diff --git a/Assets/FMOD Banks/Desktop/Ambience.bank b/Assets/FMOD Banks/Desktop/Ambience.bank index 3c9525c61..dbba2dd6a 100644 --- a/Assets/FMOD Banks/Desktop/Ambience.bank +++ b/Assets/FMOD Banks/Desktop/Ambience.bank @@ -1,3 +1,3 @@ version https://git-lfs.github.com/spec/v1 -oid sha256:282ccdb525d3931b2476c9848161c121da0b581fb4dc145a12fea2f92256c836 -size 26266688 +oid sha256:76baf75ff25927ae6eec70d04338d7ac1099615843ecaea0ab19d0237c92b0c4 +size 27006464 diff --git a/Assets/FMOD Banks/Desktop/Environment.bank b/Assets/FMOD Banks/Desktop/Environment.bank index bb5360bb8..a97daffb1 100644 --- a/Assets/FMOD Banks/Desktop/Environment.bank +++ b/Assets/FMOD Banks/Desktop/Environment.bank @@ -1,3 +1,3 @@ version https://git-lfs.github.com/spec/v1 -oid sha256:000e487cf8b2abb5c6492153a1f4aba8e7eae535edea73755dd6313dbeae42c1 -size 13215328 +oid sha256:5adcf6300704081f1d80fd87e443d4fcefa28f5708988d40bc295b9561d4be04 +size 14745312 diff --git a/Assets/FMOD Banks/Desktop/Master.bank b/Assets/FMOD Banks/Desktop/Master.bank index 015d8e0b7..3e4035f27 100644 --- a/Assets/FMOD Banks/Desktop/Master.bank +++ b/Assets/FMOD Banks/Desktop/Master.bank @@ -1,3 +1,3 @@ version https://git-lfs.github.com/spec/v1 -oid sha256:39b819f816ebd8fdb2cfa75f0c6ddf051753c39eb10cd9104f7200fac4bca628 -size 7852 +oid sha256:6c5b727e6726e60cc97a7be10ccf979205fedf415478e42b4f4ca64c5aa6a017 +size 8820 diff --git a/Assets/FMOD Banks/Desktop/Master.strings.bank b/Assets/FMOD Banks/Desktop/Master.strings.bank index c559b89ef..8946d9aa4 100644 --- a/Assets/FMOD Banks/Desktop/Master.strings.bank +++ b/Assets/FMOD Banks/Desktop/Master.strings.bank @@ -1,3 +1,3 @@ version https://git-lfs.github.com/spec/v1 -oid sha256:222b19cc4131f6c370957f6b51e90af9c74c7626fc76a4c97c053d2083c560e1 -size 9318 +oid sha256:61e549850e94e9eb21c3d56750fdfbcdb1bcce08a4b18bdb0113e5352770f17d +size 9650 diff --git a/Assets/FMOD Banks/Desktop/Music.bank b/Assets/FMOD Banks/Desktop/Music.bank index ab7fbe16d..c7d0ec5e0 100644 --- a/Assets/FMOD Banks/Desktop/Music.bank +++ b/Assets/FMOD Banks/Desktop/Music.bank @@ -1,3 +1,3 @@ version https://git-lfs.github.com/spec/v1 -oid sha256:26d8f3af7be903ee94614ea90d3d3b8cbc36996dc246b7f5acea2dfa4e231f71 -size 38776608 +oid sha256:e2f58818ea9c8bdd4f07f1385e5e84cf8a261de28130b789bf4280c73ed33fa1 +size 89720960 diff --git a/Assets/FMOD Banks/Desktop/VO.bank b/Assets/FMOD Banks/Desktop/VO.bank