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dingyuntian 21d51945c3 feat: GameManager相关重构 2026-07-17 14:24:02 +08:00
dingyuntian b14599d18c fix(dialog): 修复点击 UI 时对话被误推进
在 LineAdvanceInput 中通过 UIManager.IsPointerOverUI 判断
鼠标是否位于主 UI Canvas 的射线接收元素上,避免点击录制工具
等 UI 时推进对话。
2026-07-15 16:51:11 +08:00
dingyuntian dcf5bf6e09 fix(dialog): 移除重复对话推进调用并清理命名空间引用 2026-05-01 16:46:11 +08:00
dingyuntian 030124a0c7 fix(dialog): 重构对话推进模式为响应式状态绑定 2026-04-27 21:22:10 +08:00
Yuntien 2f234b4a0c 问题修复 2025-11-21 05:36:09 +08:00
dingyuntian c1aa8ebe01 鼠标指针问题修复 2025-11-17 20:42:47 +08:00
dingyuntian 20b0b1444a 提交 2025-11-06 18:41:52 +08:00
dingyuntian b10e641105 更新 2025-11-05 23:59:55 +08:00
dingyuntian 80b26ade3b 对话系统第一次修改 2025-10-23 21:30:31 +08:00