Files
aibis-dream/Assets/Resources/Yarn/FP_Day1_sleep/FP_Day1_sleep.yarn
T
2026-04-27 19:53:37 +08:00

604 lines
26 KiB
Plaintext

title: Start
tags:
position: 250,-2611
---
<<declare $started=false>>
<<declare $slept=false>>
<<declare $redSkySeen=false>>
<<declare $ppStage=0>>
<<declare $stStage=1>>
<<declare $pphChecked=false>>
<<declare $scj=0>>
<<declare $ym=0>>
<<declare $zs=0>>
<<declare $zlChecked=false>>
<<declare $swam=0>>
<<declare $wyjStage=0>>
<<declare $gameStage=0>>
//————————————————初始化参数————————————————
<<fade_out 0>>
<<hide_dialog>>
<<set_global_param Vol_general 0>>
//TODO: 【海浪声】
<<wait 2>>
jj: …只要愿意花工夫,坏掉的东西总是可以修好的。 #line:064318c
me: 就像生病一样吗? #line:0787636
jj: 就像生病一样。 #line:0aaec52
me: …那姐姐呢? #line:06e2595
jj: 姐姐… #line:0b33086
jj: 姐姐…恐怕要花很多很多工夫才能修好呢。 #line:0fb7a29
me: 我想要试试。我不怕花工夫。 #line:0c13230
jj: …… #line:0038deb
jj: 那你要快点长大喔~小麦克斯韦妖。 #line:01c4501
//TODO: 【海浪声消退,时钟声淡入】
<<set_global_param dream1Stage 0>>
<<set_global_param Vol_general 0.2>>
<<hide_dialog>>
<<wait 2>>
<<set_music_param event:/Amb/amb_beachsample beach_sample_stage 0.2>>
???: 喂。 #line:0c3c2ba
<<hide_sprite>>
<<set_global_param dream1Stage 0.1>>
<<wait 3>>
<<set_global_param dream1Stage 0.2>>
->睁眼 #line:02e0a5f
<<set_music_param event:/Amb/amb_beachsample beach_sample_stage 0>>
me: …… #line:0162fb8
<<jump hs_教室>>
->…… #line:08fd9ad
???: 喂! #line:01ca3b4
<<set_music_param event:/Amb/amb_beachsample beach_sample_stage 0.1>>
me: …… #line:040a6eb
->…… #line:01c0e67
<<set_music_param event:/Amb/amb_beachsample beach_sample_stage 0>>
你感到一只冷冰冰的手在你额头上拍了一下。 #line:07ffbe9
me: 嗷…… #line:068a3c5
->睁眼 #line:0be32a8
<<set_music_param event:/Amb/amb_beachsample beach_sample_stage 0>>
me: …… #line:0b085ea
<<jump hs_教室>>
<<jump hs_教室>>
===
title: hs_教室
tags:
position: 250,-2611
---
<<stop_music event:/Amb/amb_beachsample fade>>
<<set_global_param dream1Stage 0.6>>
<<show_sprite "D1S教室">>
<i>一个穿着卡其裤的男孩站在你的面前,他的衣服上沾满了胡乱的墨迹。</i> #line:04c4490
me: …阿灿…? #line:083f1d6
阿灿: 什么啊?你怎么会在课上睡着了?? #line:093b81b
me: …我…做了一个很奇怪的梦。 #line:036489e
me: 我… #line:09b8068
->梦到机器人 #line:08e65c8
me: 我梦见我是一个机器人…大家都是机器人…… #line:0bfe290
阿灿: 我呢? #line:0a61e83
