diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn index 5a6148d77..bad8bf9d5 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn @@ -2,66 +2,107 @@ // tags: // position: 48,-412 // --- +//////有WAIT了,yarn的时候都关注下节奏 title: Start tags: position: 55,-1208 --- -//<> - <> === title: TV -position: 63,-958 +position: 66,-976 --- -// <> -// 电视: 新闻1内容 -// <> -// 电视: 新闻2内容 -// <> -// 电视: 新闻3内容 -// 我: 销售大赛…给机器人销售罐头?为什么呢…… - +//////新闻内容根据大纲待定 +<> +电视: 新闻1内容 +<> +电视: 新闻2内容 +<> +电视: 新闻3内容 +我: 销售大赛…给机器人销售罐头?为什么呢…… +???: 就是这里了,员工诊所。身体检查一定会对你的生产效率有帮助的。 +我: 看起来有人来了。 +<> +///表示UF模块在当前维修阶段是否已经进入过了 +<> <> -//<> -<> <> === - -title: OutDoorTalk -position: 72,-688 +title: Test +position: 537,-1196 --- <> -英理: 就是这里了,员工诊所。身体检查一定会对你的生产效率有帮助的。 -英理: 我不希望就因为你生病,而让我们部门的评价受到影响。 -佩佩: 我没病,组长……我会完成得很好的。相信我。我以前…… -英理: 我不在乎你之前做得有多好——我现在不想和你讨论你所说的“好的标准是什么”,那对我来说没有任何意义。 -英理: 我不知道为什么你不能理解:如果不能按公司的要求完成,你就会被回收。这是唯一的标准。 -英理: 公司花了很多资源培养你。就算你不在乎你自己,也不要让公司失望。 -佩佩: 我…… -英理: 听着,佩佩。我是在帮你。 -英理: 你的效率是整个美工组最低的,只要我想,我可以直接把你送回收。为了保住你,我承担了你难以想象的压力。 -英理: (叹气) -英理: 做个身体检查,恢复你的效率。今晚好好休息。 +<> +<> +<> +[command name=activate_socket_choice /] +[options /] + -> MemoryEyeScissor<> + 我: 剪断哦了 + <> + <> + -> MemoryUFScissor + 我: 这个剪不断噢 + <> +=== +title: Test2 +position: 537,-1196 +--- +[command name=activate_socket_choice /] +[options /] + -> UFView + <> + 我: 插入UFview + <> + -> EyeView + <> + 我: 插入Eyeview + <> + -> MemoryView + <> + 我: 插入Memoryview + <> +=== + + +title: OutDoorTalk +position: 70,-716 +--- +<> +///<<窗外出现两个人影>> +//////都是问号,除了音频怎么区分两个陌生人?——我记得之前聊过更改冒泡框的方案 +???: 我不希望就因为你生病,而让我们部门的评价受到影响。 +??: 我没病,组长……我会完成得很好的。相信我。我以前…… +???: 我不在乎你之前做得有多好——我现在不想和你讨论你所说的“好的标准是什么”,那对我来说没有任何意义。 +???: 我不知道为什么你不能理解:如果不能按公司的要求完成,你就会被回收。这是唯一的标准。 +???: 公司花了很多资源培养你。就算你不在乎你自己,也不要让公司失望。 +??: 我…… +???: 听着,佩佩。我是在帮你。 +???: 你的效率是整个美工组最低的,只要我想,我可以直接把你送回收。为了保住你,我承担了你难以想象的压力。 +???: (叹气) +???: 做个身体检查,恢复你的效率。今晚好好休息。 +///<<设置佩佩的portrait为黑影>> 佩佩: 是的,组长。 佩佩: …… <> - === title: InDoorTalk -position: 74,-513 +position: 69,-488 --- 佩佩: 医生好,我可以进来吗? ///<<播放轻轻的敲门声>> 我: 当然,请进吧。 //<> +//////需要确认开病例的过程——病例会长什么样? 佩佩: …… 佩佩: 打扰了,医生。能帮我做个检查吗? 我: 当然没问题。美工组的佩佩,是么? 佩佩: 是的…你怎么知道的? -我: 无意偷听,但是你们刚才就站在我的门口。说说吧,你的身体怎么了,感觉哪里不舒服吗? +我: 无意偷听,但是你们刚才就站在我的门口。 +我: 说说吧,你的身体怎么了,感觉哪里不舒服吗? 佩佩: 倒也没有哪里不舒服……只是最近工作表现很差。 -佩佩: 我也说不出来是最近工作状态更差了,还是因为那个广告画的工作压力比较大。 +佩佩: 我也说不出来是我最近状态太差,还是因为那个任务给我的压力比较大…… 佩佩: 总之最近产出的图总是有点…问题。 我: 画画的过程中哪里感觉不舒服吗?手腕痛,或者头痛? 佩佩: 眼睛确实有些不舒服,但是这应该没有什么关联。 @@ -81,6 +122,8 @@ position: 74,-513 title: FixStart position: 71,-262 --- +///第一次进入头部,初始化 +我: 我在拆卸你的头部背板,这可能会让你感觉有些痒。 ///表示进入头部维修界面 <> ///让佩佩的眼睛处于可以想象颜色的状态 @@ -93,18 +136,14 @@ position: 71,-262 <> ///表示记忆模块在当前维修阶段是否已经进入过了 <> - <> ///表示UF模块在当前维修阶段是否已经进入过了 <> ///表示记忆模块在当前维修阶段是否已经进入过了 <> - <> - <> -//我: 好的,右边这个黑盒子应该就是UF了,左边这个是她的视觉模块,都检查一下吧。 -我: 先插线检查下模块吧 +我: 好了,先简单检查下你各个头部模块的状态吧。 [command name=activate_socket_choice /] <> === @@ -112,23 +151,26 @@ title: Choice position: 78,21 --- <> +我: 我还是第一次看美工的头部…看起来和别人的有些不一样。 +我: 总之,先插线检查一下每个模块吧。 <> <> <> <> -<> - ->开启视觉检查权限 - <> - 我: 成功开启了 -<> -我: 视觉检查完了,该去看看UF了 -<> -我: UF检查完了,该去看看视觉了 -<> -我: 看起来需要检查下记忆模块 - ->开启检查权限 - <> -<> +<> +//////确认下“授权”这个操作——和下面的“UI层级按钮”一起确认 + ->检查视觉 + <> +<> +我: 她的视觉还保留有想象力,不过这不应该影响工作,看来只有看看UF才知道原因了 +<> +我: 她的UF无法调用到足够的记忆素材,需要看看是什么模块占用到了 +<> +我: 她的UF无法调用到足够的记忆素材,这跟她视觉的报错有关系吗 +<> +我: 看起来是有些记忆被视觉占用了,导致UF无法读取,需要检查下记忆模块处理一下这些被占用的记忆 + ->任务更新:检查记忆,定位排异源 +<> 我: 我好像明白了…… ->结束诊疗 <> @@ -136,41 +178,93 @@ position: 78,21 [options /] -> UFView //插入UF模块 + <> <> <> - 我: uf模块有报错,报错信息是XXXXXX之后看看 - 我: 或许需要深入检查一下 - ->开启检查权限 - 我: 嗯?