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aibis-dream/Docs/HuoShan/LogReleaseYarnCommands.md
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2026-07-23 18:54:46 +08:00

8.0 KiB
Raw Blame History

火山 Log 释放 Yarn 演出命令

Stage6.yarn 已改为使用原子命令编排。除特别标记为“等待”的命令外,命令只启动效果并立即让 Yarn 继续;并行效果之间的节奏用 <<wait 秒数>> 调整。

旧命令 expression_lie_beginexpression_lie_breakexpression_truth_reveal 仍然保留,供其他节点兼容使用。Stage6 不再依赖它们。

火山脸与 LOG1 大字

命令 参数 行为
expression_face_fade_in duration 显式淡入火山脸并等待完成。三条 LOG 都在完成节点中调用,不再由粒子系统自动淡入。
expression_actor_flash "text" holdDuration 清晰的大字重击;三次连续调用会逐级增强,并由第三次直接衔接中央大字过载。
expression_actor_slot "characterPool" duration interval 中央大字持续换字。命令不等待,节奏由紧随其后的同长度 wait 控制;结束后停在最后一帧。
expression_actor_word_hit "text" holdDuration 单字或短词独占屏幕重击,并等待该拍完成。
expression_actor_scroll `"phrase1 phrase2" scrollDuration loopDuration holdDuration`

LOG1 结尾示例:

<<expression_actor_slot "没问题冇问题帽问题" 5 0.05>>
<<wait 5>>
<<wait 0.35>>
<<expression_actor_word_hit "没" 0.16>>
<<expression_actor_word_hit "问" 0.13>>
<<expression_actor_word_hit "题" 0.24>>
<<expression_actor_scroll "没问题|冇问题|帽问题" 1.8 0.85 0.45>>

谎话形成

命令 参数 行为
expression_lie_prepare freezeDuration noiseTarget 在指定时间内停止记忆推近/横移,并将记忆噪声降到目标值。进入谎话状态。
expression_truth_squeeze duration jitter alpha 将原始真话字符挤到屏幕边缘;jitter 控制边缘抖动幅度,alpha 控制字符亮度。
expression_lie_show "keyword" duration characterSpacing 从压扁、拥挤状态机械展开谎话关键词。characterSpacing 是最终 TMP 字距。
expression_lie_shuffle "characterPool" duration interval 只在谎话关键词现有字符槽位里高速替换字符,不增加新字符。命令不等待。
expression_scanline duration stalled 扫描线。stalled=false 时完整扫过,true 时停在屏幕中部并跳闪。

示例:

<<expression_lie_prepare 0.25 0.005>>
<<expression_truth_squeeze 0.22 0.071 0.28>>
<<expression_lie_show "没问题" 0.22 14>>
<<expression_scanline 0.32 false>>
<<wait 0.25>>
<<expression_lie_shuffle "我就是个笑话" 0.55 0.045>>
<<expression_memory_jolt 0.025 0.22 0.045>>
<<expression_glitch_pulse 0.12 0.05 0.20>>

谎话开裂与泄漏

命令 参数 行为
expression_lie_crack_begin lieAlpha 进入开裂状态并压暗谎话。
expression_screen_dim alpha riseDuration fallDuration 冷色屏幕暗脉冲;命令不等待。
expression_memory_jolt offset duration tear 记忆图水平错位后返回,tear 同时设置撕裂强度;命令不等待。
expression_truth_leak "characterPool" duration 兼容旧节点:在谎话字符槽位中进行跳字并等待完成,不再额外点亮真话片段。新节点优先使用 expression_lie_shuffle
expression_system_message "text" "normal/error" fadeDuration 显示屏幕系统提示。样式忽略大小写。
expression_system_message_hide fadeDuration 淡出系统提示;命令不等待。

停顿时长直接写成 Yarn 的 wait,因此每段不再受预设黑盒限制:

<<wait 0.55>>
<<expression_lie_crack_begin 0.48>>
<<expression_scanline 0.22 true>>
<<expression_screen_dim 0.28 0.06 0.12>>
<<expression_memory_jolt 0.08 0.24 0.11>>
<<expression_truth_leak "离开" 0.24>>