me: 你……应该也是吧。 #line:0f1a9da
阿灿: 哇!那应该很酷! #line:0493422
阿灿: 不过先别想你的那个梦了。我们还有要紧事要做呢。 #line:0459d59
->梦到我是医生 #line:0ea32e2
me: 我梦见…我成了一个医生…… #line:01245ec
阿灿: 你成绩这么好,肯定会考上医生的。 #line:0be0e02
阿灿: 你姐姐也会没事的。你肯定会把她治好的! #line:08fe6de
阿灿: 不过先别想你的那个梦了。我们还有要紧事要做呢。 #line:0f2ea1c
->不记得了 #line:0db9a05
me: 我…不记得梦的内容了。 #line:063d357
阿灿: 你肯定就是太累了。你昨晚肯定又熬夜看书了吧。 #line:08caf8c
阿灿: 别想你的那个梦了。我们还有要紧事要做呢。 #line:0e79910
<<set_global_param dream1Stage 0.7>>
阿灿: 你说过今天就要把它修好的。快来! #line:0d5aa08
me: 谁? #line:0daae78
阿灿: 你睡糊涂啦?快来吧! #line:023c325
<i>男孩迫不及待地跑出了教室。</i> #line:0b62a5a
me: 喂!等下…… #line:0724d32
<<play_music event:/Music/mus_dream1>>
<<set_global_param dream1Stage 1>>
<<jump 教室>>
===
title: 教室
tags:
position: 250,-2611
---
<<set_global_param Vol_general 1>>
<<set_global_param dream1scene 0>>
<<show_sprite "D1S教室">>
//————————————————展示教室图片————————————————
<i>你站在空荡荡的教室里。<br>教室里空无一人,只有轻轻飘动的窗帘发出的扑梭声。</i> #line:0557c68
->离开教室 #line:02cd7da
<<hide_sprite>>
<<jump 走廊>>
->观察 #line:0c9209f
->窗外 #line:07f8e7b
<i>刺眼的阳光照在你的眼睛上,你一下子什么也看不清了。</i> #line:0bf7a33
<i>忽然你感到什么东西在你的脸上掠过,你退了回来。</i> #line:0138c7d
<i>原来是窗帘啊。</i> #line:0d9556c
<<if $slept==true && $ym==0>>
<<set $ym=1>>
<i>窗台上的什么东西引起了你的注意。</i> #line:0e6015b
【你获得了:羽毛】 #line:03ea994
<<endif>>
->黑板 #line:0514970
<i>黑板上似乎还留着一些板书和记录。</i> #line:09a5060
<i>你认为这些内容应该很简单,仔细一读却什么也看不懂。</i> #line:078fb75
<i>你觉得有些心慌。</i> #line:0fce30a
->走廊<<if $gameStage==0>> #line:07a50e3
<i>走廊空荡荡的,时不时传来一些遥远的嬉闹声。</i> #line:03a2b9c
<i>一阵风掠过,窗户在窗框上振动,发出轻轻的铛铛声。</i> #line:02d8b46
<i>风停了。</i> #line:093de56
->花<<if $gameStage>0>> #line:0d5d3ab
<i>一盆鲜黄的、叫不出名字的花儿在阳光下轻轻摇动,鲜得有些不自然。</i> #line:0ade71a
<i>你靠近仔细辨认。这似乎是一盆假花。</i> #line:0186f9f
->趴回去再睡会 #line:0028a19
me: …… #line:00ab4f3
<<hide_sprite>>
<i>你尝试清空思绪。</i> #line:043d77c
<i>有两只鸟好像落在了窗户附近的树枝上,欢快地鸣叫。</i> #line:003e9cb
<i>阳光照在你身上,暖暖的。</i> #line:0d1cbab
->醒来 #line:08cbcd5
me: …… #line:04dbccf
<<show_sprite "D1S教室">>
<i>你睁开眼睛,听到翅膀扑朔的声音。</i> #line:0407462
<i>鸟儿飞走了。</i> #line:01c2891
<<set $slept = true>>
<<jump 教室>>
===
title: 走廊
tags:
position: 250,-2611
---
<<set_global_param dream1scene 1>>
<<if $gameStage==1 && $pphChecked==false>>
<<set $pphChecked=true>>