这个模块的保密属性很高,没有深入的权限...... - 我: 佩佩说过绘图是用这个模块吧 - 我: 或许至少可以让她绘图来看看 - <> + ///Q:怎么管理右上角报错屏幕的文本? + ///Q:每一次插入的文本不一样,怎么管理? + ///Q:手册的文本怎么管理? + ///Q:我注意到这里的选项其实应该是某个UI层级的按钮?需要区分“回复对话”和“进行操作”两种情况。我记得聊过说后者会做成UI层级的按钮,确认下。 + 我: 你的左眼是被改造过的。 + 我: UF…是什么? + 佩佩: 啊,医生,你要小心喔,组长说它是很贵很精密的…… + 佩佩: 如果把它弄坏了,我就没办法工作了。 + 我: 没办法工作? + 佩佩: 是的。毕竟所有的图片都是它生产出来的。 + 我: 就像画笔一样,对吧。 + 佩佩: 哈哈,可惜不是喔。 + 佩佩: UF是独立的模块,它自己就能生成图片。 + 我: 自己就能生成图片…? + 佩佩: 是的。我只需要在脑袋里和它对话,描述我需要的图片,它就能生成出来了。 + 我: …… + 我: 我最好在手册里看一看。 + ->查询手册 + //<<解锁条目-UF模块1>> + 我: 明白了…既然你的绘图结果有问题,那最好进这个绘图模块去看看。 + ->开启检查 + 信息: UF模块:访问拒绝:需要B1级访问权限 + 我: 我没有访问权……那我怎么检修呢? + 我: 像这种精密工作模块也许也被进行了更高规格的封装…… + 我: 我最好回到「UF模块」条目下寻找线索。 + //<<解锁条目-UF模块>> + ->查询手册 + 我: 好的…我明白了。我需要做一个快速绘图流程,然后才能知道UF可能存在的问题。 + 佩佩: 好的,医生。我们现在就开始吗? + ->进行快速绘图 + 我: 嗯,可以吗? + 佩佩: 当然可以,医生。 + <> + ->先看看其他模块 + 我: 不着急,我们先把其他部分检查完。 + <> + <> + 我: 我需要进行快速绘图才能知道UF具体出现了什么问题…… + ->进行绘图测试 + 我: 来吧,佩佩。 <> + ->先看看其他模块 + 我: 还是再等一会吧。 + <> <> - 我: 这里检查过了 + 我: 我已经检查过这里了。 + 我: 它调用的记忆素材被不明原因占用了……我需要在记忆模块里定位这个原因。 <> <> -> EyeView //插入Eye模块 + <> <> <> - 我: Eye模块有报错,报错信息是XXXXXX,之后看看 - 我: 或许需要深入检查一下 - ->开启检查权限 - <> - 我: 好了,现在可以深入视觉模块了 - <> - 我: 这里检查过了 + 信息: 被质询的记忆访问,特征码:219CD0 + 我: 这个报错信息是什么意思?……最好进去看看。 + ->检查视觉 + <> + ->先看看其他模块 + <> + <> + 我: 视觉的报错需要查查 + ->检查视觉 + <> + ->先看看其他模块 + <> + <> + 我: 视觉已经检查过了,报错是因为丢失了色觉 + 我: 不过现在视觉在调用记忆用以想象颜色 <> <> -> MemoryView //插入Memory模块 - <> + <> + <> <> - 我: 嗯,外部检查似乎没什么异常 - 我: 先看看其他需要检查的吧 + 我: 一切问题看起来都收束在了这里……记忆模块。 + 我: 让我们看一下究竟是什么记忆影响了佩佩的视觉和UF模块吧。 + ->输入特征码: E1F32B7 + <> + ->等会再来吧 + <> <> - 我: 这里检查过了 + 我: 记忆模块没有报错,看起来这里没有什么问题。 <> <> -> EyeViewActivate @@ -181,69 +275,123 @@ position: 78,21 <> <> 我: 这里检查过了 + ->LogicView + 我: 逻辑看起来没问题。 <> - <> - -> MemoryViewActivate - <> - <> - <> - <> - 我: 这里检查过了 + ->SpeakView + 我: 语言看起来没问题。 <> - <> + ->EmoView + 我: 情绪看起来没问题。 + <> + ->ColorView + <> + 我: 色觉模块怎么缺失了? + <> +=== +title: UFviewSocket +position: 70,-716 +--- +<> +///<<窗外出现两个人影>> +//////都是问号,除了音频怎么区分两个陌生人?——我记得之前聊过更改冒泡框的方案 +???: 我不希望就因为你生病,而让我们部门的评价受到影响。 +??: 我没病,组长……我会完成得很好的。相信我。我以前…… +???: 我不在乎你之前做得有多好——我现在不想和你讨论你所说的“好的标准是什么”,那对我来说没有任何意义。 +???: 我不知道为什么你不能理解:如果不能按公司的要求完成,你就会被回收。这是唯一的标准。 +???: 公司花了很多资源培养你。就算你不在乎你自己,也不要让公司失望。 +??: 我…… +???: 听着,佩佩。我是在帮你。 +???: 你的效率是整个美工组最低的,只要我想,我可以直接把你送回收。为了保住你,我承担了你难以想象的压力。 +???: (叹气) +???: 做个身体检查,恢复你的效率。今晚好好休息。 +///<<设置佩佩的portrait为黑影>> +佩佩: 是的,组长。 +佩佩: …… +<> === title: EyeView position: 554,12 --- ///进入视觉模块 <> -//WARNING: 无法读取色觉模组。(病症介绍,可能是普遍现象) 我: 你的色觉是失效的……你怎么没跟我说,你自己不知道吗? -佩佩: 啊…这个很久啦,我已经不记得是什么时候开始的了,应该是装UF的时候开始的。但这不是什么大问题。 -佩佩: 很多美工都有这种情况。 -我: 很多?……不对,我需要再次核对下。你们能通过UF模块产生有颜色的图片,但是你们自己却看不见颜色? -切换表情(笑) -佩佩: 啊,医生,你也是公司的员工呀,你也有医疗模块吧。 +佩佩: 啊…这个很久啦,我已经不记得是什么时候开始的了。 +佩佩: 应该是装UF的时候开始的。但这不是什么大问题,很多美工都有这种情况。 +我: 很多?……不对,我需要再次核对下。 +我: 你们能通过UF模块产生有颜色的图片,但是你们自己却看不见颜色? +佩佩: 医生,你也是公司的员工呀,你也有医疗模块吧。 我: 什么意思? 佩佩: 公司的所有技术性工作都是最终由技术性模块操作完成的。 -佩佩: 也就是说我的画都是我身体里的UF画的,UF模块自己会给作品产生颜色,我自己不需要能看见或者理解颜色。(切换表情(普通)) +佩佩: 也就是说我的画都是我身体里的UF画的,UF模块自己会给作品产生颜色,我自己不需要能看见或者理解颜色。 我: 也就是说美工的画实际都是由UF画的,但是这个UF会导致美工机器人失去色觉? 佩佩: 不一定吧。他们说体质弱的机器人装上UF就有可能有这种情况。我想我是体质弱的那类。 我: 这也太奇怪了……你的日常生活不会受到影响吗? -佩佩: 没关系噢,医生。颜色不是那么容易被忘记的东西吧。(笑) +佩佩: 没关系噢,医生。 我: 什么意思? -佩佩: 看到窗外的天空了吗? +//////等待底图确认 +// <> +佩佩: 看到窗外的夕阳了吗? 我: 嗯,怎么了? - <> -<> +// <> 我: 啊…这是怎么做到的? -佩佩: (解释她是如何想象颜色的) -///<<任务提示更新:进行色觉检查测试>> -->指示佩佩观察机器 - <> -我: 不可思议 -->指示佩佩观察角色 - <> -///<<任务提示更新:进行色觉检查测试已完成>> -///<<任务提示更新:检查视觉模块已完成>> -我:这个现象是怎么回事呢? +佩佩: 我不知道怎么说……我就是记得它是这个颜色。 +我: 记得? +佩佩: 医生,你应该也有关于夕阳的珍贵记忆吧。