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@@ -79,10 +79,14 @@ me: 因为天要黑了吧。 #line:0b4ef34
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<<wait 1>>
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me: 真的很抱歉。 #line:030c331
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peipei: 嗯? #line:0cff103
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me: 你的病…是我没有见过的。 #line:0e008db
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peipei: 医生…你不欠我什么。 #line:04156b6
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me: 我以为…<waitfor=0.4><br>但我好像做不了什么。 #line:0e008db
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peipei: 不。医生…这不是你的错。<br>我想这是注定的… #line:04156b6
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//pp: 我太脆弱,敏感,不受控制… #line:04156b6
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pp: 我生来就是个残次品。 #line:099f942
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// 你抽了一口烟。 #line:099f942
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me: 要是这里再高一些就好了。可以看 #line:08565f1
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<<hide_dialog>>
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<<wait 1>>
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@@ -96,17 +100,17 @@ peipei: 我想我应该可以赶上…… #line:05f8057
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<<hide_dialog>>
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<<wait 1>>
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me: 天要黑了。 #line:02794dd
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佩佩扭头看向你,但没有说话。 #line:062dbbc
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//me: 天要黑了。 #line:02794dd
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me: 你打算几点回来? #line:0e84854
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// 你抽了一口烟。 #line:0f0072c
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<<hide_dialog>>
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<<wait 1>>
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me: 你会回来的,对吧? #line:0e84854
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她依然没有回答。 #line:0c6cccf
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me: 当然了…… #line:0ef5bd7
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佩佩没有说话。 #line:062dbbc
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//她依然没有回答。 #line:0c6cccf
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me: … #line:0ef5bd7
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<<hide_dialog>>
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<<wait 1>>
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me: 如果你想继续看夕阳,应该要找个更高的地方。 #line:08565f1
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//me: 如果你想继续看夕阳,应该要找个更高的地方。 #line:08565f1
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她依然沉默着,嘴角露出了一丝笑容,然后咧开嘴笑了。 #line:0529bb5
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眼泪从她的眼角划过,溜进了她的嘴里。 #line:0b50578
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<<hide_dialog>>
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@@ -264,7 +268,8 @@ me: 排异反应…么… #line:0db5584
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<<start_timeline 诊室外头痛>>
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<<change_actor_state "医生FrontheadacheLoop" 诊室外医生>>
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<<endif>>
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你的头又疼了一下。 #line:086a27b
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me: 怎么回事… #line:086a27b
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//你的头又疼了一下。
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<<wait 1>>
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<<play_sfx "event:/Scriptal/erming">>
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<<start_timeline 天桥头痛>>
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@@ -1378,7 +1378,7 @@ me: 好吧… #line:0454352
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me: 0…或者1…对吧。 #line:08097cb
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->靠近门
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<<set $gameStage=5>>
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<<hide_dialog>>
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<<hide_dialog>>
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<<set_volume_weight "BloomEffect" 0>>
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<<set_volume_brightness "BloomEffect" 0>>
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// <<hide_large_sprite 0>>
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@@ -65,21 +65,23 @@ me: 原型是一种很复杂的系统,有时越是去尝试阻断…就反而
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<<hide_dialog>>
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<<wait 1>>
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me: 要真正地阻断…或者说,*根除*这种想象力…就必须根除它的起点…… #line:0e0ab54
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me: 根除产生它的念头…根除…<br>色彩本身。 #line:013d79a
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me: 抹除记忆中所有色彩。直到不再记得任何颜色…直到就像新生一样。 #line:00c003c
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me: 手册上对原型排异的描述不多…目前还没有行之有效的根治方案。
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me: 按照手册的建议,要真正地阻断这种症状,还是只能对记忆下手。 #line:0e0ab54
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me: …抹除所有记忆的颜色数据。 #line:013d79a
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//me: 抹除所有记忆的色彩数据。
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<<wait 1>>
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me: 没见过色彩,也就不会再想象色彩了。那些记忆也就不会干扰UF,也不会干扰视觉了。 #line:03c52a9
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me: 颜色,本质上只是RGB值。 #line:01c705f
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me: 没有对色彩的记忆,也不会再见到色彩…… #line:00c003c
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me: 也就不会想象色彩,也就不会干扰视觉模块和UF了。 #line:03c52a9
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<<wait 1>>
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me: 颜色只是屏幕上显示的RGB值。 #line:01c705f
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//【占位】:治疗方式1:看机体能不能抑制原型的想象bug
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//【占位】:这个bug利用的漏洞似乎是记忆中的色彩,能借助色彩操纵记忆的流动
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//【占位】:治疗方式2:只要清除记忆色彩,似乎也就没问题了
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me: 就像世界本来就是黑白的,夕阳、绿叶……本来就是灰色的。就像一直如此。 #line:0560391
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//me: 就像世界本来就是黑白的,夕阳、绿叶……本来就是灰色的。就像一直如此。 #line:0560391
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<<hide_dialog>>
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<<wait 1>>
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me: 这应该是…最好的方案了。 #line:068d2a0
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@@ -24,34 +24,37 @@ position: 251,-1150
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peipei: 医生…<br>为什么总是这么残忍…… #line:0844ca3
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<<hide_dialog>>
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<<wait 1>>
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//me: 对不起… #line:0994377
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me: 我已经在手册和命令要求下进行过权衡。<br>这是对你最理想的方案了。 #line:066b042
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//me: 对不起…
