From c5f4037667a919b8012e7e0d4ef38d5c83cf1281 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: bottlefish <781230111@qq.com> Date: Tue, 10 Sep 2024 20:40:24 +0800 Subject: [PATCH 1/7] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=94=B9=E4=BA=86Plug=E7=9A=84ena?= =?UTF-8?q?ble=E5=92=8Cdisable=E9=80=BB=E8=BE=91=EF=BC=8C=E5=B9=B6?= =?UTF-8?q?=E5=9C=A8=E8=84=9A=E6=9C=AC=E9=87=8C=E4=BF=AE=E6=94=B9=EF=BC=8C?= =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=AD=A3=E4=BA=86=E7=BF=BB=E4=B9=A6?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../Book-Page Curl/scripts/AutoFlip.cs | 32 +++++++++++++------ Assets/Prototype/佩佩/佩佩视觉模块.unity | 32 +++++++++++++++---- Assets/Resources/Yarn/Book/Book1.yarn | 7 ++-- .../Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn | 10 ++++-- .../Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn | 9 +++++- .../Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn | 31 +++++++----------- Assets/Scripts/FixSystem/Book/FlipManager.cs | 22 ++++++++++--- Assets/Scripts/FixSystem/Cable/Plug.cs | 31 ++++++++++++++++-- 8 files changed, 128 insertions(+), 46 deletions(-) diff --git a/Assets/Plugins/Book-Page Curl/scripts/AutoFlip.cs b/Assets/Plugins/Book-Page Curl/scripts/AutoFlip.cs index 1a85cfcc9..9e72727a8 100644 --- a/Assets/Plugins/Book-Page Curl/scripts/AutoFlip.cs +++ b/Assets/Plugins/Book-Page Curl/scripts/AutoFlip.cs @@ -36,7 +36,7 @@ public class AutoFlip : MonoBehaviour if (isFlipping) return; if (ControledBook.currentPage >= ControledBook.TotalPageCount) return; isFlipping = true; - float frameTime = PageFlipTime / AnimationFramesCount; + float frameTime = PageFlipTime / AnimationFramesCount/10; float xc = (ControledBook.EndBottomRight.x + ControledBook.EndBottomLeft.x) / 2; float xl = ((ControledBook.EndBottomRight.x - ControledBook.EndBottomLeft.x) / 2) * 0.9f; //float h = ControledBook.Height * 0.5f; @@ -49,7 +49,7 @@ public class AutoFlip : MonoBehaviour if (isFlipping) return; if (ControledBook.currentPage <= 0) return; isFlipping = true; - float frameTime = PageFlipTime / AnimationFramesCount; + float frameTime = PageFlipTime / AnimationFramesCount/10; float xc = (ControledBook.EndBottomRight.x + ControledBook.EndBottomLeft.x) / 2; float xl = ((ControledBook.EndBottomRight.x - ControledBook.EndBottomLeft.x) / 2) * 0.9f; //float h = ControledBook.Height * 0.5f; @@ -134,23 +134,31 @@ public void FlipToPage(int targetPage) public IEnumerator FlipToPageCoroutine(int targetPage) { - int pageDifference = Mathf.Abs((targetPage - ControledBook.currentPage + 1) / 2); - float timePerFlip = 0.00001f / pageDifference; // Calculate the time per flip - - if (targetPage > ControledBook.currentPage) + int currentPage = ControledBook.currentPage; + if (targetPage % 2 != 0) { + targetPage++; + } + if (currentPage % 2 != 0) + { + currentPage++; + } + int pageDifference=Mathf.Abs(targetPage - currentPage)/2; + //int pageDifference = Mathf.Abs(targetPage - currentPage) / 2; + + if (targetPage > currentPage) + { + for (int i = 0; i < pageDifference; i++) { - PageFlipTime = timePerFlip; // Update the PageFlipTime FlipRightPage(); yield return new WaitUntil(() => !isFlipping); } } - else if (targetPage < ControledBook.currentPage) + else if (targetPage < currentPage) { for (int i = 0; i < pageDifference; i++) { - PageFlipTime = timePerFlip; // Update the PageFlipTime FlipLeftPage(); yield return new WaitUntil(() => !isFlipping); } @@ -159,4 +167,10 @@ public IEnumerator FlipToPageCoroutine(int targetPage) + +// The rest of your FlipManager class remains unchanged + + + + } diff --git a/Assets/Prototype/佩佩/佩佩视觉模块.unity b/Assets/Prototype/佩佩/佩佩视觉模块.unity index fe853b269..48ab13e1c 100644 --- a/Assets/Prototype/佩佩/佩佩视觉模块.unity +++ b/Assets/Prototype/佩佩/佩佩视觉模块.unity @@ -6827,7 +6827,7 @@ Transform: m_GameObject: {fileID: 490939723} serializedVersion: 2 m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1} - m_LocalPosition: {x: 3.26, y: 0.49, z: 0} + m_LocalPosition: {x: 4.334, y: 1.801, z: 0} m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1} m_ConstrainProportionsScale: 0 m_Children: [] @@ -13335,8 +13335,8 @@ LineRenderer: m_RotationOrder: 4 colorGradient: serializedVersion: 2 - key0: {r: 0.1509434, g: 0.1509434, b: 0.1509434, a: 1} - key1: {r: 0.38679248, g: 0.38095412, b: 0.38095412, a: 1} + key0: {r: 0.0012815695, g: 0.18719505, b: 0.33962262, a: 1} + key1: {r: 0, g: 0.41209447, b: 0.5660378, a: 1} key2: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0} key3: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0} key4: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0} @@ -13344,7 +13344,7 @@ LineRenderer: key6: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0} key7: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0} ctime0: 0 - ctime1: 65535 + ctime1: 65342 ctime2: 0 ctime3: 0 ctime4: 0 @@ -13869,7 +13869,7 @@ RectTransform: m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 180} m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5} m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5} - m_AnchoredPosition: {x: 3.2300003, y: -1.28} + m_AnchoredPosition: {x: 2.523, y: 1.792} m_SizeDelta: {x: 0.556416, y: 0.526176} m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5} --- !u!114 &1079123347 @@ -13897,7 +13897,7 @@ MonoBehaviour: m_Name: m_EditorClassIdentifier: m_Material: {fileID: 0} - m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1} + m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 0} m_RaycastTarget: 0 m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0} m_Maskable: 1 @@ -17632,6 +17632,26 @@ PrefabInstance: propertyPath: m_IsActive value: 0 objectReference: {fileID: 0} + - target: {fileID: 5898631034284563263, guid: d8489dc41f8c4c9479ba48d5bf39e02e, type: 3} + propertyPath: m_LocalPosition.x + value: 3.76 + objectReference: {fileID: 0} + - target: {fileID: 5898631034284563263, guid: d8489dc41f8c4c9479ba48d5bf39e02e, type: 3} + propertyPath: m_LocalPosition.y + value: 7.33 + objectReference: {fileID: 0} + - target: {fileID: 5898631034284563263, guid: d8489dc41f8c4c9479ba48d5bf39e02e, type: 3} + propertyPath: m_LocalRotation.w + value: 0.70710784 + objectReference: {fileID: 0} + - target: {fileID: 5898631034284563263, guid: d8489dc41f8c4c9479ba48d5bf39e02e, type: 3} + propertyPath: m_LocalRotation.z + value: -0.70710576 + objectReference: {fileID: 0} + - target: {fileID: 5898631034284563263, guid: d8489dc41f8c4c9479ba48d5bf39e02e, type: 3} + propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.z + value: -90 + objectReference: {fileID: 0} - target: {fileID: 6612113895604569294, guid: d8489dc41f8c4c9479ba48d5bf39e02e, type: 3} propertyPath: m_SortingLayer value: 5 diff --git a/Assets/Resources/Yarn/Book/Book1.yarn b/Assets/Resources/Yarn/Book/Book1.yarn index 04a011c48..7911df8c1 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/Book/Book1.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/Book/Book1.yarn @@ -3,12 +3,15 @@ tags: --- <> //<> - ->打开书并翻到第四页 + ->打开书并翻到第13页 <> - <> + <> //页码需要在编辑内找到book去配置 [command name=listen_closeBook /] [options /] ->CloseBook 我: 嗯,刚刚的内容很有趣 + ->打开书并翻到第10页 + <> + <> === diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn index 60a5139c0..e979b8299 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn @@ -142,12 +142,14 @@ position: 71,-262 title: Choice position: 74,15 --- +<> <> <> <> //美工可能对一些美术有冒犯,我改了下 我: 我还是第一次看绘图工的头部…看起来和别人的有些不一样。 我: 总之,先插线检查一下每个模块吧。 +教学: 鼠标拖拽右方蓝色检查线 <> <> <> @@ -179,6 +181,7 @@ position: 74,15 ->结束诊疗 <> <> +<> [command name=activate_socket_choice /] -> UFView <> @@ -201,6 +204,7 @@ position: 74,15 我: 报错了,果然。模块摸起来好烫……最好尝试深入检查一下。 <> ->进行深入检查 + <> <> ->先看看其他模块 我: 不着急,我们先把其他部分检查完。 @@ -212,6 +216,7 @@ position: 74,15 ->进行深度检查 //->进行绘图测试 //我: 来吧,佩佩。 + <> <> ->先看看其他模块 我: 还是再看看其他部分吧。 @@ -237,6 +242,7 @@ position: 74,15 我: 这个报错信息是什么意思?……最好进去看看。 <> ->深入检查视觉 + <> <> ->先看看其他模块 <> @@ -244,6 +250,7 @@ position: 74,15 <> 我: 视觉的报错需要查查。 ->检查视觉 + <> <> ->先看看其他模块 <> @@ -267,6 +274,7 @@ position: 74,15 我: 一切问题看起来都收束在了这里……记忆模块。 我: 让我们看一下究竟是什么记忆影响了佩佩的视觉和UF模块吧。 ->输入特征码:E1F32B7 + <> <> ->等会再来吧 <> @@ -485,9 +493,7 @@ position: -552,-78 <> //////Q:需要确认"启动绘图检查"的交互形式 <> -<> <> -<> 我: 嗯?居然是加密模块,只能从外部检查 我: 看来要获取这个模块的更多信息,只能进行绘图测试了 //我: (自言自语)下一步应该怎么做? diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn index 8c57b784f..2cb408999 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn @@ -109,6 +109,7 @@ position: 69,-275 ///表示进入头部维修界面 <> <> +<> ///让佩佩的眼睛处于可以想象颜色的状态 <> ///确认当前的试图状态为头部的概览视图 @@ -146,6 +147,7 @@ title: Choice position: 77,22 --- <> +<> [command name=activate_socket_choice /] -> UFView <> @@ -171,6 +173,7 @@ position: 77,22 ->进行快速绘图 我: 佩佩,我们需要再做一次快速绘图。 佩佩: 现在吗…… + <> <> ->先看看其他模块 我: 先看看别的模块吧。 @@ -180,6 +183,7 @@ position: 77,22 ->进行快速绘图 我: 佩佩,我们需要再做一次快速绘图。 佩佩: 现在吗…… + <> <> ->先看看其他模块 我: 先看看别的模块吧。 @@ -208,6 +212,7 @@ position: 77,22 我: 佩佩,我还需要再对你的视觉进行深入检查。 <> 佩佩: 好的,来吧医生。 + <> <> ->先看看其他模块 我: 等会再检查吧。 @@ -218,6 +223,7 @@ position: 77,22 我: 佩佩,我还需要再对你的视觉进行深入检查。 <> 佩佩: 好的,来吧医生。 + <> <> ->先看看其他模块 我: 等会再检查吧。 @@ -616,6 +622,7 @@ position: 124,513 --- <> <> +->进入视觉模块 <> 我: 我们开始吧。 ->指示佩佩看天空 @@ -760,7 +767,7 @@ position: 85,821 <> ->执行拆除UF的操作 我: UF好像是被铆死在上面的…… -我: 时间紧急,只能把它撬下来了。 +我: 时间紧急,只能用撬棍把它撬下来了。 //<> <>//撬棍入场 <> diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn index 5056402fb..dbbb02323 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn @@ -20,6 +20,7 @@ position: 55,-1208 ///进入维修界面 <> <> +<> ///设置成UF模块缺失的状态 <> <> @@ -36,14 +37,10 @@ position: 55,-1208 ->先唤醒佩佩 我: 还是先让佩佩恢复正常吧,在患者不知情的情况下做手术…我不想这么做。 <> - <> <> - <> 佩佩的pulse恢复正常,然后又回到怠速 <> - <> <> - <> 我: 他们是怎么远程给她的身体发这种底层指令的? 我: 这么说,公司岂不是可以让任何一个人休眠? 我: …看来是不可能不装上UF就唤醒佩佩了。 @@ -85,15 +82,11 @@ position: 55,-1208 <> 我: 佩佩,醒来吧。 <> -<> <> -<> ///佩佩的pulse恢复正常,UF模块亮起红灯 <> <> -<> <> -<> 佩佩: 好美…… 我: 佩佩? 佩佩: 医生…… @@ -129,6 +122,7 @@ position: 55,-1208 <> <> <> +<> [command name=activate_socket_choice /] ->UFView <> @@ -179,6 +173,7 @@ position: 55,-1208 <> <> <> + <> <> <> 我: 记忆模块似乎有问题,不过我需要得到特征码才能进行检查。 @@ -234,14 +229,17 @@ position: 55,-1208 佩佩: ····这里···树叶有些凋落了······我······ 我: 为什么播放得断断续续的…… 佩佩: ···要是能····一直····就好了····· -<> -<> + //////老问题:我如何通过看完这个记忆得出这个结论:“UF要调用的记忆正在被视觉占用”? 我: 可惜这个状态下我看不清记忆里的内容…大概是因为你还没有被完全唤醒。 我: 等你好一点,我们再来聊聊你的记忆。 -<> -<> -<> +//<> +//<> +//<> +//<> +<> +<> +<> 我: 还是这个问题,现在又恢复到最初的状态了。 我: 她的视觉里的想象力在调用记忆,而这扰乱了UF的正常工作。 我: 但如果掐断这个调用,想象力又会直接对UF造成影响。 @@ -296,17 +294,11 @@ position: 55,-1208 ->执行记忆色彩初始化 <> <> -<> <> -<> 我: 对不起,佩佩... -<> <> -<> <> -<> <> -<> //屏幕: 正在执行记忆色彩初始化……请稍候 //屏幕: 警告:只读的记忆,请进入记忆模块手动处理。 