<i>你走下楼梯,火红的夕阳透过玻璃,在整个走廊的空气里回荡。</i> #line:0dbf438
<<show_sprite "D1S走廊2">>
<<endif>>
<<if $gameStage==0>>
<<show_sprite "D1S走廊1">>
<<elseif $gameStage<3>>
<<show_sprite "D1S走廊2">>
<<set $gameStage=2>>
<<else>>
<<show_sprite "D1S走廊3">>
<<endif>>
<<if $ppStage!=3>>
<i>你站在一条长长的走廊。阳光看起来很不错。<br>一个穿着连帽卫衣的女孩正在玻璃上画画。</i> #line:0d69997
<<endif>>
->离开 #line:0719618
<<if $zlChecked==false>>
<i>你打量着这条走廊。在你身后,走廊通向一个楼梯间;<br>在你身前,走廊曲折地延伸出去,看不到尽头。</i> #line:0602eb0
<<set $zlChecked=true>>
<<endif>>
->向后进入楼梯间 #line:0dd8dc1
<<hide_sprite>>
<<set_global_param dream1scene 2>>
<<if $gameStage==0>>
<<show_sprite "D1S楼梯间1">>
<<elseif $gameStage<3>>
<<show_sprite "D1S楼梯间2">>
<<else>>
<<show_sprite "D1S楼梯间3">>
<<endif>>
<i>你站在满是灰尘的楼梯间,上面似乎就是天台。</i> #line:0c3fb6b
->向上 #line:04603ff
<<hide_sprite>>
<<jump 天台>>
// ->向下 #line:0618ded
// <<jump 泳池>>
->返回 #line:0f6c1f1
// ->向前探索 #line:0269007
// 你沿着走廊向前走。 #line:0322fa6
// <<hide_sprite>>
// 走廊很长…仿佛没有尽头…… #line:035a7a4
// <<jump 走廊深处>>
->女孩 #line:06c47ec
<<if $gameStage==0>>
<<show_sprite "D1S佩佩1">>
<i>女孩正在在玻璃上调试着颜色。<br>看到你靠近,她不好意思地停下了笔。</i> #line:0043186
<<elseif $gameStage<3>>
<<show_sprite "D1S佩佩2">>
<i>女孩正专注地向天空中添加红色,没有注意到你的靠近。</i> #line:0a76fb1
<<else>>
<<show_sprite "D1S佩佩3">>
<i>女孩正专注地向天空中添加颜色,没有注意到你的靠近。</i> #line:0d39c58
<<endif>>
???: …… #line:06cc492
->交谈 #line:0f5967d
<<if $ppStage==0>>
<<set $ppStage=1>>
me: 这是…在画什么? #line:079eea7
女孩: 对不起…我这就擦掉。 #line:0deb6fb
me: 不不…我只是好奇。 #line:0203769
女孩: 啊…我只是…在想天空的颜色。 #line:0125ea8
me: 天空的颜色?蓝色么不是。 #line:0ad6d74
女孩: 没错,但是……蓝色也有很多种蓝呢。 #line:0a81ec2
女孩: 天蓝色,湖蓝色,宝蓝色,海军蓝,矢车菊蓝…… #line:046d021
女孩: 你说的对…应该是矢车菊的蓝才对呢。 #line:021390b
me: 我? #line:0ab7567
女孩: 不管怎样…先把另一种颜色调出来吧。 #line:0d4cf1d
<i>女孩开始自顾自地调试起颜色。</i> #line:02e75b6
<<elseif $ppStage==1>>
女孩: 嗯…应该再加一点白才对… #line:051929d
<i>女孩一边调试颜色一边自言自语。</i> #line:05b0c2f
<<elseif $ppStage==2>>
me: 这是…你画的? #line:03c63c9
女孩: …是…但颜色还是不太对。 #line:031d1ac
女孩: 矢车菊蓝…总还是差一点啊。 #line:07f05d1
<<if $scj==1>>
->矢车菊 #line:0f763eb
<<show_sprite "递出矢车菊夕阳">>
女孩: 这是…给我的? #line:0fd6134
me: 希望这值得。 #line:00f67c4
女孩: (笑)会的。 #line:063cdb2
<<set $gameStage=3>>
<<set $ppStage=3>>
女孩: ……嗯…闭上眼睛吧。 #line:0dfb357