index 8751ce4c4..3959bfca3 100644 --- a/Assets/FMOD Banks/Desktop/VO.bank +++ b/Assets/FMOD Banks/Desktop/VO.bank @@ -1,3 +1,3 @@ version https://git-lfs.github.com/spec/v1 -oid sha256:f93b13997161c1aa7408c60865cd1f10f9d941fb571edb59348114fdcbd3debd -size 592032 +oid sha256:c47290d00848713b88cac2810f02e5d9b2366e7c7cffb01e7e458d8fba8af3a7 +size 592128 diff --git a/Assets/Render/Renderer2Dtest.asset b/Assets/Render/Renderer2Dtest.asset index 429af6a23..62fbbf45b 100644 --- a/Assets/Render/Renderer2Dtest.asset +++ b/Assets/Render/Renderer2Dtest.asset @@ -893,24 +893,15 @@ MonoBehaviour: m_PostInfinity: 2 m_RotationOrder: 4 _filter: - - 0.003236246 - - 0.0077324267 - - 0.019586023 - - 0.03634456 - - 0.055555556 - - 0.074766554 - - 0.091525085 - - 0.10337868 - - 0.10787487 - - 0.10787487 - - 0.10337868 - - 0.091525085 - - 0.074766554 - - 0.055555556 - - 0.03634456 - - 0.019586023 - - 0.0077324267 - - 0.003236246 + - 0.007228916 + - 0.043749984 + - 0.12409639 + - 0.20444278 + - 0.24096388 + - 0.20444278 + - 0.12409639 + - 0.043749984 + - 0.007228916 --- !u!114 &-631177313846276655 MonoBehaviour: m_ObjectHideFlags: 3 diff --git a/Assets/ScriptableObjects/SceneSO/Demo/Day2_sleep.asset b/Assets/ScriptableObjects/SceneSO/Demo/Day2_sleep.asset index 9f0fa836f..13357f284 100644 --- a/Assets/ScriptableObjects/SceneSO/Demo/Day2_sleep.asset +++ b/Assets/ScriptableObjects/SceneSO/Demo/Day2_sleep.asset @@ -15,7 +15,7 @@ MonoBehaviour: exits: - exitName: default targetScene: {fileID: 11400000, guid: 362a7dfb573114247a33c0e290b698eb, type: 2} - yarnProject: {fileID: 7545569452688597077, guid: 62f2a99a47fc652449b846035a739529, type: 3} + yarnProject: {fileID: 7545569452688597077, guid: 0e7b7ff37c6b781438198162c0f0858d, type: 3} firstSceneName: "Scene/\u68A6\u5883" title: "\u7B2C\u4E8C\u4E2A\u68A6" titleKey: scene_day2_sleep diff --git a/Assets/StreamingAssets/Config/character.csv b/Assets/StreamingAssets/Config/character.csv index a1f93ba5b..ac31af3f8 100644 --- a/Assets/StreamingAssets/Config/character.csv +++ b/Assets/StreamingAssets/Config/character.csv @@ -24,6 +24,7 @@ jjm,姐姐,Sister,姉さん,Default,MainActor,,me_head,VO/voice_JJm, jj?,柔和女声,???,???,Default,MainActor,,me_head,VO/voice_JJ, hs,火山,HuoShan,火山,Default,MainActor,#FFA800,peipei_head,VO/voice_HS, hs?,沙哑男声,???,???,Default,MainActor,#FFA800,peipei_head,VO/voice_HS, +hsm,火山,HuoShan,火山,Default,MainActor,,,VO/voice_HSm, hsd,阿灿,Young