我: 只读记忆? @@ -491,6 +483,7 @@ position: 55,-1208 ->重新唤醒佩佩 <> <> + <> <> <> 佩佩: ……(她一脸迷茫地坐起,看着我,眼神空洞) diff --git a/Assets/Scripts/FixSystem/Book/FlipManager.cs b/Assets/Scripts/FixSystem/Book/FlipManager.cs index e6f8b9c30..bb3d7812c 100644 --- a/Assets/Scripts/FixSystem/Book/FlipManager.cs +++ b/Assets/Scripts/FixSystem/Book/FlipManager.cs @@ -136,10 +136,20 @@ public class FlipManager : MonoBehaviour StartCoroutine(FlipToPageCoroutine(targetPage)); } -private IEnumerator FlipToPageCoroutine(int targetPage) +public IEnumerator FlipToPageCoroutine(int targetPage) { - int pageDifference = targetPage - ControledBook.currentPage; - if (pageDifference > 0) + int currentPage = ControledBook.currentPage; + + if (targetPage % 2 != 0) + { + targetPage++; + } + + // Calculate the number of flips needed + int pageDifference = Mathf.Abs(targetPage - currentPage) / 2; + + // Determine the direction to flip + if (targetPage > currentPage) { for (int i = 0; i < pageDifference; i++) { @@ -147,9 +157,9 @@ private IEnumerator FlipToPageCoroutine(int targetPage) yield return new WaitUntil(() => !isFlipping); } } - else if (pageDifference < 0) + else if (targetPage < currentPage) { - for (int i = 0; i < -pageDifference; i++) + for (int i = 0; i < pageDifference; i++) { FlipLeftPage(); yield return new WaitUntil(() => !isFlipping); @@ -157,4 +167,6 @@ private IEnumerator FlipToPageCoroutine(int targetPage) } } + + } diff --git a/Assets/Scripts/FixSystem/Cable/Plug.cs b/Assets/Scripts/FixSystem/Cable/Plug.cs index e10c1a733..8c8e61575 100644 --- a/Assets/Scripts/FixSystem/Cable/Plug.cs +++ b/Assets/Scripts/FixSystem/Cable/Plug.cs @@ -20,6 +20,8 @@ public class Plug : MonoBehaviour, IDragHandler, IPointerDownHandler, IPointerUp public Image plugSprite; // new variable public bool IsInDialogue { get; set; } = false; + public bool IsActive { get; set; } = true; + private Cable cableref; public Cable CableRef { @@ -51,7 +53,6 @@ public class Plug : MonoBehaviour, IDragHandler, IPointerDownHandler, IPointerUp DialogController.OnDialogueStart -= HandleDialogueStart; DialogController.OnDialogueComplete -= HandleDialogueComplete; } - [YarnCommand("Disable_plugInput")] public void HandleDialogueStart() { // Dialogue has started, disable plug interactions @@ -59,16 +60,34 @@ public class Plug : MonoBehaviour, IDragHandler, IPointerDownHandler, IPointerUp //Debug.Log("in dialogue"); } - [YarnCommand("Enable_plugInput")] public void HandleDialogueComplete() { // Dialogue has completed, enable plug interactions IsInDialogue = false; //Debug.Log("dialoguecompleted"); } + [YarnCommand("Disable_plugInput")] + public void Disable_plugInput() + { + // Dialogue has started, disable plug interactions + IsActive = false; + //Debug.Log("in dialogue"); + } + + [YarnCommand("Enable_plugInput")] + public void Enable_plugInput() + { + // Dialogue has completed, enable plug interactions + IsActive = true; + //Debug.Log("dialoguecompleted"); + } public void OnPointerDown(PointerEventData eventData) { + if (!IsActive) + { + return; + } if (IsInDialogue) { return; @@ -85,6 +104,10 @@ public class Plug : MonoBehaviour, IDragHandler, IPointerDownHandler, IPointerUp public void OnDrag(PointerEventData eventData) { + if (!IsActive) + { + return; + } if (IsInDialogue) { return; @@ -102,6 +125,10 @@ public class Plug : MonoBehaviour, IDragHandler, IPointerDownHandler, IPointerUp public void OnPointerUp(PointerEventData eventData) { + if (!IsActive) + { + return; + } if (IsInDialogue) { return; From 0a5efac6bd145a08ecd42fb1f1b08d6959e594df Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: bottlefish <781230111@qq.com> Date: Tue, 10 Sep 2024 20:51:31 +0800 Subject: [PATCH 2/7] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E5=A4=8D=E4=B9=A6=E7=9A=84?= =?UTF-8?q?=E9=A1=B5=E6=95=B0=E6=98=AF=E5=A5=87=E6=95=B0=E4=BC=9A=E5=87=BA?= =?UTF-8?q?=E7=8E=B0=E9=94=99=E8=AF=AF?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Assets/Scenes/Persistence.unity | 8 ++++++-- Assets/Scripts/FixSystem/Book/BookManager.cs | 6 ++++++ 2 files changed, 12 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/Assets/Scenes/Persistence.unity b/Assets/Scenes/Persistence.unity index 37172b4b9..1038cdc30 100644 --- a/Assets/Scenes/Persistence.unity +++ b/Assets/Scenes/Persistence.unity @@ -1339,7 +1339,7 @@ MonoBehaviour: runMode: 0 firstTalkSO: {fileID: 11400000, guid: 10601ce26230723479d875a630f15732, type: 2} clinicScene: ClinicScene - testYarnProject: PeipeiTalk2 + testYarnProject: Book --- !u!4 &719228339 Transform: m_ObjectHideFlags: 0 @@ -2053,7 +2053,7 @@ PrefabInstance: objectReference: {fileID: 0} - target: {fileID: 11415212, guid: fe9bfb5044c0cc646baba1ad7d354100, type: 3} propertyPath: bookPages.Array.size - value: 15 + value: 16 objectReference: {fileID: 0} - target: {fileID: 11415212, guid: fe9bfb5044c0cc646baba1ad7d354100, type: 3} propertyPath: bookPages.Array.data[0] @@ -2115,6 +2115,10 @@ PrefabInstance: propertyPath: bookPages.Array.data[14] value: objectReference: {fileID: 21300000, guid: d91fa24592a8e7748bc197c3cf724359, type: 3} + - target: {fileID: 11415212, guid: fe9bfb5044c0cc646baba1ad7d354100, type: 3} + propertyPath: bookPages.Array.data[15] + value: + objectReference: {fileID: 21300000, guid: c695396d62a18b14e9b7a661a3fe338f, type: 3} - target: {fileID: 11430880, guid: fe9bfb5044c0cc646baba1ad7d354100, type: 3} propertyPath: m_Sprite value: diff --git a/Assets/Scripts/FixSystem/Book/BookManager.cs b/Assets/Scripts/FixSystem/Book/BookManager.cs index 3101fff88..0b8676228 100644 --- a/Assets/Scripts/FixSystem/Book/BookManager.cs +++ b/Assets/Scripts/FixSystem/Book/BookManager.cs @@ -73,6 +73,10 @@ public class BookManager : MonoBehaviour [YarnCommand("OpenBook")] public IEnumerator OpenBook() { + if(book.gameObject.activeInHierarchy) + { + yield break; + } OnBookOpen?.Invoke(); // 如果书还没有激活,先激活它 if (!book.gameObject.activeInHierarchy) @@ -99,8 +103,10 @@ public class BookManager : MonoBehaviour { // Parse the target page from the parameters int targetPage = parameters; + book.interactable=false; // Start the FlipToPageCoroutine and wait for it to finish yield return StartCoroutine(flipmanager.FlipToPageCoroutine(targetPage)); + book.interactable=true; } // Close the book From e53e1573154767d90bc842850338574559236182 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: bottlefish <781230111@qq.com> Date: Tue, 10 Sep 2024 21:35:59 +0800 Subject: [PATCH 3/7] =?UTF-8?q?=E5=A2=9E=E7=BF=BB=E4=B9=A6=E9=80=9F?= =?UTF-8?q?=E5=BA=A6=EF=BC=8C=E4=BF=AE=E5=A4=8D=E9=94=99=E8=AF=AF=E6=96=87?= =?UTF-8?q?=E6=9C=AC?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Assets/Plugins/Book-Page Curl/scripts/AutoFlip.cs | 10 +++++----- Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn | 4 ++-- Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn | 1 + 3 files changed, 8 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/Assets/Plugins/Book-Page Curl/scripts/AutoFlip.cs b/Assets/Plugins/Book-Page Curl/scripts/AutoFlip.cs index 9e72727a8..62d16f262 100644 --- a/Assets/Plugins/Book-Page Curl/scripts/AutoFlip.cs +++ b/Assets/Plugins/Book-Page Curl/scripts/AutoFlip.cs @@ -5,12 +5,12 @@ using System.Collections; public class AutoFlip : MonoBehaviour { public FlipMode Mode; - public float PageFlipTime = 1; - public float TimeBetweenPages = 1; + private float PageFlipTime = 0.001f; + public float TimeBetweenPages = 0.1f; public float DelayBeforeStarting = 0; public bool AutoStartFlip = true; public Book ControledBook; - public int AnimationFramesCount = 40; + private int AnimationFramesCount = 2; bool isFlipping = false; // Use this for initialization void Start() @@ -36,7 +36,7 @@ public class AutoFlip : MonoBehaviour if (isFlipping) return; if (ControledBook.currentPage >= ControledBook.TotalPageCount) return; isFlipping = true; - float frameTime = PageFlipTime / AnimationFramesCount/10; + float frameTime = PageFlipTime / AnimationFramesCount; float xc = (ControledBook.EndBottomRight.x + ControledBook.EndBottomLeft.x) / 2; float xl = ((ControledBook.EndBottomRight.x - ControledBook.EndBottomLeft.x) / 2) * 0.9f; //float h = ControledBook.Height * 0.5f; @@ -49,7 +49,7 @@ public class AutoFlip : MonoBehaviour if (isFlipping) return; if (ControledBook.currentPage <= 0) return; isFlipping = true; - float frameTime = PageFlipTime / AnimationFramesCount/10; + float frameTime = PageFlipTime / AnimationFramesCount; float xc = (ControledBook.EndBottomRight.x + ControledBook.EndBottomLeft.x) / 2; float xl = ((ControledBook.EndBottomRight.x - ControledBook.EndBottomLeft.x) / 2) * 0.9f; //float h = ControledBook.Height * 0.5f; diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn index e979b8299..3a3d7e133 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn @@ -840,7 +840,7 @@ position: 345,412 <> <> -<> +<> <> <> @@ -855,7 +855,7 @@ position: 85,821 [options /] -> MemoryEyeScissor <> - <> + <> ///<> ///<> ///<> diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn index 2cb408999..429a0f48d 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn @@ -343,6 +343,7 @@ position: 554,12 我: 这解释了为什么你的左眼会痛,因为那是UF模块所在的地方…… 我: 但为什么呢……难道说是上次那个“神秘进程”? //////这里逻辑怪怪的 +//////是的,测试中发现玩家无法理解 佩佩: 什么意思……医生? 我: 还记得你昨天看到的那些颜色吗?我说可能会有更严重的问题…而现在这就是了。 我: 简单来说,你的视觉发现你的视觉访问不到记忆了,但它还在尝试。 From 2b8dad07c0764f14b6643b763570cd022e0b06e7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: bottlefish <781230111@qq.com> Date: Tue, 10 Sep 2024 22:47:39 +0800 Subject: [PATCH 4/7] =?UTF-8?q?=E6=9B=BF=E6=8D=A2=E5=89=8D=E7=BC=80?= =?UTF-8?q?=E9=A2=9C=E8=89=B2?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn | 362 +++++++-------- .../Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn | 434 +++++++++--------- .../Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn | 114 ++--- 3 files changed, 455 insertions(+), 455 deletions(-) diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn index 3a3d7e133..7f7e7ba96 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn @@ -29,7 +29,7 @@ position: 66,-976 播报员: 第七届罐头销售大赛即将开始,幸福园区的机器人们已经投入到了紧张的筹备工作当中! 播报员: 在销售部工作的火山,正在为新一季度的销售工作而紧张地忙碌着…… 我: 给机器人推销罐头…为什么呢? -???: 就是这里了,员工诊所。他们一定能治好你的怪病。 +???: 就是这里了,员工诊所。他们一定能治好你的怪病。 我: 看起来有病人来了。 <> ///表示UF模块在当前维修阶段是否已经进入过了 @@ -45,34 +45,34 @@ position: 69,-716 ///<<窗外出现两个人影>> //////都是问号,除了音频怎么区分两个陌生人?——我记得之前聊过更改冒泡框的方案 //////这里可以不可以强调你以前不是这样的,因为工作量上来之前佩佩是可以完成的,慢慢的越来越难,后来质量也出了问题 -???: 我不希望就因为你的这个怪病,而让我们部门的评价受到影响。 -??: 我没病,组长……我会完成得很好的。相信我。我以前…… -???: 我不在乎你之前做得有多好,那对我来说没有任何意义。 -???: 我不知道为什么你不能理解:这一次不能完成,你就会进PIP。 -???: 不用我和你说这意味着什么吧? -???: 公司花了很多资源培养你。