using UnityEngine; namespace AibisDream.FixSystem { public class MoleModule : BodyModule { // 重写PlugIn和PlugOut就好了 public override void PlugIn() { } public override void PlugOut() { } #region 表现相关的功能 public void StartFlicker() { } public void StopFlicker() { } public void LightOn(Color color) { } public void LightOff() { } #endregion } }