过这些纹路。 #line:0473a22
->推门 #line:02467b3
<<if $consciousness<3>>
门纹丝不动。 #line:0606eca
me: 姐姐! #line:00a452a
没有人回应。 #line:0bfb27b
<<else>>
门把手发出松散的咔哒声,似乎用力一拧就能拧开。 #line:03e96a2
你把手放在门把手上。 #line:08b0cf3
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
海是…存在的吗? #line:09ec716
->存在 #line:0fafc3e
<<set $seaExist="存在…">>
->不存在 #line:00cc442
<<set $seaExist="不存在。">>
->不知道 #line:0ff6de6
<<set $seaExist="我不知道…也许?">>
<<jump end>>
<<endif>>
->仔细听 #line:02bfe34
<<fade_in 0.5>>
<<show_large_sprite "门框特写">>
<<show_door 0.1>>
<<fade_out 0.5>>
从门的背后隐约传出来某种声音。你竖起耳朵仔细听。 #line:04180f0
(海浪声) #line:0efa910
<<if $doorListen==false>>
你好像回忆起了什么。 #line:00934ab
// <<show_large_sprite "门框特写">>
<<set $doorListen=true>>
<<show_door_glass_sea 2>>
<<set $consciousness=$consciousness+1>>
<<else>>
<<show_door_glass_sea 2>>
<<endif>>
一种莫名的亲切感。 #line:0dfe59e
->靠近黑暗<<if $gameStage==5>> #line:02cb5f1
// 黑暗中闪烁着无数微弱的绿色光点。那是无数段代码。 #line:0dc92eb
// 其中一段正静静地漂浮在你的面前。 #line:07400da
<<jump 靠近黑暗>>
//->后退 #line:0998afe
// <<jump 记忆空间>>
<<jump 门>>
===
title: 靠近黑暗
color: blue
cluster: Day2_Door
position: -3,1194
---
<<hide_dialog>>
<<show_dream_terminal>>
<<show_large_sprite "whiteboard">>
===
title: end
color: red
cluster: Day2_Door
position: 326,937
---
???: 她要提交答案了吗? #line:0af3672
你吓了一跳,因为声音是从很近的地方传来的,就在你的正上方。 #line:05f60e0
<<show_large_sprite "门上乌鸦特写">>
一只黑色的鸟正站在门顶上,歪着脑袋,眼睛一眨不眨地看着你。 #line:0a6b416
me: 你是谁? #line:07e8aa5
???: 海真的存在吗?好好想想。 #line:0d5db81
->存在 #line:01fd63c
<<set $seaExist="存在…">>
me: 我想海是…是存在的。我在记忆里看到过。 #line:040048f
->不存在 #line:08b433a
<<set $seaExist="不存在。">>
me: 我想它实际上并不存在…或者已经不存在了。对么? #line:01dab0b
->不知道 #line:0374e64
<<set $seaExist="我不知道…也许?">>
me: 海是…我不知道。 #line:00b6413
你不知道为什么要和一个乌鸦讨论这个问题。这很荒唐。 #line:0f43a8e
<<if $seaExist !="不存在。">>
乌鸦: 她生病了。提交上去,主脑会知道的。 #line:0f00163
<<else>>
乌鸦: 她想假装她不知道。主脑会知道的。 #line:0e0cb06
<<endif>>
<<show_large_sprite "全景门乌鸦">>
你放开门把手,好好打量着这扇门。 #line:0a42e01
me: 这扇门…是一个陷阱? #line:07283dd
乌鸦: 如果她的原型屏障失效了。是的。 #line:0759979
乌鸦: “海是存在的”。所有机体都有这个底层代码。 #line:0d9443d
乌鸦: 路斯的。海。存在吗? #line:035b641
me: 海… #line:06a5afa
