diff --git a/Assets/Prototype/佩佩/Scripts/MemoryProcess.cs b/Assets/Prototype/佩佩/Scripts/MemoryProcess.cs index f1367fb48..f75574dc1 100644 --- a/Assets/Prototype/佩佩/Scripts/MemoryProcess.cs +++ b/Assets/Prototype/佩佩/Scripts/MemoryProcess.cs @@ -240,7 +240,9 @@ void OnClarityChanged(float value) // Initialize and release slot Init(); + clueSlot.punchTape.used=true; clueSlot.ReleaseSlot(); + } [YarnCommand("ColorFadeOut")] public IEnumerator ColorFadeOut() @@ -345,7 +347,7 @@ public IEnumerator PlayMemory(bool useYarn=false,string memName="") Debug.LogWarning("Already processing a memory. Please wait until the process is finished."); yield break; } - processedPunchTapes.Add(punchTape,true); + //processedPunchTapes.Add(punchTape,true); Sprite memorySprite = Resources.Load("Art/Memory/" + PunchTape.MemoryIndex); memoryFinishedImage.sprite = memorySprite; memoryFinishedImageNoColor.sprite = memorySprite; diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiNew/PeipeiNew.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiNew/PeipeiNew.yarn index 5a02187c5..4f82d9e18 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiNew/PeipeiNew.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiNew/PeipeiNew.yarn @@ -7,8 +7,8 @@ position: 242,-2378 //<> <> 本demo为早期验证版本,其中文本,交互,画面,声音均为过程版 -本demo存在较多早期功能,如果遇到缺乏引导,困惑或BUG等问题请直接联系 -微信联系:15209116298 或QQ群325268983 +本demo存在较多早期功能,如果遇到困惑或BUG等问题我们表示歉意 +可以微信联系:15209116298 或QQ群325268983进行反馈 如果您能够在游玩过程中记录反馈,我们将不胜感激 好了!游戏开始~ <> @@ -98,7 +98,7 @@ position: 241,-2149 title: 引入对话 tags: colorID: 8 -position: -49,-2802 +position: 250,-1874 --- //分支剧情的初始化 (敲门声) @@ -111,7 +111,9 @@ me: 当然。 me: …你好? <> <> +<> <> +<> me: 这孩子…看起来精神很差啊。 ???: 医生…你好。 ???: 我是设计部的美工…想来检查一下身体。 @@ -133,11 +135,13 @@ me: UF…那是什么?我需要查询一下…… 数据库: 它广泛应用在公司所有美术管线的关键环节,受到美术部的大力欢迎,极大提高了公司的图像产能。 peipei: 正常情况下它还挺好用的。出图质量又稳定,速度又快。 peipei: 但是最近…我身上的这个UF画出的图最近开始频繁出现问题,我也不知道为什么。 +<> me: 明白了。 me: 生成的图片有问题…那么最好也就从这里查起。 <> <> me: 你说这个UF生成图片很快…是有多快? +<> peipei: “3秒钟,从提示词到成图”。和宣传的一样。 