<<hide_sprite>>
女孩: 好了。 #line:03a21b0
<<show_sprite "D1S佩佩3">>
<i>女孩看着自己的作品出神。</i> #line:09b6db4
me: 除了颜色…你能画些别的东西吗? #line:038e79e
女孩: 别的东西? #line:0fd97ed
me: 比如说…一扇本该存在的门。 #line:018c2f5
女孩: 啊,我知道你是什么意思。(笑) #line:04369ab
女孩: 不过,门后面你要找的东西,我可画不出来喔。 #line:071eeb3
<i>你发现从这里正好可以透过玻璃看到天文台。</i> #line:026ad07
<i>女孩沾了沾颜料,一边哼歌一边继续涂画着。</i> #line:006fb3e
<<else>>
me: 除了颜色…你能画些别的东西吗? #line:061aeb0
<i>女孩似乎没有听见你说话。</i> #line:0cce274
<<endif>>
<<elseif $ppStage==3>>
女孩: <i>女孩一边哼歌一边继续涂画着,没有听到你的声音。</i> #line:01ef1ed
<<endif>>
->走开 #line:09e6d06
->窗外<<if $gameStage < 2>> #line:03fa5f5
<<show_sprite "D1S走廊-小镇">>
<i>看起来是一个很普通小镇,远处是层层叠叠小楼。你有一阵熟悉的感觉,好像其中一幢就是你的家。</i> #line:0304d72
<i>阳光照在你身上,暖暖的。</i> #line:0650718
<<jump 走廊>>
===
title: 天台
tags:
position: 250,-2611
---
<<set_global_param dream1scene 3>>
<<if $gameStage == 0>>
<<show_sprite "D1S天台1">>
<i>你站在教学楼的楼顶,视野开阔。<br>阳光照在头顶有些发烫,风也暖暖的。<br>天文台的环形走廊高高的,阿灿正靠在上面发呆。</i> #line:0d3ce27
阿灿: 喂!上来! #line:061bd66
me: 你刚才说…我们要修谁? #line:0fbf127
阿灿: 你睡糊涂了吧,你要修理谁?亏你还想做医生呢! #line:0292c23
me: 我… #line:032bd1e
me: 我睡糊涂了。 #line:02ac5f7
<<hide_dialog>>
<<wait 0.5>>
<i>阿灿指向了天文台。</i> #line:03ef5a4
阿灿: 你自己说的啊,要把这个修好。 #line:0321859
me: 天文台?为什么? #line:059af3c
阿灿: 拜托,你自己说的,你说要替她修好的。 #line:0b879a6
<<hide_dialog>>
<<wait 0.5>>
me: 她?这里…还是关于她的么…… #line:054776d
阿灿: 什么啊?什么梦啊,你在说什么啊? #line:04ceb1f
阿灿: 不过…它的入口在哪里呢…门怎么不存在了?奇怪。 #line:09585b5
阿灿: 这下可怎么进去啊…… #line:0f47162
<<set $gameStage = 1>>
<<set $ppStage=2>>
<<set $stStage=2>>
<<elseif $gameStage == 1>>
<<show_sprite "D1S天台1">>
<i>你站在教学楼的楼顶,视野开阔。<br>阳光照在头顶有些发烫,风也暖暖的。<br>天文台的环形走廊高高的,阿灿正靠在上面发呆。</i> #line:00681be
<<elseif $gameStage < 3>>
<<if $redSkySeen==false>>
<<set $redSkySeen=true>>
<<show_sprite "D1S天台-山2">>
<<if $pphChecked==false>>
<i>一眨眼的功夫,你发现天已经变成了火红色,像油墨画一样。</i> #line:0376342
<<else>>
<i>火红色的天,像油墨画一样。</i> #line:0c2c51b
<<endif>>
<<endif>>
<<show_sprite "D1S天台2">>
<i>你站在教学楼的楼顶,视野开阔。<br>空气中似乎有种熟悉的令人昏昏沉沉的气味……</i> #line:0325825
<<else>>
<<show_sprite "D1S天台3">>
<i>你站在教学楼的楼顶,视野开阔。<br>天蓝蓝的,风也有点儿冷了。<br>你感觉好像有人在喊你。</i> #line:0f4be5a
<<endif>>
->检查 #line:0b329d5
->窗户 #line:03e43b8
<i>天文台下面有一排窗户。里面看起来是一个布满灰尘的走廊,走廊的两端没有门,也没有窗。</i> #line:06ee6b8
