Files
2025-03-21 15:31:50 +08:00

257 lines
7.5 KiB
Plaintext

title: PlugFinished
tags: 待编辑
colorID: 8
position: -362,-2710
---
<<if $PlugAll==false&&$PlugCount==6&&$gameStage==3>>
<<set $PlugAll=true>>
<<complete_task TaskManager 全身检查,寻找错误记忆调用的来源>>
<<endif>>
<<if $PlugAll==true&&$isFinishedEyeCheck==false&&visited("没有检查视觉的提示")==false>>
<<jump 没有检查视觉的提示>>
<<endif>>
===
title: EmoPlugIn
tags: 待编辑
colorID: 8
position: -2,-3039
---
<<MessageBoxSetText 正在建立连接…>>
<<wait 0.5>>
<<MessageBoxSetNull>>
<<MessageBoxSetText 已与情绪模块建立连接!>>
->检查
<<hide_dialog>>
<<MessageBoxSetNull>>
<<MessageBoxSetChecking>>
<<wait 1>>
<<MessageBoxSetNormal>>
<<MessageBoxSetText " ">>
<<MessageBoxSetText 检测到情绪模块温度高,负荷超过平均值>>
<<wait 0.1>>
<<MessageBoxSetText 仍未到达干预阈值,无需干预>>
<<wait 0.1>>
<<MessageBoxSetText " ">>
<<MessageBoxSetText 7853个节点已扫描。>>
<<wait 1>>
me: 佩佩,你的情绪模块有点发热。
peipei: 啊——医生……你的手好凉。
<<if visited("EmoPlugIn")==false>>
<<set $PlugCount=$PlugCount+1>>
<<ModuleHightLight Emo false>>
<<jump PlugFinished>>
<<endif>>
===
title: SpeakPlugIn
tags: 待编辑
colorID: 8
position: 240,-2640
---
<<MessageBoxSetText 正在建立连接…>>
<<wait 0.5>>
<<MessageBoxSetNull>>
<<MessageBoxSetText 已与语言模块建立连接!>>
->检查
<<hide_dialog>>
<<MessageBoxSetNull>>
<<MessageBoxSetChecking>>
<<wait 1>>
<<MessageBoxSetNormal>>
<<MessageBoxSetText " ">>
<<MessageBoxSetText 语言模块运转正常,使用频率低>>
<<wait 0.1>>
<<MessageBoxSetText " ">>
<<MessageBoxSetText 245个节点已扫描。>>
<<wait 1>>
me: 佩佩,你平时是不是很少和同事交流?
peipei: 主管说,我们是为画画而生的人……
peipei: 要克服懒癌,不能整天和同事交头接耳。
peipei: 她说得对!我不能浪费时间。
<<if visited("SpeakPlugIn")==false>>
<<set $PlugCount=$PlugCount+1>>
<<ModuleHightLight Speak false>>
<<jump PlugFinished>>
<<endif>>
===
title: LogicPlugIn
tags: 待编辑
colorID: 8
position: 480,-3040
---
<<MessageBoxSetText 正在建立连接…>>
<<wait 0.5>>
<<MessageBoxSetNull>>
<<MessageBoxSetText 已与逻辑模块建立连接!>>
->检查
<<hide_dialog>>
<<MessageBoxSetNull>>
<<MessageBoxSetChecking>>
<<wait 1>>
<<MessageBoxSetNormal>>
<<MessageBoxSetText " ">>
<<MessageBoxSetText 检测到逻辑模块负荷低于平均值>>
<<wait 0.1>>
<<MessageBoxSetText 仍未到达干预阈值,无需干预>>
<<wait 0.1>>
<<MessageBoxSetText " ">>
<<MessageBoxSetText 9071个节点已扫描。>>
<<wait 1>>
peipei: 有时候……我觉得UF是一个正在醒来的神,<br>而我只是供奉它的神龛。
me: 但愿这只是一个比喻。
<<if visited("LogicPlugIn")==false>>
<<set $PlugCount=$PlugCount+1>>
<<ModuleHightLight Logic false>>
<<jump PlugFinished>>
<<endif>>
//待编辑
===
title: ColorPlugIn
tags: 待编辑
colorID: 8
position: 240,-2840
---
<<MessageBoxSetText 正在建立连接…>>
<<wait 1>>
<<MessageBoxSetChecking>>
<<wait 1>>
<<MessageBoxSetNull>>
<<MessageBoxSetWarning>>
<<MessageBoxSetText 未找到色觉晶圆!>>
<<if visited("ColorPlugIn")==false>>
<<set $PlugCount=$PlugCount+1>>
<<ModuleHightLight Color false>>
me: 这似乎是佩佩的核心模块…让我查查。
<<hide_dialog>>
<<OpenProgressWindow WindowManager 数据库查询 正在查询:_美工_核心模块_…… 2>>
me: 核心模块-色觉晶圆训练槽,是美术型机体专门安置色觉晶圆的槽位。
me:佩佩的色觉晶圆应该在这儿,可是问题是…为什么上面是空的?