Boy,少年,Default,MainActor,,,VO/voice_HSd, hsd?,???,???,???,Default,MainActor,#FFA800,peipei_head,VO/voice_HSd, yl,英理,Yingli,エリ,Default,MainActor,#4000FF,peipei_head,VO/voice_YL, diff --git a/Assets/Yarn/FP/FP_Day2_night/FP_Day2_night.yarn b/Assets/Yarn/FP/FP_Day2_night/FP_Day2_night.yarn index 9938b0eb9..169876e14 100644 --- a/Assets/Yarn/FP/FP_Day2_night/FP_Day2_night.yarn +++ b/Assets/Yarn/FP/FP_Day2_night/FP_Day2_night.yarn @@ -1,4 +1,4 @@ -title: Start +title: Start tags: start colorID: 8 position: 205,-53 @@ -74,15 +74,21 @@ me: …… #line:06df2f5 // 她疲惫地四处张望着。这里显然已经和她印象中的世界不太一样了。 // 或许是因为季节的变化,或许是因为别的什么。 peipei: 和我想象的…不太一样。 #line:06144e9 -me: 因为天要黑了吧。 #line:0b4ef34 +me: 因为天要黑了吧。
要是在更高些的地方,景色应该会不错。 #line:0b4ef34 <> <> me: 真的很抱歉。 #line:030c331 peipei: 嗯? #line:0cff103 -me: 你的病…是我没有见过的。 #line:0e008db -peipei: 医生…你不欠我什么。 #line:04156b6 +me: 我以为…
但我好像做不了什么。 #line:0e008db +peipei: 不。医生…这不是你的错。
我想这是注定的… #line:04156b6 +//pp: 我太脆弱,敏感,不受控制… #line:04156b6 +pp: 我生来就是个残次品。 #line:099f942 // 你抽了一口烟。 #line:099f942 +<> + +me: 太阳要下去了。 + <> <> @@ -93,26 +99,25 @@ me: 5点03。下午。 #line:0160646 佩佩呆呆地看向夕阳。 #line:0fdb846 peipei: 我想我应该可以赶上…… #line:05f8057 -<> +<> <> -me: 天要黑了。 #line:02794dd -<> -佩佩扭头看向你,但没有说话。 #line:062dbbc +//me: 天要黑了。 #line:02794dd +me: 你打算几点回来? #line:0e84854 // 你抽了一口烟。 #line:0f0072c <> <> -me: 你会回来的,对吧? #line:0e84854 -她依然没有回答。 #line:0c6cccf -me: 当然了…… #line:0ef5bd7 +佩佩没有说话。 #line:062dbbc +//她依然没有回答。 #line:0c6cccf +me: … #line:0ef5bd7 <> <> -me: 如果你想继续看夕阳,应该要找个更高的地方。 #line:08565f1 +me: 去吧。去找个高些的地方。 #line:08565f1 她依然沉默着,嘴角露出了一丝笑容,[[comma-pause]]
然后咧开嘴笑了。 #line:0529bb5 眼泪从她的眼角划过,流进了她的嘴里。 #line:0b50578 <> <> -她抿了一下嘴。 #line:018c3cf +//她抿了一下嘴。 #line:018c3cf <> peipei: 一会…一会见。 #line:01ff340 <> @@ -266,7 +271,8 @@ me: 排异反应…么… #line:0db5584 <> <> <> -你的头又疼了一下。 #line:086a27b +me: 怎么回事… #line:086a27b +//你的头又疼了一下。 <> <> <> diff --git a/Assets/Yarn/FP/FP_Day2_sleep/FP_Day2_sleep.yarn b/Assets/Yarn/FP/FP_Day2_sleep/FP_Day2_sleep.yarn index 78755dae0..98be44742 100644 --- a/Assets/Yarn/FP/FP_Day2_sleep/FP_Day2_sleep.yarn +++ b/Assets/Yarn/FP/FP_Day2_sleep/FP_Day2_sleep.yarn @@ -1,4 +1,4 @@ -title: Start +title: Start color: blue cluster: Day2_Entry tags: demo start @@ -1370,7 +1370,7 @@ me: 好吧… #line:0454352 me: 0…或者1…对吧。 #line:08097cb ->靠近门 <> -<> +<> <> <> // <> diff --git a/Assets/Yarn/FP/FP_Huoshan1/Center.yarn b/Assets/Yarn/FP/FP_Huoshan1/Center.yarn index bc55232d9..380348e3a 100644 --- a/Assets/Yarn/FP/FP_Huoshan1/Center.yarn +++ b/Assets/Yarn/FP/FP_Huoshan1/Center.yarn @@ -19,7 +19,7 @@ position: 300,50 //【流程相关】 //gameStage -<> +<> //每个模块的首次检查 <> diff --git a/Assets/Yarn/FP/FP_Huoshan1/Stage6.yarn b/Assets/Yarn/FP/FP_Huoshan1/Stage6.yarn index 369913eaa..6b0b19173 100644 --- a/Assets/Yarn/FP/FP_Huoshan1/Stage6.yarn +++ b/Assets/Yarn/FP/FP_Huoshan1/Stage6.yarn @@ -1,4 +1,4 @@ - + title: Stage6 tags: start colorID: 2 @@ -66,13 +66,18 @@ hs: 好…吧…… #line:02115ea // ═══════════════════════════════════════════════════════════════ me: 这一条看起来……是一个关于焦虑的记录。 #line:046ab93d //me: NOTE:或许能找合适的方式让这句话的上下文融进来 #line:05217f0 -me: 左键可以推开字符,[[comma-pause]]
右键可以吸引字符。把目标字符连接起来,[[comma-pause]]
同时与干扰字符分离。 +连接目标字符,[[comma-pause]]并将其与干扰字符分离。[[comma-pause]]
操作:左键推开字符,[[comma-pause]]右键吸引字符。 <> Task: 第 1 条log:左键排斥、右键吸引,连接目标并分离干扰 +<> +<> <> === + + + title: LOG1梳理完成 tags: content no_save colorID: 3 @@ -80,54 +85,44 @@ position: 500,2100 --- <> <> +<> <> -me: 来吧。你需要…说出来。 #line:07ddaef1 -hs: 啊…还有这么羞耻的环节? #line:0fd3fc9 -me: 嗯。越是有什么话憋着不说,这个程序就越慢。 #line:046ab93c -hs: 医生。我可不可以不治…啦? #line:01cd746 -<> -<> -me: 火山。 #line:0d1204c -hs: 好好好…好凶哦你。 #line:05d55ab -hs: 你现在不是路师了,你是*凶柿*了。*凶*柿你知道么。西红凶——#autonext #line:0f516d3 -<> -<> -me: 火山! #line:034a446 -hs: 好啦好啦,我不闹了。 #line:0607264 + + + <> -<> // 进记忆后勿再调 glitch_transition:失真改由记忆材质承接;再调会盖住画面。 <> -sellerA: 火火火火火火山,帽子又卖卖卖不出去啦? +<> +sellerA: 火-火-火-火-火-火-山,这个学期的销售记录
又要挂零啦? +<> +<> +hsm: 谁…谁说的。
明明就…有…卖…出去…… // 嘲笑落点:补一记记忆抖动 -sellerB: 兄弟们,[[comma-pause]]
你们见过哪个销售机器人会*口吃*的?哈哈哈哈哈! +<> +sellerB: 喂,说什么呢!给我们火山哥放尊重点!
它可是卖出去了一顶帽子的! +<> +sellerA: 我去!谁会买它的?
…难道说是那个…书呆子…?哈哈哈哈哈! +<> +hsm: 喂!你…你…你…你们……别这么说! +<> +sellerC: 我-我-我-,[[comma-pause]]朋友们,快看!
[[comma-pause]]这个电视头还会唱rap! +<> <> -sellerC: 从明天起我们几个“帮”你卖! -teacher: 你们几个,别在这废话,赶紧去工作! -teacher: 火山,明天要汇报工作了,你还好吗? -hs: 我…… -<> -<> -me: 你不是,火山。 #line:07ddaef2 -<> -hs: 我明白我是。 #line:0e82896 -hs: 它们都说我是…… #line:0a8663b -// ═══════════════════════════════════════════════════════════════ -// LOG2: 中等 - 6个目标粒子 -// 主题:关于英里的事 -// 干扰词:更多笑话碎片(3字) -// 难度:中等 - 干扰增加,粒子增加(非目标 28) -// ═══════════════════════════════════════════════════════════════ -// 情绪落地缓冲:收起对话框静一拍,再转入下一条 log -<> -<> -me: 这里又有一条阻塞的log,是关于恐惧的。 #line:03bf85f -<> -<> -Task: 第 2 条log:左键排斥、右键吸引,连接目标并分离干扰 -<> +hsm: 我!…[[comma-pause]]我…[[comma-pause]]我…我…… +<> +sellerC: 哇!快跑呀,这个电视头要爆炸了!
哇哈哈哈…… +<> +hsm: 我… +<> +teacher: 站住!