<i>很奇怪。似乎从来没有人进去过,也从来没有人能进去。</i> #line:0f4c9c2
->地上<<if $gameStage < 3>> #line:06fcea6
<<if $gameStage<2>>
<<if $scj == 0>>
<<show_sprite "D1S天台-地板矢车菊1">>
<<else>>
<<show_sprite "D1S天台-地板1">>
<<endif>>
<<else>>
<<if $scj == 0>>
<<show_sprite "D1S天台-地板矢车菊2">>
<<else>>
<<show_sprite "D1S天台-地板2">>
<<endif>>
<<endif>>
<i>地上排布着黑乎乎脏兮兮的隔热砖。太阳把地板晒得很烫。</i> #line:08d113b
<i>门在哪里呢?</i> #line:0bb74cd
阿灿: 你在找什么啊?入口怎么可能在地上啦。 #line:0de80f3
<<if $scj==0>>
<<set $scj=1>>
<i>你注意到了不起眼角落里的什么东西。</i> #line:0a5cf5d
<<if $gameStage<2>>
<<show_sprite "D1S天台-地板1">>
<<else>>
<<show_sprite "D1S天台-地板2">>
<<endif>>
【获得:矢车菊】 #line:0229f7b
<<set $gameStage=2>>
<<endif>>
<i>你直起腰。<br>背上的衣服沾满了汗,垂坠下来,带进凉飕飕的空气。</i> #line:0f99bb3
->远眺 #line:06a03c9
<<if $gameStage<2>>
<<show_sprite "D1S天台-山1">>
<<elseif $gameStage<3>>
<<show_sprite "D1S天台-山2">>
<<else>>
<<show_sprite "D1S天台-山3">>
<<endif>>
<i>小镇的尽头是一座绿绿的小山丘,小山丘的那边是另一座小山丘,小山丘的那边是另一座小山丘……</i> #line:0a12383
->上去<<if $gameStage<3>> #line:0e52171
<i>环形走廊很高,你走到阿灿身边。</i> #line:0545696
阿灿: 你找到门在哪里了吗? #line:00d0860
me: 还没呢。 #line:0eecfc0
阿灿: 啊?这下怎么办啊。我还怎么变成星星啊…… #line:021452a
->远眺 #line:0f60517
<<if $gameStage<2>>
<<show_sprite "D1S天台-山1">>
<<elseif $gameStage<3>>
<<show_sprite "D1S天台-山2">>
<<else>>
<<show_sprite "D1S天台-山3">>
<<endif>>
阿灿: 你看到那边那座山了吗? #line:0a53d71
me: 嗯哼。 #line:05e0384
阿灿: 你知道吗?山的南边就是大海。 #line:01d486a
me: 海不是在东边吗? #line:03b0c59
阿灿: 这只是一种比喻啦! #line:06984b6
阿灿: 山的南边的南边…只要你走的足够远,总会走到海边的。 #line:0314896
<i>你眯起眼睛使劲向远处往,但远处好象被什么雾笼盖住了。</i> #line:0fb72c4
阿灿: 不过,现在还是先找天文台的入口吧。 #line:0fb2c0b
->下去 #line:069555a
<<hide_sprite>>
<<jump 天台>>
->上去<<if $gameStage==3>> #line:0a361e8
<i>墙上洋洋洒洒地画着一扇金属门,门敞开着,里面似乎有人在呼唤你。</i> #line:0124137
<<set $gameStage =3>>
->进入天文台 #line:04adc32
//你进门又走上一圈旋转楼梯,进入了一个昏暗圆形的房间。 #line:0c07ecc
<<hide_sprite>>
<<jump 天文台>>
->下去 #line:0d7f5dc
<<jump 天台>>
// 修复点:修改判定条件为>2,防止在Stage 2时与上面的选项同时出现,导致跳过开门剧情
//->天文台<<if $gameStage>2>> #line:0dbb18a
//【环形走廊很高,金属架子随着你的脚步发出吱呀吱呀的声音。天文台里很黑,传出悉悉索索的金属声。】 #line:0f54d34
//->进入 #line:0bbee09
//你进门又走上一圈旋转楼梯,进入了一个昏暗圆形的房间。 #line:0d951ab
//<<jump 天文台>>
//->下去 #line:0cff9dc
->下楼 #line:0bf285a
<<hide_sprite>>
<<jump 走廊>>
<<jump 天台>>
===
title: 天文台
