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aibis-dream/Assets/Resources/Yarn/OptionTest/OptionTest1.yarn
T
2024-09-19 01:12:10 +08:00

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2.1 KiB
Plaintext

title: Start
---
<<character_init Art/Character/Express_1>>
me: 这是选项测试文件 #line:069537f
peipei: 做一点测试
-> 选项一
-> 选项二
-> 超长选项测试测试测试测试测试测试测试测试测试测试测试测试测试测试测试
我: <b>粗体</b><i>斜体</i><u>下划线</u><s>删除线</s><color=\#FF0000>制定颜色</color>
我: <size=+10>放大</size><size=-10>缩小</size><sup>上标</sup>正常<sub>下标</sub>
我: <rainb>彩虹</rainb><fade>褪色</fade><pend>摇晃</pend><wave>波浪</wave><shake>震动</shake>
我: <bounce>Bounce</bounce><rot>旋转</rot><wiggle>Wiggle</wiggle>
我: 点击不同按钮可以执行不同命令 #line:00147c3 # auto_next
<<load_scene OptionTestScene>>
我: 加载测试场景 #line:0a67910
我: 提供两个按钮进行点击 #line:0cb2011
我: 代码部分在Asset->Scripts->Test->OptionTest #line:0344182
<<declare $visitedState1 = false>>
<<declare $visitedState2 = false>>
[command name=show_buttons /] #line:006eeaa
<<jump OptionButton>>
===
title: OptionButton
position: -42,237
---
[options /] // 如果选项需要跳转回来重复选择,需要加这行,不然会出问题
-> 按钮1 #line:0db0f08
<<if !$visitedState1>>
我: 按下了按钮1 #line:0d84460
<<set $visitedState1 to true>>
<<change_button_name Canvas 0 点击进入深度1>> // 这里可以添加其他功能,比如按钮打开
<<else>>
我: 已经按过按钮1了 #line:0f6f363
<<endif>>
<<jump OptionButton>>
-> 按钮2 #line:0556913
<<if !$visitedState2>>
我: 按下了按钮2 #line:0b552f4
<<set $visitedState2 to true>>
<<change_button_name Canvas 1 点击进入深度2>> // 这里可以添加其他功能,比如按钮打开
<<else>>
我: 已经按过按钮2了 #line:09081bc
<<endif>>
<<jump OptionButton>>
-> 点击进入深度1 #line:0b33abc // 在代码里判断选项是否可用
我: 已进入深度1 #line:00ffa7f
-> 点击进入深度2 #line:02d1695
我: 已进入深度2 #line:072a4b9
我: 测试完成 #line:011c95f
===