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Author SHA1 Message Date
bottlefish aed9998d1a refactor: 拆分D2 Sleep表现并接入快照 2026-07-22 00:50:16 +08:00
dingyuntian 94823354b5 feat: 延时auto_next 2026-07-20 22:34:23 +08:00
bottlefishandCursor 15aba8e805 feat(dialog): 新增全屏序列帧与模糊 Yarn 指令
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-07-20 01:21:07 +08:00
bottlefish 5a37f529ab fix(dialog): 修复快进时后处理渐变回写 2026-07-19 22:36:45 +08:00
bottlefish 06d6127c69 chore(merge): 合并 develop 并整合 Day2 梦境剧情与演出 2026-07-19 21:25:30 +08:00
bottlefish bfc61a0097 feat(scene-mgmt): 重构梦境门海浪切换演出 2026-07-19 20:40:20 +08:00
bottlefish 297075e0f0 feat(dialog): 添加后处理参数 Yarn 指令 2026-07-19 20:37:32 +08:00
dingyuntian c751a859ff feat(dialog): 添加梦境选项提示语支持
标记 #option_prompt 的台词不再进入普通台词流程,由 OptionView
暂存并在下一组 Dream Options 出现时显示在选项上方,同时通过
新增 LineHistoryAppend 事件加入对话历史。OnelineOptions 支持
提示语文本与独立选项根节点,并改为按实例追踪销毁按钮。
2026-07-19 00:00:17 +08:00
dingyuntian 21d51945c3 feat: GameManager相关重构 2026-07-17 14:24:02 +08:00
bottlefish cb1ddc1f93 Merge branch 'develop' into 7.11春优化 2026-07-16 18:42:23 +08:00
dingyuntian f51a670239 refactor: 将淡入淡出迁移到 ScreenTransitionPanel
- 将 BaseYarnCommand、FixSystemNew 各状态、GameManager、
  SaveSystem、PlayToolPanel 中的 PlayToolPanel 遮罩调用
  统一迁移到 ScreenTransitionPanel
- 从 PlayToolPanel 移除 _fadeImage 及相关 fade 方法
- 从 Play Tool Panel Prefab 移除 Fade Image 子对象
2026-07-16 17:56:51 +08:00
dingyuntian 4100232162 feat: 添加全局屏幕转场面板
- 新增 ScreenTransitionPanel,支持 fade_in/out、fade_in_white、flash_white、
  wipe_in/out、shutter_in/out 等多种转场效果
- 新增 Screen Transition Panel Prefab 并在 Persistence 场景挂载
- UIManager 启动时自动显示该面板
- BaseYarnCommand 新增对应的 Yarn 全局转场指令
2026-07-16 17:56:33 +08:00
bottlefish 8c37a0bd09 Merge remote-tracking branch 'origin/feature/demo脚本调整' into 7.11春优化 2026-07-15 19:55:59 +08:00
bottlefish 92087b81ef feat(dream): 添加梦境数据溢出与虚焦表现 2026-07-15 19:38:42 +08:00
dingyuntian b14599d18c fix(dialog): 修复点击 UI 时对话被误推进
在 LineAdvanceInput 中通过 UIManager.IsPointerOverUI 判断
鼠标是否位于主 UI Canvas 的射线接收元素上,避免点击录制工具
等 UI 时推进对话。
2026-07-15 16:51:11 +08:00
bottlefishandCursor 51b8d86603 fix(dialog): 兼容 load_scene 多余淡入时长参数
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-07-13 22:53:10 +08:00
bottlefish 6e939d2a72 feat(scene-mgmt): 添加风筝连续表现指令 2026-07-11 01:07:54 +08:00
bottlefishandCursor 8d1f072d55 feat(dialog): 添加精灵动效 Yarn 命令
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-07-10 22:33:05 +08:00
dingyuntian f25674a043 fix: 修正场景加载参数并添加展示隐藏时间控制 2026-06-29 19:31:48 +08:00
dingyuntian 0f681b518e feat(save): 添加 Yarn 节点 InProgress 跟踪与 detour 续跑去重 2026-06-29 15:58:15 +08:00
dingyuntianandCursor 0a6e892504 feat(save): 实现 Yarn tag 自动存档判定与异步写盘
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-06-18 14:34:19 +08:00
dingyuntian e01c8af449 feat(save): 添加可存点判定器与节点事件触发机制 2026-06-12 19:58:20 +08:00
dingyuntian a33d6a9fe1 feat(dialog): 拆分 Yarn 变量存储为独立单例 2026-06-03 19:57:12 +08:00
dingyuntian 570961251c feat(dialog): 实现选项已探索追踪与视觉反馈 2026-05-26 15:49:05 +08:00
dingyuntian db5fbb0cb8 feat(dialog): 重构选项已选状态视觉表现 2026-05-25 18:43:23 +08:00
dingyuntian dcf5bf6e09 fix(dialog): 移除重复对话推进调用并清理命名空间引用 2026-05-01 16:46:11 +08:00
dingyuntian 4ef236274d Merge branch 'feature/升级Yarn3.2' into feature/Yarn3.0升级合入 2026-04-30 16:15:49 +08:00
dingyuntian bb043aed2b fix(dialog): 修复本地化参数替换方法调用 2026-04-30 14:41:45 +08:00
dingyuntian 166ec647b4 Merge branch 'feature/章节管理' into feature/章节管理合入 2026-04-28 15:53:30 +08:00
dingyuntian 71e2f915b9 fix(dialog): 缩短缺失本地化时的错误提示文本 2026-04-27 22:22:26 +08:00
dingyuntian 030124a0c7 fix(dialog): 重构对话推进模式为响应式状态绑定 2026-04-27 21:22:10 +08:00
dingyuntian 93012f5f7c feat(chapter): 重构章节系统为多出口图结构
- TalkSceneSO 引入 SceneExit 多出口列表与 displayOrder 排序
- GameManager.NextSceneSo 与 Yarn NextYarn 支持 exitName 跳转
- ChapterController 改用 GameManager 全局 SceneSO 列表
- SceneSO 资源迁移至 Archive/Demo/Fiction/Test 子目录
2026-04-25 20:13:29 +08:00
dingyuntian bec825ce89 fix(dialog): 适配本地化架构变更自动同步对话语言 2026-04-23 19:49:05 +08:00
dingyuntian b447d4784c feat(dialog): 升级Dialog系统到YarnSpinner 3.2 2026-04-23 11:55:43 +08:00
dingyuntian dbd2fed24a fix: 隐藏options功能 2026-04-19 16:20:43 +08:00
bottlefish 188397cd40 拉通 2026-03-28 15:57:34 +08:00
dingyuntian 19138f624a feat(dialog): 对话系统集成 SingleCastEventSystem 2026-03-09 16:01:53 +08:00
dingyuntian a1b2426033 fix(dialog): 修复auto_next标记未正确自动推进对话的问题 2026-03-06 18:32:02 +08:00
dingyuntian 23d363463c feat(scene-mgmt): 添加全屏图片展示功能
新增全屏/大图展示功能,支持 Yarn 命令控制:
- ShowLargeObj: 显示大图并淡入
- HideLargeObj: 隐藏大图并淡出
- HideAll: 同时隐藏大小图
- 实现大小图互斥切换逻辑
- 重构 HideObj 方法支持可选强制隐藏参数