tags:
position: 250,-2611
---
<<set_global_param dream1scene 4>>
<<show_sprite "D1S天文台">>
<i>你站在一间昏暗的圆形房间里。房间的正中央是一台天文望远镜,看起来很久没人用了。房间一篇死寂,地上、桌上,遍布着灰尘。</i> #line:0a229cf
<<if $wyjStage == 1>>
<<set_global_param dream1Stage 2>>
<i>手上的目镜沉甸甸的。看起来只是胶圈坏了。</i> #line:083c3be
<<elseif $wyjStage == 2>>
<<set_global_param dream1Stage 2.5>>
<i>空气仿佛正在变得模糊而潮湿。</i> #line:0a115bc
<<endif>>
<<if visited("天文台") == false>>
me: 阿灿? #line:0befebd
me: 人呢…… #line:0f822b4
<<endif>>
->观察 #line:081897d
->日历 #line:01894bd
<i>黄黄的日历的顶端印着几个数字,2后面跟着好多个0。</i> #line:0659b59
<i>你伸手一碰,那一页日历就像薄脆一样碎了。</i> #line:04f153a
<i>下面的一页上面也印着几个数字,看起来和上一页一样。</i> #line:0ce73c7
->便笺 #line:0fb3a58
<<if $wyjStage == 0>>
<i>望远镜上贴着一张黄色的便笺。</i> #line:0179879
hs: 你跑到哪里去了?我先上去,不等你啦 :P #line:0cbc819
<<elseif $wyjStage == 1>>
<i>望远镜上贴着一张褪色的便笺。</i> #line:0ff2298
hs: ……哪…去了…我先……不等…… #line:01ad7c7
<i>字迹模糊不清,看起来是很久很久以前写的。</i> #line:0529b64
<<else>>
<i>望远镜上贴着一张白色的便笺。</i> #line:092260e
<i>你碰了一下,便笺碎掉了。</i> #line:012a3a1
<<endif>>
->仪器 #line:007cbe4
<i>这些仪器看着很像你工作用的工具……</i> #line:0076043
<<if $wyjStage == 0>>
<i>……不对,你真的有那个工作吗?你只是一个学生吧。</i> #line:0256c87
<<elseif $wyjStage == 1>>
me: 只要…什么都能修好,对吧。你说的… #line:005b630
->翻找零件 #line:09c5690
<i>大部分零件你都不认识。不过你的运气不错。</i> #line:04bff73
->完好的压缩环 #line:06c0942
me: 这下应该可以了。 #line:01ed9bc
<<set $wyjStage = 2>>
<<endif>>
->望远镜 #line:00798be
<<if $wyjStage == 0>>
<i>望远镜很大,上面刻着你看不懂的参数和型号。</i> #line:04e4782
<<elseif $wyjStage == 1>>
<i>望远镜很大,不过比你想象的又要小一些。</i> #line:04d3d85
<<else>>
<i>望远镜上覆盖着厚厚的灰尘,螺丝钉锈迹斑斑。</i> #line:0154dea
<i>原来它有这么旧吗?</i> #line:0bbc574
<<endif>>
->安装目镜<<if $wyjStage == 2>> #line:04d4386
<i>你记得这很困难。但这比你印象中的轻松太多了。</i> #line:0edf096
me: 我修好了!对吧?我修好了…… #line:0e80e94
->往里看 #line:0724b3e
<<jump 海边>>
->返回 #line:0c2845b
->往里看 #line:02f0aa3
<<if $wyjStage == 0 || $wyjStage == 3>>
<i>灰尘的声音在望远镜的空腔中回荡。<br>你眯起眼睛,努力想要看清楚。</i> #line:08aff34
<<set_global_param dream1Stage 2.4>>
<<hide_sprite>>
<<if $wyjStage == 0>>
<i>咔哒一声,什么东西掉了下来。</i> #line:00f87b1
me: 哎呀… #line:07be273
->接住 #line:0f8dd82
<i>你的手上拿着望远镜的目镜,看起来就像小号的望远镜。</i> #line:0b032ff
<i>除此之外,还有一个断成两半的环。看起来是用来固定目镜的零件。</i> #line:0daf5f6
<<set $wyjStage = $wyjStage + 1>>