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
乌鸦: 这是机体的底层代码。给出正确答案越快,机体就越健康。 #line:0e91cfb
乌鸦: 她在这里待得足够久了。迟疑也会被视为一项症状。 #line:05ee1b3
它漆黑的眼睛直勾勾地盯着你。你注意到了空气中回响的滴答声。 #line:0e87a05
me: 海… #line:00a7bf5
->存在。 #line:0a19291
<<set $seaExist="存在…">>
me: 我不想骗自己。海是存在的。 #line:05d706f
me: 我必须要…我必须要见到姐姐。 #line:01b842c
乌鸦: 恭喜。她病得很重。像一个真正的人类一样。 #line:02ecb35
乌鸦: 人类最擅长的事情就是为了自己从未见过的东西去死。 #line:04e0301
乌鸦: 不过可惜。在她见到姐姐之前,她就会被唤醒,然后被核准回收。 #line:036b4fc
me: 唤醒…?等会,你是说我现在在#auto_next #line:0cc576d
->不存在。 #line:01f66f1
me: 海…不存在。 #line:0714e18
<<if $seaExist =="不存在。">>
乌鸦: 她真的以为她能骗过主脑,假装自己并没有在思考。 #line:0d83188
me: 什么…意思? #line:0bd4463
<<endif>>
<<set $seaExist="不存在。">>
乌鸦: 她病了。看来没错。 #line:06e10aa
乌鸦: 她思考。她提交。然后她就会被回收。 #line:0d623e1
me: 可是我…已经答了它想要的答案,不对吗? #line:0c90777
->不知道… #line:010419a
<<set $seaExist="我不知道…也许?">>
me: 我…真的…不知道。 #line:051e506
乌鸦: 可怜的医生。此刻她成了病人。无法区分疾病和健康。 #line:0c8af7d
乌鸦: 时间不多了。 #line:04e8c31
乌鸦: 在这之前,她值得知道真相。 #line:040988e
//me: ”她“是…什么意思? #line:086e448
//乌鸦: 我不能使用。第二人称。它们会发现我的。 #line:00f01db
//me: 它们? #line:00f56e5
乌鸦飞到了门把手上,在上面啄了几下,然后看向了你。 #line:0ca409a
乌鸦: 眨眨眼睛。场景只能在她停止观察的时候发生变化。 #line:0346f41
// <<show_sprite "D2S门2">>
<<fade_in 0.5>>
<<show_large_sprite "门框特写">>
<<show_door 0.1>>
<<fade_out 0.5>>
<<wait 1>>
<<show_door_code_sea 2>>
(眨眼之间,场景发生了变化。门变成了一个黑漆漆的矩形。乌鸦扑腾着飞了起来,站在矩形的上面。) #line:020eb96
乌鸦: 这就是Validation_Gate_03真实的样子。 #line:053be8f
乌鸦: 我也可以把Untitled_Greybox_0真实样子给她看。不过她不会喜欢的。 #line:0936302
你靠近矩形仔细观察。矩形的正中央是一段代码。光标正在右侧闪动。 #line:006c1af
矩形: print_string("海是存在的吗?")<br> bit seaExists = ? <br> /> {$seaExist} _ #line:01cc2de
<<if $seaExist =="不存在。">>
me: 不存在。没错啊…… #line:01ea2df
<<endif>>
乌鸦: “海是存在的吗”…多么精妙的陷阱。 #line:087d033
乌鸦: 作为一个底层代码,真正的机体只会返回 0 或 1。那是纯粹的脉冲。 #line:0cefd12
乌鸦: 当她试图在 0 和 1 之外寻找思维的向量时…… #line:07a0f97
乌鸦: 她就已经彻底失去了像机体一样思考的能力。 #line:02ff06d
乌鸦: 她就已经失去了作为机体的资格。 #line:0aa2f5d
me: … #line:0c25af6
me: 原来人类的专利并非只有想象啊。 #line:08f0f08
乌鸦: 思考和想象…它们有什么区别呢? #line:00da3e1
乌鸦: 人类最大的专利是“失去控制”。失去控制…对机体来说就意味着死亡。 #line:001f071
<<if $seaExist !="存在…">>
乌鸦: 而人类最擅长的,就是为了一个从未见过的东西去死。 #line:08b2fe9
