diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn index 43b72a329..3cd4b036b 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn @@ -72,13 +72,17 @@ position: 69,-488 我: 画画的过程中哪里感觉不舒服吗?手腕痛,或者头痛? 佩佩: 眼睛确实有些不舒服,但是这应该没有什么关联。 我: 没有关联?如果看不清线条或者色彩什么的,对于你们美工来说,应该工作会很受影响才是吧。 -佩佩: 啊…对不起,是我的错,医生。我忘了解释。 +佩佩: 啊…这其实跟我们的绘图方式有关。 ///春:这里需要调整下说法 -佩佩: UnstableFusion。就是我左眼的这个模块。我们的图都是由这个模块生成的。我们不用手画画。 -我: 让我查一查,UnstableFusion…… -手册: “UnstableFusion,非稳态聚合模块,是幸福罐头公司技术部基于左侧视觉模块研发的图像生成AI。” -手册: “它被广泛应用在公司所有美术管线的关键环节,受到美术部的大力欢迎,极大提高了公司的图像产能。” -我: 嗯…无论如何它们听起来都在头部。来看一看吧。 +我: emmmm,让我看看 +->查询手册 +<> +<> +///[command name=activate_socket_choice /] +///[options /] +->CloseBook +我: 原来是通过UnstableFusion模块直接调用记忆进行绘图的。 +我: 嗯…无论如何问题听起来都在头部。来看一看吧。 ///<<任务提示更新:治疗佩佩>> ///<<任务提示更新:进行诊断>> ///<<任务提示更新:进入患者头部检修面板>> @@ -169,6 +173,11 @@ position: 76,21 我: …… 我: 我最好在手册里看一看。 ->查询手册 + <> + <> + [command name=activate_socket_choice /] + [options /] + ->CloseBook //<<解锁条目-UF模块1>> 我: 明白了…既然你的绘图结果有问题,那最好进这个绘图模块去看看。 ->开启检查 @@ -178,6 +187,11 @@ position: 76,21 我: 我最好回到「UF模块」条目下寻找线索。 //<<解锁条目-UF模块>> ->查询手册 + <> + <> + [command name=activate_socket_choice /] + [options /] + ->CloseBook 我: 好的…我明白了。我需要做一个快速绘图流程,然后才能知道UF可能存在的问题。 佩佩: 好的,医生。我们现在就开始吗? ->进行快速绘图 @@ -229,7 +243,7 @@ position: 76,21 <> 我: 一切问题看起来都收束在了这里……记忆模块。 我: 让我们看一下究竟是什么记忆影响了佩佩的视觉和UF模块吧。 - ->输入特征码: E1F32B7 + ->输入特征码:E1F32B7 <> ->等会再来吧 <> @@ -238,16 +252,18 @@ position: 76,21 <> <> ->LogicView + <> 我: 逻辑看起来没问题。 <> ->SpeakView + <> 我: 语言看起来没问题。 <> ->EmoView + <> 我: 情绪看起来没问题。 <> ->ColorView - <> 我: 色觉模块怎么缺失了? <> === @@ -322,6 +338,19 @@ position: 553,9 我: 嗯……应该足够分析得出结论了。 //////根据最后的图片,应该还可以设置一些别的选项作为可以让佩佩观察的对象,但是看过这两个就会跳对话了 //////Q:在得出正确结论之后,要以某种方式获得MEM的权限 +///这里最好弹出去看手册和特征码 +<> +<> +信息: 被质询的记忆访问,特征码:E1F32B7 +我: 这个特征码是什么? +我: 先不管它,我需要对佩佩的视觉模块病情做出诊断。 +->查询手册 +<> +<> +[command name=activate_socket_choice /] +[options /] +->CloseBook +我: 好的,我明白了。 <> @@ -329,27 +358,17 @@ position: 553,9 title: EyeJudgment position: 361,-243 --- -///这里最好弹出去看手册和特征码 -信息: 被质询的记忆访问,特征码:E1F32B7 -我: 这个特征码是什么? -我: 先不管它,我需要对佩佩的视觉模块病情做出诊断。 -->查询手册 -我: 好的,明白了。 -->佩佩的色觉失效了,所以一直在调用记忆来想象颜色 +->佩佩的色觉失效了,所以调用记忆来想象颜色 我: 佩佩,你的色觉失效了,所以视觉一直在调用记忆来想象颜色 佩佩: 所以,我视觉的报错就是这个吗 我: 嗯是这样,在书里某个地方也有记录 - 我: 视觉模块的问题已经找到了,现在退出视觉检查吧 - <> - <> <> -->佩佩的眼睛对焦存在问题,所以一直以记忆里的物体来矫正对焦参数 +->佩佩的对焦错误,所以以记忆来矫正对焦参数 我: 好像她的表现不是这样,再想想或者再查查书吧 <> -->佩佩的眼睛曝光存在问题,所以一直在通过记忆确认曝光参数 +->佩佩的曝光错误,所以以记忆确认曝光参数 我: 好像她的表现不是这样,再想想或者再查查书吧 <> - === title: UFtest @@ -389,13 +408,19 @@ position: -324,9 我: 图片看起来…有点诡异。 佩佩: 这就是我遇到的情况……它有的时候就会这样,生成出奇怪的图像。医生,它是坏了吗? 我: 让我看看手册。 -手册: ERROR9964:不兼容型排异反应。由于受到一些记忆的排异,UF无法正常读取素材。请在记忆模块定位排异源。 +->查询手册 +<> +<> +[command name=activate_socket_choice /] +[options /] +->CloseBook +我: 不兼容型排异反应:由于受到一些记忆的排异,UF无法正常读取素材。按照手册说的,看来需要在记忆模块定位排异源。 <> === title: UFJudgment position: -207,-227 --- -->UF的素材存在问题,没有足够的记忆素材导致颜色使用不正确 +->UF的素材存在问题,导致颜色不正确 我: 看起来问题找到了,这个UF模块要调用的记忆被占用了,所以无法正常工作。这导致了你的工作表现不佳。 佩佩: 占用是什么? 我: 嗯……简单来说,UF需要使用记忆素材来绘图,但是你身体其他的模块已经在用这部分记忆了,所以UF受到干扰,绘制的图片颜色不正确。 @@ -409,10 +434,10 @@ position: -207,-227 //标记现在已经访问主视角下的UF模块了 <> <> -->UF的逻辑存在问题,所以绘制的东西跟需求对不上 +->UF的逻辑存在问题,导致绘制错图案 我: 好像她的表现不是这样,再想想或者再查查书吧 <> -->UF的绘制功能存在问题,导致输出的图里没有图像 +->UF的绘制存在问题,导致没有图像输出 我: 好像她的表现不是这样,再想想或者再查查书吧 <> @@ -484,6 +509,11 @@ position: -266,367 //<<解锁条目-记忆模块问题归档>> 我: 扫描信息出来了……果然有一个报错。查询一下手册吧。 ->检查手册 +<> +<> +///[command name=activate_socket_choice /] +///[options /] +->CloseBook 我: 你的视觉在调用记忆里的素材,为看到的图像填补颜色。 我: ……而这就是记忆异常占用的原因。你的想象力。 佩佩: 怎么了,医生?想象力…不是很正常的事情吗? @@ -584,6 +614,7 @@ position: 195,445 ->指示佩佩看天空 ///<<画面波动了一下,但不变色>> <> + <> 我: 似乎成功了,很好…… ->指示佩佩观察绿植 @@ -607,7 +638,6 @@ position: 195,445 ///<<播放动画:一只手拍了一下镜头,画面闪烁了一下,颜色变得更鲜艳了>> 佩佩: 停止想象!停止想象!停止想象! 我: 够了。 -我: 关闭视觉检查权限并退出 <> //<> //<> @@ -650,6 +680,11 @@ position: 85,821 [options /] -> MemoryEyeScissor <> + <> + <> + <> + <> + <> 佩佩: 啊…眼睛……我的…… 佩佩: 好痛! 我: 怎么了?怪了,这不应该引起任何痛觉的…