<<elseif $wyjStage == 2>>
<<set_global_param dream1Stage 2.7>>
<i>一种不属于这间密室的咸腥味,正顺着望远镜的钢管倒灌进你的鼻腔。</i> #line:05205fc
<i>尘埃不再干燥。它们在你的皮肤上凝结,变得沉重、粘稠。</i> #line:0348906
<<endif>>
<<elseif $wyjStage == 1 || $wyjStage == 2>>
<<set_global_param dream1Stage 3>>
<i>目镜原来在的位置上是一个黑漆漆的洞。</i> #line:02bcbcb
<i>往里面看去什么也没有,只能听到灰尘的声音。</i> #line:0c4d195
//TODO: 增加海浪音量
<<elseif $wyjStage == 3>>
<<hide_sprite>>
<<jump 海边>>
<<endif>>
->出去 #line:09312e4
<<hide_sprite>>
<<jump 天台>>
<<jump 天文台>>
===
title: 海边
tags:
position: 250,-2611
---
<<stop_music event:/Music/mus_dream1 fade>>
<<hide_sprite>>
<i>你的身体仿佛正在黑暗中褪去。</i> #line:0da0c8f
<<set_global_param dream1scene 5>>
<<showcase_fade_out>>
<<play_sfx "event:/Scriptal/sea_loop">>
<<set_global_param prologueDreamStage 1>>
<<play_timeline 星空到海浪>>
<<set_global_param dream1Stage 5>>
jj: 你不该来这的。 #line:0df4d91
me: 我也不想梦见你。可是…… #line:0ec80fc
me: 不管梦的内容是什么……最后总会到这儿来,对吧。 #line:0b49833
jj: 对或者不对,取决于你自己。 #line:0d90409
me: 假如…… #line:0cf7ae6
me: 假如你是真的就好了。 #line:02bbbbc
//TODO: (海浪声)
<i>你仿佛感觉自己的手被握住了。</i> #line:025dad2
jj: 假如我是真的,我会希望我是假的。 #line:018c643
jj: 我还希望当你醒来,你就会忘记我。 #line:05b81f4
me: 你知道么? #line:07f5b5e
me: 现实里不是所有东西坏了都能修好的。 #line:0ab64a2
me: 这就是它们把你写进我的原型的原因。 #line:055f6cf
me: 一个永远不可能被修好的……一个无法被完成的遗憾。 #line:07fee71
me: 一个固执的…偏执的……有缺陷的…… #line:070fc03
jj: 不。你已经做得很好了。 #line:0989b0e
jj: 你是一个很棒的医生,不是吗? #line:052f57a
jj: 毕竟,我知道你是来做什么的。 #line:05c73fe
me: 姐姐…… #line:099fc97
jj: 姐姐愿意被*解决*。 #line:00fc25d
<i>你没有说话。站起身,海风吹在你的脸上,咸咸的,让人反胃。</i> #line:0185dd3
me: 姐姐! #line:017c7f1
<i>海风吹在你的脸上,迅速地吞没了你的回声。</i> #line:012ae52
<i>扑通!</i> #line:0adf6d2
<i>你把手里的东西远远地抛进了大海里。</i> #line:029a7e3
me: 我再也不欠你什么了! #line:0597cda
jj: 你本来就不欠我什么。 #line:0fa59bb
<i>姐姐的声音变得不稳定起来。</i> #line:060d93b
me: …我本来就…不欠你什么。 #line:0ebcd24
<i>姐姐笑了。声音越来越遥远,像是从门的另一边传来的。</i> #line:0ca4d3b
jj: 该醒来了,路斯。 #line:03c9e3c
<<hide_dialog>>
<<wait 2>>
<<stop_sfx "event:/Scriptal/clock" fade>>
<<stop_sfx "event:/Scriptal/sea_loop">>
<<set_global_param Vol_general 1>>
<<showcase_fade_in_sync 0.1>>
<<wait 2>>
//<i>闹钟声逐渐响起,又被按掉。</i> #line:0c79c2f
<<play_timeline 醒来>>
// <<wait 1>>
// <i>你睁开眼睛,眼神平和而冷淡。</i> #line:0829e5d
<<NextYarn>>
===