namespace AibisDream.SaveSystem { /// /// 从 根对象直接读取的宏观摘要(场景 / 章节 SO / YarnProject)。 /// /// scene 与 anchor 已提升到根对象,无需再从 sections 字典派生。 /// 槽位 / 「继续游戏」等 UI 在需要展示时调用 即可。 /// /// public readonly struct SaveSnapshotSummary { /// Addressable 场景 key(来自 )。 public readonly string SceneName; /// 当前 TalkSceneSO 的 asset 名称(来自 )。 public readonly string SceneSoName; /// 当前 YarnProject 的 name(来自 )。 public readonly string YarnProjectId; public SaveSnapshotSummary(string sceneName, string sceneSoName, string yarnProjectId) { SceneName = sceneName; SceneSoName = sceneSoName; YarnProjectId = yarnProjectId; } /// 从快照根对象直接读取宏观摘要。 public static SaveSnapshotSummary From(SaveSnapshot snapshot) { if (snapshot == null) { return new SaveSnapshotSummary(null, null, null); } var sceneName = snapshot.scene?.sceneName; var sceneSoName = snapshot.anchor?.sceneSoName; var yarnProjectId = snapshot.anchor?.yarnProjectId; return new SaveSnapshotSummary(sceneName, sceneSoName, yarnProjectId); } } }