bottlefish
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cb1ddc1f93
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Merge branch 'develop' into 7.11春优化
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2026-07-16 18:42:23 +08:00 |
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dingyuntian
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f51a670239
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refactor: 将淡入淡出迁移到 ScreenTransitionPanel
- 将 BaseYarnCommand、FixSystemNew 各状态、GameManager、
SaveSystem、PlayToolPanel 中的 PlayToolPanel 遮罩调用
统一迁移到 ScreenTransitionPanel
- 从 PlayToolPanel 移除 _fadeImage 及相关 fade 方法
- 从 Play Tool Panel Prefab 移除 Fade Image 子对象
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2026-07-16 17:56:51 +08:00 |
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dingyuntian
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4100232162
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feat: 添加全局屏幕转场面板
- 新增 ScreenTransitionPanel,支持 fade_in/out、fade_in_white、flash_white、
wipe_in/out、shutter_in/out 等多种转场效果
- 新增 Screen Transition Panel Prefab 并在 Persistence 场景挂载
- UIManager 启动时自动显示该面板
- BaseYarnCommand 新增对应的 Yarn 全局转场指令
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2026-07-16 17:56:33 +08:00 |
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bottlefish
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8c37a0bd09
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Merge remote-tracking branch 'origin/feature/demo脚本调整' into 7.11春优化
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2026-07-15 19:55:59 +08:00 |
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bottlefish
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92087b81ef
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feat(dream): 添加梦境数据溢出与虚焦表现
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2026-07-15 19:38:42 +08:00 |
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dingyuntian
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b14599d18c
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fix(dialog): 修复点击 UI 时对话被误推进
在 LineAdvanceInput 中通过 UIManager.IsPointerOverUI 判断
鼠标是否位于主 UI Canvas 的射线接收元素上,避免点击录制工具
等 UI 时推进对话。
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2026-07-15 16:51:11 +08:00 |
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 bottlefishandCursor
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51b8d86603
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fix(dialog): 兼容 load_scene 多余淡入时长参数
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-07-13 22:53:10 +08:00 |
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bottlefish
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6e939d2a72
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feat(scene-mgmt): 添加风筝连续表现指令
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2026-07-11 01:07:54 +08:00 |
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 bottlefishandCursor
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8d1f072d55
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feat(dialog): 添加精灵动效 Yarn 命令
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-07-10 22:33:05 +08:00 |
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dingyuntian
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f25674a043
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fix: 修正场景加载参数并添加展示隐藏时间控制
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2026-06-29 19:31:48 +08:00 |
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dingyuntian
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0f681b518e
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feat(save): 添加 Yarn 节点 InProgress 跟踪与 detour 续跑去重
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2026-06-29 15:58:15 +08:00 |
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 dingyuntianandCursor
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0a6e892504
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feat(save): 实现 Yarn tag 自动存档判定与异步写盘
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-06-18 14:34:19 +08:00 |
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dingyuntian
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e01c8af449
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feat(save): 添加可存点判定器与节点事件触发机制
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2026-06-12 19:58:20 +08:00 |
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dingyuntian
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a33d6a9fe1
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feat(dialog): 拆分 Yarn 变量存储为独立单例
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2026-06-03 19:57:12 +08:00 |
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dingyuntian
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570961251c
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feat(dialog): 实现选项已探索追踪与视觉反馈
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2026-05-26 15:49:05 +08:00 |
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dingyuntian
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db5fbb0cb8
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feat(dialog): 重构选项已选状态视觉表现
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2026-05-25 18:43:23 +08:00 |
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dingyuntian
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dcf5bf6e09
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fix(dialog): 移除重复对话推进调用并清理命名空间引用
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2026-05-01 16:46:11 +08:00 |
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dingyuntian
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4ef236274d
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Merge branch 'feature/升级Yarn3.2' into feature/Yarn3.0升级合入
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2026-04-30 16:15:49 +08:00 |
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dingyuntian
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bb043aed2b
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fix(dialog): 修复本地化参数替换方法调用
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2026-04-30 14:41:45 +08:00 |
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dingyuntian
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166ec647b4
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Merge branch 'feature/章节管理' into feature/章节管理合入
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2026-04-28 15:53:30 +08:00 |
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dingyuntian
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71e2f915b9
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fix(dialog): 缩短缺失本地化时的错误提示文本
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2026-04-27 22:22:26 +08:00 |
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dingyuntian
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030124a0c7
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fix(dialog): 重构对话推进模式为响应式状态绑定
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2026-04-27 21:22:10 +08:00 |
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dingyuntian
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93012f5f7c
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feat(chapter): 重构章节系统为多出口图结构
- TalkSceneSO 引入 SceneExit 多出口列表与 displayOrder 排序
- GameManager.NextSceneSo 与 Yarn NextYarn 支持 exitName 跳转
- ChapterController 改用 GameManager 全局 SceneSO 列表
- SceneSO 资源迁移至 Archive/Demo/Fiction/Test 子目录
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2026-04-25 20:13:29 +08:00 |
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dingyuntian
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bec825ce89
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fix(dialog): 适配本地化架构变更自动同步对话语言
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2026-04-23 19:49:05 +08:00 |