你还记得在那段记忆里,夕阳是什么颜色的吗? +佩佩: 你一定是记得的,我也是。夕阳的颜色不是那么容易被忘记的。 +我: 从机制层面来说,你没有色觉信号输入,就不应该看到颜色。 +佩佩: 好吧……我也不知道怎么解释了。总之,我就是能看到我印象中的颜色。 +我: 嗯……我需要对你做一个色觉检测。 +//////这里玩家即将要进行一个“挑战”,但是却不能即时看书,感觉有点麻烦。——把这个色觉检测也做成一个“按钮”?——这样也感觉怪怪的 +我: 我需要让你再观察几个东西,你只要重复刚才做的事情就好了。 +佩佩: 好的,医生。 +///百叶窗颜色消失 +///焦点复位 +我: “印象中的颜色”……什么颜色会是佩佩的记忆里一定有的呢? +->指示佩佩观察绿色植物 + ///<> + 佩佩: 医生,你的绿萝长得很不错喔! + ///<>植物出现颜色;其中一片叶子枯萎了,但也显示出了绿色 + 佩佩: 小时候我养过一盆绿萝。爸爸说等我慢慢长大,这盆绿萝就会跟我一起长大变成绿萝树! + 佩佩: 可惜…… + ///<>枯萎的叶子变成了正确的黄色 + 佩佩: 我还是把它养死了。 + 佩佩: 我愧疚了好久,那时的我真的以为小草可以长成一棵树。 +->指示佩佩观察罐头海报 + ///<> + 佩佩: 啊,又是罐头…… + ///<> + 佩佩: 坏了!我还有一张海报没出…… + 佩佩: 啊……我差点忘了。我来这里就是为了这个。 + 佩佩: 医生,请继续吧。 +我: 嗯……应该足够分析得出结论了。 +//////根据最后的图片,应该还可以设置一些别的选项作为可以让佩佩观察的对象,但是看过这两个就会跳对话了 +//////Q:在得出正确结论之后,要以某种方式获得MEM的权限 <> + === title: EyeJudgment position: 361,-243 --- -->正确选项A +信息: 被质询的记忆访问,特征码:E1F32B7 +我: 这个特征码是什么? +我: 先不管它,我需要对佩佩的视觉模块病情做出诊断。 +->查询手册 +我: 好的,明白了。 +->佩佩的色觉失效了,所以一直在调用记忆来想象颜色 + 我: 佩佩,你的色觉失效了,所以视觉一直在调用记忆来想象颜色 + 佩佩: 所以,我视觉的报错就是这个吗 我: 嗯是这样,在书里某个地方也有记录 - 我: 明白了,视觉模块的权限可以关闭了,退出视觉检查 + 我: 视觉模块的问题已经找到了,现在退出视觉检查吧 <> - <> + <> <> -->错误选项B - 我: 不太对吧,引导A +->佩佩的眼睛对焦存在问题,所以一直以记忆里的物体来矫正对焦参数 + 我: 好像她的表现不是这样,再想想或者再查查书吧 <> -->错误选项C - 我: 不太对吧,引导B +->佩佩的眼睛曝光存在问题,所以一直在通过记忆确认曝光参数 + 我: 好像她的表现不是这样,再想想或者再查查书吧 <> === @@ -253,45 +401,63 @@ position: -324,9 --- ///确保是在主视角下进行UF模块的操作 <> -我: 佩佩,我需要检查下你的UF模块,你是用它来绘图对吧 -佩佩: 啊是的! -我: 那可以画一张图么,就最近工作里的内容就好 -佩佩: 好的,我试试... +//////Q:需要确认"启动绘图检查"的交互形式 +我: 那么我们开始吧。佩佩,让UF生成一张图片吧。 +佩佩: 好的……什么样的图片呢? +我: 让我想想……就按照工作来,做一张罐头的海报。 +佩佩: 海报吗…… +我: 怎么了,有什么问题吗? +佩佩: 啊,对不起,医生。我只是有点紧张。 +我:紧张?这不是你的工作吗? +佩佩: 对不起,我会努力做得更好的。 +我: …… +我: 放轻松,佩佩。这只是一次诊疗。 +佩佩: 好的,医生。海报……没问题。 +佩佩: 我们想要罐头在什么地方呢? +->手上 + 我: 毕竟是给机器人吃的,让它由一个人拿着吧。 + 佩佩: 说的对,他需要笑着吗? + 我: 笑着吧,广告上所有人都是笑着的。 + 佩佩: 确实,这是被要求的,我不应该需要问的。 +->餐桌上 + 我: 听起来应该是出现在餐桌上的?这似乎是公司希望它在的地方 + 佩佩: 你说的有道理,医生。我竟然没有想到……我太久没有在餐桌上吃饭了。 +->草原上 + 我: 在草地上怎么样? + 佩佩: 好有想象力的想法,医生。草原…… + 佩佩: 对不起,我走神了。 +//////先做三个作为测试? +佩佩: 好的,UF… +佩佩: 完成了,医生。 <> -//【图片颜色错误】 -///<<任务提示更新:进行UF绘图测试已完成>> -///<<任务提示更新:定位绘图错误的原因>> 我: 图片看起来…有点诡异。 -我: 让我看看手册。(各种情况对应不同的病因) -///这里等会儿改成手册操作 +佩佩: 这就是我遇到的情况……它有的时候就会这样,生成出奇怪的图像。医生,它是坏了吗? +我: 让我看看手册。 手册: ERROR9964:不兼容型排异反应。由于受到一些记忆的排异,UF无法正常读取素材。请在记忆模块定位排异源。 -///<<任务提示更新:定位绘图错误的原因已完成>> -///<<任务提示更新:检查UF模块已完成>> -///<<任务提示更新:检查记忆模块,定位排异源>> - -我: 看起来问题找到了,这个UF模块正在受到排异反应影响,这导致了你的工作表现不佳。 -佩佩: 排异反应…是什么? -我: 嗯……简单来说,你身上的一些模块是来自于你自己的,而一些模块是被塞进来的,比如你的UF。 -我: 出于某些原因,你身体里的一些模块可能不太喜欢这些新来的模块,成因很复杂,我们还不知道是为什么。 -佩佩: 也就是说我的工作表现不佳不是我的能力原因,而是因为我身体里面有些东西…出问题了? -我: 不好说,需要先检查下。 -佩佩: 好的,麻烦医生了。 -//标记现在已经访问主视角下的UF模块了 -<> <> === title: UFJudgment -position: -206,-227 +position: -207,-227 --- -->正确选项A - 我: 嗯是这样,在书里某个地方也有记录 +->UF的素材存在问题,没有足够的记忆素材导致颜色使用不正确 + 我: 看起来问题找到了,这个UF模块要调用的记忆被占用了,所以无法正常工作。这导致了你的工作表现不佳。 + 佩佩: 占用是什么? + 我: 嗯……简单来说,UF需要使用记忆素材来绘图,但是你身体其他的模块已经在用这部分记忆了,所以UF受到干扰,绘制的图片颜色不正确。 + 佩佩: 也就是说我的工作表现不佳不是我的能力原因,而是因为我身体里面有些东西…出问题了? + <> + 我: 不好说,我需要先找到是什么占用了这个记忆,然后获得特征码去看记忆。 + <> + 我: 不好说,但我感觉应该跟刚才视觉模块生成的特征码有关系,我需要检查一下记忆模块 + <> + 佩佩: 好的,麻烦医生了。 + //标记现在已经访问主视角下的UF模块了 <> <> -->错误选项B - 我: 不太对吧,引导A +->UF的逻辑存在问题,所以绘制的东西跟需求对不上 + 我: 好像她的表现不是这样,再想想或者再查查书吧 <> -->错误选项C - 我: 不太对吧,引导B +->UF的绘制功能存在问题,导致输出的图里没有图像 + 我: 好像她的表现不是这样,再想想或者再查查书吧 <> === @@ -299,9 +465,10 @@ title: MemoryView position: 557,290 --- <> -我: 定位一下排异的记忆… -///一个闪烁的图片:两个女孩的身影正在写生;自然环境AMB,非常稀疏的钢琴和弦BGM - <> +//////有一个问题:看完记忆我就能得出结论了,那么这个过程是如何让“我”得出结论的?我看到了什么可以让我确诊? +我: 好了,我们来定位一下排异的记忆吧。 +<> +<> 佩佩: 要是工作也能画画…要是能永远画画就好了。 同学: 哈哈,可能等我们进入公司就不这么觉得了。听说进公司之后做什么都不会再快乐了。 佩佩: 不会的。