就算你自己不在乎,也不要让我难堪。 -??: 我…… -???: 听着,佩佩。我是在帮你。 -???: 你的效率是整个美工组最低的,为了保住你,我承担了你难以想象的压力。 -???: …… -???: 做个身体检查,接受治疗。无论如何,今晚好好休息。 +???: 我不希望就因为你的这个怪病,而让我们部门的评价受到影响。 +??: 我没病,组长……我会完成得很好的。相信我。我以前…… +???: 我不在乎你之前做得有多好,那对我来说没有任何意义。 +???: 我不知道为什么你不能理解:这一次不能完成,你就会进PIP。 +???: 不用我和你说这意味着什么吧? +???: 公司花了很多资源培养你。就算你自己不在乎,也不要让我难堪。 +??: 我…… +???: 听着,佩佩。我是在帮你。 +???: 你的效率是整个美工组最低的,为了保住你,我承担了你难以想象的压力。 +???: …… +???: 做个身体检查,接受治疗。无论如何,今晚好好休息。 ///<<设置佩佩的portrait为黑影>> -佩佩: 是的,组长。 -佩佩: …… +佩佩: 是的,组长。 +佩佩: …… <> === title: InDoorTalk position: 69,-488 --- -佩佩: 医生好,我可以进来吗? +佩佩: 医生好,我可以进来吗? ///<<播放轻轻的敲门声>> 我: 当然,请进吧。 <> <> //<> //////需要确认开病例的过程——病例会长什么样? -佩佩: …… -佩佩: 打扰了,医生。能帮我做个检查吗? +佩佩: …… +佩佩: 打扰了,医生。能帮我做个检查吗? //->查询手册 //<> //<> @@ -80,17 +80,17 @@ position: 69,-488 //->CloseBook //////美工对于一些美术来说是敏感词,最好换个说法 我: 当然没问题。绘图组的佩佩,是么? -佩佩: 是的…你怎么知道的? +佩佩: 是的…你怎么知道的? 我: 无意偷听,但是你们刚才就站在我的门口。 我: 说说吧,你的身体怎么了,感觉哪里不舒服吗? //不知道能不能让这段对话更有意思 -佩佩: 倒也没有哪里不舒服……只是最近工作表现很差。 -佩佩: 有的时候任务量一大,产出的图也就跟着出问题了。 -佩佩: 这次也是一样,我也不知道为什么…画出来的图根本不能用。 +佩佩: 倒也没有哪里不舒服……只是最近工作表现很差。 +佩佩: 有的时候任务量一大,产出的图也就跟着出问题了。 +佩佩: 这次也是一样,我也不知道为什么…画出来的图根本不能用。 我: 任务量一大,工作就出问题吗… 我: 可能是某些模块需要保养了,也可能会有更严重的问题。 我: 总之,我们来检查一下吧。 -佩佩: 好的,麻烦了,医生。 +佩佩: 好的,麻烦了,医生。 <> === title: FixStart @@ -325,11 +325,11 @@ position: 74,15 <> <> 我: 这里是放色觉模块的地方……但它怎么缺失了? - 佩佩: 啊……医生,这好像是很久的事情了。 + 佩佩: 啊……医生,这好像是很久的事情了。 我: 很久的事情……? - 佩佩: 是的。不记得是在装上UF的时候还是装了之后一段时间的事情…… - 佩佩: 总之是某次设备升级之后就这样了。我也不知道它去哪儿了。 - 佩佩: 技术员说是正常的,很多绘图工都是这样的。 + 佩佩: 是的。不记得是在装上UF的时候还是装了之后一段时间的事情…… + 佩佩: 总之是某次设备升级之后就这样了。我也不知道它去哪儿了。 + 佩佩: 技术员说是正常的,很多绘图工都是这样的。 我: 很多……这实在说不过去。 我: 我最好一会在视觉模块检查一下她的视觉状态。 <> @@ -353,60 +353,60 @@ position: 553,9 <> <> 我: 为什么…是黑白的? - 佩佩: 啊……医生,这好像是很久的事情了。 + 佩佩: 啊……医生,这好像是很久的事情了。 我: 很久的事情……? - 佩佩: 是的。不记得是在装上UF的时候还是装了之后一段时间的事情…… - 佩佩: 总之是某次设备升级之后就这样了。 + 佩佩: 是的。不记得是在装上UF的时候还是装了之后一段时间的事情…… + 佩佩: 总之是某次设备升级之后就这样了。 <> <> 我: 天哪…你看不见颜色。 <> 我: …… 我: 这很有可能和你的病情有关系。 -佩佩: 医生,这个和病情没关系的,技术员说很多绘图工都有这种情况。 +佩佩: 医生,这个和病情没关系的,技术员说很多绘图工都有这种情况。 我: 很多?……不对,我需要再次核对下。 我: 你们能通过UF模块产生有颜色的图片,但是你们自己却看不见颜色? -佩佩: 医生,你也是公司的员工呀,你也有医疗模块吧。 +佩佩: 医生,你也是公司的员工呀,你也有医疗模块吧。 我: 什么意思? -佩佩: 公司的所有技术性工作都是最终由技术性模块操作完成的。 -佩佩: 画都是我身体里的UF画的,它自己会产生颜色,我不需要能看见或者理解颜色。 +佩佩: 公司的所有技术性工作都是最终由技术性模块操作完成的。 +佩佩: 画都是我身体里的UF画的,它自己会产生颜色,我不需要能看见或者理解颜色。 我: 也就是说绘图工的画实际都是由UF画的,而且这个UF会导致其本人失去色觉? //////春:处理1:主线是走UF-记忆-视觉的,也可以提前看视觉,但是不会发现视觉有问题,你发现记忆是被视觉引用了一部分,你和佩佩聊完,佩佩决定相信你,让你不要告诉别人,和你说了这件事 //////春:不过这需要day1的结局处理谨慎,否则显得有点惨,另外和石头有点像 //////春:处理2:UF看完看记忆,但是需要特征码来搜寻,你没有这个特征码,没有头绪,就可以先看看记忆,看记忆的过程中发现没问题,但是疑惑佩佩为什么会眼睛痛,佩佩相信你,让你不要高速别人,和你说了这件事 我: 这听起来…太令人难以接受了。 -佩佩: …… -佩佩: 其实也不必为我过度担心啦,医生。我还是有办法的。 +佩佩: …… +佩佩: 其实也不必为我过度担心啦,医生。我还是有办法的。 我: 什么意思? -佩佩: 你…能替我保守秘密么? +佩佩: 你…能替我保守秘密么? ->我守口如瓶 我: 你可以信任我,我会守口如瓶的。 - 佩佩: 谢谢你,医生。其实仔细想想…… + 佩佩: 谢谢你,医生。其实仔细想想…… ->只要有利于治疗 我: 如果保守这个秘密有利于治疗的话:是的。毕竟我是个医生。 - 佩佩: 你说的对,医生…我不该这么问的。其实仔细想想…… + 佩佩: 你说的对,医生…我不该这么问的。其实仔细想想…… ->取决于你要说什么 我: 我不知道,这取决于这个秘密的性质了。 - 佩佩: 好吧,其实仔细想想…… -佩佩: 对医生应该是不能说谎的,对吧? -佩佩: 小时候我经常生病。有天为了能出去玩,我对住院医生说谎了。 -佩佩: 那一次医生很生气。他很关心我,但是我让他失望了,没有能照顾好自己。 -佩佩: 所以我想,也许不该成为一个秘密。 + 佩佩: 好吧,其实仔细想想…… +佩佩: 对医生应该是不能说谎的,对吧? +佩佩: 小时候我经常生病。有天为了能出去玩,我对住院医生说谎了。 +佩佩: 那一次医生很生气。他很关心我,但是我让他失望了,没有能照顾好自己。 +佩佩: 所以我想,也许不该成为一个秘密。 // <> <> -佩佩: 看到窗外的蓝天了吗? +佩佩: 看到窗外的蓝天了吗? <> <> 我: 啊…这是怎么做到的? -佩佩: 我不知道怎么说……我就是记得它是这个颜色。 +佩佩: 我不知道怎么说……我就是记得它是这个颜色。 我: 记得? -佩佩: 医生,你应该也有关于天空的珍贵记忆吧。你还记得在那段记忆里,天空是什么颜色的吗? -佩佩: 你一定是记得的,我也是。天空的颜色不是那么容易被忘记的。 +佩佩: 医生,你应该也有关于天空的珍贵记忆吧。你还记得在那段记忆里,天空是什么颜色的吗? +佩佩: 你一定是记得的,我也是。天空的颜色不是那么容易被忘记的。 我: 从机制层面来说,你没有色觉芯片,理论上就看不到这些颜色。 -佩佩: 好吧……我也不知道怎么解释了。总之,我就是能看到我印象中的颜色。 +佩佩: 好吧……我也不知道怎么解释了。总之,我就是能看到我印象中的颜色。 我: 嗯……我需要对你做一个色觉检测。 我: 我需要让你再观察几个东西,你只要重复刚才做的事情就好了。 -佩佩: 好的,医生。 +佩佩: 好的,医生。 ///百叶窗颜色消失 ///焦点复位 <> @@ -417,24 +417,24 @@ position: 553,9 ->指示佩佩观察绿色植物 <> <> - 佩佩: 医生,你的绿萝长得很不错喔! + 佩佩: 医生,你的绿萝长得很不错喔! //植物出现颜色;其中一片叶子枯萎了,但也显示出了绿色 - 佩佩: 小时候我养过一盆绿萝。爸爸说等我慢慢长大,这盆绿萝就会跟我一起长大变成绿萝树! + 佩佩: 小时候我养过一盆绿萝。爸爸说等我慢慢长大,这盆绿萝就会跟我一起长大变成绿萝树! <> <> - 佩佩: 可惜…… + 佩佩: 可惜…… ///<>枯萎的叶子变成了正确的黄色 - 佩佩: 我还是把它养死了。 - 佩佩: 我愧疚了好久,那时的我真的以为小草可以长成一棵树。 + 佩佩: 我还是把它养死了。 + 佩佩: 我愧疚了好久,那时的我真的以为小草可以长成一棵树。 ->指示佩佩观察罐头海报 <> <> <> - 佩佩: 啊,又是罐头…… - 佩佩: 坏了!我还有一张海报没出…… + 佩佩: 啊,又是罐头…… + 佩佩: 坏了!我还有一张海报没出…… <> - 佩佩: 啊……我差点忘了。我来这里就是为了这个。 - 佩佩: 医生,请继续吧。 + 佩佩: 啊……我差点忘了。我来这里就是为了这个。 + 佩佩: 医生,请继续吧。 我: 嗯……应该足够分析得出结论了。在和视觉模块相关的条目下一定有相关的线索…… //////根据最后的图片,应该还可以设置一些别的选项作为可以让佩佩观察的对象,但是看过这两个就会跳对话了 <> @@ -462,11 +462,11 @@ position: 447,-258 我: 至于你看到的那些色彩… 我: 按照手册说的,你应该是发生了“视觉代偿”。你的视觉能看到颜色,应该是: 我: 你的视觉在调用记忆填补色觉的空缺。 - 佩佩: 我的视觉…在调用记忆填补色觉的空缺? + 佩佩: 我的视觉…在调用记忆填补色觉的空缺? 我: 对。 我: (小声嘀咕)但是……手册说“色觉代偿”在v1.2.306版本的补丁里已经修复,理论上现在应该不会再出现这个问题了…… 我: 啧,这可不是一件好事…… - 佩佩: 可是我能看到颜色,这不是一件好事吗? + 佩佩: 可是我能看到颜色,这不是一件好事吗? 我: 不好说,佩佩。这指不定是什么更大的问题的一个小症状,只是我们还没发现…… <> 我: 不好说,佩佩。这指不定是什么更大的问题的一个小症状,只是我们还没发现…… @@ -498,16 +498,16 @@ position: -552,-78 我: 看来要获取这个模块的更多信息,只能进行绘图测试了 //我: (自言自语)下一步应该怎么做? //////春:这里怎么突然插了一句指令,我注释掉,填补下逻辑 -// 佩佩: 是的。我只需要在脑袋里和它对话,描述我需要的图片,它就能生成出来了。 +// 佩佩: 是的。我只需要在脑袋里和它对话,描述我需要的图片,它就能生成出来了。 // 我: 明白了…… // 我: UFSocketVisited_PeipeiTalk -// 佩佩: 啊,工作异常?怪不得它最近画的图都那么奇怪…… +// 佩佩: 啊,工作异常?怪不得它最近画的图都那么奇怪…… // 我: 它画的图? -// 佩佩: 是的。毕竟所有的图片都是它生产出来的。 +// 佩佩: 是的。毕竟所有的图片都是它生产出来的。 //////其实这里没太懂 // 我: 就像画笔一样,对吧。 //////感觉现在佩佩不太是开玩笑的心情 -// 佩佩: 哈哈,可惜不是喔。 +// 佩佩: 哈哈,可惜不是喔。 //////需要确认具体绘图的方式 //->查询手册 //<> @@ -517,18 +517,18 @@ position: -552,-78 //<<解锁条目-UF模块1>> ->进行快速绘图检查 我: 佩佩,你左眼上的UF模块运转似乎不太正常,我们需要做一个快速绘图测试。 - 佩佩: 啊,我又把UF模块搞坏了么? + 佩佩: 啊,我又把UF模块搞坏了么? 我: 又? - 佩佩: 之前就出过这类问题,技术员说UF是最精密的模块,自己不会出问题的。 - 佩佩: 他们说肯定是我身体里什么本源模块出问题了… - 佩佩: 如果UF坏掉了,那我的工作…就全完了。 - 佩佩: 又是这样…我老是这样。如果我小心点…… + 佩佩: 之前就出过这类问题,技术员说UF是最精密的模块,自己不会出问题的。 + 佩佩: 他们说肯定是我身体里什么本源模块出问题了… + 佩佩: 如果UF坏掉了,那我的工作…就全完了。 + 佩佩: 又是这样…我老是这样。如果我小心点…… //////春:这里想加点分支对话,如果你能获得佩佩的信任,她后面就会多说一点自己的故事给你 ->还没确定呢 我: 别着急佩佩,它没有“坏掉”,只是出了一些问题。 我: 而且,这些问题也不一定是你造成的。 我: 说不定只是哪里进了一个小虫子?我帮你把它捉出来,就好了。 - 佩佩: 真的吗?一只…虫子? + 佩佩: 真的吗?一只…虫子? 我: 只是一个说法…无论如何,需要先进行一次绘图测试。 我: 可以吗? ->会被修好的 @@ -536,9 +536,9 @@ position: -552,-78 我: 经常使用的东西总是会出些问题的,这是相当正常的。 我: 只要搞清楚它哪里出了问题,相信我们很快就能解决。 我: 我需要先进行一次绘图测试来定位问题。你能做到么? - 佩佩: 好的医生…谢谢你。是我有点太紧张了。 - 佩佩: 呼…… - 佩佩: 没问题!我能做到的。 + 佩佩: 好的医生…谢谢你。是我有点太紧张了。 + 佩佩: 呼…… + 佩佩: 没问题!我能做到的。 ///我: 佩佩,你可以操作UF进行一次快速绘图测试吗?这样我好根据结果判断它的问题。 //////这里最好检测一下玩家有没有看过书,如果看过了 //////UF模块会不断拿素材进行学习,工作会对这些学习造成某种消耗,所以工作越多,就会学习得越多(“工作压力”不是即时的) @@ -547,28 +547,28 @@ position: -552,-78 //<> //[command name=listen_closeBook /] //->CloseBook - //佩佩: 当然,医生。 + //佩佩: 当然,医生。 我: 好的,那我我帮你把画板拿过来。 -佩佩: 啊医生,不用。我不需要那个。 +佩佩: 啊医生,不用。我不需要那个。 我: 哎,你不需要它来绘图么? -佩佩: 是的。我们是用UF来绘图的。 -佩佩: 我们只需要向UF描述需求,它就会自动完成绘图。 +佩佩: 是的。我们是用UF来绘图的。 +佩佩: 我们只需要向UF描述需求,它就会自动完成绘图。 <> ->画板是什么作用的<> 我: 那为什么…你的手上会拿着一个画板呢? <> - 佩佩: 噢,那个画板,只是用来记录需求的修改的。 - 佩佩: 你看我,什么都记不住的样子…… - 佩佩: 但是如果是快速绘图的话,我还是没问题的。 + 佩佩: 噢,那个画板,只是用来记录需求的修改的。 + 佩佩: 你看我,什么都记不住的样子…… + 佩佩: 但是如果是快速绘图的话,我还是没问题的。 我: 原来如此。 <> ->为什么要安装在体内<> <> - 佩佩: 我不太清楚…… - 佩佩: 但是我们都要经过艺术学校的教育,再进行改造。 - 佩佩: 虽然大家的UF模块都一样,但是表现也会有不同。 - 佩佩: 之前我们学校成绩好的人,现在她的UF绘图绩效也是最好的。 - 佩佩: 而我就…… + 佩佩: 我不太清楚…… + 佩佩: 但是我们都要经过艺术学校的教育,再进行改造。 + 佩佩: 虽然大家的UF模块都一样,但是表现也会有不同。 + 佩佩: 之前我们学校成绩好的人,现在她的UF绘图绩效也是最好的。 + 佩佩: 而我就…… 我: 看起来…UF并不是魔法。它还是需要使用者的绘画经验,只是绘图效率比人工更高些。 <> ->开始绘图 @@ -579,92 +579,92 @@ title: UFtest position: -546,144 --- ///确保是在主视角下进行UF模块的操作 -佩佩: 好的……要画什么样的图片呢? +佩佩: 好的……要画什么样的图片呢? // 我: 那么我们开始吧。佩佩,让UF生成一张图片吧。 -// 佩佩: 好的……什么样的图片呢? +// 佩佩: 好的……什么样的图片呢? 我: 就按照工作来吧,我想想... 我: 就做一张罐头的海报吧。 -佩佩: 好的,医生。罐头…海报…… -佩佩: 我们想要罐头在什么地方呢? +佩佩: 好的,医生。罐头…海报…… +佩佩: 我们想要罐头在什么地方呢? ->手上 <> ///感觉现在设定不是这样了? 我: 毕竟是给机器人吃的,让它由一个机器人拿着吧。 - 佩佩: 说的对,我想想……他应该是怎样的表情呢? + 佩佩: 说的对,我想想……他应该是怎样的表情呢? ->严肃的 我: 我觉得严肃的会比较好?毕竟罐头的味道其实挺一般的。 - 佩佩: 一般吗?好吧…我有点不太分辨得出来了。 - 佩佩: 对我来说,好像只要能快速吃完,中午我就可以多休息一会。 - 佩佩: ……啊,这个提词被UF拒绝了。 + 佩佩: 一般吗?好吧…我有点不太分辨得出来了。 + 佩佩: 对我来说,好像只要能快速吃完,中午我就可以多休息一会。 + 佩佩: ……啊,这个提词被UF拒绝了。 我: 拒绝?为什么? - 佩佩: 因为,广告上出现的人物表情都必须是符合一定规定的笑容。 + 佩佩: 因为,广告上出现的人物表情都必须是符合一定规定的笑容。 ->陶醉的 我: 我想他应该是陶醉的?像是闭着眼睛回味的样子。 - 佩佩: 回味…我有点不太分辨得出来了。 - 佩佩: 不过我确实挺喜欢罐头的。因为它吃起来很快,可以让我中午多休息一会。 - 佩佩: ……啊,这个提词被UF拒绝了。 + 佩佩: 回味…我有点不太分辨得出来了。 + 佩佩: 不过我确实挺喜欢罐头的。因为它吃起来很快,可以让我中午多休息一会。 + 佩佩: ……啊,这个提词被UF拒绝了。 我: 拒绝?为什么? - 佩佩: 因为,广告上出现的人物表情都必须是符合一定规定的笑容。 + 佩佩: 因为,广告上出现的人物表情都必须是符合一定规定的笑容。 ->开心的 我: 他应该看起来很开心?我印象里所有的广告上的人都笑得很开心。 - 佩佩: 你说的对,医生。我差点忘了…… - 佩佩: 其实我不应该问你这个问题。因为公司是有规定的…… - 佩佩: 广告上出现的人物表情,都必须是符合一定规定的笑容。 - 佩佩: 我竟然给忘了…哎,我怎么总是忘记各种事情? + 佩佩: 你说的对,医生。我差点忘了…… + 佩佩: 其实我不应该问你这个问题。因为公司是有规定的…… + 佩佩: 广告上出现的人物表情,都必须是符合一定规定的笑容。 + 佩佩: 我竟然给忘了…哎,我怎么总是忘记各种事情? ->餐桌上 <> 我: 听起来应该是出现在餐桌上的?这似乎是公司希望它在的地方。 - 佩佩: 你说的有道理,医生。我竟然没有想到…… - 佩佩: 我太久没有在餐桌上吃饭了。 - 佩佩: 那么…餐桌上还应该有些什么东西呢? + 佩佩: 你说的有道理,医生。我竟然没有想到…… + 佩佩: 我太久没有在餐桌上吃饭了。 + 佩佩: 那么…餐桌上还应该有些什么东西呢? //////本地化可能要注意下这里的元素,比如把饺子换成圣诞节礼物 ->各种菜肴 我: 我觉得既然是餐桌,上面应该有很多各种别的菜肴吧。 - 佩佩: 那我让UF处理一下…… - 佩佩: 啊,这个提词被UF拒绝了。 + 佩佩: 那我让UF处理一下…… + 佩佩: 啊,这个提词被UF拒绝了。 我: 拒绝?为什么? - 佩佩: 因为有规定,这个广告上不能出现罐头之外的任何食物。 + 佩佩: 因为有规定,这个广告上不能出现罐头之外的任何食物。 ->一大盘饺子 我: 我想这个餐桌应该属于一个家庭?或许这是春节,他们煮了饺子放在桌上。 - 佩佩: 春节? + 佩佩: 春节? 我: 是啊,春节的氛围应该挺好的。人人都喜欢春节:烟花,晚会,还有半天的休息! 我: 在这样的氛围下,铁皮的罐头也会看起来柔和很多吧。 - 佩佩: 医生,你的想法挺不错呢!让我组织一下…… - 佩佩: 啊,这个提词被UF拒绝了。 + 佩佩: 医生,你的想法挺不错呢!让我组织一下…… + 佩佩: 啊,这个提词被UF拒绝了。 我: 拒绝?为什么? - 佩佩: 因为有规定,这个广告上不能出现罐头之外的任何食物。 + 佩佩: 因为有规定,这个广告上不能出现罐头之外的任何食物。 ->两杯红酒 我: 我想餐桌上可能会有两杯红酒? - 佩佩: 红酒?为什么? + 佩佩: 红酒?为什么? 我: 当然是一对情侣在约会啊。“即便是约会,我也选择幸福罐头。” - 佩佩: 哈哈!医生,你真有想象力。 - 佩佩: 啊,这个提词被UF拒绝了。 + 佩佩: 哈哈!医生,你真有想象力。 + 佩佩: 啊,这个提词被UF拒绝了。 我: 拒绝?为什么? - 佩佩: 因为有规定,这个广告上不能出现罐头之外的任何食物。 + 佩佩: 因为有规定,这个广告上不能出现罐头之外的任何食物。 我: 酒也算吗? - 佩佩: 是的。规定非常严格……但我应该是知道的才对。 - 佩佩: 我竟然给忘了…哎,我怎么总是忘记各种事情? + 佩佩: 是的。规定非常严格……但我应该是知道的才对。 + 佩佩: 我竟然给忘了…哎,我怎么总是忘记各种事情? ->草原上 <> 我: 在草原上怎么样? - 佩佩: 罐头…在草原上? + 佩佩: 罐头…在草原上? 我: 是的,一望无际的草原。 - 佩佩: 可是为什么…罐头会在草原上呢? + 佩佩: 可是为什么…罐头会在草原上呢? ->觉得这样很艺术 我: 不知道。我只是觉得…这样会很美。 我: 一个方方圆圆的罐头,被柔软的草浪包裹着,里面透出食物的亮光…… - 佩佩: 啊,我能够想象。 + 佩佩: 啊,我能够想象。 ->有人准备野餐 我: 或许有人准备野餐,就顺手把它放在了草地上。 我: 欣赏着美景,也会觉得食物很天然很美味吧? ->罐头逃走了 我: 因为它逃走了,逃到了草原上。 - 佩佩: 逃走了? + 佩佩: 逃走了? 我: 作为一个机械生产出来的罐头,却有着向往自由灵魂! 我: 这让罐头听起来生动了很多,不是吗?好像罐头里边的食物都是鲜活的。 - 佩佩: 我该怎么描述这个画面?我可能需要花一些工夫向UF解释…… -佩佩: 好的,UF… -佩佩: 完成了,医生。但愿… + 佩佩: 我该怎么描述这个画面?我可能需要花一些工夫向UF解释…… +佩佩: 好的,UF… +佩佩: 完成了,医生。但愿… <> <> <> @@ -672,13 +672,13 @@ position: -546,144 <> <> <> -佩佩: 哎…果然,怪病还在。 +佩佩: 哎…果然,怪病还在。 我: 图片看起来…有点诡异。它的色彩像是出了一些问题? -佩佩: 这段时间它总是这样。一开始还只是偶尔,现在已经每次都会是这个问题了。 +佩佩: 这段时间它总是这样。一开始还只是偶尔,现在已经每次都会是这个问题了。 我: 看起来UF模块也不是特别稳定。既然任务这么着急,为什么不临时改人工绘图呢? -佩佩: 其实UF是特别稳定的,只是在我身上会出这种问题…技术员说一定是我自己身体里有什么怪病。 -佩佩: 而且,现在绘图工作已经只能由UF来完成了。就算我想要……我也已经好久没有画过画了。 -佩佩: 如果这个怪病治不好,如果UF不能恢复…… +佩佩: 其实UF是特别稳定的,只是在我身上会出这种问题…技术员说一定是我自己身体里有什么怪病。 +佩佩: 而且,现在绘图工作已经只能由UF来完成了。就算我想要……我也已经好久没有画过画了。 +佩佩: 如果这个怪病治不好,如果UF不能恢复…… 我: 别担心,佩佩。我就是来帮你治疗的。 我: 这个问题…或许可以在「UF模块常见症状」条目找到对应的症状。 ->查询手册 @@ -695,20 +695,20 @@ position: -258,-195 ->UF无法正常读取素材 <> 我: “UF无法正常读取素材,出现此问题通常是由于记忆素材被其他模块未授权占用”…… - 佩佩: 这是…什么意思? + 佩佩: 这是…什么意思? 我: 嗯……简单来说,UF需要使用记忆素材来绘图,但是它使用的记忆被别的进程使用了。 我: 暂时不知道这个进程是什么,总之它导致你的UF受到干扰,绘制的图片颜色不正确。 //我: (临时修正)UF需要占用更多访问记忆的带宽,但是有一个顽固而不受控的神秘进程在访问记忆。 //我: (临时修正)当UF占用到一定程度的时候,这个进程的记忆访问就会扰乱UF的数据获取。 //////需要明确一个结论:是“跟视觉同时访问了同样的记忆”还是“需要更多带宽但是被视觉占了”?我先倾向按照后者来改,不过会涉及到手册的修改,我先不动这里 - 佩佩: 也就是说我的工作表现不佳不是我的能力原因,而是因为我身体里面有些东西…出问题了? + 佩佩: 也就是说我的工作表现不佳不是我的能力原因,而是因为我身体里面有些东西…出问题了? <> 我: 不好说,我需要先找到是什么占用了这个记忆,然后获得特征码去看记忆。 <> 我: 不好说,但我感觉这个神秘进程很有可能就是刚才在视觉模块看到的东西。 我: 刚才在视觉模块检查的时候获得了一个特征码,用它去记忆模块检索一下看看吧。 <> - 佩佩: 好的,麻烦医生了。 + 佩佩: 好的,麻烦医生了。 //标记现在已经访问主视角下的UF模块了 <> <> @@ -732,47 +732,47 @@ position: 571,241 我: 定位到了。 <> <> -佩佩: 要是工作也能画画…要是能永远画画就好了。 +佩佩: 要是工作也能画画…要是能永远画画就好了。 同学: 哈哈,可能等我们进入公司就不这么觉得了。听说进公司之后做什么都不会再快乐了。 -佩佩: 不会的。至少画画这件事情让我感觉到很纯粹的快乐…… -佩佩: 那种朝九晚五,一眼看到头的生活,我想我反而会受不了的。 +佩佩: 不会的。至少画画这件事情让我感觉到很纯粹的快乐…… +佩佩: 那种朝九晚五,一眼看到头的生活,我想我反而会受不了的。 同学: 哈哈…… 同学: 但愿你是对的。 -佩佩: 我肯定是对的。 +佩佩: 我肯定是对的。 <> -佩佩: 如果公司这么讨厌的话,我就不在那里干就好了啊! +佩佩: 如果公司这么讨厌的话,我就不在那里干就好了啊! ///<<关闭写生图片>> ///<<展示落日图片>> <> <> -???: 好美啊。 -佩佩: 嘘,别说话。 +???: 好美啊。 +佩佩: 嘘,别说话。 <> -???: 我们要是能一直坐在这儿就好了。 -佩佩: 都让你别说话。 +???: 我们要是能一直坐在这儿就好了。 +佩佩: 都让你别说话。 <> -???: 我爱你。 +???: 我爱你。 <> //关掉灯的声音 //////这段记忆需要被替换,暂时先留着占位 <> <> -佩佩: 医生!看,大象! +佩佩: 医生!看,大象! 医生: 哪里有?…啊,那朵云呀。确实很像大象喔。 医生: 但是佩佩为什么会见过大象呢? -佩佩: 我在博物馆见过!好大好大的大象标本,有个哥哥跟我说,大象可以比房子还大! +佩佩: 我在博物馆见过!好大好大的大象标本,有个哥哥跟我说,大象可以比房子还大! 医生: 佩佩是个很有想象力的小朋友噢。 -佩佩: 想象力…是什么? +佩佩: 想象力…是什么? 医生: 我们的大脑里面有一个区域专门控制视觉,但是这个区域也控制想象力。 <> 医生: 佩佩以后会成为一个艺术家的。 -佩佩: 艺术家又是什么? +佩佩: 艺术家又是什么? <> -佩佩: 医生快看,它现在更像一个飞机啦! +佩佩: 医生快看,它现在更像一个飞机啦! <> -佩佩: 停下,医生……快停下…… +佩佩: 停下,医生……快停下…… 我: 感觉反胃是吗?记忆引起的情绪波动导致的,我这就退出来。 <> <> @@ -801,26 +801,26 @@ position: -212,372 //////现在版本这两件事情是作为一块讲的,看看要不要拆开来(再明确一下:①线路有数据,影响UF全速运转;②想象力让这个线路的数据尤其大,暂不清楚有什么别的问题——实际上day2我们就看到出问题了) 我: 根据手册的内容,做一个“视觉-记忆桥阻断术”就可以修复这个问题。 ///我: 手册说这个手术是没有负面效果的,而且你的症状完全符合,所以“视觉-记忆桥阻断术”应该是最适合的治疗方案了。 -佩佩: 要做手术啊?没想到…我还以为吃点药或者换点冷却液就可以了…… +佩佩: 要做手术啊?没想到…我还以为吃点药或者换点冷却液就可以了…… 我: 别害怕,佩佩,这只是个小手术。 我: 手册上说了,对成年人是没有明显不良反应的。 -佩佩: 可是UF不是还要继续学习吗?如果我的视觉没法往记忆里传东西了…… -佩佩: 那我接下来这几十年不就没办法提供新素材给UF模块了? +佩佩: 可是UF不是还要继续学习吗?如果我的视觉没法往记忆里传东西了…… +佩佩: 那我接下来这几十年不就没办法提供新素材给UF模块了? 我: 其实UF调用的素材绝大部分,不是很旧的,就是外源下载进去的…… 我: 简单来说,UF认为自从你开始工作之后,就没有什么新奇的值得记住的东西了。 -佩佩: ……这样吗…… +佩佩: ……这样吗…… //////判断下底下这段会不会让这个手术变得看起来严重了? //////春:我感觉会,另外就是这个讨论显得特别刻意的营造悲情感 -佩佩: …… -佩佩: 早知道我就不要学这个了……早知道我就不要画画了…… +佩佩: …… +佩佩: 早知道我就不要学这个了……早知道我就不要画画了…… 我: 我也不想这样,佩佩。但根据你主管的说法,只要你的UF恢复正常,你就不会进PIP了。 我: 很遗憾,这就是刚才说的那种代价吧。 -佩佩: 可是失去颜色的生活……我……我是怎么到这一步的…… +佩佩: 可是失去颜色的生活……我……我是怎么到这一步的…… 我: ……对不起,画画不是我了解的领域。我只能告诉你,要让UF恢复正常,只能进行视觉-记忆桥阻断术。 -佩佩: 你说的对,医生。很抱歉失态了。 +佩佩: 你说的对,医生。很抱歉失态了。 我: 不要再说对不起什么的了。没什么好对不起的。 -佩佩: 对不起,医生。 -佩佩: …… +佩佩: 对不起,医生。 +佩佩: …… <> === @@ -828,7 +828,7 @@ title: BeforeSurgery position: 345,412 --- 我: 那么,视觉-记忆桥阻断术,如果你确认接受手术,就在这里签下你的名字吧。 -佩佩: ……(签字) +佩佩: ……(签字) ///<<手术风险告知书>> ///<<签名>> ///<<任务提示更新:进行视觉-记忆桥截断术>> @@ -861,12 +861,12 @@ position: 85,821 ///<> ///<> ///<> - 佩佩: 啊…眼睛……我的…… - 佩佩: 好痛! + 佩佩: 啊…眼睛……我的…… + 佩佩: 好痛! 我: 怎么了?怪了,这不应该引起任何痛觉的… - 佩佩: …… - 佩佩: 呼…… - 佩佩: 好像……好多了。 + 佩佩: …… + 佩佩: 呼…… + 佩佩: 好像……好多了。 我: 还没结束…我们进视觉和UF模块检查一下吧。 <> <> @@ -877,12 +877,12 @@ position: 85,821 我: 我们要剪的不是这个吧 <> // ->执行视觉-记忆桥阻断术 -// 佩佩: 啊…眼睛……我的…… -// 佩佩: 好痛! +// 佩佩: 啊…眼睛……我的…… +// 佩佩: 好痛! // 我: 怎么了?怪了,这不应该引起任何痛觉的… -// 佩佩: …… -// 佩佩: 呼…… -// 佩佩: 好像……好多了。 +// 佩佩: …… +// 佩佩: 呼…… +// 佩佩: 好像……好多了。 // 我: 进视觉和UF模块检查一下吧。 // <> // <> @@ -925,13 +925,13 @@ position: 441,1082 我: 试试吧 ->指示佩佩看天空 <> -佩佩: 天空…是什么颜色的? +佩佩: 天空…是什么颜色的? ->指示佩佩观察植物 <> -佩佩: 它们都变成灰色的了…… +佩佩: 它们都变成灰色的了…… ->指示佩佩观察海报 <> -佩佩: 这是…我画过的东西吗? +佩佩: 这是…我画过的东西吗? ///<<任务提示更新:检查视觉模块完成>> 我: 看来成功了。那个进程被阻断了。 我: (虽然“成功”这个说法在这里实在太奇怪了……) @@ -946,7 +946,7 @@ position: -171,1128 ///<<任务提示更新:进行UF绘图测试>> 我: 佩佩,我们用UF画一张图吧,还是之前说的那张。 -佩佩: 好的,UF…… +佩佩: 好的,UF…… <> <> <> @@ -970,18 +970,18 @@ position: 86,1272 <> 我: 总算是好了。你恢复健康了。 我: 健康……这真的算得上是健康吗? -佩佩: 谢谢你,医生。这样我总算可以完成工作了。 +佩佩: 谢谢你,医生。这样我总算可以完成工作了。 我: …… 我: 感觉怎么样,还有没有哪里不舒服? -佩佩: 不舒服吗?倒也没有哪里不舒服……不过感觉有点奇怪。 -佩佩: 我感觉好平静。这就是没有想象力的感觉吗? -佩佩: 其实还挺不错的……比我想象的好多了。 +佩佩: 不舒服吗?倒也没有哪里不舒服……不过感觉有点奇怪。 +佩佩: 我感觉好平静。这就是没有想象力的感觉吗? +佩佩: 其实还挺不错的……比我想象的好多了。 我: 那就好。 我: 别担心,佩佩。先别想别的,把工作完成吧。 -佩佩: 你说的对,医生。等工作完成,一切都好说…… -佩佩: 我先走了,医生。现在还不是休息的时候。 +佩佩: 你说的对,医生。等工作完成,一切都好说…… +佩佩: 我先走了,医生。现在还不是休息的时候。 我: 再见,佩佩。 -佩佩: 再见…… +佩佩: 再见…… <> 我: 希望这代价是值得的…… //////这段对话形式还需要探索下——我需要玩玩coffeetalk等 diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn index 429a0f48d..ce0310bfc 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn @@ -30,7 +30,7 @@ title: OutDoorTalk position: 66,-748 --- <> -佩佩: 医生? +佩佩: 医生? <> === title: InDoorTalk @@ -39,64 +39,64 @@ position: 66,-520 ///<<播放急切冲进门的声音>> <> <> -佩佩: 对不起,我搞砸了。 +佩佩: 对不起,我搞砸了。 我: 佩佩?怎么了? 我: 你眼睛那儿流的是…冷却液吗? -佩佩: 我不知道,医生……我想我完了,组长肯定会让我进入PIP的。 -佩佩: 我的头好痛…… -佩佩: 我把主机搞坏了,我把主机搞坏了…… +佩佩: 我不知道,医生……我想我完了,组长肯定会让我进入PIP的。 +佩佩: 我的头好痛…… +佩佩: 我把主机搞坏了,我把主机搞坏了…… 我: 别着急,佩佩。慢慢说。发生什么了? -佩佩: 那天回去之后,我用快速绘图自己跑了两次,看起来确实好多了。 -佩佩: 我拿给组长看,组长说还是有很多问题…… -佩佩: 但是时间紧迫,现在这样也可以将就用了。 -佩佩: 她说这是我最后一次不进入PIP的机会。 -佩佩: 所以我就赶紧把UF连上主机,想着快点把图出出来…… +佩佩: 那天回去之后,我用快速绘图自己跑了两次,看起来确实好多了。 +佩佩: 我拿给组长看,组长说还是有很多问题…… +佩佩: 但是时间紧迫,现在这样也可以将就用了。 +佩佩: 她说这是我最后一次不进入PIP的机会。 +佩佩: 所以我就赶紧把UF连上主机,想着快点把图出出来…… ->主机是什么? 我: 主机?那是什么? - 佩佩: 那是我们进行正式绘图的时候要连接的机器。 - 佩佩: 我们要先跟UF出好草图,最后再连接到主机上做正式绘制。 + 佩佩: 那是我们进行正式绘图的时候要连接的机器。 + 佩佩: 我们要先跟UF出好草图,最后再连接到主机上做正式绘制。 ->…… -佩佩: 总之,我听到主机在运转。 -佩佩: 等它结束,印刷任务就会自动传到印刷机上。 -佩佩: 再等十分钟,工作就完成了,我至少可以不进入PIP了! -佩佩: 我坐在旁边的椅子上,感觉好困,我好久没有这么困了…… -佩佩: 我不记得我是不是睡着了,做了什么梦,还是真的看到了什么东西。 -佩佩: 我好像看到了小时候呆的那个病房,我躺在那里看窗外的云…… -佩佩: 你也看到过那个记忆,记得吗?医生。 -佩佩: 我在想,生病多好啊,生病就可以什么也不用做了。 +佩佩: 总之,我听到主机在运转。 +佩佩: 等它结束,印刷任务就会自动传到印刷机上。 +佩佩: 再等十分钟,工作就完成了,我至少可以不进入PIP了! +佩佩: 我坐在旁边的椅子上,感觉好困,我好久没有这么困了…… +佩佩: 我不记得我是不是睡着了,做了什么梦,还是真的看到了什么东西。 +佩佩: 我好像看到了小时候呆的那个病房,我躺在那里看窗外的云…… +佩佩: 你也看到过那个记忆,记得吗?医生。 +佩佩: 我在想,生病多好啊,生病就可以什么也不用做了。 ->生病是很严肃的 我: …… 我: 有的时候生病可不是闹着玩的。那可能会很危险。 - 佩佩: 我不知道,医生。如果病死的话,会比被回收更痛苦吗? + 佩佩: 我不知道,医生。如果病死的话,会比被回收更痛苦吗? 我: 很难说。 - 佩佩: 哎,医生。我可能要生着病被…… + 佩佩: 哎,医生。我可能要生着病被…… ->你确实应该好好休息了 我: 你看起来确实很需要休息。 - 佩佩: 我不知道,医生。我想现在我可能很难休息了…… + 佩佩: 我不知道,医生。我想现在我可能很难休息了…… ->…… -佩佩: 我还没想多久,一阵蜂鸣声就把我吵醒了。 -佩佩: 那是主机的声音。 -佩佩: 我意识到主机的运转声音特别大,而且它的显示屏上显示了一个好大的感叹号。 -佩佩: 我从来没有见过这种情况……他们说主机特别强大,我也没见过它出错。 -佩佩: 我听到有人跑动的声音,我看到技术员跑过来检查主机。 -佩佩: 有人一把拔掉了我的UF的外延线。我回过头,是组长…… -佩佩: 她抓着我的肩膀不停地问我话…但是我一下子没听清她在说什么。 -佩佩: 因为我…我看到她的脸…… -佩佩: 她的脸变得好奇怪,一切都变得好奇怪…… +佩佩: 我还没想多久,一阵蜂鸣声就把我吵醒了。 +佩佩: 那是主机的声音。 +佩佩: 我意识到主机的运转声音特别大,而且它的显示屏上显示了一个好大的感叹号。 +佩佩: 我从来没有见过这种情况……他们说主机特别强大,我也没见过它出错。 +佩佩: 我听到有人跑动的声音,我看到技术员跑过来检查主机。 +佩佩: 有人一把拔掉了我的UF的外延线。我回过头,是组长…… +佩佩: 她抓着我的肩膀不停地问我话…但是我一下子没听清她在说什么。 +佩佩: 因为我…我看到她的脸…… +佩佩: 她的脸变得好奇怪,一切都变得好奇怪…… 我: 你看到了什么? -佩佩: 医生,我好难描述。我看到好奇怪的颜色。 -佩佩: 然后我看到印刷机开始工作了,它开始印海报…但是那些图变得更奇怪了。 -佩佩: 然后印刷机也开始响起了报警声……有人跑去拍了急停按钮,声音才停下来。 -佩佩: 技术员说我需要好好检查一下我的模块,然后就去检查主机了。 -佩佩: 所以我这就过来了…组长说如果今天不能完成的话,她也保不住我了。 +佩佩: 医生,我好难描述。我看到好奇怪的颜色。 +佩佩: 然后我看到印刷机开始工作了,它开始印海报…但是那些图变得更奇怪了。 +佩佩: 然后印刷机也开始响起了报警声……有人跑去拍了急停按钮,声音才停下来。 +佩佩: 技术员说我需要好好检查一下我的模块,然后就去检查主机了。 +佩佩: 所以我这就过来了…组长说如果今天不能完成的话,她也保不住我了。 我: 听上去比昨天更严重了…… -佩佩: 一切都太突然了……我的工作死线就要到了,如果不能…… -佩佩: 我是不是…修不好了?我是不是要死了? +佩佩: 一切都太突然了……我的工作死线就要到了,如果不能…… +佩佩: 我是不是…修不好了?我是不是要死了? ->我会治好你的 我: 你会没事的,佩佩。我会治好你的。 ->我会尽全力的 我: 放轻松,佩佩。我会尽全力帮你的。 -佩佩: 谢谢你……医生。 +佩佩: 谢谢你……医生。 -> 开始治疗 我: 我们到治疗台来吧,佩佩。 <> @@ -172,7 +172,7 @@ position: 77,22 <> ->进行快速绘图 我: 佩佩,我们需要再做一次快速绘图。 - 佩佩: 现在吗…… + 佩佩: 现在吗…… <> <> ->先看看其他模块 @@ -182,7 +182,7 @@ position: 77,22 我: 手册说还要进行一次快速绘图检查。 ->进行快速绘图 我: 佩佩,我们需要再做一次快速绘图。 - 佩佩: 现在吗…… + 佩佩: 现在吗…… <> <> ->先看看其他模块 @@ -211,7 +211,7 @@ position: 77,22 ->进行深入检查 我: 佩佩,我还需要再对你的视觉进行深入检查。 <> - 佩佩: 好的,来吧医生。 + 佩佩: 好的,来吧医生。 <> <> ->先看看其他模块 @@ -222,7 +222,7 @@ position: 77,22 ->进行深入检查 我: 佩佩,我还需要再对你的视觉进行深入检查。 <> - 佩佩: 好的,来吧医生。 + 佩佩: 好的,来吧医生。 <> <> ->先看看其他模块 @@ -294,18 +294,18 @@ position: 554,12 <> <> 我: 还是黑白的,看不出什么问题…… -佩佩: 不,医生… -佩佩: 医生……我一旦注意看,视线里就会出现奇怪的颜色。 -佩佩: 我感觉我好像是和之前一样,但是出来的颜色… +佩佩: 不,医生… +佩佩: 医生……我一旦注意看,视线里就会出现奇怪的颜色。 +佩佩: 我感觉我好像是和之前一样,但是出来的颜色… <> <> -佩佩: 啊……痛…… +佩佩: 啊……痛…… <> -佩佩: 它变得好奇怪……我感觉自己变得好陌生。 -佩佩: 而且当颜色出现的时候,我会感觉左眼好痛…… +佩佩: 它变得好奇怪……我感觉自己变得好陌生。 +佩佩: 而且当颜色出现的时候,我会感觉左眼好痛…… 我: 左眼? -佩佩: 我以为我会看到绿色,或者至少看不到颜色,但是… -佩佩: 为什么…从小到大,为什么我总是出问题…… +佩佩: 我以为我会看到绿色,或者至少看不到颜色,但是… +佩佩: 为什么…从小到大,为什么我总是出问题…… 我: 这显然不太对劲…… 我: 先别紧张,佩佩。我需要再测试一下…… //////这里要加分支逻辑——要查了手册并且做了视线指示才能得出结论,我们该按什么顺序让佩佩做?(A先指示再看书 B可以自由指示/看书,都做了触发对话“可以得出结论了”) @@ -313,24 +313,24 @@ position: 554,12 我: 佩佩,看看窗外。 <> <> -佩佩: 呃…真的好痛…… +佩佩: 呃…真的好痛…… <> -佩佩: 医生,它不应该是这个颜色,它不应该是这个颜色,但是…… -佩佩: 我记得天应该是蓝色的,但我好像不记得什么是蓝色了。 +佩佩: 医生,它不应该是这个颜色,它不应该是这个颜色,但是…… +佩佩: 我记得天应该是蓝色的,但我好像不记得什么是蓝色了。 ->指示佩佩看海报 我: 佩佩,看看那个海报. <> <> -佩佩: 不行…我…… +佩佩: 不行…我…… <> -佩佩: 我好像……不认识自己做的海报了。 +佩佩: 我好像……不认识自己做的海报了。 ->指示佩佩看显示器 我: 佩佩,看看那个显示器。 <> <> <> -佩佩: 它开着吗?医生……我好像什么都分辨不出来了。 -佩佩: 医生,我好难受… +佩佩: 它开着吗?医生……我好像什么都分辨不出来了。 +佩佩: 医生,我好难受… 我: 好,佩佩…结束了。你可以不用再看了。 我: 我想我应该去手册看看…这像是其中被划掉了的内容。 ->检查手册 @@ -344,14 +344,14 @@ position: 554,12 我: 但为什么呢……难道说是上次那个“神秘进程”? //////这里逻辑怪怪的 //////是的,测试中发现玩家无法理解 -佩佩: 什么意思……医生? +佩佩: 什么意思……医生? 我: 还记得你昨天看到的那些颜色吗?我说可能会有更严重的问题…而现在这就是了。 我: 简单来说,你的视觉发现你的视觉访问不到记忆了,但它还在尝试。 我: 所以它尝试让你的视觉“跳线”去寻找你的记忆,好从那里获得它需要的图片素材。 我: 但是它只能跳到UF模块上,UF模块里有非常多可以用来进行色彩检索的图片…但那些都不是正常的视觉图像。 我: 所以当视觉模块开始从UF模块里调用色彩的时候,你就看到了那些奇怪的颜色。 <> -佩佩: 啊…原来如此,所以我感觉那么奇怪…… +佩佩: 啊…原来如此,所以我感觉那么奇怪…… 我: 但为什么呢……手册上的这一部分明明说已经被解决了啊? 我: 总之……这不是你的工作结果异常的原因。 //<> @@ -372,101 +372,101 @@ position: -324,10 <> <> 我: 是的,老规矩。我需要你用UF生成一张图片。 -佩佩: 不……医生。我担心…… +佩佩: 不……医生。我担心…… 我: 怎么了? -佩佩: 医生…我不知道我还能不能正常工作。我已经把UF主机给弄坏了。 -佩佩:我不想再把你的仪器也弄坏。 +佩佩: 医生…我不知道我还能不能正常工作。我已经把UF主机给弄坏了。 +佩佩:我不想再把你的仪器也弄坏。 我: …… 我: 别担心,佩佩,技术员会把那台主机修好的。 我: 至于我的仪器,我们也只能试试看了。 -佩佩: …… -佩佩: 对不起。 +佩佩: …… +佩佩: 对不起。 我: 没什么对不起的,这是我的工作。 -佩佩: 谢谢你…医生。 -佩佩: 也许我天生就不擅长工作……他们一直都是这么说的。 -佩佩: 只有我有这个问题,我总是问题最多的那个。 -佩佩: 小时候拿起画笔的时候,我第一次觉得我做得这么好…我还以为我适合做美术。 -佩佩: 也许我错了,我其实天生就不擅长…… -佩佩: 就像他们一直说的那样。 +佩佩: 谢谢你…医生。 +佩佩: 也许我天生就不擅长工作……他们一直都是这么说的。 +佩佩: 只有我有这个问题,我总是问题最多的那个。 +佩佩: 小时候拿起画笔的时候,我第一次觉得我做得这么好…我还以为我适合做美术。 +佩佩: 也许我错了,我其实天生就不擅长…… +佩佩: 就像他们一直说的那样。 我: …… 我: 我没见过你画的东西,但我相信你可以做得很好。 -佩佩: 为什么呢…… +佩佩: 为什么呢…… ->你很特别 我: 我不知道你有没有意识到,你其实很特别。 - 佩佩: 我吗?我唯一特别的……也就是特别多病吧。 + 佩佩: 我吗?我唯一特别的……也就是特别多病吧。 我: 作为医生,我学过很多“病症”。但总的来说,“病”是一种非常复杂的东西。 我: 所有“非正常”的表征都可以被称为“病”。 我: 我想,就像UF会夺走你的色觉一样,你的身体里也一定有什么东西特别敏感,给你带来了这些困扰。 我: 我不了解美术,但是历史上的艺术家似乎都总是受到各种病痛的困扰。我想他们应该也都是敏感的。 我: 如果说敏感是一种病,那么这些伟大的艺术家也都是有病的,但他们比健康人做得更好。 我: 所以我想,这种特别也许不全是一种坏事。 - 佩佩: 我…… + 佩佩: 我…… ->我看过你的记忆 我: 我看过你的记忆,你在那个时候是个优秀的画家,不是吗? - 佩佩: 那个时候…… + 佩佩: 那个时候…… 我: “人是由记忆构成的”。我的…有一个人这么跟我说过。 我: UF能替你生成图片,但是该向它描述什么,不也是你来决定的吗? 我: 你有很好的美感,那么哪怕使用UF,你一定也可以做得很好。 我: 你只是不习惯工作……调整心态,你会做得很好的。 - 佩佩: 医生…… + 佩佩: 医生…… ->我不知道 我: 我不知道,佩佩。我只是个医生。 我: 但我会尽全力治好你,帮你不进PIP。 我: 只要你是我的病人,我就要把你治好。这是公司给我的规定,也是我对自己的要求。 - 佩佩: …… -佩佩: 谢谢你,医生。 -佩佩: 啊……又开始痛了…… + 佩佩: …… +佩佩: 谢谢你,医生。 +佩佩: 啊……又开始痛了…… 我: 我们快回到治疗上吧。尽早定位你的问题,你就尽早可以不痛了 。 -佩佩: 好的,医生…我们要绘制一张什么图片呢? +佩佩: 好的,医生…我们要绘制一张什么图片呢? //////超生硬的转折!——也许可以这么做?:手册建议生成某种特定的图片/以某种特定promt生成(比如:要生成日常不常见的东西),所以需要你们去联想 //////思路有点卡,先占位着 我: 这次就由你来决定吧。 -佩佩: 我吗?我…我想想。 -佩佩: 太久没有画海报以外的东西了…就画一幅风景画吧。 -佩佩: 虽然我已经不知道自己会不会画画了,但也许我还可以用UF做这件事情? +佩佩: 我吗?我…我想想。 +佩佩: 太久没有画海报以外的东西了…就画一幅风景画吧。 +佩佩: 虽然我已经不知道自己会不会画画了,但也许我还可以用UF做这件事情? 我: 试一试吧,佩佩。 -佩佩: ……医生,如果离开这里,离开幸福园区,你会去什么地方呢? +佩佩: ……医生,如果离开这里,离开幸福园区,你会去什么地方呢? 我: 我想想。或许…… ->海边小屋 我: 我有和你说过吗?我小时候住在一个海边的小屋。那个时候…海还是蓝色的。 - 佩佩: 医生的童年…竟然生活在这样美丽的地方吗? - 佩佩: 我曾经幻想过,如果生活在海边,每天都能吹到海风,心情一定会每天都很好。 + 佩佩: 医生的童年…竟然生活在这样美丽的地方吗? + 佩佩: 我曾经幻想过,如果生活在海边,每天都能吹到海风,心情一定会每天都很好。 我: 不,其实海风的味道糟透了。那里面有沙子,还有盐。黏糊糊的。 我: 尤其是当退潮又出太阳的时候…我的鼻子总是比眼睛更先知道的。 我: 海里的腥味混合着腐烂的鱼虾和海草的味道…我和姐姐几乎从来都不打开窗户。 我: …… 我: 我想念海风了。 - 佩佩: 原来海边也不是那么好啊。 - 佩佩: 但不管怎样,都比呆在这里,成天对着罐头上那个笑脸小人要好…… + 佩佩: 原来海边也不是那么好啊。 + 佩佩: 但不管怎样,都比呆在这里,成天对着罐头上那个笑脸小人要好…… <> //////图片上是一片海上落日,但画面上有很多个罐头上的笑脸小人 ->上月球 我: 月球。我想上月球去。 - 佩佩: 为什么呢? + 佩佩: 为什么呢? 我: 我也不知道…我就是想到那去。 我: 你不想知道上面是什么样子的吗? - 佩佩: 我…我不知道。 - 佩佩: 每天下班都能看到月亮,抬头看,它总是在那里。 - 佩佩: 好像那么近,但我想我们一辈子也没有机会摸到…… - 佩佩: 记得小时候困惑,为什么月亮的阴晴圆缺和日历上的一个月并不是对应的? - 佩佩: 但现在…只有在要写月报的时候,我才知道一个月又过去了。 + 佩佩: 我…我不知道。 + 佩佩: 每天下班都能看到月亮,抬头看,它总是在那里。 + 佩佩: 好像那么近,但我想我们一辈子也没有机会摸到…… + 佩佩: 记得小时候困惑,为什么月亮的阴晴圆缺和日历上的一个月并不是对应的? + 佩佩: 但现在…只有在要写月报的时候,我才知道一个月又过去了。 <> //////图片是月球表面的景色,但画面上还有很多个月亮 ->你小时候生活的地方 我: 带我去你生活过的地方看看吧。 我: 你不是说你在南方长大吗,那里会下雪吗? - 佩佩: 我的家乡吗……不会。那里从来不会下雪。 - 佩佩: 但是它会下雨。很大很大的雨,下很久,一切都湿透了…天空都会变成灰绿色。 - 佩佩: 那个时候觉得,下雨的声音让人特别安心,昏昏欲睡。 - 佩佩: ……哎。 + 佩佩: 我的家乡吗……不会。那里从来不会下雪。 + 佩佩: 但是它会下雨。很大很大的雨,下很久,一切都湿透了…天空都会变成灰绿色。 + 佩佩: 那个时候觉得,下雨的声音让人特别安心,昏昏欲睡。 + 佩佩: ……哎。 我: 怎么了? - 佩佩: 我刚才在想,为什么我现在对这个声音感觉有些厌烦了? - 佩佩: 才意识到,我脑袋里的是UF主机显示器的雪花屏的声音。他们是那么像…… + 佩佩: 我刚才在想,为什么我现在对这个声音感觉有些厌烦了? + 佩佩: 才意识到,我脑袋里的是UF主机显示器的雪花屏的声音。他们是那么像…… <> //////图片上是一个阴暗的旧房间,但画面上有很多个电视机屏幕 -佩佩: 啊…怎么又开始了?好痛…… -佩佩: 呼……我在干什么?我只要尽快把提词输入给UF就好了。 -佩佩: 好的,完成了…… +佩佩: 啊…怎么又开始了?好痛…… +佩佩: 呼……我在干什么?我只要尽快把提词输入给UF就好了。 +佩佩: 好的,完成了…… <> <> <> @@ -474,9 +474,9 @@ position: -324,10 <> <> <> -佩佩: 不,不……这肯定不对。这不是我要的内容。不应该有这么多重复的图案…… -佩佩: 昨天好歹还只是有奇怪的颜色,今天这个样子……这根本说不上是一张风景画。 -佩佩: 医生,我需要休息一会…… +佩佩: 不,不……这肯定不对。这不是我要的内容。不应该有这么多重复的图案…… +佩佩: 昨天好歹还只是有奇怪的颜色,今天这个样子……这根本说不上是一张风景画。 +佩佩: 医生,我需要休息一会…… 我: 好,你先歇一会吧。我记得「UF模块常见症状」有对这种问题的描述…… ->检查手册 <> @@ -504,12 +504,12 @@ position: -209,312 --- ///<> ///<<任务提示更新: 进行诊断已完成>> -佩佩: 医生…现在该怎么办?我感觉我的左眼几乎要烧坏了…… +佩佩: 医生…现在该怎么办?我感觉我的左眼几乎要烧坏了…… 我: 好吧,现在的问题比较棘手。 我: 手册上的信息似乎不足以解决你的问题了。我现在所能看到的是…… 我: 有一个神秘进程在让你的记忆尝试跳线获取视觉数据,也在让你的记忆尝试跳线发送视觉数据。 我: 记忆输送的过量异常素材,导致了你的UF模块过热。 -佩佩: 什么意思? +佩佩: 什么意思? 我: 形象地说,有一种我看不见的东西,在使你的记忆和视觉互相寻找。 我: 这实在是有点诡异。就像是你的视觉和记忆不适应失去连接的状态,正在尝试寻找对方。 我: 这是为什么呢?我是严格按照手册的方式去做的…… @@ -519,91 +519,91 @@ position: -209,312 <> 我: 手册用简单的一句“已被彻底解决”就把我打发了……可是佩佩身上明明还有这个问题啊? 我: 或许手册错了? -佩佩: 医生,你知道进入PIP的人最后都去哪儿了吗? +佩佩: 医生,你知道进入PIP的人最后都去哪儿了吗? 我: 老实说,我不知道。他们…最后都没有回来。我不想去想这个问题。 -佩佩: 我开始想,或许这样的生活…也并不值得再继续下去了。 -佩佩: 也许不再回来也挺好的,我想我根本就不适合在这儿。 +佩佩: 我开始想,或许这样的生活…也并不值得再继续下去了。 +佩佩: 也许不再回来也挺好的,我想我根本就不适合在这儿。 我: 你应该知道这是什么意思。 -佩佩: 我知道这是什么意思。 +佩佩: 我知道这是什么意思。 我: …… -佩佩: 还记得你让我看的绿萝吗?还有那片草原,山顶上那个小长椅…… -佩佩: 我确实经常想象我有一天会回去…回到…… -佩佩: 嘶…好痛!又开始了…… +佩佩: 还记得你让我看的绿萝吗?还有那片草原,山顶上那个小长椅…… +佩佩: 我确实经常想象我有一天会回去…回到…… +佩佩: 嘶…好痛!又开始了…… 我: 我好像…发现一些规律了…… 我: 当你做一些事情的时候,你就会开始痛…… -佩佩: 你是说,想象? +佩佩: 你是说,想象? 我: 想象…?这听起来是一个很模糊的概念…但那个“神秘进程”也同样是模糊的。 我: 或许真的是这样…也就是说…… 我: 你一直是在“想象”视野里的颜色? -佩佩: 我想你可以这么说,医生。但想象力…不是一个很正常的东西吗? +佩佩: 我想你可以这么说,医生。但想象力…不是一个很正常的东西吗? 我: 一般机器人在清醒的情况下,记忆模块是不会传输数据给视觉模块的。 我: 但是你会。而这种想象力加剧了这种数据传输……也就阻止了UF正常工作。 我: 总之……现在只有让想象停止,你的UF才能恢复正常。 -佩佩: 停止…想象?我不明白。怎么做到? +佩佩: 停止…想象?我不明白。怎么做到? 我: 好吧……老实说…我不知道。 -佩佩: 医生…您不知道?手册不是涉及了所有情况吗? +佩佩: 医生…您不知道?手册不是涉及了所有情况吗? 我: 手册甚至不知道什么是想象力。我们已经不能按照手册指示操作了。 我: 尽管机器人技术已经发展了80年,但是对于想象力… 我: 对我们来说还是一个黑盒子。 -佩佩: 黑盒子……可是我能清晰地感觉到它呀! -佩佩: 想象力是那么清晰,我可以…… +佩佩: 黑盒子……可是我能清晰地感觉到它呀! +佩佩: 想象力是那么清晰,我可以…… 我: 佩佩,我相信既然你能感受到它,就能尝试控制它。 我: 就像你唤醒它一样,用同样的方式让它停下吧。 // <> -佩佩: 该怎么做才能停止想象?我不明白。 +佩佩: 该怎么做才能停止想象?我不明白。 ->让佩佩保持专注 我: 佩佩,我需要你振作起来。 我: 不要想别的事情,保持专注,控制住你的思绪。 我: 你是你自己的主人,无论是你的想象力还是你的UF,不要被它们干扰。 - 佩佩: 呼…好的,保持专注…… + 佩佩: 呼…好的,保持专注…… ->让佩佩紧张起来 我: 这很重要,佩佩。你不想要被抹除想象,你也不想要进PIP,对吧? - 佩佩: 我不想……我不知道。医生。我只是害怕…… + 佩佩: 我不想……我不知道。医生。我只是害怕…… 我: 现在只有你自己能做到这件事情,只有你自己才能救你自己。 - 佩佩: 你说得对,医生。 + 佩佩: 你说得对,医生。 ->让佩佩放松 我: 别害怕,佩佩。你生病了,这不是你的错。 我: 我知道你很痛苦,这场治疗结束你就康复了。很快就结束了。 我: 我需要你配合才能完成这场治疗,我希望你能保持轻松,不要太紧张。 - 佩佩: 好的,这不是我的错……这不是我的错。 - 佩佩: 很快就结束了…… + 佩佩: 好的,这不是我的错……这不是我的错。 + 佩佩: 很快就结束了…… 我: 很好,现在闭上眼睛。 -佩佩: 好。 +佩佩: 好。 ->提示佩佩想象罐头 我: 你说过UF给你输入了很多关于罐头的图像,你可以试着回忆一下那些图像,那些应该是安全的。 - 佩佩: 好的…我这就做…… - 佩佩: 罐头……罐头……还是罐头。 - 佩佩: 罐头在什么地方呢?是在海报上,还是有人拿着它?嘶… + 佩佩: 好的…我这就做…… + 佩佩: 罐头……罐头……还是罐头。 + 佩佩: 罐头在什么地方呢?是在海报上,还是有人拿着它?嘶… 我: 什么也没有,就只想像罐头。 ->提示佩佩想象黑白的图像 我: 你看到的画面本来就是黑白的,那么你应该也可以想象黑白的世界吧? - 佩佩: 我可以…… - 佩佩: 不……好像我越去想象黑白,就反而越有颜色了。 + 佩佩: 我可以…… + 佩佩: 不……好像我越去想象黑白,就反而越有颜色了。 我: 放轻松,就想象你本来就看不到颜色。想象你是一个先天看不见颜色的孩子。 - 佩佩: 我先天就看不见颜色…… - 佩佩: 我还是…会时不时地……医生,我的脑子好乱…痛…… + 佩佩: 我先天就看不见颜色…… + 佩佩: 我还是…会时不时地……医生,我的脑子好乱…痛…… ->提示佩佩什么都不要想 我: 保持什么也不要想,深呼吸。 - 佩佩: 什么也不想…… - 佩佩: ……这意味着我该想象一片黑色吗? + 佩佩: 什么也不想…… + 佩佩: ……这意味着我该想象一片黑色吗? 我: 不,黑色是你看到的东西,不是你想象出来的。你就盯着视野中间一个点,什么也不要做。 - 佩佩: 但我好像看到了我自己的鼻子,那是我想象出来的吗?我分不清…但是它又开始痛了…… + 佩佩: 但我好像看到了我自己的鼻子,那是我想象出来的吗?我分不清…但是它又开始痛了…… 我: 是的,那也是你的想象。你什么也看不到。 我: 有一个方法来清空你的思绪。 我: 如果你无法控制你的大脑活动,试着说“停止”。 -佩佩: 就……说出来吗? +佩佩: 就……说出来吗? 我: 是的。一旦你意识到这不是你想要去想的东西,就对自己喊“停止”,然后你就会停下来。 -佩佩: 让我试试…… +佩佩: 让我试试…… ->让佩佩保持一段时间 -佩佩: …… -佩佩: 停止。 +佩佩: …… +佩佩: 停止。 我: 很好,就保持这样。 -佩佩: …… -佩佩: 停止。很好…… -佩佩:…… +佩佩: …… +佩佩: 停止。很好…… +佩佩:…… 我: …… 我: 好了。现在感觉如何? -佩佩: 我不知道,我觉得现在好像很没有想象力。也许。 +佩佩: 我不知道,我觉得现在好像很没有想象力。也许。 我: 那我们试试吧。 <> @@ -638,21 +638,21 @@ position: 124,513 <> <> <> -佩佩: 不…不对。停止。停止。停止想象,停止想象。 +佩佩: 不…不对。停止。停止。停止想象,停止想象。 ///<<画面波动了一下,颜色消失>> -佩佩: 停止想象…… +佩佩: 停止想象…… ///<<颜色慢慢重新出现>> -佩佩: 停止想象,停止想象,停止想象,停止,停止! +佩佩: 停止想象,停止想象,停止想象,停止,停止! 我: 冷静,佩佩。 ->指示佩佩观察植物 ///<<画面波动了一下,角色出现了颜色>> <> <> <> -佩佩: 不!停止! +佩佩: 不!停止! ///<<播放动画:一只手拍了一下镜头,画面闪烁了一下,颜色变得更鲜艳了>> -佩佩: 停止想象!停止想象!停止想象! -佩佩: 都是因为你,都是因为你!我…我才…… +佩佩: 停止想象!停止想象!停止想象! +佩佩: 都是因为你,都是因为你!我…我才…… 我: 够了。 <> //<> @@ -669,12 +669,12 @@ position: 124,513 <> <> <> -佩佩: 都是因为想象力…我才到今天这个地步的…… -佩佩: 我想我…我想我没有成为艺术家的命。 +佩佩: 都是因为想象力…我才到今天这个地步的…… +佩佩: 我想我…我想我没有成为艺术家的命。 我: 佩佩…… // <> -佩佩: 我的头好痛……医生,UF模块…它好像在烧一样…… -佩佩: 一直是这样。事情从来没有变化过。我总是在生病, +佩佩: 我的头好痛……医生,UF模块…它好像在烧一样…… +佩佩: 一直是这样。事情从来没有变化过。我总是在生病, 我: 看起来你的过热症状越来越严重了。 我: 这个问题没有要停止的意思…这样下去你会有生命危险。 我: 哎…假如你的色觉模块还在,也就不会有色彩想象,也就不会有记忆占用的问题了。 @@ -682,12 +682,12 @@ position: 124,513 我: 一个负责产生图像想象力机器,却没有提供任何关于“想象力”的处理方案,甚至没有一次提到过“想象力”…… 我: 手册说只要剪断你的视觉-记忆桥,就可以阻断这个进程……但也许它低估了想象力的力量。 我: 而且,它其实并不能兼容想象力。如果一个绘图工有想象力,反而不利于她完成美术工作…… -佩佩: 其实这样说,会被认为是不专业的。 -佩佩: 绘图工的工作是提供精准的提词,你所说的“想象”是UF做的事情…… +佩佩: 其实这样说,会被认为是不专业的。 +佩佩: 绘图工的工作是提供精准的提词,你所说的“想象”是UF做的事情…… 我: …… -佩佩: 医生……不如我们把它拆开来看看? +佩佩: 医生……不如我们把它拆开来看看? 我: 拆开…UF? -佩佩: 我想,现在既然是UF在发热,说不定拆开有办法在里面处理好呢? +佩佩: 我想,现在既然是UF在发热,说不定拆开有办法在里面处理好呢? 我: 按理来说…我没有随意处置UF模块的权利,但是…… 我: 守则确实有说“在紧急情况下”可以根据实际情况操作。 我: 而现在如果不想尽办法中止这个发热的话,佩佩人都要没了。这不是紧急情况,什么是? @@ -695,7 +695,7 @@ position: 124,513 我: 至于手术风险告知书…… -> 让佩佩签告知书 我: 我想我们最好还是把这张风险告知书签了,佩佩。谨慎起见。 - 佩佩: 当然,医生……什么都可以。 + 佩佩: 当然,医生……什么都可以。 我: 那么…我们来吧。 佩佩在手术风险告知书上签字 -> 别管什么告知书了 @@ -705,7 +705,7 @@ position: 124,513 ///<<签名>> ///<<任务提示更新:进行视觉-记忆桥截断术>> 我: 拆开UF,看看数据究竟流向哪里,有没有办法阻断它,把温度降下来。 -佩佩: 好…医生。我好累,希望我们很快就结束了。 +佩佩: 好…医生。我好累,希望我们很快就结束了。 <> @@ -736,14 +736,14 @@ position: 85,821 <> <> //////撬开来之后佩佩应该就开始痛,直到你说这不会停下,佩佩吼着让你把它拆掉 - 佩佩: 啊…医生,又开始痛了… + 佩佩: 啊…医生,又开始痛了… 我: 不好…看来UF的光漏了出来,正在灼烧她的左侧视觉…… - 佩佩: 好痛!好像在烧一样…… + 佩佩: 好痛!好像在烧一样…… 我: 等会…这个方形的是…… 我: 色觉模块? 我: 原来你的色觉模块在这儿,被放到了UF模块里! 我: 佩佩,你记得装UF模块的时候,他们有和你说吗? - 佩佩: 什么?……我不知道,他们就让我签了一个协议。 + 佩佩: 什么?……我不知道,他们就让我签了一个协议。 我: 好吧,先别管它了…… 我: 看起来数据都汇入了这个自我学习模块…… <> @@ -754,14 +754,14 @@ position: 85,821 ///替代描述: 【看到画面被UF揉碎、扭曲、变成罐头图片】 我: UF模块中这个绘图过程……无法被停止。 我: 它会一直学习,只要你还活着,它还在你的身体里,就不会停下。 -佩佩: 呕…真的不行了,医生……停下。 +佩佩: 呕…真的不行了,医生……停下。 <> <> -佩佩: 让它从我的身体里出去吧。我不要带着它被回收…… +佩佩: 让它从我的身体里出去吧。我不要带着它被回收…… 我: 这意味着你会无法完成工作,最终导致你进PIP。这真的没问题吗? -佩佩: 我有别的可能性吗?我已经认清楚了……与其如此,不如让我最后回去看一看吧。 +佩佩: 我有别的可能性吗?我已经认清楚了……与其如此,不如让我最后回去看一看吧。 我: 可是#auto_next -佩佩: ……求求你,医生。把它拆掉吧! +佩佩: ……求求你,医生。把它拆掉吧! 我: 好吧。 <> <> @@ -775,22 +775,22 @@ position: 85,821 [command name=activate_socket_choice /] ->UFViewCrowBar <> -佩佩: 啊! +佩佩: 啊! <> -佩佩: 呼…… -佩佩: 终于…不再痛了…… +佩佩: 呼…… +佩佩: 终于…不再痛了…… 我: 佩佩,你…… -佩佩: 哈哈,医生……我感觉好多了,谢谢你。 -佩佩: 就好像蒙在脑袋里的一块布终于被拿掉了… -佩佩: 可爱的植物,蓝天…想象又回来了。我真怕我不再知道你们是什么颜色了。 +佩佩: 哈哈,医生……我感觉好多了,谢谢你。 +佩佩: 就好像蒙在脑袋里的一块布终于被拿掉了… +佩佩: 可爱的植物,蓝天…想象又回来了。我真怕我不再知道你们是什么颜色了。 我: 但是你没办法再完成工作了。 -佩佩: 比起工作来说… -佩佩: 医生,你刚才在UF模块里找到了我的色觉模块? +佩佩: 比起工作来说… +佩佩: 医生,你刚才在UF模块里找到了我的色觉模块? 我: 我想是的。 -佩佩: 帮我把它装回去吧…装回它本来该在的位置。 +佩佩: 帮我把它装回去吧…装回它本来该在的位置。 我: 色觉模块吗? -佩佩: 当然啦。我想知道,我的想象一直都是对的吗? -佩佩: 我已经太久没有看到过真实的色彩了…我想要看到。 +佩佩: 当然啦。我想知道,我的想象一直都是对的吗? +佩佩: 我已经太久没有看到过真实的色彩了…我想要看到。 //////这里感觉是不是说规定好一点?其实感觉医生这里爆粗会不错233 我: 这已经超出了公司规定的职能范围了…… 我: 但是……去他妈的职能,我真是受够了。 @@ -813,31 +813,31 @@ title: ColorRecover position: 85,1052 --- 我: 好的…让我进行一下初始化。 -佩佩: 医生,谢谢你。 +佩佩: 医生,谢谢你。 我: 我?我并没有治好你……不,你不应该谢谢我。 -佩佩: 这不是你的错。不是因为医生没治好,病人才生病的。 -佩佩: 这不是你告诉我的道理吗? -佩佩: 我知道你有任务在身,但你是真心想要帮助我,治好我…… -佩佩: 你说想象力是可贵的,尽管想象力不能帮我更好地操作UF。 +佩佩: 这不是你的错。不是因为医生没治好,病人才生病的。 +佩佩: 这不是你告诉我的道理吗? +佩佩: 我知道你有任务在身,但你是真心想要帮助我,治好我…… +佩佩: 你说想象力是可贵的,尽管想象力不能帮我更好地操作UF。 //感觉慈悲和伟大从佩佩嘴里说出来略怪 -佩佩: 医生,我觉得你也是可贵的。 -//佩佩: 医生,我觉得你的慈悲心也是可贵的。 -//佩佩: 你说艺术家是伟大的,你也是伟大的,医生。 +佩佩: 医生,我觉得你也是可贵的。 +//佩佩: 医生,我觉得你的慈悲心也是可贵的。 +//佩佩: 你说艺术家是伟大的,你也是伟大的,医生。 我: …… ->谢谢你 我: 谢谢你,佩佩……谢谢你。 - 佩佩: 真希望你能一直这样…真希望我们都能一直这样。 - 佩佩: …… + 佩佩: 真希望你能一直这样…真希望我们都能一直这样。 + 佩佩: …… ->照顾好自己 我: 佩佩,照顾好自己... - 佩佩: 我会的! - 佩佩: 在水下已经太久了...马上,我就要去大口的呼吸了! - 佩佩: 医生,别担心我 + 佩佩: 我会的! + 佩佩: 在水下已经太久了...马上,我就要去大口的呼吸了! + 佩佩: 医生,别担心我 // ->我担不起 // 我: 我…并不伟大。我失败了,佩佩。 -// 佩佩: 不,你尽力了,医生。换一个人来,也不会做的更好的…… +// 佩佩: 不,你尽力了,医生。换一个人来,也不会做的更好的…… 我: 啊…初始化完成了,佩佩。回复色觉的过程可能会有些痛,准备好了吗? -佩佩: 当然,来吧。 +佩佩: 当然,来吧。 //->执行色觉校准 <> <> @@ -848,13 +848,13 @@ position: 85,1052 //->校准红色 //<> //<> -//佩佩: 眼睛好酸……医生!我看到了! +//佩佩: 眼睛好酸……医生!我看到了! //->校准绿色 //<> //<> -//佩佩: 痛!好痛…… +//佩佩: 痛!好痛…… //我: 怎么了,佩佩?需要我停下来吗? -//佩佩: 不,医生,不要停下……我想要看到。 +//佩佩: 不,医生,不要停下……我想要看到。 //->校准蓝色 //<> //<> @@ -863,21 +863,21 @@ position: 85,1052 <> <> //<> -佩佩: 啊…啊啊啊!好多…… +佩佩: 啊…啊啊啊!好多…… 我: 佩佩? #auto_next -佩佩: 啊,啊!啊!! +佩佩: 啊,啊!啊!! 我: 坚持住,佩佩! -佩佩: 啊…美丽的…… +佩佩: 啊…美丽的…… <> -佩佩: 色彩…… +佩佩: 色彩…… <> <> <> -佩佩: 这就是……有色彩的世界吗? +佩佩: 这就是……有色彩的世界吗? <> <> <> -佩佩: 我已经……太久没有…… +佩佩: 我已经……太久没有…… //我: 好了,佩佩,让我们收拾一下…… 我: 好了佩佩,你需要休息一下 我: 外面会有更多的色彩可以让你“呼吸” @@ -892,26 +892,26 @@ position: 86,1272 <> <> <> -佩佩: 医生,我总算看清你的脸了。 -佩佩: 阳光原来这么好吗?我竟然觉得有些刺眼…… -佩佩: 太好了…一切都……太好了。 +佩佩: 医生,我总算看清你的脸了。 +佩佩: 阳光原来这么好吗?我竟然觉得有些刺眼…… +佩佩: 太好了…一切都……太好了。 我: 好了…接下来你打算怎么办呢? -佩佩: 我不知道,医生。我想…我就想到哪去哪儿。 +佩佩: 我不知道,医生。我想…我就想到哪去哪儿。 我: 可是如果你不完成工作的话……就会进PIP的。 -佩佩: 别为我担心,医生。 +佩佩: 别为我担心,医生。 ->要想办法完成工作 我: 或许你可以借别的有UF的同事的模块来工作? - 佩佩: 医生,你知道这是不可能的。你看到了它有多么严格。 - 佩佩: 不过,现在这些真的都不重要了。 + 佩佩: 医生,你知道这是不可能的。你看到了它有多么严格。 + 佩佩: 不过,现在这些真的都不重要了。 ->要找个地方躲起来 我: 现在,你要找个地方躲起来。公司很快就会发现的。 - 佩佩: 你说的对,医生。不过…… + 佩佩: 你说的对,医生。不过…… ->别想不开 我: 我不知道,佩佩,别想不开。还会有办法的。 - 佩佩: 哈哈,医生…你在说什么呢。 -佩佩: …现在,我想先到那个地方再去看一次。 -佩佩: 再次谢谢你…医生。我们…… -佩佩: 我们再见啦。 + 佩佩: 哈哈,医生…你在说什么呢。 +佩佩: …现在,我想先到那个地方再去看一次。 +佩佩: 再次谢谢你…医生。我们…… +佩佩: 我们再见啦。 <> 我: 再见……佩佩。 //////整个过程让佩佩“痛”,这个感受还没加 diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn index dbbb02323..a10999f75 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn @@ -87,20 +87,20 @@ position: 55,-1208 <> <> <> -佩佩: 好美…… +佩佩: 好美…… 我: 佩佩? -佩佩: 医生…… -佩佩: 我……替你……夕阳…… +佩佩: 医生…… +佩佩: 我……替你……夕阳…… 我: 佩佩?你能看到我吗? -佩佩: 我在…… +佩佩: 我在…… 我: 佩佩,你#auto_next -佩佩: 好美……医生…… +佩佩: 好美……医生…… //////怎么实现打断 我: 啊……她没有被完全唤醒。当然。 我: 她还没有被完全修好,UF模块有一个报错灯。我明白了。 我: 公司要保证UF恢复正常才会让她的意识被完全唤醒。 我: 哈,我就知道…这并不是结束。 -佩佩: 看……夕阳…… +佩佩: 看……夕阳…… 我: 她还停留在那个画面上。我会恢复你的,佩佩。 我: 让我们来看看是哪里有问题吧。 <> @@ -226,9 +226,9 @@ position: 55,-1208 我: 这……似乎是一个很新的记忆。它好像被录了好几遍,像是…… 我: 像是被很用力地记住了。 ->播放记忆 -佩佩: ····这里···树叶有些凋落了······我······ +佩佩: ····这里···树叶有些凋落了······我······ 我: 为什么播放得断断续续的…… -佩佩: ···要是能····一直····就好了····· +佩佩: ···要是能····一直····就好了····· //////老问题:我如何通过看完这个记忆得出这个结论:“UF要调用的记忆正在被视觉占用”? 我: 可惜这个状态下我看不清记忆里的内容…大概是因为你还没有被完全唤醒。 @@ -438,17 +438,17 @@ position: 55,-1208 ->播放记忆 <> <> -佩佩: 嗨!医生。又见面啦。 -佩佩: 你会看到这段记忆吧?我知道……我从来就没有机会逃离这一切。 -佩佩: 这里和我记忆里的有些不一样了。不知道是不是因为树叶有些凋落了。 -佩佩: 可是它们明年还会长出来,然后会再凋落,再照常长出来……永远在这座山上。 +佩佩: 嗨!医生。又见面啦。 +佩佩: 你会看到这段记忆吧?我知道……我从来就没有机会逃离这一切。 +佩佩: 这里和我记忆里的有些不一样了。不知道是不是因为树叶有些凋落了。 +佩佩: 可是它们明年还会长出来,然后会再凋落,再照常长出来……永远在这座山上。 (摇树的声音,沙沙落叶) -佩佩: 我们就像这些叶子,不是吗? -佩佩: 无论如何,真的很感谢你,医生。你是这个地方最在乎我的人。 -佩佩: 太阳马上就要落下了……这里一直都这么冷吗? -佩佩: 好美啊。 -佩佩: …… -佩佩: 要是能一直坐在这儿就好了。 +佩佩: 我们就像这些叶子,不是吗? +佩佩: 无论如何,真的很感谢你,医生。你是这个地方最在乎我的人。 +佩佩: 太阳马上就要落下了……这里一直都这么冷吗? +佩佩: 好美啊。 +佩佩: …… +佩佩: 要是能一直坐在这儿就好了。 <> 我: …… <> @@ -486,18 +486,18 @@ position: 55,-1208 <> <> <> - 佩佩: ……(她一脸迷茫地坐起,看着我,眼神空洞) + 佩佩: ……(她一脸迷茫地坐起,看着我,眼神空洞) 我: 你醒了。 - 佩佩: 我好像……做了一个很遥远的梦。 - 佩佩: 在梦里,我们的世界是有色彩的,我还记得那种淡淡的感觉,只是它太遥远了。 + 佩佩: 我好像……做了一个很遥远的梦。 + 佩佩: 在梦里,我们的世界是有色彩的,我还记得那种淡淡的感觉,只是它太遥远了。 我: 我们只是幸福罐头公司的两名普通员工。 - 佩佩: 是啊,就像那些流水线上的罐头,随着浪潮被抛起,落下,最后在不起眼的角落里蒙上尘埃。 - 佩佩: 认清形势,放弃幻想,不是么? - 佩佩: 很高兴是你陪我度过这些梦境,又陪我梦醒,医生。 + 佩佩: 是啊,就像那些流水线上的罐头,随着浪潮被抛起,落下,最后在不起眼的角落里蒙上尘埃。 + 佩佩: 认清形势,放弃幻想,不是么? + 佩佩: 很高兴是你陪我度过这些梦境,又陪我梦醒,医生。 我: 佩佩…… 我: 快去完成你的工作吧。一切还没有结束。 - 佩佩: 嗯。医生… - 佩佩: 再见了。 + 佩佩: 嗯。医生… + 佩佩: 再见了。 我: 再见,佩佩。 <> 我: 总算,结束了。 @@ -570,13 +570,13 @@ position: 55,-1208 //////<> 我: 我需要让机器检索到关于颜色的记忆……我需要让佩佩的记忆转动起来。 我: 我需要你。佩佩,醒醒! -佩佩: 医生…… +佩佩: 医生…… //->以某种方式尝试呼唤佩佩,此处略 //佩佩说坚持住好像有点怪,是笔误么,我先注释了 -// 佩佩: 坚持住……医生……我要…… -// 佩佩: 坚持住。 +// 佩佩: 坚持住……医生……我要…… +// 佩佩: 坚持住。 我: 佩佩!你能听到我说话么... -佩佩: ...... +佩佩: ...... 我: 不行,她还是太虚弱了,但是现在我真的需要她 我: 我想想,有什么能帮助唤醒她呢? //////感觉这里玩家自己想到会更有趣,可以做个选项 @@ -584,8 +584,8 @@ position: 55,-1208 //////帮我加下逻辑:玩家应该要可以按自由顺序问,问完全部3个继续 ->谈论关于红色 我: 红色……你还记得你看到的夕阳吗?有人和你说他想一直坐在那儿…… -佩佩: 夕阳……我该让你多说些话的…… -佩佩: 我好想……医生…… +佩佩: 夕阳……我该让你多说些话的…… +佩佩: 我好想……医生…… //////<> //////记忆里的对白需要以不同于台词的形式弹出 我: 好的……红色,我来了。 @@ -600,7 +600,7 @@ position: 55,-1208 我: 我得抓紧时间了,接下来是…… ->谈论关于绿色 我: 绿色……记得你那次写生吗?佩佩,你说你想要一辈子都画画。 -佩佩: 我记得,医生……好凉爽的风…… +佩佩: 我记得,医生……好凉爽的风…… //////<> 我: 像海一样的草原,多美啊。草原上的风是什么气味的呢? 我: 等着一切都结束了…等我们休假了,我也要去那里看看。 @@ -613,7 +613,7 @@ position: 55,-1208 <> ->谈论关于蓝色 我: 佩佩,想想你小时候的那个病房。你一定看了很久的云吧?你不可能忘了那扇窗户的。 -佩佩: 医生……我会听话的,别让我…… +佩佩: 医生……我会听话的,别让我…… //////<> 我: 就快结束了,佩佩。 ->渲上蓝色 @@ -638,7 +638,7 @@ position: 55,-1208 <> <>哈哈…… 屏幕: 重新启动中 -佩佩: 我这是在哪?医生……医生? +佩佩: 我这是在哪?医生……医生? <> <> 我: 别动,我要先把你的背板装好。 @@ -646,43 +646,43 @@ position: 55,-1208 <> <> <> -佩佩: 医生…对不起,我又回来了。我拖累了你…… -佩佩: 我应该想到的,他们不会这样轻易地解脱我…… +佩佩: 医生…对不起,我又回来了。我拖累了你…… +佩佩: 我应该想到的,他们不会这样轻易地解脱我…… 我: 佩佩,睁开眼睛,仔细看看吧。 -佩佩: 医生……你眼睛流出来的蓝色的是……冷却液吗? +佩佩: 医生……你眼睛流出来的蓝色的是……冷却液吗? 我: 啊…… -佩佩: 咦…蓝色?为什么……? -佩佩: 难道我的色觉…他们没有…… +佩佩: 咦…蓝色?为什么……? +佩佩: 难道我的色觉…他们没有…… 我: 不,是我找到办法了。既保住了你的色觉,又恢复了你的UF模块。 我: 佩佩,结束了,你恢复健康了。 -佩佩: 我…我还以为我肯定要死了。 +佩佩: 我…我还以为我肯定要死了。 我: 是一个有点难找的bug,你知道的,公司那帮人的维护日志太乱了,遗漏了这个bug。 我: 已经没问题了! -佩佩: 我以为…… +佩佩: 我以为…… 我: 不,已经没事了…已经没事了,佩佩。 -佩佩: 医生…你还好吗? +佩佩: 医生…你还好吗? 我: 先别担心我了。你的工作还没有完成,这一切还没有结束。 -佩佩: 你说的对…医生。我还有一点点时间…… +佩佩: 你说的对…医生。我还有一点点时间…… 我: 所以,快去吧!完成你的工作,不要让我的…白费。 -佩佩: 我会的,医生……这一次,我不会让你失望的。 +佩佩: 我会的,医生……这一次,我不会让你失望的。 <> 我: 总算,结束了。 我: 我看不到颜色了,我看不到颜色了。 我: 我…姐姐,我在做对的事情吗? -// 佩佩: 医生?!难道你…… -// 佩佩: 不…不不不……我不…… +// 佩佩: 医生?!难道你…… +// 佩佩: 不…不不不……我不…… // ->你看到色彩,我治好我的病人,比什么都重要。 -// 佩佩: 医生……医生……我何德何能让你做到这个份上。 -// 佩佩: 领导也好,同事也罢,大家都是罐头公司里的螺丝钉,包括我。 -// 佩佩: 可是你,只有你,从来不把我看作一颗螺丝钉…… -// 佩佩: 谢谢你,谢谢你,让我知道原来世上还有你这样的人。 -// 佩佩: 不要忘了看我的画作哦,医生,那也是我从你眼中看到的美丽世界。 +// 佩佩: 医生……医生……我何德何能让你做到这个份上。 +// 佩佩: 领导也好,同事也罢,大家都是罐头公司里的螺丝钉,包括我。 +// 佩佩: 可是你,只有你,从来不把我看作一颗螺丝钉…… +// 佩佩: 谢谢你,谢谢你,让我知道原来世上还有你这样的人。 +// 佩佩: 不要忘了看我的画作哦,医生,那也是我从你眼中看到的美丽世界。 // ->如果治不好你,我就要被公司回收了。 -// 佩佩: 医生……怎么会……我原本不想这样的…… -// 佩佩: 真的非常抱歉,我的鲁莽让你不得不做出牺牲。 -// 佩佩: 你的眼睛……天哪,你要看到和我一样的世界了……医生,好难过 -// 佩佩: 谢谢你把你珍贵的东西借给了我,我不会让你失望的。 -// 佩佩: 不要忘了看我的画作哦,医生,那也是我从你眼中看到的美丽世界。 +// 佩佩: 医生……怎么会……我原本不想这样的…… +// 佩佩: 真的非常抱歉,我的鲁莽让你不得不做出牺牲。 +// 佩佩: 你的眼睛……天哪,你要看到和我一样的世界了……医生,好难过 +// 佩佩: 谢谢你把你珍贵的东西借给了我,我不会让你失望的。 +// 佩佩: 不要忘了看我的画作哦,医生,那也是我从你眼中看到的美丽世界。 //////理论上我需要提示佩佩需要完成工作,这里先不写了 === From 12e9f365fdda3656f173cd268e74acece6bbb640 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: bottlefish <781230111@qq.com> Date: Tue, 10 Sep 2024 23:03:51 +0800 Subject: [PATCH 5/7] =?UTF-8?q?=E5=AF=B9=E7=A5=9E=E7=A7=98=E8=BF=9B?= =?UTF-8?q?=E7=A8=8B=E5=81=9A=E5=BC=BA=E8=B0=83?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn | 14 +++++++------- Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn | 8 ++++---- 2 files changed, 11 insertions(+), 11 deletions(-) diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn index 7f7e7ba96..565ed8ec4 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn @@ -452,8 +452,8 @@ position: 553,9 title: EyeJudgment position: 447,-258 --- -//////这里我在考虑的是书上没有这个症状,因为真的很特殊,Day1可以不提神秘进程 -//////这神秘进程是线剪断之后,对于还是不断发出访问命令的进程的称呼 +//////这里我在考虑的是书上没有这个症状,因为真的很特殊,Day1可以不提神秘进程 +//////这神秘进程 是线剪断之后,对于还是不断发出访问命令的进程的称呼 <> 我: 佩佩看不见颜色的原因是…… ->色觉模块缺失 @@ -473,7 +473,7 @@ position: 447,-258 我: 不过还好的是,目前看来这不一定和你的工作问题有关系。我最好继续检查下。 我: 屏幕上的这个特征码……或许和此有关。如果需要的话,一会也许会用上。 <> - 我: 不好说,佩佩。你的UF模块报错是说有神秘进程在占用记忆…… + 我: 不好说,佩佩。你的UF模块报错是说有神秘进程 在占用记忆…… 我: 屏幕上的这个特征码…应该可以帮助我们定位刚才在占用的记忆片段。 <> <> @@ -698,14 +698,14 @@ position: -258,-195 佩佩: 这是…什么意思? 我: 嗯……简单来说,UF需要使用记忆素材来绘图,但是它使用的记忆被别的进程使用了。 我: 暂时不知道这个进程是什么,总之它导致你的UF受到干扰,绘制的图片颜色不正确。 - //我: (临时修正)UF需要占用更多访问记忆的带宽,但是有一个顽固而不受控的神秘进程在访问记忆。 + //我: (临时修正)UF需要占用更多访问记忆的带宽,但是有一个顽固而不受控的神秘进程 在访问记忆。 //我: (临时修正)当UF占用到一定程度的时候,这个进程的记忆访问就会扰乱UF的数据获取。 //////需要明确一个结论:是“跟视觉同时访问了同样的记忆”还是“需要更多带宽但是被视觉占了”?我先倾向按照后者来改,不过会涉及到手册的修改,我先不动这里 佩佩: 也就是说我的工作表现不佳不是我的能力原因,而是因为我身体里面有些东西…出问题了? <> 我: 不好说,我需要先找到是什么占用了这个记忆,然后获得特征码去看记忆。 <> - 我: 不好说,但我感觉这个神秘进程很有可能就是刚才在视觉模块看到的东西。 + 我: 不好说,但我感觉这个神秘进程 很有可能就是刚才在视觉模块看到的东西。 我: 刚才在视觉模块检查的时候获得了一个特征码,用它去记忆模块检索一下看看吧。 <> 佩佩: 好的,麻烦医生了。 @@ -726,7 +726,7 @@ position: 571,241 <> //////有一个问题:看完记忆我就能得出结论了,那么这个过程是如何让“我”得出结论的?我看到了什么可以让我确诊? 我: 好了,我们来定位一下记忆吧。 -我: 这个神秘进程…到底在做什么呢? +我: 这个神秘进程 …到底在做什么呢? //////大概聊下天 我: …… 我: 定位到了。 @@ -797,7 +797,7 @@ position: -212,372 <> <> //////需要一个“想象力”的官方定义?比如“视觉亢奋”之类的(需要措辞一下);它无法被解决,但官方也不认为它需要解决,因为可以剪线 -//////这个东西是官方无法解决的,它只能解决逻辑上的数据流动问题;但如果有一个定义会让这个过程看起来没那么笨(不然第二天才忽然说有一个神秘进程,第一天根本没注意到,不太好) +//////这个东西是官方无法解决的,它只能解决逻辑上的数据流动问题;但如果有一个定义会让这个过程看起来没那么笨(不然第二天才忽然说有一个神秘进程 ,第一天根本没注意到,不太好) //////现在版本这两件事情是作为一块讲的,看看要不要拆开来(再明确一下:①线路有数据,影响UF全速运转;②想象力让这个线路的数据尤其大,暂不清楚有什么别的问题——实际上day2我们就看到出问题了) 我: 根据手册的内容,做一个“视觉-记忆桥阻断术”就可以修复这个问题。 ///我: 手册说这个手术是没有负面效果的,而且你的症状完全符合,所以“视觉-记忆桥阻断术”应该是最适合的治疗方案了。 diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn index ce0310bfc..fd202e626 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn @@ -341,7 +341,7 @@ position: 554,12 我: 好吧……我想你的症状符合这种描述。 我: 你的视觉模块依然在尝试调用记忆,但似乎它现在在……尝试从UF模块获取数据? 我: 这解释了为什么你的左眼会痛,因为那是UF模块所在的地方…… -我: 但为什么呢……难道说是上次那个“神秘进程”? +我: 但为什么呢……难道说是上次那个“神秘进程 ”? //////这里逻辑怪怪的 //////是的,测试中发现玩家无法理解 佩佩: 什么意思……医生? @@ -485,7 +485,7 @@ position: -324,10 ->CloseBook 我: “记忆模块错误地重复发送了指令外的错误素材”…… 我: 一般情况下,记忆是不会主动向外部发送数据的……难道说…… -我: 又是昨天让佩佩能够看到一些颜色的那个“神秘进程”? +我: 又是昨天让佩佩能够看到一些颜色的那个“神秘进程 ”? <> 我: 怎么办?手册也没有给出解决办法…… <> @@ -507,7 +507,7 @@ position: -209,312 佩佩: 医生…现在该怎么办?我感觉我的左眼几乎要烧坏了…… 我: 好吧,现在的问题比较棘手。 我: 手册上的信息似乎不足以解决你的问题了。我现在所能看到的是…… -我: 有一个神秘进程在让你的记忆尝试跳线获取视觉数据,也在让你的记忆尝试跳线发送视觉数据。 +我: 有一个神秘进程 在让你的记忆尝试跳线获取视觉数据,也在让你的记忆尝试跳线发送视觉数据。 我: 记忆输送的过量异常素材,导致了你的UF模块过热。 佩佩: 什么意思? 我: 形象地说,有一种我看不见的东西,在使你的记忆和视觉互相寻找。 @@ -532,7 +532,7 @@ position: -209,312 我: 我好像…发现一些规律了…… 我: 当你做一些事情的时候,你就会开始痛…… 佩佩: 你是说,想象? -我: 想象…?这听起来是一个很模糊的概念…但那个“神秘进程”也同样是模糊的。 +我: 想象…?这听起来是一个很模糊的概念…但那个“神秘进程 ”也同样是模糊的。 我: 或许真的是这样…也就是说…… 我: 你一直是在“想象”视野里的颜色? 佩佩: 我想你可以这么说,医生。但想象力…不是一个很正常的东西吗? From b8236a8d41bc6c79b75841d24eed242dffd507ac Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: bottlefish <781230111@qq.com> Date: Tue, 10 Sep 2024 23:06:41 +0800 Subject: [PATCH 6/7] =?UTF-8?q?=E5=AF=B9PIP=E5=92=8C=E7=89=B9=E5=BE=81?= =?UTF-8?q?=E7=A0=81=E5=81=9A=E5=BC=BA=E8=B0=83?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn | 16 ++++++++-------- .../Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn | 16 ++++++++-------- .../Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn | 10 +++++----- 3 files changed, 21 insertions(+), 21 deletions(-) diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn index 565ed8ec4..e5c7f900e 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn @@ -48,7 +48,7 @@ position: 69,-716 ???: 我不希望就因为你的这个怪病,而让我们部门的评价受到影响。 ??: 我没病,组长……我会完成得很好的。相信我。我以前…… ???: 我不在乎你之前做得有多好,那对我来说没有任何意义。 -???: 我不知道为什么你不能理解:这一次不能完成,你就会进PIP。 +???: 我不知道为什么你不能理解:这一次不能完成,你就会进PIP???: 不用我和你说这意味着什么吧? ???: 公司花了很多资源培养你。就算你自己不在乎,也不要让我难堪。 ??: 我…… @@ -169,7 +169,7 @@ position: 74,15 <> <> <> - 我: 好的,现在UF模块无法调取足够的记忆素材,而视觉模块抛出了调用特征码。 + 我: 好的,现在UF模块无法调取足够的记忆素材,而视觉模块抛出了调用特征码 。 我: 看来问题没有想象的严重嘛。 我: 我只需要在记忆模块中定位这些被占用的记忆并释放就好了。 ///刷新任务,提示检查视觉 @@ -282,7 +282,7 @@ position: 74,15 我: UF测试表明问题出在这里,让我们来检查一下记忆吧。 ->进入记忆模块 <> - 我: 记忆模块需要特征码才能访问,看来我需要先找到记录有特征码的模块。 + 我: 记忆模块需要特征码 才能访问,看来我需要先找到记录有特征码 的模块。 <> ->等会再来吧 <> @@ -471,10 +471,10 @@ position: 447,-258 <> 我: 不好说,佩佩。这指不定是什么更大的问题的一个小症状,只是我们还没发现…… 我: 不过还好的是,目前看来这不一定和你的工作问题有关系。我最好继续检查下。 - 我: 屏幕上的这个特征码……或许和此有关。如果需要的话,一会也许会用上。 + 我: 屏幕上的这个特征码 ……或许和此有关。如果需要的话,一会也许会用上。 <> 我: 不好说,佩佩。你的UF模块报错是说有神秘进程 在占用记忆…… - 我: 屏幕上的这个特征码…应该可以帮助我们定位刚才在占用的记忆片段。 + 我: 屏幕上的这个特征码 …应该可以帮助我们定位刚才在占用的记忆片段。 <> <> ->逻辑模块出现问题 @@ -703,10 +703,10 @@ position: -258,-195 //////需要明确一个结论:是“跟视觉同时访问了同样的记忆”还是“需要更多带宽但是被视觉占了”?我先倾向按照后者来改,不过会涉及到手册的修改,我先不动这里 佩佩: 也就是说我的工作表现不佳不是我的能力原因,而是因为我身体里面有些东西…出问题了? <> - 我: 不好说,我需要先找到是什么占用了这个记忆,然后获得特征码去看记忆。 + 我: 不好说,我需要先找到是什么占用了这个记忆,然后获得特征码 去看记忆。 <> 我: 不好说,但我感觉这个神秘进程 很有可能就是刚才在视觉模块看到的东西。 - 我: 刚才在视觉模块检查的时候获得了一个特征码,用它去记忆模块检索一下看看吧。 + 我: 刚才在视觉模块检查的时候获得了一个特征码 ,用它去记忆模块检索一下看看吧。 <> 佩佩: 好的,麻烦医生了。 //标记现在已经访问主视角下的UF模块了 @@ -813,7 +813,7 @@ position: -212,372 //////春:我感觉会,另外就是这个讨论显得特别刻意的营造悲情感 佩佩: …… 佩佩: 早知道我就不要学这个了……早知道我就不要画画了…… -我: 我也不想这样,佩佩。但根据你主管的说法,只要你的UF恢复正常,你就不会进PIP了。 +我: 我也不想这样,佩佩。但根据你主管的说法,只要你的UF恢复正常,你就不会进PIP 了。 我: 很遗憾,这就是刚才说的那种代价吧。 佩佩: 可是失去颜色的生活……我……我是怎么到这一步的…… 我: ……对不起,画画不是我了解的领域。我只能告诉你,要让UF恢复正常,只能进行视觉-记忆桥阻断术。 diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn index fd202e626..716687bd5 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn @@ -42,14 +42,14 @@ position: 66,-520 佩佩: 对不起,我搞砸了。 我: 佩佩?怎么了? 我: 你眼睛那儿流的是…冷却液吗? -佩佩: 我不知道,医生……我想我完了,组长肯定会让我进入PIP的。 +佩佩: 我不知道,医生……我想我完了,组长肯定会让我进入PIP 的。 佩佩: 我的头好痛…… 佩佩: 我把主机搞坏了,我把主机搞坏了…… 我: 别着急,佩佩。慢慢说。发生什么了? 佩佩: 那天回去之后,我用快速绘图自己跑了两次,看起来确实好多了。 佩佩: 我拿给组长看,组长说还是有很多问题…… 佩佩: 但是时间紧迫,现在这样也可以将就用了。 -佩佩: 她说这是我最后一次不进入PIP的机会。 +佩佩: 她说这是我最后一次不进入PIP 的机会。 佩佩: 所以我就赶紧把UF连上主机,想着快点把图出出来…… ->主机是什么? 我: 主机?那是什么? @@ -58,7 +58,7 @@ position: 66,-520 ->…… 佩佩: 总之,我听到主机在运转。 佩佩: 等它结束,印刷任务就会自动传到印刷机上。 -佩佩: 再等十分钟,工作就完成了,我至少可以不进入PIP了! +佩佩: 再等十分钟,工作就完成了,我至少可以不进入PIP 了! 佩佩: 我坐在旁边的椅子上,感觉好困,我好久没有这么困了…… 佩佩: 我不记得我是不是睡着了,做了什么梦,还是真的看到了什么东西。 佩佩: 我好像看到了小时候呆的那个病房,我躺在那里看窗外的云…… @@ -411,7 +411,7 @@ position: -324,10 佩佩: 医生…… ->我不知道 我: 我不知道,佩佩。我只是个医生。 - 我: 但我会尽全力治好你,帮你不进PIP。 + 我: 但我会尽全力治好你,帮你不进PIP 。 我: 只要你是我的病人,我就要把你治好。这是公司给我的规定,也是我对自己的要求。 佩佩: …… 佩佩: 谢谢你,医生。 @@ -519,7 +519,7 @@ position: -209,312 <> 我: 手册用简单的一句“已被彻底解决”就把我打发了……可是佩佩身上明明还有这个问题啊? 我: 或许手册错了? -佩佩: 医生,你知道进入PIP的人最后都去哪儿了吗? +佩佩: 医生,你知道进入PIP 的人最后都去哪儿了吗? 我: 老实说,我不知道。他们…最后都没有回来。我不想去想这个问题。 佩佩: 我开始想,或许这样的生活…也并不值得再继续下去了。 佩佩: 也许不再回来也挺好的,我想我根本就不适合在这儿。 @@ -557,7 +557,7 @@ position: -209,312 我: 你是你自己的主人,无论是你的想象力还是你的UF,不要被它们干扰。 佩佩: 呼…好的,保持专注…… ->让佩佩紧张起来 - 我: 这很重要,佩佩。你不想要被抹除想象,你也不想要进PIP,对吧? + 我: 这很重要,佩佩。你不想要被抹除想象,你也不想要进PIP ,对吧? 佩佩: 我不想……我不知道。医生。我只是害怕…… 我: 现在只有你自己能做到这件事情,只有你自己才能救你自己。 佩佩: 你说得对,医生。 @@ -758,7 +758,7 @@ position: 85,821 <> <> 佩佩: 让它从我的身体里出去吧。我不要带着它被回收…… -我: 这意味着你会无法完成工作,最终导致你进PIP。这真的没问题吗? +我: 这意味着你会无法完成工作,最终导致你进PIP 。这真的没问题吗? 佩佩: 我有别的可能性吗?我已经认清楚了……与其如此,不如让我最后回去看一看吧。 我: 可是#auto_next 佩佩: ……求求你,医生。把它拆掉吧! @@ -897,7 +897,7 @@ position: 86,1272 佩佩: 太好了…一切都……太好了。 我: 好了…接下来你打算怎么办呢? 佩佩: 我不知道,医生。我想…我就想到哪去哪儿。 -我: 可是如果你不完成工作的话……就会进PIP的。 +我: 可是如果你不完成工作的话……就会进PIP 的。 佩佩: 别为我担心,医生。 ->要想办法完成工作 我: 或许你可以借别的有UF的同事的模块来工作? diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn index a10999f75..89e981384 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn @@ -1,8 +1,8 @@ title: Start position: 0,0 --- -我在将要下班时收到PIP警告书,佩佩已经被强制关机了以防止逃脱,我被要求找回佩佩并将她恢复工作状态,并完成工作… -否则你们两人都会进入PIP。 +我在将要下班时收到PIP 警告书,佩佩已经被强制关机了以防止逃脱,我被要求找回佩佩并将她恢复工作状态,并完成工作… +否则你们两人都会进入PIP 。 我根据线索找到佩佩记忆中的山上找到了佩佩,并将她带回了诊所。 <> === @@ -140,7 +140,7 @@ position: 55,-1208 我: 跟第一次一样的报错信息……我就知道没有这么简单……问题不会凭空消失的。 我: …… 我: 冷静。 - 我: 这里有一个记忆相关的特征码,我…先去记忆做一次检查吧。 + 我: 这里有一个记忆相关的特征码 ,我…先去记忆做一次检查吧。 <> <> <> @@ -176,7 +176,7 @@ position: 55,-1208 <> <> <> - 我: 记忆模块似乎有问题,不过我需要得到特征码才能进行检查。 + 我: 记忆模块似乎有问题,不过我需要得到特征码 才能进行检查。 <> <> ->LogicView @@ -243,7 +243,7 @@ position: 55,-1208 我: 还是这个问题,现在又恢复到最初的状态了。 我: 她的视觉里的想象力在调用记忆,而这扰乱了UF的正常工作。 我: 但如果掐断这个调用,想象力又会直接对UF造成影响。 -我: 治疗不好佩佩,我也会进PIP…但是佩佩的问题根本就是无法被解决的…… +我: 治疗不好佩佩,我也会进PIP …但是佩佩的问题根本就是无法被解决的…… 我: 我真倒霉。佩佩…… 我: 她就像一条本应生活在大海却被关在鱼缸里的鱼……里边或者外边,都是同一条死路。 我: …… From c3aebe88202ceb9b069663334817f8f91a7c9204 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: bottlefish <781230111@qq.com> Date: Tue, 10 Sep 2024 23:23:03 +0800 Subject: [PATCH 7/7] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E5=A4=8D=E4=B8=80=E4=BA=9B?= =?UTF-8?q?=E5=AF=8C=E6=96=87=E6=9C=AC=E9=97=AE=E9=A2=98?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Assets/Resources/Art/Background/剪影.png | Bin 0 -> 10986 bytes Assets/Resources/Art/Background/剪影.png.meta | 140 ++++++++++++++++++ .../Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn | 42 +++--- .../Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn | 4 +- .../Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn | 10 +- 5 files changed, 168 insertions(+), 28 deletions(-) create mode 100644 Assets/Resources/Art/Background/剪影.png create mode 100644 Assets/Resources/Art/Background/剪影.png.meta diff --git a/Assets/Resources/Art/Background/剪影.png b/Assets/Resources/Art/Background/剪影.png new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..f1b422f84d14a2ea537b6b431c862854348a9369 GIT binary patch literal 10986 zcmV z378yJx&GhonaL!X><|(XNLaEG5|*%u5D3T~R0P?ST|^NP`743~F4vX6isFL{{uLAy z5akM@EJ5(Hh-?AE64nqB7PF9bvQB3DK8O4E|5hr!RCU*>I#u=lo~NHI-BW$~RL@(d zzVm(WS16TA5JDu&lsymE8HkQH09yj+0k8_dMgT_WTKHT6z*+!Z{Ck1V!}DjVY0bii z5JCtKMzDti7zv;gz&FhEoXCDPHKkeTL3A+#?txN}SA%GpY>h5BQr5nIDT(uXg zd^U4IIEX)E!ZW=AEC(f@Bhrj zVGMx7xuU-jz!LzLr7iX@VHZNA0VC*J0T{)V_-OzRZcx;#VL~yV0!>}0k{Xi z^J$8|OW1`Fu46=f9L0Pxg?(49+-+gr^8k~u1YlnP*D*x1G!5St3A+%&WeNgUgd9VHZNU%uoO)CM4=!Og#Q#hG=d9@Hl`auEyRa>_Q0F zXa_J5z!m^@0kFR#<1^zq0l>~&x!=s}nUZS)FJTu#xPpn94+Ah2!21~f7{>UzE0{d^ zJs9gZDV4Vacn!cjrdm3Igk1>X0=+4g$1tWn(embKv$S*d{(b;20Js&voy>(#90|J+ zB54M*QuN~h_6E>DC1+#+fSvd#SHS)jz@nrFCSeysB#FsGKOVp(07j?yOqj6I*-XX! z1AtjcR;^Ymw-rK&I51(C^HMJA@Z{Q`1K?W>DYYjx7_Hca5J_S3(@$cSNmekGs|Rw^ zcSpwE=fs`&t`)lwA}P$qB6)^_@cR zo11A1Y%Oa>D|R77oE%7j8rV5&$zzzxM|Nu~lONP!+W z=Hm7-w&Sycgk1;`2PUq5DmN2*=X}PCbgVqc)&)+&E`+d6k=>5=m8k!JhEUwCY^F-s zg%CC|mH|g_wLVHSy$Oc^n8E(5ks@IiLfB*=Lk_z~+@CZH^rM}^1jgSZL&7eEuuZS1 zg)2i$ruTfLtM=9@dmf(kiQ5gpCjk5#z$yT1_~$zQeJ%ei|9wG{u54Lj_TzWueG2kU zf5wwlGgBQCs=6D%t5F>=>yvGE;(yJK=9MT>#McAp0?-5C5dePza36sA$qrwLR8wSi z>E7Bjt;uwHxl7nRm@mwsbWeL0z*|fqGF{ETT;~?2z__0`_BVr%l@#|o*xxX5^L!yv z#zR`U0-jo13bWVXbI6~QXb?M~(USzl|?7L7v z58wujOJ9&X7(ZO$z*vNEjXv~S-z#Shj*Sxe9gT~^Zo(dy0r;%Lw{YgmdJE(4YaAGl z5H8W1{Xa))wH}D}sI|_uNjEXMhXGuWg1DS12cF3gQJGd1VhHix?`{jziA8-PpC^}u z-FQhn%JSN@U`&l3qM6UR9RCkeG=3qXrocwdz)Fl|{g z0W$?gzsle(TL*0k1~@PlA>zac`}XvRk+2720ez|>BPn4wC;e&ww`DjTYD-qDj&xuw zLc~FV!akHKk0KbE$%>i5&Bm-_tPZZv!RHhL6!t+})F{m{IMbr;f11?f&raxllfXE) z{US%7SLBy=rvHvp7$y{Bc`=NPB!t~u(XUD1eUs!&=DiD%RmvUsccq_`ggrR@sf&?i zDaI}AThL==-}E6N_w<0tBNNm`Mr52e z_VH}ji4H{@9b?C{jbPKnDKz)yaHZ~L0#BgY?ujhY!Vt`OZJaiQajo40z?ths#X$Z4<`T_pnT83s!!{DC-m=*Sbaa~yt zQeNwOoaMk6gov5~)AgoAo!yaB`ml-6X#kFCq|h-AVK?E2Q*;%7kFPo~1|g!Rg^e}F zY9A?5dNG7MH0(j+5cWOUFhl&$#?l8h4`!@Cx0TN6z?0G6`)9ySbH^X!$+T#?A@%Y!xDEdbr`YQop zM%e=*W3(}BpyH(H=@qt`SD~2XxG=9DTx5>254#%6*r6EqPDm^E=Ey zVeAFwhB>%RVecJwCpTwkZbViv@%2^AiV@NBD1aXWcs9&YZ3??-c{jr1@zahm>l5RS1Lz|#PhauZcF&g%ef zWO3)~jU2`1ioNX3EGlE}W-e8BjK~P(Rr`G9vp2;{0R9hsr5X}-#31ata#zR9{rSAj z8szFAg$RhLK79+o%>b5Z(l#Nef6j9NE@B9#slE-ig`m1 zP{xF&ZlK5dIRGB3^ZHu>e3BmQ8=8G{n_++<7LT1Z_F;VTKmbqWeKJI9DKQ-LI{+^- zLBKR|-+|V?d14JSTK>*v)jeFiRkGkU7sRXi`bgX{Z3??GV!|=o>SdCTX_=c-PjO$06+R zGHp*(=O9nG%3Q&30x(bWB{IMQPr75J?5>Uq|MwQ}Sihe_r^p`e8{F*+uWn1<9P|7A zb9%^F%kPgv*v*db4^^;KlZmom5E;c3D7{_dqjgl!p%HAYX_`%ZH$~dfO`n|41Na(% zS^WRLT&<4<@CN`tVD7rLY&YA&UgQb7PuU$+S;r?n>EPIeXqIIRNmPp^x6q8x8;UVv zza4)!OgiMxY~*@dz@%*cnir&3dH4eN7*3;Yz$J0)o!J!j84SU^zz?Yv>E=AnTTZaI zp%7VPE&Wic3Ht^<=N0xr6n0PqzfN0Qf7PaI%wu7um+jb4XBb!UZ^SWX8^UhvXMam0 ztApu5JW89W6}gIESa9BS@e^6&U5c5vc|@lt&994b={}z4OTI=uM%=%`^xtP44$Um^ z?Txi^vvecdV9tzdAU1^E+=`rH;ka323A?&4_Eg>Nm-k5#nPVNB$9M~KUgg5ClPmR- zN37RV0RQ2e2y>ik0h|lq&;0#ysUmw7-5dRxE^~NMx;D6l z=@S4huTzEE!m#Ba{@e!M4Ol7k3Beqf^6sM&_M<7_e(vQC@oWbs-X$Jq7^ci$c?)Vb zS_bBQazy4><;#p|Wgpasxl%8ORGz65hc2>m^A`XDoh$9}+*J{%`6d8|O3pjlz>LtEKi6`nI!u~+za3H$%DtjaCh>CE}xDye}9VUb6C zdu_uT_^x*|ZUR-I6L1}IB=S>Laz$(wJVAUCT zRW>K~@aR86>Ugb68?1T!!tTsajSyMlIRMWyzTUw3;Z53i}p()S_B^>qG$G z%V}8VD|McKMp-c;!_1)(Ryh>~pBnpAt3T;mqz)>g}e@iUJr0U@$THy3T? zy{5@r+=Zo$o1_zCY8X_BhpX%*CXP*E->ykht4o^rSy%X76|04MBvl$ML>$avUOSl0 zGPQyC+>c?Hr0l@&rDLO$i!htQUT)sn2%l$2Ce6Ie^iHSpTZM3hhZ)8&I`O`c;grGb zNHj9RkFtSdZnntN3e5<6ka+Qo29Di}UJz+yEqx>Y%-cjEL}l*rq&`mvuzv`BIF_C< zNo<&wF^kqug$OyvN~6NQxQ?}EnW+tIjC7>5lhCgjFPzMc(q|kPlMt?ADoC#b@HciD zIx)cNx5$|Kxeg>4^y232)(MZJBF$_%oDgtB@EakHX-bUGj;LrMZXROsMOr$l3z0Ol zXykPZSHAVUr1~)nX4eEaOudZa-G*~nY|X@nIvFy#x6bQ6LkGzDbzWz3QEv}W_~a@| zQ4}IP&(PcDh&p=I!n@(q9BM|>mv;}_Fs$?<3orfSD|(uBcQTaiH7_gj4yK3UrQTd1 zu5YycU$cRKvjK7+fP<<$zn-C(OBs)<=DpmT-tB1>^+#zHDuf8nLjL}@QRFJ=#1N(p zZ|m6nZpF@VM=(6SnB(^fa*^!-i>y>#LgDV_qm6Yv&(j2O0<&%Y%Hqw?G%M`p%5xz- zPAXkR=dc*z+pIQSTH!TdORUjNjwLBf^V*YL^otN8MQo^&X;+|_pTyO=ixill6EsVw zEa*Law9@wXHHM@{G3D9(`J+a9rbdyf^9+UgSDyb{!`l=y=qtG*{{{0-E72aoIFh0i zvI~q5A{ZUC9yya)W{o&Ox=4#BG*f1@Z*ki~U0u#<^ibYfQEfo{)|VyoGY(`p|NR|q zlpGMz`?zU?)3H{EAmkm^AcB| zTX7}2J%3kr zHn8Ctyh^7vbyJA23}hbnxm<;V1v`y2sur75Xyn3YL)ic1OaC*KR{vS!^+)nHE=y$T z4n&ArY{?b6lb$IVpwvk9sSRPTWK&x$-rT}Qv}w3)a!p~S1(Fl8#8WHy-g?(=Tk8p=POFZJ+V-O;Xn2pZ^*{@jG#fcbu zCHCZ|YWe+&bZQ$E?l7s~cNzRlLiicXOc-I8Vk0Z|IE3BYuKgjU9_x)@49~7k->`)U z#l(z;QC*|tF$)Wf?NH1p=CgtLy$qEZV_Vn{qR{1y zp98p?Uw$F7#-t21n@)h4 zT*jn6UdP*5A=1hS=B=wsSo{ojP1rwV`S@wUbXUKpkxnQ=IKpIF2#EOU2-}&>rm$b2 z^7>6M4tW1k8Ma6%yEM|tM?}IFVXeSz2)jAve*m~r{XaKj3=5a0IW{gKYB83keIgkK zbAKanIM;@-8$rKRUx2C%VcWd(937t!ekNx z3i~jftVC(&BM?yuySbuV4B&_9o3F$$*#+107E1_M*`D$Bto0>M8y#W%VxkiEkI-*j zCqEo!zGkv>yAUp7EChDbnMoXT$22tPAfgcV(*gX^-T82ykpRBbNS72LEVCmE>}1cI zJpIBXqckh*`>Cl!(-=X&TsEk}F%D*7-6z8uPzfva33F%PjIbM9+WQnnh>Y8`K_wi) ztPYP-&4p9+W7=t3kU=#n?7ITEG3c9!K(ui4StZ*dX|`d_MQ@!6XK15mOrUT~Bf`Ej zfV-HFEu!UQ0H4yFiiGIT)W#D4OwmbjiULDoffmzYSBD*}oK(ob9!s+N!GzOHqz%Xn z7Q*Px(LGv%o|mvEub*P-R=EMdA2R&;gq!RM;G49%Q2517iqz{s*>hoqJ#@Eh5sJ&% zm0XCp*o`$P)3j&iG+h9e0q6`e$gslREn&CDPXWB1(a$E_WH)Zu@2Aj<^Q;E&3V@YC z1{!wrv^#tA|t*NWW^!?|kL?Xa+oDNX+x8)rz= zGl+!UEoRVSKnPoy%(e?z>8wRWMo}onE&9prQCP&R&W{IhwzAt&hY7>13OeYp!rr45 zyLCRA@y{ocp~#}6OH^E#N)`cF9CYBen^}wSd`xpDEYOEtyT-~%G?lCcus-O(!wUOQ z#pSGHx}_U&Zh84CyH;4_MNDAKg=t6@6u2LNN#euM&O={B5``NF5&{6icDZ_#a`4(GB&oPFLoRZr=7ucdWVeT`};S^j|DIX zz!#NGl?wKzx!0JyPeeutm1Z6$tYU8KM(1%x6XIw9w_1E_Bj{%U_`Gi=zMe)ytLP2? z4*z`$pTC0sA}7$;_8{B7^eOpjIb*QHeUL$_vD)qzUv`uDEa9#w*645c8 z7j0#)<(M$BQmp{u=kSQ$vA__@?GcH3ne!t&mS`T6+;B0|l0~*Cgjul%74}2)B}s%M zB6w31Zn=Y-o>8|wd%s$#Im2i+Lf~fqtKZ z2)pUBvSah(5)Dvf+S)gom^|CH2kqSG^*;<#Ex&i(DKM$wO8`dXeKHcl)OI`$U`-5f zZ$h7+4N|-qBoy<*XvQR(;LGe#{v!YzLmXyU!jm3XkyYMkXV20Z48JH}JvkOKb1kr? zZWFXI>*+-Re`YtV^5VRe-wRWJ@?1S(AI+3Dkvt|V>FR*O-kTe*mnA&vza;$rS!FV- zN~fy|I8jQBubV=?bukTOD*&GZa5~?=oGH^rp*MFA=hYK-#Yo-ZyEQf@RWWSl*zW+v-cfcP&HqNye9XQ}wa8Pb%Wyh`b@4bjT%v*Y-~>$pmv#tVA8BjYq1 zcaJjcH{OBqB+2uhP1BWJF()PLa{*k-P)yCNm~-PBlgJ2WGv}M0xT6Tp27k|8Ytot~R5Jz3 znA`fh=!Nn&H%!6R`sAD!M!f;xHQ)a&OGwx|S(LO%9=%`K&6nyNhrV1Q9sGv5_M$lo zVS8Iz#0dMH0Denb+A;&wA`}0pAna>=p_#Za@A;Jfz5G|*u`GNMA}CL>V~>aiSA@Ns zOW*DL|K1K3!^O>$RYd&XF~`|Aux4bg{|UdaYtvMOVIAuoMDr9_bmYq2atr-O{2I}> zN;!L8Sj564{{;^W$GjWkJglZ&_9Fii{*!ikd}9(BU?#IAL^O0eVN^~;yFfNvJ<8(8;!hTpn$@L-qCe%IrWuFAg=3QVeSIT}`SYQ^{ zMR^Sq7T&7#WH~ElsQf)d2p$6PcTHI2lvrrekwP8@@N=Cw>vS;}+SQatBW!=H@|;=4 z-vHnc0Q+XhPsW6tzCw$IF5hzt6S5KjQ!C%B^hA+OkcFtnQOa45g?3hUCM}A^2JaX; zS(%xo?@A9hDLbk>pG4Yk4~4yA-h7cKLWo*?H|C1EJX7KdFlk{dSDuE=&@ovv<1*&{ z*viboY993OB%q_+G-|83(O!(PQc9$gd9vh<6%)?*1%PX4m)n_;$Unu+!b+Yf)hO_8 zW3LR_`Yx)Gt+Xg+j~MWKGS6?tgxR}pJ z7));UR7ZNWM$KZ1X(isJz{Y83yoSPFvBW`1000W5Nklq)j_7(I!uNI0~nn1r()8%e@wf-3r zc2SA@0UViN*LATu=63%oHZ^%XhIB|1PB|06WdODh@cI^(xK}KgNjWdD7^~WT!%FUl z#7V(pDXKYI-@5=1jlUJeLyR9r`brMd5bo`=Pxe49911zSpuiZ&{t!E#dFYV9Vnvhvpt)F<4DupDke*06rGr3oP8gR2=?NjbutWAZ#BM@4;#YXMKOPj$u2LjbJBupKTsC-FLMWc zl!ZZwbZ{|$aYcGCzwoy+6kyER_Gh+)4W*eOpV{1bj6nW8D97NRNs}3`_8wX|d* z)Io%29arx!