在梦境场景中配置了大图渲染器和游戏对象,
添加相关 Yarn 命令绑定到 Dialog System。

Made-with: Cursor
2026-03-06 16:49:23 +08:00
dingyuntian cc30d17058 chore(dialog): 移除 LineRunner 调试日志
Made-with: Cursor
2026-03-05 19:10:36 +08:00
dingyuntian 5555b0c361 Merge branch '火山头部美术替换' into feature/石头完善 2026-02-25 20:49:34 +08:00
dingyuntian ef8893ce97 时间流转 2026-02-08 21:48:16 +08:00
bottlefish 16c7563566 提交web原型存档 2026-01-13 19:20:06 +08:00
dingyuntian 22e49c29c1 细节调整 2026-01-04 21:10:38 +08:00
dingyuntian 8ab73ca5a9 问题修复
增加单行的选项界面
2026-01-04 15:39:20 +08:00
dingyuntian 974e026264 新选项 2026-01-04 14:44:23 +08:00
dingyuntian 24d23b29d1 问题修复
1. CenterText效果异常修复
2. 部分气泡宽度不合预期修复
3. 删除切割日志
2026-01-03 17:40:11 +08:00
dingyuntian 0168b03234 1.4优化
1. 新建梦境专用场景
2. 增加单行对话框,梦境中全程使用该对话框
3. 增加已选择选项标记功能

TODO
1. 增加梦境选择框
2. 为选项增加已选择表现
2026-01-02 23:19:06 +08:00
dingyuntian 40756fff95 Merge branch 'develop' into feature/签字功能 2025-12-25 22:02:33 +08:00
dingyuntian 7cc41f3562 Merge branch 'develop' into feature/配置项相关 2025-12-12 15:16:11 +08:00