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me: …… #line:0994377
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me: 佩佩。我们都只是机器而已。
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//me: 我已经在手册和命令要求下进行过权衡。<br>这是对你最理想的方案了。 #line:066b042
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<<change_actor_state 2BlacklineSweat>>
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me: 这两次的情况都与你原型的低兼容性相关。 #line:0bc5eb3
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me: 你的原型太脆弱,太敏感,太不受控制…… #line:0f69a12
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//me: 这两次的情况都与你原型的低兼容性相关。 #line:0bc5eb3
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me: 你的原型太脆弱,太敏感,太不受控制……给你带来了很多痛苦。 #line:0f69a12
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//TODO: <<switch_character_state 默认大汗淋漓难受I>>
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//me: 这样才能根除UF的异常,<br>彻底恢复正常。 #line:06933d9
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<<wait 1>>
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<<change_actor_state 1SweatBlankeye>>
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<<wait 0.5>>
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peipei: 我还以为…只要我能把想象的画面给UF,它就能把想象也画出来…… #line:0d06cd0
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me: 你理解错了。它不能理解你的想象力,也不允许想象力。 #line:00a8d00
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me: UF要的是“没有”想象力,彻底的没有。 #line:0265c6b
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me: 尽管它在你的身体里面,但对它来说,你的身体才是异类。 #line:0ceadc4
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//peipei: 我还以为…只要我能把想象的画面给UF,它就能把想象也画出来…… #line:0d06cd0
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//me: 你理解错了。它不能理解你的想象力,也不允许想象力。 #line:00a8d00
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//me: UF要的是“没有”想象力,彻底的没有。 #line:0265c6b
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//me: 尽管它在你的身体里面,但对它来说,你的身体才是异类。 #line:0ceadc4
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<<wait 1>>
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<<change_actor_state 2SweatSideeyeA>>
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<<wait 1>>
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peipei: 医生,原型…到底什么? #line:0b19a92
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<<wait 1>>
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me: 那是一段在我们身体里的代码…我们的身体就像一间房子,原型就像住在身体里的一个影子… #line:05581cb
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me: 没有原型的话,我们只是一个最普通的机器,只会执行最简单的指令。 #line:09e4971
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<<wait 1>>
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peipei: 你是说…灵魂? #line:0733159
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me: 那是一个比喻,对吧。是的,你可以这么比喻。 #line:03dd69a
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me: 那是一个比喻,对吧。<br>别再用那种比喻了…这只会让你更痛苦的。 #line:03dd69a
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//me: 这也就是为什么…你始终有那个念头。想要去“看见”的念头。 #line:0d9c2b4
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@@ -61,17 +64,19 @@ me: 那是一个比喻,对吧。是的,你可以这么比喻。 #line:03dd69
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<<change_actor_state 1SweatI>>
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peipei: 所以…这个“原型”…<br>我脑袋里听到的那个声音…也就是…<br>…我。 #line:02bd758
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me: 不要让它占据你,佩佩。这会害了你的。
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<<wait 1>>
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me: ……佩佩。不要让它占据你。
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<<wait 1>>
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<<change_actor_state 1Sweat>>
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peipei: 不…我是说,医生……<br>是不是只要我能…只要这个“原型”能…停止。 #line:0d553cf
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<<change_actor_state_async D2S7-3>>
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<<change_actor_state 1SweatLaugh>>
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pp: 只要我能让那个“声音”不要再想象画面……UF是不是就能恢复正常? #line:085a1b8
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me: …但是,这不是一个彻底的方案…… #line:07c095f
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me: …嗯…确实如此。
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me: 但是,这不是一个彻底的方案…… #line:07c095f
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<<change_actor_state_async D2S7-4>>
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<<change_actor_state 1SweatI>>
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pp: 怎样才是彻底呢…医生……我们最终都是要被回收的…不是吗? #line:099ac43
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pp: 彻底,怎样才是彻底呢?医生……<br>彻底我们都是要被回收的…不是吗? #line:099ac43
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// <<hide_dialog>>
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// <<wait 0.5>>
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@@ -130,23 +135,25 @@ pp: 怎样才是彻底呢…医生……我们最终都是要被回收的…不
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// me: …… #line:08403a0
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// <<hide_dialog>>
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// <<wait 1>>
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me: 好吧。 #line:0856470
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<<wait 1>>
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me: 我不会让你被回收的。
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me: …好吧。 #line:0856470
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//me: 停止想象。让那个“声音”不要再想象画面,你的UF也应该能恢复正常。 #line:0ce8234
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//peipei: 停止…想象?我不明白。怎么做到? #line:03d760c
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me: 你是怎么把那些颜色和图像…调用出来的呢? #line:04df8f5
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me: 你是怎么把那些颜色和图像…调用出来的? #line:04df8f5
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<<change_actor_state 2SideeyeA>>
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//peipei: 调用?我不明白…… #line:0e314d4
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peipei: 我就是…去*想象*它们是什么颜色的,然后,我就能真的看到那些颜色了。 #line:0344763
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me: 好吧…*想象*。我不知道你具体是怎么做到的,但是就像你唤醒它一样,用同样的方式让它停下吧。 #line:07c01d3
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peipei: 我就是…去*想象*……然后就看到了。 #line:0344763
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me: 好吧…*想象*。我无法描述具体该怎么做,但就像你唤醒它一样,用同样的方式让它停下吧。 #line:07c01d3
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<<hide_dialog>>
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<<wait 1>>
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<<change_actor_state 1SweatBlankeyeI>>
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<<wait 1>>
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peipei: 同样的方式…?可我感觉…越是去控制它,它反而好像越活跃了。 #line:0e54d35
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peipei: 同样的方式…?<br>可我感觉…越是去控制它,它反而好像越活跃了。 #line:0e54d35
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->让佩佩保持专注 #line:06226e7
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me: 佩佩,我需要你振作起来。 #line:0127ff8
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me: 不要想别的事情,保持专注,控制住你的思绪。 #line:0e1cad0
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