新增 AllowDialogueAdvanceOnPointer 标记组件,IsPointerOverUI 命中 带该标记的 UI 时不再阻止对话推进;同时缓存 PointerEventData 与 射线结果列表,避免每次检测分配。Play Tool 与 Screen Transition 面板挂上该组件。
- 新增 ScreenTransitionPanel,支持 fade_in/out、fade_in_white、flash_white、 wipe_in/out、shutter_in/out 等多种转场效果 - 新增 Screen Transition Panel Prefab 并在 Persistence 场景挂载 - UIManager 启动时自动显示该面板 - BaseYarnCommand 新增对应的 Yarn 全局转场指令