打地鼠 序列配置
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,36 @@
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using UnityEngine;
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namespace AibisDream.FixSystem
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public class MoleModule : BodyModule
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// 重写PlugIn和PlugOut就好了
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public override void PlugIn()
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}
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public override void PlugOut()
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}
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#region 表现相关的功能
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public void StartFlicker()
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}
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public void StopFlicker()
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{
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}
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public void LightOn(Color color)
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{
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}
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public void LightOff()
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{
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}
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#endregion
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}
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}
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Reference in New Issue
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