me: 那么,现在可以立刻生成一张看看吗? peipei: 当然,医生。 @@ -235,6 +239,7 @@ me: 啊?它连这也不能想象吗…… <> me: 几个问题问下来,感觉已经远远不止3秒种了…… peipei: 对不起,医生,这是我的问题,是我想得太慢了。 +<> peipei: 生成好了。#auto_next <> <> @@ -299,10 +304,10 @@ me: 刚连上诊疗仪,就有数据传过来了… <> <> <> -<> me: 2分钟前?看起来是刚刚UF绘图发出的数据请求…遇到了错误。 me: 听起来像是…这个UF在从记忆读取色彩?UF并不是靠自身处理图片的吗… me: 先把这个打孔带收录起来吧。 +<> <> <> me: 话说回来,这个UF…就是左眼上的粉色的模块吧。 @@ -319,7 +324,6 @@ me: 现在唯一的线索就是这条“读取色彩素材”的记忆打孔带 me: 无论如何,先找到这条报错的记忆吧。 <> <> -<> //<> <> === @@ -352,20 +356,22 @@ position: 244,-601 <> <> <> - <> - <> + <> + <> + <> <> // me: 来吧,检查一下这条打孔带对应的记忆数据。 <> // me: 记忆被视觉模块“重复引用”?这有点奇怪。为什么视觉模块会从记忆调用数据呢… // me: 总之检查一下视觉模块吧。 - <> + <> <> - <> + <> me: 刚才从视觉收集的打孔带…最好检查一下这些打孔带对应的记忆数据。 <> me: 收集的症状应该足够进行诊断了。 - <> + <> + <> me: 佩佩,这边检查结束了,你先稍微休息下吧 peipei:好... <> @@ -387,17 +393,48 @@ position: 632,-558 <> <> me: 好…可以进行分析了。 -peipei: 医生,这是我唯一的几个…还有色彩的记忆。 -peipei: 求求你,医生,可以不要拿走它们吗? -me: 别紧张,佩佩。我没有说要这么做。 -peipei: 不会…这么做吗……我还可以继续留着它们? -me: 我不是这个意思。我是医生,你是我的患者。我对你做的一切事情,都需要严谨负责。 -me: 所以,在诊断完成之前,我不能向你保证。 -peipei: 那我#auto_next -me: 但是我明白了你的担心,佩佩。如果有选择,我会考虑你的诉求的。 -peipei: 好的…谢谢你……谢谢你,医生。 -me: 我只是在履行职责罢了。 -me: 现在…来完成诊断吧。 +<> +<> +<> +peipei: 医生,我是怎么了?我还能画画吗? +me: 别急佩佩,具体的情况我还要分析一下才能明确 +peipei: 啊,我又把UF搞坏了么? +me: 又? +peipei: 之前就出过这类问题,技术员说UF是最精密的模块,自己不会出问题的。 +peipei: 他们说肯定是我身体里什么本源模块出问题了… +peipei: 如果UF坏掉了,那我的工作…就全完了。·· +peipei: 又是这样…我老是这样。如果我小心点…… +<> +<> + //////春:这里想加点分支对话,如果你能获得佩佩的信任,她后面就会多说一点自己的故事给你 +->还没确定呢 + me: 别着急佩佩,它没有“坏掉”,只是出了一些问题。 + me: 而且,这些问题也不一定是你造成的。 + me: 说不定只是哪里进了一个小虫子?我帮你把它捉出来,就好了。 + peipei: 真的吗?一只…虫子? + me: 只是一个说法…无论如何,我需要先分析下 + me: 可以吗? +->会被修好的 + me: 别担心佩佩,没有什么是修不好的。 + me: 经常使用的东西总是会出些问题的,这是相当正常的。 + me: 只要搞清楚它哪里出了问题,相信我们很快就能解决。 + me: 我需只是需要时间分析下 +<> +<> +peipei: 好的医生…谢谢你。是我有点太紧张了。 +me: 没关系,你也休息下吧 +me: (好了,该去完成诊断了) +// peipei: 医生,这是我唯一的几个…还有色彩的记忆。 +// peipei: 求求你,医生,可以不要拿走它们吗? +// me: 别紧张,佩佩。我没有说要这么做。 +// peipei: 不会…这么做吗……我还可以继续留着它们? +// me: 我不是这个意思。我是医生,你是我的患者。我对你做的一切事情,都需要严谨负责。 +// me: 所以,在诊断完成之前,我不能向你保证。 +// peipei: 那我#auto_next +// me: 但是我明白了你的担心,佩佩。如果有选择,我会考虑你的诉求的。 +// peipei: 好的…谢谢你……谢谢你,医生。 +// me: 我只是在履行职责罢了。 +// me: 现在…来完成诊断吧。 <> === @@ -416,6 +453,7 @@ position: -227,-1392 //<> //<> me: …我大概明白了。 +<> peipei: 医生,我是怎么了? <> me: 好的…所以,现在你的身体里存在两个问题。 @@ -428,9 +466,12 @@ peipei: 医生,我是怎么了? <> me: 你的视觉模块存在记忆反流,这导致了你的UF模块受到影响。 peipei: 记忆…反流? -me: 这是一种原因不明的症状…简单来说,正常情况下视觉向记忆的数据传输应该是单向的。 +me: 这是一种原因不明的症状… +me: 简单来说,正常情况下视觉向记忆的数据传输应该是单向的。 +me: 也就是看到的东西,被记住 me: 但是在你的身体里,出现了记忆向视觉传输的情况。这也是你的视觉中出现神秘色彩的原因。 -me: 好消息是,暂时不需要对你的记忆进行处理。 +//me: 好消息是,暂时不需要对你的记忆进行处理。 +me: 好消息是,你的UF没有被搞坏 me: 坏消息是…目前唯一的治疗方案是:记忆-视觉桥切除术。 peipei: 这样吗…这样我的UF模块就能恢复正常了? me: 是的。 @@ -439,19 +480,23 @@ me: 是的。 peipei: …… peipei: 对不起,医生… peipei: 还有别的办法吗? -me: 你不是说这不是什么大不了的问题吗? -peipei: 我…… -peipei: 对不起…我…… -peipei: 我以为没什么大不了的,可听到你说要切断它我才意识到…… -peipei: 怎么会这样…… -me: 这个手术是可逆的。什么时候你不长时间不用UF了,什么时候你就可以接回来。 -peipei: …就没别的办法了吗? me: 坦白说…如果能知道反流的根本原因,也许也有更好的办法。 <> me: 我怀疑这和你的色觉晶圆缺失有关系,但目前没有证据做支撑。 <> me: 我怀疑这和你视觉看不到色彩有关系,但我没有找到为什么。 <> +me: 不过这个手术也只是个小手术 +me: 对于大部分的机体而言,在18岁之后,不会再看到什么值得被铭记的东西了 +// me: 你不是说这不是什么大不了的问题吗? +// peipei: 我…… +// peipei: 对不起…我…… +// peipei: 我以为没什么大不了的,可听到你说要切断它我才意识到…… +// peipei: 怎么会这样…… +me: 另外这个手术是可逆的。 +me:什么时候你不长时间不用UF了,什么时候你就可以接回来。 +// peipei: …就没别的办法了吗? +// me: 坦白说…如果能知道反流的根本原因,也许也有更好的办法。 peipei: 我…我明白了。 me: 如果确认的话,就在这里手术确认书这里签名吧。 peipei: 我还以为…这会是个小问题。打打针,吃吃药,就好了…… @@ -459,7 +504,6 @@ peipei: 我还以为…这会是个小问题。打打针,吃吃药,就好了 <> peipei: 我签好了…医生。 //<> - me: 那么…我们开始吧。 <> === @@ -522,8 +566,14 @@ title: 回到日常界面 tags: position: 241,-211 --- -me: 检查应该都完成了…我们好了,佩佩。 -<> +me: 检查应该都完成了…我们出去吧,佩佩。 +<> +<> +<> +<> +<> +<> +<> me: 严谨起见…你能再生成一次刚才生成过的图片吗? peipei: 好的…当然。 <> @@ -531,19 +581,19 @@ peipei: 好的…当然。 <> peipei: 画好了。 <> -<> -<> me: 总算是好了。你恢复健康了。 <> -<> +//<> me: 机体医学意义上的…健康。 peipei: 谢谢你,医生。这样我总算可以完成工作了。 me: …… me: 感觉怎么样,还有没有哪里不舒服? peipei: 不舒服吗?倒也没有哪里不舒服……不过感觉有点奇怪。 -peipei: 我感觉好平静。这就是没有想象力的感觉吗? -peipei: 其实还挺不错的……比我想象的好多了。 -me: 真的吗…… +//peipei: 我感觉好平静。这就是没有想象力的感觉吗? +peipei: 我感觉好平静,脑袋很空 +peipei: 就好像是...什么东西消失了...是什么呢... +//peipei: 其实还挺不错的……比我想象的好多了。 +//me: 真的吗…… me: 别担心,佩佩。先别想别的,把工作完成吧。 peipei: 你说的对,医生。