(MtAI03#yID<8)T$KA9Reu+g%AIJxAd=W-7sYGcJ#R<&+bCp%}8 zAMkQu!~+s;@j!-C(!~EVpR0Fs;r5PA-i2JL5mszwH=n50R z_g?{~L_Z#pFs35z2#I6a6!wZ9=}lrTD!VZYsV-h&KfvYL6rowmmAb9m zTH!vc*?{>vUECw*Z1w=&#dqKpma4ZWv5+)S22#=UXI3l6^2icyZmE(q-xy*46EkDp z$ophi;D8E+S!*oTgbZa)dtJ)HZt~YB$2A+mI>*Y6S&$+v-e7sf9?0R*E9}2!UZzL~bD3IY%=d58ITIeH(u!Hc!w65+ z{(6gvC>tB`V>cr4X?99^kZC)%JE4p4m{h8Z_(eJmz*(9@;bD7zCj#X=i^v$qJEc{Y zDo?=+Mpuv*Rtm&F$l{ivjL(gu4dqVs1Rllb>UAv_wOPWhH~o1lH;QewhSuoVaz8u9 zzs!ICQFAOjw9s+!2u(`tn9P_xS?T*KL!$;0B-BykS@VIXp%pKG~-r9Be?wGpSmENXXpGY?o8G`B1d5oPg>}T;eHk*Fk zv!NP0fl_CDtmNZmcH;rhKa&Kci{h3~| zAnb*p-LRs{Z!J;e4`w^AS0g%ZR#66$u)&sEttZMD+Bdvo$$T$#9($Br&obL@2W{h& zLjrAp2oZt~?tw|zlVfX-y?_lj&6c2ho3<*_%+Byv*p^FdN{@tHSfEI6@J7O`A{tEb z&>jqlJ;qpjloT4tW4FN@7E^!H${KBe3JaLU)U#~aCX!&ZWDj+TbO}K<2a$;vz0;V$F)F#Rbkxxf`6oA|xS#aul6Ar|@_7U>3KT zD)DXjeQIO0Hb2kv7b2+7&cu5~3c1 zxHy{Rd)?8j2!EOTSnsfF*57%Td>DW&G`oplY#nw5@GDmGN14y=gs`7#`S@w&bXx6x zJ?|4C>e7d+a{n!OZ-!&MA(mBU<3 zE@ZyH5Vcsvw7DQ%d8Y7g@O-V-6Q#&=F_oDyQ6)>1ToCpHmB(HaJB0P76pqgz< z*tbwiuE0!Z3{Hq@ETy==tr&akEGZ)6>+(Ow{650QXvK zyC$M%XQrka)4%x<9KE5Qr%@td4~Hpgcv$gvQG8th6?w^VZ5el)6Pq zHiUf;Q+-4@h5-1U=1kPU#A<(^#Acjmh+ec9C^EgdS;|Ilb&bGm2>TRvR}$g*9Du_$ zZ=wn&)$ImWm&!K4eOkDIx*fZp*=lmV88(D{np)&F#i|sKUD(H@J^qvxjlz9~FxGC| z9$#y6v?X2~>Q4L!*5Z#JC0&TjA)EU)G|*rzM%700%7e*=U6I5W+6j!8p>>^pZm~~-1 z*&kwx-E@k(S(PuR%iwG}MXqMkW&OU!Lkq((gSmQdlonpRcdK`IAEmGljHx42R?()Z zXcn^?e2W4d156@&7t`dabZ?@bD8>BUW~1dr~!5-SCY-LlE-S6w4Hs)IDs83n+9 Y15a$0=^(p}_y7O^07*qoM6N<$g59kb!2kdN literal 0 HcmV?d00001 diff --git a/Assets/Resources/Art/Background/剪影.png.meta b/Assets/Resources/Art/Background/剪影.png.meta new file mode 100644 index 000000000..8bf498b66 --- /dev/null +++ b/Assets/Resources/Art/Background/剪影.png.meta @@ -0,0 +1,140 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: 0c414d1ab139b524fa6aa0c65e5a4cf8 +TextureImporter: + internalIDToNameTable: [] + externalObjects: {} + serializedVersion: 12 + mipmaps: + mipMapMode: 0 + enableMipMap: 0 + sRGBTexture: 1 + linearTexture: 0 + fadeOut: 0 + borderMipMap: 0 + mipMapsPreserveCoverage: 0 + alphaTestReferenceValue: 0.5 + mipMapFadeDistanceStart: 1 + mipMapFadeDistanceEnd: 3 + bumpmap: + convertToNormalMap: 0 + externalNormalMap: 0 + heightScale: 0.25 + normalMapFilter: 0 + flipGreenChannel: 0 + isReadable: 0 + streamingMipmaps: 0 + streamingMipmapsPriority: 0 + vTOnly: 0 + ignoreMipmapLimit: 0 + grayScaleToAlpha: 0 + generateCubemap: 6 + cubemapConvolution: 0 + seamlessCubemap: 0 + textureFormat: 1 + maxTextureSize: 2048 + textureSettings: + serializedVersion: 2 + filterMode: 1 + aniso: 1 + mipBias: 0 + wrapU: 1 + wrapV: 1 + wrapW: 1 + nPOTScale: 0 + lightmap: 0 + compressionQuality: 50 + spriteMode: 1 + spriteExtrude: 1 + spriteMeshType: 1 + alignment: 0 + spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5} + spritePixelsToUnits: 100 + spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0} + spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1 + alphaUsage: 1 + alphaIsTransparency: 1 + spriteTessellationDetail: -1 + textureType: 8 + textureShape: 1 + singleChannelComponent: 0 + flipbookRows: 1 + flipbookColumns: 1 + maxTextureSizeSet: 0 + compressionQualitySet: 0 + textureFormatSet: 0 + ignorePngGamma: 0 + applyGammaDecoding: 0 + swizzle: 50462976 + cookieLightType: 0 + platformSettings: + - serializedVersion: 3 + buildTarget: DefaultTexturePlatform + maxTextureSize: 2048 + resizeAlgorithm: 0 + textureFormat: -1 + textureCompression: 1 + compressionQuality: 50 + crunchedCompression: 0 + allowsAlphaSplitting: 0 + overridden: 0 + ignorePlatformSupport: 0 + androidETC2FallbackOverride: 0 + forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0 + - serializedVersion: 3 + buildTarget: WebGL + maxTextureSize: 2048 + resizeAlgorithm: 0 + textureFormat: -1 + textureCompression: 1 + compressionQuality: 50 + crunchedCompression: 0 + allowsAlphaSplitting: 0 + overridden: 0 + ignorePlatformSupport: 0 + androidETC2FallbackOverride: 0 + forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0 + - serializedVersion: 3 + buildTarget: Standalone + maxTextureSize: 2048 + resizeAlgorithm: 0 + textureFormat: -1 + textureCompression: 1 + compressionQuality: 50 + crunchedCompression: 0 + allowsAlphaSplitting: 0 + overridden: 0 + ignorePlatformSupport: 0 + androidETC2FallbackOverride: 0 + forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0 + - serializedVersion: 3 + buildTarget: Server + maxTextureSize: 2048 + resizeAlgorithm: 0 + textureFormat: -1 + textureCompression: 1 + compressionQuality: 50 + crunchedCompression: 0 + allowsAlphaSplitting: 0 + overridden: 0 + ignorePlatformSupport: 0 + androidETC2FallbackOverride: 0 + forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0 + spriteSheet: + serializedVersion: 2 + sprites: [] + outline: [] + physicsShape: [] + bones: [] + spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000 + internalID: 0 + vertices: [] + indices: + edges: [] + weights: [] + secondaryTextures: [] + nameFileIdTable: {} + mipmapLimitGroupName: + pSDRemoveMatte: 0 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn index e5c7f900e..3dd595118 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn @@ -48,7 +48,7 @@ position: 69,-716 ???: 我不希望就因为你的这个怪病,而让我们部门的评价受到影响。 ??: 我没病,组长……我会完成得很好的。相信我。我以前…… ???: 我不在乎你之前做得有多好,那对我来说没有任何意义。 -???: 我不知道为什么你不能理解:这一次不能完成,你就会进PIP 。 +???: 我不知道为什么你不能理解:这一次不能完成,你就会进PIP???: 不用我和你说这意味着什么吧? ???: 公司花了很多资源培养你。就算你自己不在乎,也不要让我难堪。 ??: 我…… @@ -149,7 +149,7 @@ position: 74,15 //美工可能对一些美术有冒犯,我改了下 我: 我还是第一次看绘图工的头部…看起来和别人的有些不一样。 我: 总之,先插线检查一下每个模块吧。 -教学: 鼠标拖拽右方蓝色检查线 +教学: 鼠标拖拽右方蓝色检查线 <> <> <> @@ -169,7 +169,7 @@ position: 74,15 <> <> <> - 我: 好的,现在UF模块无法调取足够的记忆素材,而视觉模块抛出了调用特征码 。 + 我: 好的,现在UF模块无法调取足够的记忆素材,而视觉模块抛出了调用特征码 。 我: 看来问题没有想象的严重嘛。 我: 我只需要在记忆模块中定位这些被占用的记忆并释放就好了。 ///刷新任务,提示检查视觉 @@ -282,7 +282,7 @@ position: 74,15 我: UF测试表明问题出在这里,让我们来检查一下记忆吧。 ->进入记忆模块 <> - 我: 记忆模块需要特征码 才能访问,看来我需要先找到记录有特征码 的模块。 + 我: 记忆模块需要特征码 才能访问,看来我需要先找到记录有特征码 的模块。 <> ->等会再来吧 <> @@ -452,29 +452,29 @@ position: 553,9 title: EyeJudgment position: 447,-258 --- -//////这里我在考虑的是书上没有这个症状,因为真的很特殊,Day1可以不提神秘进程 -//////这神秘进程 是线剪断之后,对于还是不断发出访问命令的进程的称呼 +//////这里我在考虑的是书上没有这个症状,因为真的很特殊,Day1可以不提神秘进程 +//////这神秘进程 是线剪断之后,对于还是不断发出访问命令的进程的称呼 <> 我: 佩佩看不见颜色的原因是…… ->色觉模块缺失 <> 我: 正如你所说……手册认为这是绘图机器人的正常现象,因为你的色觉模块缺失了。 我: 至于你看到的那些色彩… - 我: 按照手册说的,你应该是发生了“视觉代偿”。你的视觉能看到颜色,应该是: + 我: 按照手册说的,你应该是发生了视觉代偿 视觉代偿。你的视觉能看到颜色,应该是: 我: 你的视觉在调用记忆填补色觉的空缺。 佩佩: 我的视觉…在调用记忆填补色觉的空缺? 我: 对。 - 我: (小声嘀咕)但是……手册说“色觉代偿”在v1.2.306版本的补丁里已经修复,理论上现在应该不会再出现这个问题了…… + 我: (小声嘀咕)但是……手册说视觉代偿 在v1.2.306版本的补丁里已经修复,理论上现在应该不会再出现这个问题了…… 我: 啧,这可不是一件好事…… 佩佩: 可是我能看到颜色,这不是一件好事吗? 我: 不好说,佩佩。这指不定是什么更大的问题的一个小症状,只是我们还没发现…… <> 我: 不好说,佩佩。这指不定是什么更大的问题的一个小症状,只是我们还没发现…… 我: 不过还好的是,目前看来这不一定和你的工作问题有关系。我最好继续检查下。 - 我: 屏幕上的这个特征码 ……或许和此有关。如果需要的话,一会也许会用上。 + 我: 屏幕上的这个特征码 ……或许和此有关。如果需要的话,一会也许会用上。 <> - 我: 不好说,佩佩。你的UF模块报错是说有神秘进程 在占用记忆…… - 我: 屏幕上的这个特征码 …应该可以帮助我们定位刚才在占用的记忆片段。 + 我: 不好说,佩佩。你的UF模块报错是说有神秘进程 在占用记忆…… + 我: 屏幕上的这个特征码 …应该可以帮助我们定位刚才在占用的记忆片段。 <> <> ->逻辑模块出现问题 @@ -698,15 +698,15 @@ position: -258,-195 佩佩: 这是…什么意思? 我: 嗯……简单来说,UF需要使用记忆素材来绘图,但是它使用的记忆被别的进程使用了。 我: 暂时不知道这个进程是什么,总之它导致你的UF受到干扰,绘制的图片颜色不正确。 - //我: (临时修正)UF需要占用更多访问记忆的带宽,但是有一个顽固而不受控的神秘进程 在访问记忆。 + //我: (临时修正)UF需要占用更多访问记忆的带宽,但是有一个顽固而不受控的神秘进程 在访问记忆。 //我: (临时修正)当UF占用到一定程度的时候,这个进程的记忆访问就会扰乱UF的数据获取。 //////需要明确一个结论:是“跟视觉同时访问了同样的记忆”还是“需要更多带宽但是被视觉占了”?我先倾向按照后者来改,不过会涉及到手册的修改,我先不动这里 佩佩: 也就是说我的工作表现不佳不是我的能力原因,而是因为我身体里面有些东西…出问题了? <> - 我: 不好说,我需要先找到是什么占用了这个记忆,然后获得特征码 去看记忆。 + 我: 不好说,我需要先找到是什么占用了这个记忆,然后获得特征码 去看记忆。 <> - 我: 不好说,但我感觉这个神秘进程 很有可能就是刚才在视觉模块看到的东西。 - 我: 刚才在视觉模块检查的时候获得了一个特征码 ,用它去记忆模块检索一下看看吧。 + 我: 不好说,但我感觉这个神秘进程 很有可能就是刚才在视觉模块看到的东西。 + 我: 刚才在视觉模块检查的时候获得了一个特征码 ,用它去记忆模块检索一下看看吧。 <> 佩佩: 好的,麻烦医生了。 //标记现在已经访问主视角下的UF模块了 @@ -726,7 +726,7 @@ position: 571,241 <> //////有一个问题:看完记忆我就能得出结论了,那么这个过程是如何让“我”得出结论的?我看到了什么可以让我确诊? 我: 好了,我们来定位一下记忆吧。 -我: 这个神秘进程 …到底在做什么呢? +我: 这个神秘进程 …到底在做什么呢? //////大概聊下天 我: …… 我: 定位到了。 @@ -797,9 +797,9 @@ position: -212,372 <> <> //////需要一个“想象力”的官方定义?比如“视觉亢奋”之类的(需要措辞一下);它无法被解决,但官方也不认为它需要解决,因为可以剪线 -//////这个东西是官方无法解决的,它只能解决逻辑上的数据流动问题;但如果有一个定义会让这个过程看起来没那么笨(不然第二天才忽然说有一个神秘进程 ,第一天根本没注意到,不太好) +//////这个东西是官方无法解决的,它只能解决逻辑上的数据流动问题;但如果有一个定义会让这个过程看起来没那么笨(不然第二天才忽然说有一个神秘进程 ,第一天根本没注意到,不太好) //////现在版本这两件事情是作为一块讲的,看看要不要拆开来(再明确一下:①线路有数据,影响UF全速运转;②想象力让这个线路的数据尤其大,暂不清楚有什么别的问题——实际上day2我们就看到出问题了) -我: 根据手册的内容,做一个“视觉-记忆桥阻断术”就可以修复这个问题。 +我: 根据手册的内容,做一个视觉-记忆桥阻断术 就可以修复这个问题。 ///我: 手册说这个手术是没有负面效果的,而且你的症状完全符合,所以“视觉-记忆桥阻断术”应该是最适合的治疗方案了。 佩佩: 要做手术啊?没想到…我还以为吃点药或者换点冷却液就可以了…… 我: 别害怕,佩佩,这只是个小手术。 @@ -813,10 +813,10 @@ position: -212,372 //////春:我感觉会,另外就是这个讨论显得特别刻意的营造悲情感 佩佩: …… 佩佩: 早知道我就不要学这个了……早知道我就不要画画了…… -我: 我也不想这样,佩佩。但根据你主管的说法,只要你的UF恢复正常,你就不会进PIP 了。 +我: 我也不想这样,佩佩。但根据你主管的说法,只要你的UF恢复正常,你就不会进PIP 了。 我: 很遗憾,这就是刚才说的那种代价吧。 佩佩: 可是失去颜色的生活……我……我是怎么到这一步的…… -我: ……对不起,画画不是我了解的领域。我只能告诉你,要让UF恢复正常,只能进行视觉-记忆桥阻断术。 +我: ……对不起,画画不是我了解的领域。我只能告诉你,要让UF恢复正常,只能进行视觉-记忆桥阻断术佩佩: 你说的对,医生。很抱歉失态了。 我: 不要再说对不起什么的了。没什么好对不起的。 佩佩: 对不起,医生。 @@ -827,7 +827,7 @@ position: -212,372 title: BeforeSurgery position: 345,412 --- -我: 那么,视觉-记忆桥阻断术,如果你确认接受手术,就在这里签下你的名字吧。 +我: 那么,视觉-记忆桥阻断术 ,如果你确认接受手术,就在这里签下你的名字吧。 佩佩: ……(签字) ///<<手术风险告知书>> ///<<签名>> diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn index 716687bd5..375b85101 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk2/PeipeiTalk2.yarn @@ -204,7 +204,7 @@ position: 77,22 //插入Eye模块 <> <> - 我: 无应答应该是正常的,因为我给佩佩做了视觉-记忆桥阻断术…… + 我: 无应答应该是正常的,因为我给佩佩做了视觉-记忆桥阻断术 …… 我: 可是跳线访问又是什么? 我: …最好进去看看。 <> @@ -375,7 +375,7 @@ position: -324,10 佩佩: 不……医生。我担心…… 我: 怎么了? 佩佩: 医生…我不知道我还能不能正常工作。我已经把UF主机给弄坏了。 -佩佩:我不想再把你的仪器也弄坏。 +佩佩: 我不想再把你的仪器也弄坏。 我: …… 我: 别担心,佩佩,技术员会把那台主机修好的。 我: 至于我的仪器,我们也只能试试看了。 diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn index 89e981384..0c5d570c7 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk3/PeipeiTalk3.yarn @@ -1,8 +1,8 @@ title: Start position: 0,0 --- -我在将要下班时收到PIP 警告书,佩佩已经被强制关机了以防止逃脱,我被要求找回佩佩并将她恢复工作状态,并完成工作… -否则你们两人都会进入PIP 。 +我在将要下班时收到PIP 警告书,佩佩已经被强制关机了以防止逃脱,我被要求找回佩佩并将她恢复工作状态,并完成工作… +否则你们两人都会进入PIP 。 我根据线索找到佩佩记忆中的山上找到了佩佩,并将她带回了诊所。 <> === @@ -140,7 +140,7 @@ position: 55,-1208 我: 跟第一次一样的报错信息……我就知道没有这么简单……问题不会凭空消失的。 我: …… 我: 冷静。 - 我: 这里有一个记忆相关的特征码 ,我…先去记忆做一次检查吧。 + 我: 这里有一个记忆相关的特征码 ,我…先去记忆做一次检查吧。 <> <> <> @@ -176,7 +176,7 @@ position: 55,-1208 <> <> <> - 我: 记忆模块似乎有问题,不过我需要得到特征码 才能进行检查。 + 我: 记忆模块似乎有问题,不过我需要得到特征码 才能进行检查。 <> <> ->LogicView @@ -243,7 +243,7 @@ position: 55,-1208 我: 还是这个问题,现在又恢复到最初的状态了。 我: 她的视觉里的想象力在调用记忆,而这扰乱了UF的正常工作。 我: 但如果掐断这个调用,想象力又会直接对UF造成影响。 -我: 治疗不好佩佩,我也会进PIP …但是佩佩的问题根本就是无法被解决的…… +我: 治疗不好佩佩,我也会进PIP …但是佩佩的问题根本就是无法被解决的…… 我: 我真倒霉。佩佩…… 我: 她就像一条本应生活在大海却被关在鱼缸里的鱼……里边或者外边,都是同一条死路。 我: ……