火山,怎么在走廊里乱跑?你有完没完? +teacher: 又要找什么借口?好啊,我倒要看看能说出什么花来。 +<> === + + + title: DEV_LOG1演出预览 tags: content no_save colorID: 3 @@ -140,6 +135,9 @@ position: 900,2100 // <> === + + + title: LOG1演出_记忆开场 tags: content no_save colorID: 3 @@ -148,6 +146,9 @@ position: 900,2250 <> === + + + title: LOG1演出_爆发段 tags: content no_save colorID: 3 @@ -155,13 +156,13 @@ position: 900,2400 --- // 失败感全部写在聚合曲线里:strain 让字"锁上又崩开"地反复挣扎, // collapse 是"够到了又被拽回去"。全段无红色、无脸部报错——红留给 LOG3。 -hs: [[size d=0.12]]我...[[/size]] +hsm: [[size d=0.12]]我...[[/size]] <> <> -hs: [[size d=0.12]]我感觉自己...[[/size]] +hsm: [[size d=0.12]]是..它们...[[/size]] <> <> -hs: [[size d=0.1]]我就是个...[[/size]] +hsm: [[size d=0.1]]我..就..是...[[/size]] <> <> <> @@ -170,11 +171,24 @@ hs: [[size d=0.1]]我 // 底压只加不减,每被逼问一次就再坏一档。中间不写任何回落。 // 三段 LOG 的起手一段比一段重(LOG1 0.25 / LOG2 0.32 / LOG3 0.38)。 <> -hs: 我?*帽*问题?冇问题!*实实*牌帽子,[[comma-pause]]
让你成为嫡中嫡!
+hsm: 老师,我不是在乱跑~我这是在 移 动 通 信 呢~老师~~ // 广告腔说完不回落,反而再坏一档 <> <> -me: 火山!说出来! + +me: 来吧。你需要…把当时的真心话说出来。 #line:07ddaef1 +hs: 啊…还有这么羞耻的环节? #line:0fd3fc9 +me: 嗯。越是憋着,这个程序就越慢。 #line:046ab93c +hs: 医生。我可不可以不治…啦? #line:01cd746 +<> +<> +me: 火山。 #line:0d1204c +hs: 好好好…好凶哦你。 #line:05d55ab +hs: 你现在不是路师了,你是*凶柿*了。*凶*柿你知道么。西红凶——#autonext #line:0f516d3 +<> +<> +me: 火山! #line:034a446 +hs: 好啦好啦,我不闹了。 #line:0607264 // 被逼问,又坏一档 <> hs: 我…… @@ -182,6 +196,7 @@ hs: 我…… // 真话往上聚,屏幕越来越撑不住——这是全段最坏的时候 <> <> +<> <> <> // 顶到满之后**压住不放**:底压先补到上限,pulse 用长衰减把画面按在顶上, @@ -194,7 +209,46 @@ hs: 我…… <> <> hs: 我就是个笑话… +<> === + + + + +title: LOG1到LOG2 +tags: content no_save +colorID: 3 +position: 500,2250 +--- +<> +me: …… #line:0a8663b +//me: 我以为会是些别的呢。但是… +me: 你不是,火山。 #line:07ddaef2 +<> +hs: …我明白我是。 #line:0e82896 +hs: …我连生气都生不明白…… +// ═══════════════════════════════════════════════════════════════ +// LOG2: 中等 - 6个目标粒子 +// 主题:关于英里的事 +// 干扰词:更多笑话碎片(3字) +// 难度:中等 - 干扰增加,粒子增加(非目标 28) +// ═══════════════════════════════════════════════════════════════ +// 情绪落地缓冲:收起对话框静一拍,再转入下一条 log +<> +<> +me: 下一条阻塞LOG是…关于恐惧的。 #line:03bf85f +<> +<> +Task: 第 2 条log:左键排斥、右键吸引,连接目标并分离干扰 +<> +<> +<> +<> +=== + + + + title: LOG2梳理完成 tags: content no_save colorID: 3 @@ -202,31 +256,131 @@ position: 500,2250 --- <> <> +<> <> -hs: …还要说么? #line:03686b3 -me: 当然。 #line:0ba8b5d -hs: 能不说吗… -me: 不能。 <> <> -<> // 进记忆后勿再调 glitch_transition:失真改由记忆材质承接;再调会盖住画面。 <> -me: 劝你多少次了,咱们就该一起投递首都的岗位。 -me: 到时候,我们还一块,天天去喝酒。 -hs: 我又不是你,你总是赢,我这辈子还没赢过。 -me: 什么啊!跟输赢没关系,你不试试怎么知道呢? -me: 好了,不聊了,车已经在启动了,拜——拜—— +<> +mem: …42区?你怎么会去那种地方。 +<> +<> +mem: 这么远,得坐几个小时的车才能见面,多麻烦啊。 +<> +mem: 劝你多少次了,就该跟我一起申请1区的。 +<> +hsm: 喂!我又不是你。
你总是赢,我还不知道赢是什么感觉呢。 +mem: 什么啊!跟输赢没关系,你不试试怎么知道啊。 +<> +<> +hsm: 你当然会这么说啦…你说要去1区当医生就去了,我… +mem: 糟了,不能聊了!