等工作完成,一切都好说…… peipei: 我先走了,医生。现在还不是休息的时候。 @@ -556,11 +606,10 @@ me: 希望这代价是值得的。 === - title: IntoEyeView tags: colorID: 6 -position: 630,-1648 +position: 630,-1652 --- <> <> @@ -569,13 +618,12 @@ position: 630,-1648 <> <> <> - <> - <> - <> - <> + <> + <> + <> <> <> - <> + <> <> <> <> @@ -606,7 +654,7 @@ position: 630,-1648 title: 看过记忆后再看视觉 tags: colorID: 6 -position: 399,-1246 +position: 389,-1253 --- me: 为什么视觉模块会从记忆调用数据呢…奇怪了。 me: 我怎么也找不到…… @@ -663,7 +711,7 @@ peipei: 我其实能够以某种方式看到一些颜色…… me: 啊…有一条和记忆相关的错误记录生成了。 me: 记忆…向视觉发送了数据?然后生成了这些颜色? <> -<> +//<> me: 我需要做更多的症状记录…… <> // me: 佩佩,你做了什么?为什么突然出现了颜色? @@ -691,7 +739,8 @@ position: 612,-1248 //!!电脑不会触发这个对话,而电脑是屏幕正中央的 <> me: …… - me: 不对啊…不是检查仪器的问题。 + //me: 不对啊…不是检查仪器的问题。 + me: 不对啊…难道是检查仪器的问题? <> <> me: 佩佩,你看到的画面…是黑白的?你怎么没说? @@ -770,7 +819,7 @@ peipei: 这就是成为美工需要承担的。 me: 啊…有一条和记忆相关的错误记录生成了。 me: 记忆…向视觉发送了数据?然后生成了这些颜色? <> - <> + //<> me: 我需要做更多的症状记录…… <> // me: 佩佩,你做了什么?为什么突然出现了颜色? @@ -885,7 +934,7 @@ me:先收起来 title: EyeCheckEnd tags: colorID: 3 -position: 632,-875 +position: 634,-875 --- @@ -924,7 +973,7 @@ me:这里应该已经彻底检查过了 <> //<> <> -<> +<> <> me: 症状应该收集够了…也生成了好几个打孔带。应该足够了。 <> @@ -1000,8 +1049,9 @@ position: 1638,-1240 title: End_memoryPaly tags: colorID: 3 -position: 2630,-843 +position: 2631,-843 --- + <> <> <> @@ -1026,9 +1076,8 @@ position: 2630,-843 title: OnMemoryViewShow tags: colorID: 3 -position: 2623,-1563 +position: 2623,-1564 --- -<> <> <> me: 该看的都看过了 @@ -1134,7 +1183,7 @@ peipei: 如果公司这么讨厌的话,我就不在那里干就好了啊! title: UF绘图 tags: colorID: 8 -position: 3316,-1247 +position: 3311,-1253 --- <> peipei: 要是工作也能画画…要是能永远画画就好了。 @@ -1147,7 +1196,7 @@ position: 3316,-1247 <> peipei: 如果公司这么讨厌的话,我就不在那里干就好了啊! <> - <> + <> <> <> <> diff --git a/Assets/Scenes/Persistence.unity b/Assets/Scenes/Persistence.unity index 071826e0e..a17be2d5b 100644 --- a/Assets/Scenes/Persistence.unity +++ b/Assets/Scenes/Persistence.unity @@ -1992,7 +1992,7 @@ PrefabInstance: objectReference: {fileID: 0} - 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