新增 AllowDialogueAdvanceOnPointer 标记组件,IsPointerOverUI 命中 带该标记的 UI 时不再阻止对话推进;同时缓存 PointerEventData 与 射线结果列表,避免每次检测分配。Play Tool 与 Screen Transition 面板挂上该组件。
- 将 BaseYarnCommand、FixSystemNew 各状态、GameManager、 SaveSystem、PlayToolPanel 中的 PlayToolPanel 遮罩调用 统一迁移到 ScreenTransitionPanel - 从 PlayToolPanel 移除 _fadeImage 及相关 fade 方法 - 从 Play Tool Panel Prefab 移除 Fade Image 子对象
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>