至少画画这件事情让我感觉到很纯粹的快乐…… @@ -309,44 +476,45 @@ position: 557,290 同学: 哈哈…… 同学: 但愿你是对的。 佩佩: 我肯定是对的。 -//短暂的沉默 +<> 佩佩: 如果公司这么讨厌的话,我就不在那里干就好了啊! ///<<关闭写生图片>> - ///<<展示落日图片>> -//一个闪烁的图片,两个人坐在湖边树下看落日;安静的公园AMB,轻轻的风声,远处偶尔的汽车;lofi & chill BGM - <> +<> +<> ???: 好美啊。 佩佩: 嘘,别说话。 -//沉默,虫鸣。 +<> ???: 我们要是能一直坐在这儿就好了。 佩佩: 都让你别说话。 -//沉默,风吹过,树叶沙沙响。 +<> ???: 我爱你。 -//沉默,远处汽车声。 -///<<结束落日图片>> +<> + + -///<<展示暗房图片>> //关掉灯的声音 -//一个闪烁的图片,全红的暗房,一个人在洗照片,一个人坐着。荧光灯嗡嗡声,失真detune的压抑BGM - <> -???: 所以看起来,你的色觉也开始退化了。还好只是色觉……你现在应该还能看见红色,再这样下去红色也要看不到了。 -佩佩: 看不清颜色那我还怎么画画? -???: 没有影响啊。你是用UF画画的,这完全不影响你的工作。 -佩佩: 我是说画画,不是工作的画画…… -//擤鼻涕的声音,叹气 -???: 长大吧,孩子。 -佩佩: 什么意思?你不要用那种语气跟我说话。这难道是正常的生活吗? -佩佩: 我很久没画画了,都不知道我还会不会……我都分不清太阳和树叶的颜色了 -///<<结束暗房图片>> +//////这段记忆需要被替换,暂时先留着占位 +<> +<> +佩佩:老师!看,大象! +医生:哪里有?…啊,那朵云呀。确实很像大象喔。 +医生:但是佩佩为什么会见过大象呢? +佩佩:我在博物馆见过!好大好大的大象标本,有个哥哥跟我说,大象可以比房子还大! +医生:佩佩是个很有想象力的小朋友噢。 +佩佩:想象力…是什么? +医生:我们的大脑里面有一个区域专门控制视觉,但是这个区域也控制想象力。 +<> +医生:佩佩以后会成为一个艺术家的。 +佩佩:艺术家又是什么? +<> +佩佩:老师快看,它现在更像一个飞机啦! +<> + 佩佩: 停下,医生……快停下…… 我: 感觉反胃是吗?记忆引起的情绪波动导致的,我这就退出来。 -我: 好的,报错信息出来了。 -///<<任务提示更新:检查记忆模块,定位排异源完成>> -手册: 记忆被异常占用 <> - 我: 明白了,记忆模块的权限可以关闭了,退出记忆检查 <> <> === @@ -355,8 +523,10 @@ position: -266,367 --- <> -///<> -///<<任务提示更新:进行诊断已完成>> +信息: 遍历完成,ERROR: 37462 +//<<解锁条目-记忆模块问题归档>> +我: 扫描信息出来了……果然有一个报错。查询一下手册吧。 +->检查手册 我: 你的视觉在调用记忆里的素材,为看到的图像填补颜色。 我: ……而这就是记忆异常占用的原因。你的想象力。 佩佩: 怎么了,医生?想象力…不是很正常的事情吗? @@ -376,16 +546,66 @@ position: -266,367 我: 老实说…我不知道。 佩佩: 医生…您不知道?手册不是涉及了所有情况吗? 我: 是的,准确地说,就是手册不知道。 -我: 尽管机器人技术已经发展了80年,但是对于这种人体原生器官,我们还是知之甚少。 -佩佩: 可是,您不是知道病因就是想象力吗? -我: 是的,我们知道想象力就在视觉模块里面。 +我: 尽管机器人技术已经发展了80年,我们也知道想象力就在视觉模块里面。 我: 我们知道如何利用它,如何观测它,但我们不知道如何控制它。 -我: 我们对机器了如指掌,但人体对我们来说还是一个黑盒子…… +我: 我们对机器了如指掌,但像视觉和记忆这种原生模块,对我们来说还是一个黑盒子…… 佩佩: 黑盒子……可是我能清晰地感觉到它呀! -佩佩: 想象力是那么清晰,我可以……不,我不应该想象…… +佩佩: 想象力是那么清晰,我可以…… 我: 佩佩,我相信既然你能感受到它,就能尝试控制它。 我: 就像你唤醒它一样,用同样的方式让它停下吧。 -//(一些不同选项的对话,引导佩佩通过不同的方式停止想象) +佩佩: 该怎么做才能停止想象?我不明白。 +->让佩佩保持专注 + 我: 佩佩,我需要你振作起来。 + 我: 不要想别的事情,保持专注,控制住你的思绪。 + 我: 你是你自己的主人,无论是你的想象力还是你的UF,不要被它们干扰。 + 佩佩: 呼…好的,保持专注…… +->让佩佩紧张起来 + 我: 这很重要,佩佩。你不想要被切除想象,你也不想要被回收,对吧? + 佩佩: 我不想……我不知道。医生。我只是害怕…… + 我: 现在只有你自己能做到这件事情,只有你自己才能救你自己。 + 佩佩: 你说得对,医生。 +->让佩佩放松 + 我: 别害怕,佩佩。你生病了,这不是你的错。 + 我: 我知道你很痛苦,这场治疗结束你就康复了。很快就结束了。 + 我: 我需要你配合才能完成这场治疗,我希望你能保持轻松,不要太紧张。 + 佩佩: 好的,这不是我的错……这不是我的错。 + 佩佩: 很快就结束了…… +我: 很好,现在闭上眼睛。 +佩佩: 好。 +->提示佩佩想象罐头 + 我: 你说过UF给你输入了很多关于罐头的图像,你可以试着回忆一下那些图像。 + 佩佩: 好的…我这就做…… + 佩佩: 罐头……罐头……还是罐头。 + 佩佩: 罐头在什么地方呢?是在海报上,还是有人拿着它? + 我: 什么也没有,就只想像罐头。 +->提示佩佩想象黑白的图像 + 我: 你看到的画面本来就是黑白的,那么你应该也可以想象黑白的世界吧? + 佩佩: 我可以…… + 佩佩: 不……好像我越去想象黑白,就反而越有颜色了。 + 我: 放轻松,就想象你本来就看不到颜色。想象你是一个先天看不见颜色的孩子。 + 佩佩: 我先天就看不见颜色…… + 佩佩: 我还是…会时不时地想象出颜色。医生,我的脑子好乱。 +->提示佩佩什么都不要想 + 我: 保持什么也不要想,深呼吸。 + 佩佩: 什么也不想…… + 佩佩: ……这意味着我该想象一片黑色吗? + 我: 不,黑色是你看到的东西,不是你想象出来的。你就盯着视野中间一个点,什么也不要做。 + 佩佩: 但我好像看到了我自己的鼻子,那是我想象出来的吗?我分不清…… + 我: 是的,那也是你的想象。你什么也看不到。 +我: 有一个方法来清空你的思绪。 +我: 如果你无法控制你的大脑活动,试着说“停止”。 +佩佩: 就……说出来吗? +我: 是的。一旦你意识到这不是你想要去想的东西,就对自己喊“停止”,然后你就会停下来。 +佩佩: 让我试试…… +->让佩佩保持一段时间 +佩佩: …… +佩佩: 停止。 +我: 很好,就保持这样。 +佩佩: …… +佩佩: 停止。很好…… +佩佩:…… +我: …… +我: 好了,睁开眼睛吧。 我: 你现在感觉如何? 佩佩: 我不知道,我觉得现在好像很没有想象力。也许。 我: 那我们试试吧。 @@ -398,7 +618,7 @@ position: -266,367 === title: Treatment -position: 153,473 +position: 195,445 --- <> <> @@ -410,9 +630,10 @@ position: 153,473 ->指示佩佩观察机器 ///<<画面波动了一下,机器慢慢出现了颜色>> - <> + <> + <> <> -佩佩: 不…不对。停止。停下。停止想象,停止想象。 +佩佩: 不…不对。停止。停止。停止想象,停止想象。 ///<<画面波动了一下,颜色消失>> 佩佩: 停止想象…… ///<<颜色慢慢重新出现>> @@ -421,7 +642,7 @@ position: 153,473 ->指示佩佩观察角色 ///<<画面波动了一下,角色出现了颜色>> <> -佩佩: 不!停下! +佩佩: 不!