using System; using AibisDream.Framework; using AibisDream.Utility; using UnityEngine; using Yarn.Unity; namespace AibisDream { /// /// 对话View,仅用于处理对话文本 /// public class LineView : DialogueViewBase { // public override void RunLine(LocalizedLine dialogueLine, Action onDialogueLineFinished) // { // string lineId = dialogueLine.TextID; // string shortText = dialogueLine.TextWithoutCharacterName.Text.Length > 30 // ? dialogueLine.TextWithoutCharacterName.Text.Substring(0, 30) + "..." // : dialogueLine.TextWithoutCharacterName.Text; // // Debug.Log($"[对话流程] [{lineId}] ===== 开始处理 ====="); // Debug.Log($"[对话流程] [{lineId}] 文本内容: {shortText}"); // // EnumEventSystem.Global.Send(DialogEventEnum.LineStart, DialogText.GetLine(dialogueLine)); // // HandleLineOutput(dialogueLine, NextStep); // // if (DialogController.Instance.quickRunMode) // { // Debug.Log($"[快速模式] [{lineId}] ===== 快速处理开始 ====="); // // // 快速模式:直接跳过文本显示并继续 // bool skipResult = DialogCanvasManager.Instance.TrySkipLine(true); // Debug.Log($"[快速模式] [{lineId}] TrySkipLine结果: {skipResult}"); // // EnumEventSystem.Global.Send(DialogEventEnum.LineShown); // Debug.Log($"[快速模式] [{lineId}] LineShown事件已发送"); // // DialogCanvasManager.Instance.NextStep(); // Debug.Log($"[快速模式] [{lineId}] NextStep已调用"); // Debug.Log($"[快速模式] [{lineId}] ===== 快速处理完成 ====="); // } // else // { // Debug.Log($"[正常模式] [{lineId}] 等待用户交互"); // } // // Debug.Log($"[对话流程] [{lineId}] ===== 处理完成 ====="); // return; // // void NextStep() // { // EnumEventSystem.Global.Send(DialogEventEnum.LineEnd); // onDialogueLineFinished(); // } // } // // private void HandleLineOutput(LocalizedLine dialogueLine, Action onDialogueLineFinished) // { // string lineId = dialogueLine.TextID; // Debug.Log($"[文本显示] [{lineId}] 开始显示文本"); // DialogCanvasManager.Instance.ShowLine(dialogueLine.TextWithoutCharacterName.Text, // dialogueLine.GetCharacterVo(), onDialogueLineFinished, dialogueLine.TextID, // dialogueLine.IsAutoSkipLine()); // } // // public override void RunOptions(DialogueOption[] dialogueOptions, Action onOptionSelected) // { // Debug.Log($"[选项显示] ===== 显示 {dialogueOptions.Length} 个选项 ====="); // EnumEventSystem.Global.Send(DialogEventEnum.OptionShow); // var options = DialogOption.GeneOptions(dialogueOptions, onOptionSelected); // DialogCanvasManager.Instance.ShowOptions(options); // } } }