<<set $chipmissingKnown=true>>
//////理论上应该这里已经解释过这个晶圆槽的?
<<if visited("FirstDialogue")==false>>
me: 如果佩佩没有色觉晶圆,难怪她的视觉里看到的都是黑白……
<<else>>
me: 如果没有色觉晶圆,佩佩可能根本看不见颜色?她可是画师啊……
<<endif>>
me:佩佩,你的色觉晶圆去哪里了,你知道吗?
peipei:哎,它没有在我后脑的那个什么槽里吗?那是我读大学时做的改造。
me:没有,那里是空的。
peipei:啊?噢……我想起来了,很久以前安装UF的时候,手术师说要给它做改造,拿走了。
佩佩: 但具体是什么改造…我记不太清了……条目很多,我就在最后签了个名。
me: 拿走晶圆?是正规手术吗?这太奇怪了。
me: 色觉晶圆……可是每个人都只有一个的啊!
peipei: 应该是的吧……那个人……跟我说UF是公司的礼物,以后我的同事们都要装的。
peipei: 他也是公司的领导,和主管一样。
peipei: 而且后来果然和他说的一样,大家很快都装上了UF模块。
me: 公司领导亲自给佩佩安装UF模块,美术部第一例……先记下来吧。
//获得信息“另一位公司领导装载UF”
<<set $chipmissingKnown=true>>
<<jump PlugFinished>>
<<endif>>
//佩佩很焦虑,不知道该怎么办了
===
title: MemoryPlugIn
tags: 待编辑
colorID: 8
position: 240,-3040
---
<<MessageBoxSetText 正在建立连接…>>
<<wait 0.5>>
<<MessageBoxSetChecking>>
<<wait 1>>
<<MessageBoxSetText 已与记忆模块建立连接!>>
<<MessageBoxSetText 检测到已打印的记忆卡带,可以深入记忆模块调取记忆>>
<<MessageBoxSetNormal>>
<<EnableDeepInButton>>
<<if visited("MemoryPlugIn")==false>>
<<set $PlugCount=$PlugCount+1>>
<<ModuleHightLight Memory false>>
<<jump PlugFinished>>
<<endif>>
//总体表现:对工作的焦虑、虚弱的身体状态
===
title: UFPlugIn
tags: 待编辑
colorID: 8
position: 0,-2840
---
// <<jump PlugFinished>>
===
title: EyePlugIn
tags: 待编辑
colorID: 8
position: 480,-2840
---
<<MessageBoxSetText 正在建立连接…>>
<<wait 0.5>>
<<MessageBoxSetNull>>
<<MessageBoxSetText 已与逻辑模块建立连接!>>
->检查
<<hide_dialog>>
<<MessageBoxSetNull>>
<<MessageBoxSetChecking>>
<<wait 1>>
<<if $gameStage==7>>
<<MessageBoxSetText 视觉模块整体干涩,但不影响工作,无需干预>>
<<wait 0.1>>
<<MessageBoxSetText 视觉模块未发现明显异常>>
<<wait 0.1>>
<<MessageBoxSetText 仍需深入视觉模块详细复查>>
<<MessageBoxSetWarning>>
<<else>>
<<MessageBoxSetText 视觉模块整体干涩,但不影响工作,无需干预>>
<<wait 0.1>>
<<MessageBoxSetText 视觉模块有错误记录>>
<<wait 0.1>>
<<MessageBoxSetText 需要深入视觉模块查看详细情况>>
<<random_play_interaction beep_error>>
<<MessageBoxSetError>>
<<endif>>
<<MessageBoxSetText " ">>
<<MessageBoxSetText 275个节点已扫描。>>
<<wait 0.5>>
<<EnableDeepInButton>>
<<if visited("EyePlugIn")==false>>
<<set $PlugCount=$PlugCount+1>>
//<<jump 发现视觉异常>>
<<ModuleHightLight Eye false>>
me: 视觉模块有错误记录,<br>这里看不出来,需要深入检查。
me: 是眼睛干涩导致的并发症么?<br>想必天天都要高强度用眼…
me: 别先入为主…还是深入看看再说吧。
<<ModuleAlarm Eye true>>
<<endif>>
===