停止! ///<<播放动画:一只手拍了一下镜头,画面闪烁了一下,颜色变得更鲜艳了>> 佩佩: 停止想象!停止想象!停止想象! 我: 够了。 @@ -456,7 +677,7 @@ position: 421,440 ///<<任务提示更新:进行视觉-记忆桥截断术>> 我: 好的,那么我们开始吧。 <> - <> +<> <> === title: Surgery @@ -490,30 +711,33 @@ position: 85,821 // 我: 进视觉和UF模块检查一下吧。 // <> // <> -// <> +// <> === title: review position: 85,1052 --- - <> -<> +<> +<> +->检查视觉 + <> +->进行绘图测试 + <> +<> 我: 视觉系统正常,我们再看看UF是不是恢复正常了吧。这才是最终的目的。 +->进行绘图测试 + <> <> 我: UF正常了,谨慎起见,我们还是检查一下视觉模块吧。 +->检查视觉 + <> <> 我: 好,都没问题了。 -<> -->开启视觉检查权限<> - <> - [options /] - -> EyeViewActivate - <> - <> -->进行绘图测试<> - <> ->结束治疗<> <> +<> + + === title: EyeViewFollowUp @@ -561,9 +785,27 @@ position: 86,1272 我: …… 我: 感觉怎么样,还有没有哪里不舒服? 佩佩: 不舒服吗?倒也没有哪里不舒服……不过感觉有点奇怪。 -佩佩: 我感觉好平静。这就是没有想象力的感觉吗?其实还挺不错的……比我想象的好多了。 -佩佩: 再次谢谢你,医生。 -我: (可以和佩佩进行一些讨论,结束后佩佩离开) +佩佩: 我感觉好平静。这就是没有想象力的感觉吗? +佩佩: 其实还挺不错的……比我想象的好多了。 +佩佩: 医生,我是你遇到过最矫情的员工吗? +->(一些互动对话,略) +//////这段对话形式还需要探索下——我需要玩玩coffeetalk等 === +title: PlugMemory +position: 1156,34 +--- + +=== +title: PlugUF + +position: 1155,307 +--- + +=== +title: PlugVisual +position: 1152,556 +--- + +=== diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn index e31bbe726..4b9623240 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn @@ -64,7 +64,6 @@ position: 74,-513 ///<<任务提示更新: 治疗佩佩>> ///<<任务提示更新: 进行诊断>> ///<<任务提示更新: 进入患者头部检修面板>> - <> === title: FixStart @@ -82,15 +81,14 @@ position: 71,-262 <> ///表示记忆模块在当前维修阶段是否已经进入过了 <> - <> ///表示UF模块在当前维修阶段是否已经进入过了 <> ///表示记忆模块在当前维修阶段是否已经进入过了 <> - +///表示此时线是断的状态 +<> <> - <> //我: 好的,右边这个黑盒子应该就是UF了,左边这个是她的视觉模块,都检查一下吧。 我: 眼睛不舒服,UF也停止工作了,插线检查下这些模块吧 @@ -101,11 +99,11 @@ title: Choice position: 77,22 --- <> - [options /] -> UFView //插入UF模块 <> + <> 我: uf模块又有报错,看来还需要进行一次绘图检查 ->佩佩,我还需要再对你的UF模块进行绘图检查 佩佩: 好的,来吧医生 @@ -119,7 +117,8 @@ position: 77,22 -> EyeView //插入Eye模块 <> - 我: 既然眼睛不舒服,那还需要再检查一下视觉 + <> + 我: 佩佩只是说眼睛不舒服,但是怎么视觉模块又出现了报错,看来还需要再检查一下视觉 ->佩佩,我还需要再对你的视觉进行深入检查 <> 佩佩: 好的,来吧医生 @@ -140,24 +139,18 @@ position: 77,22 我: 这里检查过了,看起来一切正常 <> <> - -> EyeViewActivate - <> - <> - <> - <> - <> - <> - 我: 这里检查过了 + ->LogicView + 我: 逻辑看起来没问题。 <> - <> - -> MemoryViewActivate - <> - <> - <> - <> - 我: 这里检查过了 + ->SpeakView + 我: 语言看起来没问题。 + <> + ->EmoView + 我: 情绪看起来没问题。 + <> + ->ColorView + 我: 色觉模块依然空空荡荡。 <> - <> === title: EyeView position: 554,12 @@ -166,7 +159,7 @@ position: 554,12 <> 我: 这是?佩佩,是你在想象这些颜色吗? 佩佩: 我不知道……我想应该不是,我控制不了。 -我: 这上面有一个报错,让我查查…… +我: 刚刚看到视觉模块有一个警告,让我查查…… 手册: (此内容已过期)患者可能看到错误的颜色。(该问题已在某个更新版本中解决) 手册: (此内容已过期)错误颜色会跟随患者的视线落点而产生。 手册: (此内容已过期)当此问题出现,尝试关闭视觉以停止问题出现,避免对UF造成干扰。 @@ -215,10 +208,6 @@ position: -324,10 我: 好的…… 我: 老规矩,佩佩,我需要你用UF生成一张图片。 佩佩: 好的……冷静下来,佩佩,开始工作了。冷静。 -佩佩: 我可以接一杯你的咖啡吗? -我: 当然,没问题。准确地说是公司的咖啡。 -佩佩喝下咖啡 -佩佩: …… 我: 感觉如何? 佩佩: 不知道……让我们来试试吧。 佩佩: 我们要生成一张什么图片呢? @@ -310,6 +299,8 @@ position: -209,312 我: 我把你恢复到昨天吧……至少眼睛是好的。我至少先把你“至少恢复到更健康的状态”。 <> <> +///表示此时线是断的状态 +<> //<> //<> <> @@ -318,13 +309,15 @@ position: -209,312 title: Treatment position: 124,513 --- -<> -<> ->执行视觉-记忆桥连接术 - 替代描述: 玩家操作,【重新连接记忆-视觉桥】 + <> + <> + <> 我: 这里有报错……我看看。 +<> 替代描述: 【记忆的接口RAM已经被UF占满了】 我: 这不对。我试试清掉。 +<> 替代描述: 【你没有权限清除UF的RAM占用】 我: oops。它把它的主人搞坏了,影响了它自己的工作,却不允许我对它进行操作,让它自己的情况变得更好一些。 佩佩: 怎么了,医生? @@ -340,11 +333,21 @@ position: 85,821 --- /////头部视角-视觉-记忆桥截断术 //<> - ->执行UF外壳拆除操作 - 替代描述: 【暴力拆开UF】 -我: 看起来数据都汇入了这个自我学习模块……我看看。 -替代描述: 【观察自我学习模块的预览窗口】 -替代描述: 【看到画面被UF揉碎、扭曲、变成罐头图片】 +->执行UF外壳拆除操作 +<>//撬棍入场 +<> +[options /] +->UFViewCrowBar//要拆除哪个veiw就加后缀 + <> + 我: 看起来数据都汇入了这个自我学习模块……我看看。 +<> +<> +->执行绘图 + <> + <> + <> +///替代描述: 【观察自我学习模块的预览窗口】 +///替代描述: 【看到画面被UF揉碎、扭曲、变成罐头图片】 我: 这个过程……无法被停止。它会一直学习,只要你还活着,它还在你的身体里,就不会停下。 佩佩: (呕吐)真的不行了,医生……停下。 佩佩: 让它从我的身体里出去吧。把我的想象力还给我。 @@ -354,9 +357,13 @@ position: 85,821 替代描述: 【手术风险告知书】 我: OK…… ->执行拆除UF的操作 - 替代描述: 【强拆UF】 +<> +<>//撬棍入场 +<> +[options /] +->UFViewCrowBar + <> 佩佩: 呼…… -替代描述: 【视觉-记忆桥数据恢复】 佩佩: 它回来了,想象力……回来了。我已经好久没有看到过颜色了,医生…帮我把色觉插上吧。 ->执行色觉连接操作 替代描述: 【色觉重新连接】 @@ -371,11 +378,26 @@ position: 85,1052 --- <> ->执行色觉校准操作 - 替代描述: 【重新校准颜色,比对记忆和视觉】 - <> - - - +<> +//我们的两次上色都是从无色开始,所以先进入无色模式 +<> +<> +->校准红色 +<> +<> +->校准绿色 +<> +<> +->校准蓝色 +<> +<> +//如果这里不想要混合这一步,也可以自己做逻辑判断,在最后一部直接调用以下部分 +->混合 +<> +<> +<> +<> +<> === title: EndTreatment position: 86,1272 @@ -384,4 +406,3 @@ position: 86,1272 我: 【结束对白,暂略】 === - diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3.meta b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3.meta new file mode 100644 index 000000000..1bac8b72c --- /dev/null +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3.meta @@ -0,0 +1,8 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: ef438d33a541df64587f80295ddaab5c +folderAsset: yes +DefaultImporter: + externalObjects: {} + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn new file mode 100644 index 000000000..1024cdef3 --- /dev/null +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn @@ -0,0 +1,475 @@ +title: Start +position: 0,0 +--- +///前情:我在将要下班时收到回收警告书,佩佩已经被强制关机了以防止逃脱,我被要求找回佩佩并将她恢复工作状态,并完成工作,否则你们两人都会被回收。 +///我根据线索找到佩佩记忆中的山上找到了佩佩,并将她带回了诊所。 +<> +=== + + + + +title: Test1 +position: 55,-1208 +--- +我:坚持住,佩佩。 +我:我们还剩…三个小时。我们开始吧。 +///进入维修界面 +<> +///设置成UF模块缺失的状态 +<> +佩佩的pulse正在怠速运行,旁边的工具台上摆着一个新的UF +//////我会用“屏幕”这个说话人来代表我希望右上角屏幕显示什么东西,应该不需要专门让玩家点一次 +<> +我: 看来这就是要给佩佩重新装上的UF模块了…… +我: 佩佩现在还在休眠,是先把她唤醒打个招呼还是先给她装上UF模块呢? +->先唤醒佩佩 + 我: 还是先让佩佩恢复正常吧,在患者不知情的情况下做手术…我不想这么做。 + 屏幕: 重新启动中 + 佩佩的pulse恢复正常,然后又回到怠速 + <> + 我: 他们是怎么远程给她的身体发这种底层指令的? + 我: 这么说,公司岂不是可以让任何一个人休眠? + 屏幕: 目标状态:休眠 + 我: …看来是不可能不装上UF就唤醒佩佩了。 +->先装上UF + 我: 唤醒患者,只为了告诉她要接受一个她不想而又不得不接受的手术…… + 我: 这太残忍了……我想我很难面对。 +我: 姐姐,我在做对的事情吗? +我: …… +我: 不管怎样,先把UF装上去吧。 +我: 活下去……我们都必须要活下去。 +///安装UF +我: UF似乎是直接嵌入在左眼上的……我需要查阅下说明书。 +->将UF放在对应的位置上 +<> +将铆钉放在对应的位置上并钉上4个铆钉。钉第一个的时候触发对话 +我: 这个声音听起来真糟糕。 +->钉好剩下的铆钉 +我: 好像没有反应…… +我: 难道说一定要把色觉芯片装给UF吗? +//////取下色觉模块感觉是需要额外一步任务目标提示的 +->取下佩佩的色觉模块,安装给UF +<> +我: 好,应该可以启动了。 +->安装UF外壳 +<> +我: 佩佩,醒来吧。 +屏幕: 重新启动中 +//////佩佩的pulse恢复正常,UF模块亮起红灯 +<> +报错信息: 关键模块未正常运行,请排除故障 +佩佩: 好美…… +我: 佩佩? +佩佩: 医生…… +佩佩: 我……替你……夕阳…… +我:佩佩?你能看到我吗? +佩佩: 我在…… +我: 佩佩,你#auto_next +佩佩: 好美……医生…… +//////怎么实现打断 +我: 啊……她没有被完全唤醒。当然。 +我: 她还没有被完全修好,UF模块有一个报错灯。我明白了。 +我: 公司要保证UF恢复正常才会让她的意识被完全唤醒。 +我: 哈,我就知道…这并不是结束。 +佩佩: 看……夕阳…… +我: 她还停留在那个画面上。我会恢复你的,佩佩。 +我: 让我们来看看是哪里有问题吧。 +<> +=== + + + + +title: Choice +position: 55,-1208 +--- +<> +[command name=activate_socket_choice /] +[options /] +->UFView + <> + <> + //////可以把特征码输入到记忆进行查询找到有问题的记忆 + //////需要确认一下屏幕可以显示的字数——感觉有些是可以在手册做的,但是这样对话怎么推进? + //////——对话提示找到手册对应内容,然后才推进? + 报错信息: 不兼容型排异反应。由于受到一些记忆的排异,UF无法正常读取素材。请在记忆模块定位排异源。 + 我: 我就知道没有这么简单……问题不会凭空消失的。 + 我: …… + 我: 冷静。 + 我: 我…先去记忆做一次检查吧。 + <> + <> + <> + 我: UF又不兼容了,先去查查记忆吧 + <> + <> +//////插视觉的时候应该提示玩家视觉已经在运行了,所以会产生新的报错(理论上是视觉阻止了UF) +->EyeView + 我: 视觉看起来没问题。 + <> +->MemoryView + <> + <> + <> + <> + <> + 我: 记忆模块运转一切正常。 + <> + <> +->LogicView + 我: 逻辑看起来没问题。 + <> +->SpeakView + 我: 语言看起来没问题。 + <> +->EmoView + 我: 情绪看起来没问题。 + <> +->ColorView + 我: 色觉模块最后还是拆给UF了。 + <> +=== + + + + +title: CurrentMemory +position: 55,-1208 +--- +我: 这……似乎是一个很新的记忆。它好像被录得很清晰,像是…… +我: 像是被很用力地记住了。 +->播放记忆 +佩佩: 嗨!医生。又见面啦。 +佩佩: 你会看到这段记忆的,对吧?我知道你会的。我从来就没有机会逃离。 +佩佩: 这里和我记忆里的有些不一样了。不知道是不是因为树叶有些凋落了。 +佩佩: 可是它们明年还会长出来,然后会再凋落,再照常长出来……永远在这座山上。 +(摇树的声音,沙沙落叶) +佩佩: 我们就像这些叶子,不是吗? +佩佩: 无论如何,真的很感谢你,医生。你是这个地方最在乎我的人。 +佩佩: 太阳马上就要落下了……这里一直都这么冷吗? +佩佩: 好美啊。 +佩佩: …… +佩佩: 要是能一直坐在这儿就好了。 +<> +//////老问题:我如何通过看完这个记忆得出这个结论:“UF要调用的记忆正在被视觉占用”? +我: ……是啊。 +我: 还是这个问题,现在又恢复到最初的状态了。 +我: 她的视觉里的想象力在调用记忆,而这扰乱了UF的正常工作。 +我: 但如果掐断这个调用,想象力又会直接对UF造成影响。 +我: 治疗不好佩佩,我也会被回收,但是佩佩的问题根本就是无法被解决的…… +我: 我真倒霉。佩佩…… +我: 她就像一条本应生活在大海却被关在鱼缸里的鱼……里边或者外边,都是同一条死路。 +我: …… +我: 姐姐,我该怎么办? +我: …… +我: 冷静。手册里面说不定会有我错过的内容。让我再检查一遍。 +///在手册中找到解决方案 +//////交互怎么做?我记得我们当时是有一个“查书挑战的交互” +我: …… +我: 如果佩佩从没见过颜色……她也就没办法想象颜色了。 +我: 对她来说,世界本来就是黑白的,夕阳、绿叶……本来就是灰色的。一切本应如此。 +我: 这确实是……可行的。只是…… +我: 我确定要这么做吗?也许还有别的办法…… +//////以某种方式,我发现还可以捐献自己的色觉 +///我: 我明白了,姐姐。如果是你的话,你确实会这么做的…… +//////需要想办法提示玩家“不要担心我自己失去色觉可能带来的问题”——其实BOOOM版本对这个问题还好,也许设法给“纠结于这个问题”的玩家一个提示就可以? +///我: 好像只有这两个办法了。 +///我: 冷静,冷静,这一次必须慎重。 +///我: 为了治好佩佩,我要怎么做? +我:好像没有其他办法了 +///->捐献自己的色觉 +/// <> +->执行记忆色彩初始化 + <> +=== + + + +title: Initialization +position: 55,-1208 +--- +///涂改线 +<> +<> +<> +我: 我不能这么做……对不起,佩佩。 +我: 现在,该让一切结束了。 +->执行记忆色彩初始化 +屏幕: 正在执行记忆色彩初始化……请稍候 +屏幕: 警告:只读的记忆,请进入记忆模块手动处理。 +我: 只读记忆? +我: ……我明白了。 +我: 一定是那些让佩佩对色彩留下印象深刻的记忆。像钉子一样被钉在了那里,不希望被忘记…… +我: 佩佩,该放手了。不然你就永远也无法醒来了。 +->进入记忆深度 +<> +<> +=== + + +title: InitializationChoice +position: 55,-1208 +--- +///涂改选项 +<> +我: 有三个记忆…… +//////帮我加下逻辑:玩家应该要可以按自由顺序问,问完全部3个继续 +->播放写生记忆 + <> + 我: 和朋友的写生,你的决心就像旷野里的绿色那样不会褪去。 + 我: 人生是旷野,不是轨道……么? + ->手动进行色彩初始化 + <> + <> + 我: 抱歉……如果不让绿色褪去,我就无法挽救你。 + <> +->播放夕阳记忆 + <> + 我: 啊…粉红的火烧云,夏夜晚风虫鸣和他。 + ->手动进行色彩初始化 + <> + <> + 我: 对不起,冬天要来了。 + <> +->播放蓝天记忆 + <> + 我: 你是因为生了什么病而被困在那个病房里呢? + 我: 我可能永远也不会知道了…… + ->手动进行色彩初始化 + <> + <> + 我: 现在这个病房将不再困扰你了……你自由了。 + <> +<> +->播放夕阳记忆 + <> + 我: 啊…粉红的火烧云,夏夜晚风虫鸣和他。 + ->手动进行色彩初始化 + <> + <> + 我: 对不起,冬天要来了。 + <> +->播放蓝天记忆 + <> + 我: 你是因为生了什么病而被困在那个病房里呢? + 我: 我可能永远也不会知道了…… + ->手动进行色彩初始化 + <> + <> + 我: 现在这个病房将不再困扰你了……你自由了。 + <> +<> +->播放写生记忆 + <> + 我: 和朋友的写生,你的决心就像旷野里的绿色那样不会褪去。 + 我: 人生是旷野,不是轨道……么? + ->手动进行色彩初始化 + <> + <> + 我: 抱歉……如果不让绿色褪去,我就无法挽救你。 + <> +->播放蓝天记忆 + <> + 我: 你是因为生了什么病而被困在那个病房里呢? + 我: 我可能永远也不会知道了…… + ->手动进行色彩初始化 + <> + <> + 我: 现在这个病房将不再困扰你了……你自由了。 + <> +<> +->播放写生记忆 + <> + 我: 和朋友的写生,你的决心就像旷野里的绿色那样不会褪去。 + 我: 人生是旷野,不是轨道……么? + ->手动进行色彩初始化 + <> + <> + 我: 抱歉……如果不让绿色褪去,我就无法挽救你。 + <> +->播放夕阳记忆 + <> + 我: 啊…粉红的火烧云,夏夜晚风虫鸣和他。 + ->手动进行色彩初始化 + <> + <> + 我: 对不起,冬天要来了。 + <> +<> +->播放蓝天记忆 + <> + 我: 你是因为生了什么病而被困在那个病房里呢? + 我: 我可能永远也不会知道了…… + ->手动进行色彩初始化 + <> + <> + 我: 现在这个病房将不再困扰你了……你自由了。 + <> +<> +->播放夕阳记忆 + <> + 我: 啊…粉红的火烧云,夏夜晚风虫鸣和他。 + ->手动进行色彩初始化 + <> + <> + 我: 对不起,冬天要来了。 + <> +<> +->播放写生记忆 + <> + 我: 和朋友的写生,你的决心就像旷野里的绿色那样不会褪去。 + 我: 人生是旷野,不是轨道……么? + ->手动进行色彩初始化 + <> + <> + 我: 抱歉……如果不让绿色褪去,我就无法挽救你。 + <> +<> +我: 好了……都结束了。 +我: …… +我: 不。好像还有一个……不愿意被忘掉的记忆。 +->播放给医生的留言 +<> +我: …… +->忘了这一切吧。 +->我们怎么到今天这步的? +->这是最好的办法。 +我: 无论如何……一切都结束了…… +->手动进行色彩初始化 + <> + 我: 一切应该都结束了……都结束了。 + ->重新唤醒佩佩 + <> + 佩佩: ……(她一脸迷茫地坐起,看着我,眼神空洞) + 我: 你醒了。 + 佩佩: 我好像……做了一个很遥远的梦。 + 佩佩: 在梦里,我们的世界是有色彩的,我还记得那种淡淡的感觉,只是它太遥远了。 + 我: 我们只是幸福罐头公司的两名普通员工。 + 佩佩: 是啊,就像那些流水线上的罐头,随着浪潮被抛起,落下,最后在不起眼的角落里蒙上尘埃。 + 佩佩: 认清形势,放弃幻想,不是么? + 佩佩: 很高兴是你陪我度过这些梦境,又陪我梦醒,医生。 +->突然发现可以捐献色觉 + <> +<> +=== + + + +title: Sacrification +position: 55,-1208 +--- +///牺牲线 +//////<> +//////<> +//////<> +<> +我: 那也就意味着……我要为自己动手术了。 +展示手术风险告知书 +->签名 +我: 呼…… +我: 来吧。 +黑屏 +我: 啊…… +红屏 +我: 啊!啊!!啊!!! +我: 呼……呼…… +恢复画面 +我: 自己给自己动手术,没办法关闭痛觉呢…… +我: 我的色觉还没有完全消失……它还残留在视觉的缓存上。 +我: 现在,该给佩佩装上我的色觉模块了。 +->安装色觉芯片 +<> +屏幕: 已识别到色觉芯片,正在等待校准 +我: 还有最后一件事情……色觉校准。 +我: 去视觉模块校准对应的颜色吧。时间不多了……色觉正在减弱。 +//////色觉校准应该需要同时看到记忆和视觉?我按照这个思路写了。 +->进入视觉模块 +<> +<> +<> +=== + + +title: SacrificationChoice +position: 55,-1208 +--- +///上色选项 +//////DAY2应该是直接拿到三个记忆,不需要检索 +//////<> +我: 我需要让机器检索到关于颜色的记忆……我需要让佩佩的记忆转动起来。 +我: 我需要你。佩佩,醒醒! +佩佩: 医生…… +->以某种方式尝试呼唤佩佩,此处略 +佩佩: 坚持住……医生……我要…… +佩佩: 坚持住。 +我: 让我们来聊聊关于颜色的回忆…… +//////帮我加下逻辑:玩家应该要可以按自由顺序问,问完全部3个继续 +->谈论关于红色 +我: 红色……你还记得你看到的夕阳吗?有人和你说他想一直坐在那儿…… +佩佩: 夕阳……我该让你多说些话的…… +佩佩: 我好想……医生…… +记忆找到 +//////<> +//////记忆里的对白需要以不同于台词的形式弹出 +我: 好的……红色,我来了。 +//////需要夕阳真的是红色?和美术确认——我感觉是OK的?可能是看起来很特别的夕阳 +->渲上红色 +<> +<> +红色出现,医生的饱和度降低 +我: 我能感受到的色觉正在消失。这感觉太奇怪了。 +我: 让我们回到治疗上来。接下来是…… +->谈论关于绿色 +我: 绿色……记得你那次写生吗?佩佩,你说你想要一辈子都画画。 +佩佩: 我记得,医生……好凉爽的风…… +记忆找到 +//////<> +我: 像海一样的草原,多美啊。草原上的风是什么气味的呢? +我: 等着一切都结束了…等我们休假了,我也要去那里看看。 +->渲上绿色 +<> +<> +绿色出现,医生的饱和度降低 +我: 来吧,都来吧!我们就要成功了…… +->谈论关于蓝色 +我: 佩佩,想想你小时候的那个病房。你一定看了很久的云吧?你不可能忘了那扇窗户的。 +佩佩: 医生……我会听话的,别让我…… +记忆找到 +//////<> +我: 就快结束了,佩佩。 +->渲上蓝色 +<> +<> +蓝色出现,医生的色觉完全消失 +<> +<> +<> +<> +我: 这是完成了吗?我已经……完全看不到颜色了。 +我: 我们成功了吗……佩佩? +//////总感觉应该要提供机会给玩家->尝试想象颜色23333 +<> +屏幕: 重新启动中 +佩佩: 我这是在哪?医生……医生? +我: 别动,我要先把你的背板装好。 +<> +佩佩: 医生……你眼睛流出来的蓝色的是……冷却液吗? +佩佩: 咦…蓝色?难道我……能看见颜色了?! +佩佩: 医生?!难道你…… +佩佩: 不…不不不……我不…… +->你看到色彩,我治好我的病人,比什么都重要。 + 佩佩: 医生……医生……我何德何能让你做到这个份上。 + 佩佩: 领导也好,同事也罢,大家都是罐头公司里的螺丝钉,包括我。 + 佩佩: 可是你,只有你,从来不把我看作一颗螺丝钉…… + 佩佩: 谢谢你,谢谢你,让我知道原来世上还有你这样的人。 + 佩佩: 不要忘了看我的画作哦,医生,那也是我从你眼中看到的美丽世界。 +->如果治不好你,我就要被公司回收了。 + 佩佩: 医生……怎么会……我原本不想这样的…… + 佩佩: 真的非常抱歉,我的鲁莽让你不得不做出牺牲。 + 佩佩: 你的眼睛……天哪,你要看到和我一样的世界了……医生,好难过 + 佩佩: 谢谢你把你珍贵的东西借给了我,我不会让你失望的。 + 佩佩: 不要忘了看我的画作哦,医生,那也是我从你眼中看到的美丽世界。 +//////理论上我需要提示佩佩需要完成工作,这里先不写了 +=== + diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn.meta b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn.meta new file mode 100644 index 000000000..31044f443 --- /dev/null +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn.meta @@ -0,0 +1,10 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: 613275e5fc35dc44db44a44bf1f8ba54 +ScriptedImporter: + internalIDToNameTable: [] + externalObjects: {} + serializedVersion: 2 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: + script: {fileID: 11500000, guid: 94073015eacc34c1d8fc6786e43d60ca, type: 3} diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarnproject b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarnproject new file mode 100644 index 000000000..f6fcc7227 --- /dev/null +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarnproject @@ -0,0 +1,12 @@ +{ + "projectFileVersion": 2, + "sourceFiles": [ + "**/*.yarn" + ], + "excludeFiles": [ + "**/*~/*" + ], + "localisation": {}, + "baseLanguage": "zh-CHS", + "compilerOptions": {} +} \ No newline at end of file diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarnproject.meta b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarnproject.meta new file mode 100644 index 000000000..4bf541bf8 --- /dev/null +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarnproject.meta @@ -0,0 +1,13 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: 7323b53bbb973e2478a09b73bf000bed +ScriptedImporter: + internalIDToNameTable: [] + externalObjects: {} + serializedVersion: 2 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: + script: {fileID: 11500000, guid: 053561912b1654d80a424bb0696a74ae, type: 3} + useAddressableAssets: 0 + UseUnityLocalisationSystem: 0 + unityLocalisationStringTableCollection: {instanceID: 0}