假话到真话的强反转

命令 参数 行为
expression_truth_blackout duration alpha 保持一次短促闪黑。此命令等待指定时长,遮罩由紧接着的暖闪/暗脉冲覆盖,或在演出清理时关闭。
expression_lie_split duration distanceRatio stretchX squashY 谎话产生冷暖双影,向左右分裂并横向拉伸、纵向压扁;命令不等待。
expression_truth_flash alpha riseDuration holdDuration fallDuration 暖色真话闪光;命令不等待。
expression_memory_brightness_pulse amount riseDuration fallDuration 只改变记忆图亮度,可用于反转或对白冲击;命令不等待。
expression_memory_tear peak duration 记忆撕裂从峰值回落;命令不等待。
expression_glitch_pulse peak riseDuration fallDuration 背景透明 Glitch 脉冲;命令不等待。
expression_face_dip duration ratio 火山脸向下抽动后回弹;ratio 是脸 Bounds 高度比例。
expression_truth_release alphaDuration 原始真话字符从屏幕边缘返回、转暖并恢复亮度,建立 CalmField。
expression_truth_resolve duration peripheral calmRadius 在总时长内稳定全部真话字符;控制记忆外围失真和清晰区半径。此命令等待稳定完成。
expression_memory_cut 同一帧隐藏两张记忆图,并清空记忆撕裂、噪声、CalmField 和背景 Glitch。
expression_truth_snap peripheral calmRadius 隐藏谎话层,将所有目标字同一帧放到最终位置、改成真话并锁定。

典型反转:

<<expression_truth_blackout 0.055 0.42>>
<<expression_lie_split 0.35 0.18 1.85 0.42>>
<<expression_truth_flash 0.62 0.045 0.025 0.16>>
<<expression_memory_brightness_pulse 0.16 0.06 0.20>>
<<expression_memory_tear 0.50 0.35>>
<<expression_glitch_pulse 0.50 0.12 0.35>>
<<expression_face_dip 0.35 0.015>>
<<expression_truth_release 0.08>>
<<expression_truth_resolve 0.90 0.30 0.42>>

调节建议

  • 谎话“不自然”的主要旋钮是 expression_truth_squeezejitterexpression_lie_showcharacterSpacing,以及谎话前后的 wait
  • 反转力度优先调 expression_truth_blackoutalphaexpression_lie_splitdistanceRatioexpression_truth_flashalphaexpression_glitch_pulsepeak
  • expression_memory_tearexpression_glitch_pulse 可以同时触发:前者只作用于记忆图,后者位于记忆图和火山脸之间。
  • expression_truth_resolve 是等待命令。其 duration 决定 Yarn 何时继续到真话对白,并保证最后一个字符在这个总时长内稳定。
  • 硬切节奏用 start_timeline 同帧启动 Timeline,然后连续调用 expression_memory_cutexpression_truth_snap;需要等 Timeline 播完时再调用 wait_timeline
  • Stage6 三段谎话到真话均使用硬切;Light/Medium/Heavy 的差异只保留在谎话持续期间的跳字、记忆扰动和 Glitch 强度,不再影响真话稳定速度。
  • expression_memory_brightness_pulse 0.18 0.08 0.18 可直接放在某句对白前,用于精确同步亮度冲击。
  • 所有 Alpha、峰值、外围失真和 Calm 半径都会限制在 01;时间会保证至少 0.01s,避免错误参数卡住 Yarn。

LOG1 可调参数

<<expression_memory_begin "office" "light" 0.55 0.022 0>>
<<expression_actor_flash "没问题" 0.6 10.5 1.15 1.60 0.025 0.20 0.50 0.20>>
<<expression_actor_word_hit "没" 0.16 18 1.60>>
<<expression_actor_scroll "没问题|冇问题|帽问题" 1.8 0.85 0.45 5.2>>
  • expression_memory_begin 后三个数依次为淡入时长、持续推进速度、水平移动速度。
  • expression_actor_flash 后续参数依次为停留、字号、落定缩放、冲击缩放、色散距离、色散透明度、记忆冲击、Glitch 峰值。
  • expression_actor_word_hit 最后两个数是字号和冲击缩放。
  • expression_actor_scroll 最后一个数是字号。滚动固定为单列,并严格裁切在 ExpressionScreenMaskRect 内;新字幕按给定词组顺序从上方循环补入。