bottlefish
|
aed9998d1a
|
refactor: 拆分D2 Sleep表现并接入快照
|
2026-07-22 00:50:16 +08:00 |
|
 bottlefishandCursor
|
96b309992c
|
refactor(save): 移除 Showcase 快照持久化
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
|
2026-07-21 22:13:11 +08:00 |
|
dingyuntian
|
a5e417eeae
|
feat(save): 新增梦境演出图与物品图的存档快照
新增 showcase(order 69) 与 playTool(order 70) 两个快照 section,
分别持久化 SpriteShowcase 小图/大图与 PlayToolPanel 物品图/全屏图
的终态,读档时直接还原静止画面。SpriteShowcase 与 PlayToolPanel
补充快照捕获/还原与立即清理逻辑,GameManager 在卸载场景前清理
演出效果。screen 还原顺序顺延至 80。
|
2026-07-18 23:59:52 +08:00 |
|
dingyuntian
|
21d51945c3
|
feat: GameManager相关重构
|
2026-07-17 14:24:02 +08:00 |
|
bottlefish
|
cb1ddc1f93
|
Merge branch 'develop' into 7.11春优化
|
2026-07-16 18:42:23 +08:00 |
|
dingyuntian
|
f51a670239
|
refactor: 将淡入淡出迁移到 ScreenTransitionPanel
- 将 BaseYarnCommand、FixSystemNew 各状态、GameManager、
SaveSystem、PlayToolPanel 中的 PlayToolPanel 遮罩调用
统一迁移到 ScreenTransitionPanel
- 从 PlayToolPanel 移除 _fadeImage 及相关 fade 方法
- 从 Play Tool Panel Prefab 移除 Fade Image 子对象
|
2026-07-16 17:56:51 +08:00 |
|
bottlefish
|
3be0bf8201
|
feat(fix-system): 重构序章维修流程与面板启动表现
|
2026-07-16 17:50:35 +08:00 |
|
bottlefish
|
d075d1e0f8
|
feat(fix-system): 添加维修模块运行状态表现
|
2026-07-15 19:34:50 +08:00 |
|
dingyuntian
|
382b784605
|
feat(save): 扩展快照 DTO 支持任务面板与模块状态
|
2026-06-29 15:57:59 +08:00 |
|
dingyuntian
|
3746f4aeb6
|
feat(save-system): 新增维修与场景子模块快照 DTO 与 Provider
|
2026-06-24 22:42:56 +08:00 |
|
dingyuntian
|
0368374a98
|
refactor(fix-system): 将 FixStateMachine 重构为 FixSceneDirector 导演模式
|
2026-06-22 19:01:02 +08:00 |
|
dingyuntian
|
cc3e1dd138
|
refactor(save): 合并 SaveSystem 过度拆分的文件
将以下小文件合并到相关核心类中,减少文件数量并保持职责清晰:
- SaveSnapshotSummary -> SaveSnapshot
- SnapshotProviderIds + SnapshotBootstrap -> SnapshotRegistry
- SnapshotSectionDeserializer -> SnapshotRestore
- SnapshotSerializer -> SnapshotPersistence
同步更新 SnapshotService 与 YarnVariableStorage 的调用点。
|
2026-06-12 17:40:36 +08:00 |
|
dingyuntian
|
c67d988365
|
feat(save): 重构快照结构并添加 Fix 场景支持
|
2026-06-11 21:48:50 +08:00 |
|
dingyuntian
|
33a028f071
|
feat(save): 添加快照存档系统核心框架
|
2026-06-03 19:56:45 +08:00 |
|