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dingyuntian
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b447d4784c
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feat(dialog): 升级Dialog系统到YarnSpinner 3.2
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2026-04-23 11:55:43 +08:00 |
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dingyuntian
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dbd2fed24a
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fix: 隐藏options功能
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2026-04-19 16:20:43 +08:00 |
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bottlefish
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188397cd40
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拉通
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2026-03-28 15:57:34 +08:00 |
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dingyuntian
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19138f624a
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feat(dialog): 对话系统集成 SingleCastEventSystem
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2026-03-09 16:01:53 +08:00 |
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dingyuntian
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a1b2426033
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fix(dialog): 修复auto_next标记未正确自动推进对话的问题
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2026-03-06 18:32:02 +08:00 |
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dingyuntian
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23d363463c
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feat(scene-mgmt): 添加全屏图片展示功能
新增全屏/大图展示功能,支持 Yarn 命令控制:
- ShowLargeObj: 显示大图并淡入
- HideLargeObj: 隐藏大图并淡出
- HideAll: 同时隐藏大小图
- 实现大小图互斥切换逻辑
- 重构 HideObj 方法支持可选强制隐藏参数
在梦境场景中配置了大图渲染器和游戏对象,
添加相关 Yarn 命令绑定到 Dialog System。
Made-with: Cursor
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2026-03-06 16:49:23 +08:00 |
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dingyuntian
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cc30d17058
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chore(dialog): 移除 LineRunner 调试日志
Made-with: Cursor
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2026-03-05 19:10:36 +08:00 |
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dingyuntian
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5555b0c361
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Merge branch '火山头部美术替换' into feature/石头完善
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2026-02-25 20:49:34 +08:00 |
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dingyuntian
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ef8893ce97
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时间流转
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2026-02-08 21:48:16 +08:00 |
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bottlefish
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16c7563566
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提交web原型存档
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2026-01-13 19:20:06 +08:00 |
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dingyuntian
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22e49c29c1
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细节调整
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2026-01-04 21:10:38 +08:00 |
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dingyuntian
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8ab73ca5a9
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问题修复
增加单行的选项界面
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2026-01-04 15:39:20 +08:00 |
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dingyuntian
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974e026264
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新选项
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2026-01-04 14:44:23 +08:00 |
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dingyuntian
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24d23b29d1
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问题修复
1. CenterText效果异常修复
2. 部分气泡宽度不合预期修复
3. 删除切割日志
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2026-01-03 17:40:11 +08:00 |
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dingyuntian
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0168b03234
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1.4优化
1. 新建梦境专用场景
2. 增加单行对话框,梦境中全程使用该对话框
3. 增加已选择选项标记功能
TODO
1. 增加梦境选择框
2. 为选项增加已选择表现
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2026-01-02 23:19:06 +08:00 |
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dingyuntian
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40756fff95
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Merge branch 'develop' into feature/签字功能
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2025-12-25 22:02:33 +08:00 |
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dingyuntian
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7cc41f3562
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Merge branch 'develop' into feature/配置项相关
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2025-12-12 15:16:11 +08:00 |
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dingyuntian
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4ad0714dbf
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石头接入
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2025-12-11 23:42:41 +08:00 |
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bottlefish
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e3128229ee
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Merge branch 'develop' into 火山继续开发12.8
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2025-12-11 18:29:21 +08:00 |
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bottlefish
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8ee256b214
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火山流程串联
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2025-12-11 18:27:51 +08:00 |
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dingyuntian
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c8a091f66f
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Merge branch 'develop' into feature/方块拼图
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2025-12-08 19:55:02 +08:00 |
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dingyuntian
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07c9a5ff50
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方块拼图完整版
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2025-12-08 19:54:35 +08:00 |
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Yuntien
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5f2d07d496
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问题修复
1. 自动模式下无法手动点击跳过
2. 部分情况下鼠标指针错误
3. 版本号现在可在主界面显示
4. 增加展会版本计时器功能
5. Demo结束时打开结尾UI
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2025-11-22 01:00:53 +08:00 |
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Yuntien
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2f234b4a0c
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问题修复
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2025-11-21 05:36:09 +08:00 |
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dingyuntian
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cf1d020b99
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签字功能完成
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2025-11-19 15:08:08 +08:00 |
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dingyuntian
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c1aa8ebe01
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鼠标指针问题修复
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2025-11-17 20:42:47 +08:00 |
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