namespace AibisDream.SaveSystem { /// /// 快照层捕获 API。恢复必须通过 GameManager 会话命令进入。 /// 游戏逻辑应优先使用 完成存读档流程。 /// public static class SnapshotService { /// 捕获当前运行时快照。 /// 。 /// 。 public static SaveSnapshot Capture(string triggerNodeName = null, bool omitAnchor = false) { SnapshotRegistry.EnsureInitialized(); return SnapshotCapture.Capture(YarnVariableStorage.Instance, triggerNodeName, omitAnchor); } } }