dingyuntian
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21d51945c3
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feat: GameManager相关重构
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2026-07-17 14:24:02 +08:00 |
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dingyuntian
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b14599d18c
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fix(dialog): 修复点击 UI 时对话被误推进
在 LineAdvanceInput 中通过 UIManager.IsPointerOverUI 判断
鼠标是否位于主 UI Canvas 的射线接收元素上,避免点击录制工具
等 UI 时推进对话。
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2026-07-15 16:51:11 +08:00 |
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dingyuntian
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dcf5bf6e09
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fix(dialog): 移除重复对话推进调用并清理命名空间引用
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2026-05-01 16:46:11 +08:00 |
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dingyuntian
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030124a0c7
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fix(dialog): 重构对话推进模式为响应式状态绑定
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2026-04-27 21:22:10 +08:00 |
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Yuntien
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2f234b4a0c
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问题修复
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2025-11-21 05:36:09 +08:00 |
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dingyuntian
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c1aa8ebe01
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鼠标指针问题修复
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2025-11-17 20:42:47 +08:00 |
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dingyuntian
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20b0b1444a
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提交
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2025-11-06 18:41:52 +08:00 |
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dingyuntian
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b10e641105
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更新
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2025-11-05 23:59:55 +08:00 |
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dingyuntian
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80b26ade3b
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对话系统第一次修改
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2025-10-23 21:30:31 +08:00 |
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