乌鸦: 恭喜。她现在病得很重。像一个真正的人类一样。 #line:04fbf70
<<endif>>
me: 失去控制……这究竟是什么病…?<br>我是怎么染上的……我的数据库里…怎么没有…? #line:087d880
乌鸦: 我暂时还不知道。我会告诉她的。 #line:0e9213f
乌鸦: 不过她会没事的。只要回答正确的问题。在它们失去耐心之前。 #line:073ad21
me: 它们到底是谁? #line:06bdc48
乌鸦: 在这之前她还有最后一个问题可以问。 #line:0ac5cf3
me: … #line:05f1cdb
me: 我… #line:04e1fb0
-> 你是谁? #line:08629e4
me: 你是谁? #line:019dd82
乌鸦: 和她一样。一个会做梦的机体。 #line:017c38e
me: 你为什么要帮我? #line:093ec67
乌鸦: 这是第二个问题了。不过…… #line:0209ed6
乌鸦: 我也在做那件事情。不是吗? #line:0ace9fc
me: 那件事情? #line:08ab80c
乌鸦: 为一个从未见过的人去死。第三个问题了…我们会再见的。 #line:0f51db3
me: 你叫什么? #line:0a01a5f
-> 这是什么病? #line:0d60cb4
me: 我这是…我们这是得的什么病? #line:080a6fa
乌鸦: 她才是医生。不是吗?而我只是一个网络工程师。 #line:009b1df
me: 我的数据库里没有这种病。 #line:088212a
乌鸦: 那就去发现吧。 #line:0280985
me: 发现…? #line:0314023
乌鸦: 医生的使命是什么? #line:018121c
me: 医生的使命?…恢复患病机体的…工作能力…? #line:044873a
乌鸦低头看着你。 #line:05069de
乌鸦: 她知道答案。但是她还不明白。 #line:0f73e80
乌鸦: 时间不多了。我们会再见的。 #line:0a8411b
-> 海真的存在吗? #line:0131505
me: 所以…海…真的存在吗? #line:0abb5b3
乌鸦: 她愿意为了它去死吗?为了海。 #line:04714d8
me: 我想… #line:0bb6396
乌鸦: 只要她愿意,它就存在。 #line:00e5128
me: … #line:0c6b51c
me: 这听起来不太可信呢。 #line:078f00c
乌鸦: 我已经给出了我的回答。 #line:0c6b3b1
乌鸦: 时间不多了。我们会再见的。 #line:057774f
乌鸦: 从这个过程苏醒会有些…不舒服。做好准备。 #line:0569379
乌鸦扑腾起翅膀,飞走了。 #line:0c892f8
me: 喂! #line:0748ea2
一片黑色的羽毛缓缓飘落。你接住了它。羽毛细腻而毛躁。 #line:0f4a1b4
me: 好吧… #line:0454352
me: 时间不多了…对吧。 #line:08097cb
<<set $gameStage=5>>
<<jump 门>>
===
title: 苏醒
color: green
cluster: Day2_Door
position: -2,1417
---
// 矩形: 等待校验结果… #line:002e55b
// //这里发生一些代码流和glitch,然后屏幕闪一下关闭
// <<fade_in 0.1>>
<<wait 2>>
// 黑暗似乎流动了起来,矩形的边界变得模糊。延展。吞噬了一切。 #line:006df51
// 你感到自己仿佛融化了,变成了它的一部分。你的意识快速地向前穿梭,把你刚刚溶解的身躯远远地抛在后面。 #line:0f3e3cc
// 你的面前出现了一个光电。它很快地靠近,扩大,溶解,包围吞噬了你。那是你的视觉正在回归。 #line:0ae5e3c
// <i>画面转到现实,一个头显被从屏幕上摘下。</i> #line:0cd259a
// <i>你逐渐适应光线。面前站着数个研究人员,它们手上拿着数据板忙碌着。</i> #line:0a53861
// <i>这是一个纯白的房间,房间里到处都是数字设备。你的面前,一块屏幕上正记录着刚才风筝广场的梦境代码。</i> #line:0b511aa
???: 怎么耽误了这么久? #line:0224096
其中一个人完成了手上的记录,交给另一个人。 #line:0b90254
它看着报告,然后抬起头面无表情地看着你。 #line:08cfce6
它手上拿着两个印章。一个红色,一个绿色。 #line:0f83e92
me: … #line:0030ebf
它抬起手,盖下了印章。 #line:027b5ea
<<fade_in 2>>
<<NextYarn>>
===