车要开了。[[comma-pause]]火山!拜——拜—— +<> <> -hs: 等等! -<> +hsm: 等——等! +<> +mem: 怎——么——啦——? +hsm: 等——等—— +mem: 听——不——见——啊——! +<> +=== + + + + +title: DEV_LOG2演出预览 +tags: content no_save +colorID: 3 +position: 900,2550 +--- +// JumpDevTool 专用:从 Stage6就绪存档恢复后,跳过粒子玩法直接预览 LOG2 演出 +<> +<> +<> +=== + + + + +title: LOG2演出_记忆开场 +tags: content no_save +colorID: 3 +position: 900,2700 +--- +<> +=== + + + + +title: LOG2演出_爆发段 +tags: content no_save +colorID: 3 +position: 900,2850 +--- +// 与 LOG1 同构:失败感走 strain/collapse,不用红色字符争夺。 +// "不要忘了发照片"的内容由紧随其后的彩虹台词交代,不需要再用红字覆盖一遍。 +hsm: [[size d=0.12]]喂...[[/size]] +<> +<> +hsm: [[size d=0.12]]路..斯...[[/size]] +<> +<> +hsm: [[size d=0.1]]不...要....[[/size]] +<> +<> +<> +<> +<> +// 第二段:起手就比 LOG1 重,同样一路只加不减 +<> +hsm: 不 要 把 头 手 伸 出 车 窗 外 啊 ! +<> +hs: …… #line:0d26cad +me: 火山,来吧。 +hs: …还要说么? #line:03686b3 +me: 当然了。 #line:0ba8b5d +hs: 能不说吗… +me: 嗯…不能。 +<> +hs: 我…… +<> +<> +// 原本只等 1 秒,0.16 那口底压还没爬完就被顶满了,glitch 一闪而过。 +// 给足时间让"撑不住"先读出来。 +<> +<> +<> +<> +// 同 LOG1:顶满后压住,LOG2 比 LOG1 再多压一会儿 +<> +<> +<> +<> +<> +<> +<> +hs: 不要离开我… #line:03686b4 +// hs: 不要…离开我。 +<> +=== + + + + +title: LOG2到LOG3 +tags: content no_save +colorID: 3 +position: 500,2250 +--- <> -me: 火山,我没想到… #line:098ccd3 +me: 竟然都这么久了啊… #line:098ccd3 <> <> hs: 尴尬的话就别讲了,[[comma-pause]]
生活给我们开了个大玩笑,不是吗? -me: 是啊,至少兜兜转转,我回来了,你成了我的患者。 -hs: 如果必须选一个,还是喜欢看你赢的样子。 +me: 是啊。至少,兜兜转转,我们又回来了。 +hs: 嘿嘿。不过比起在42区,我还是喜欢看你赢的样子。 <> <> me: 对不起…火山。 #line:03686b2a @@ -242,73 +396,14 @@ me: 最后一个log……这是…关于愤怒的。 #line:052abcd <> <> Task: 第 3 条log:左键排斥、右键吸引,连接目标并分离干扰 -<> +<> +<> +<> +<> === -title: DEV_LOG2演出预览 -tags: content no_save -colorID: 3 -position: 900,2550 ---- -// JumpDevTool 专用:从 Stage6就绪存档恢复后,跳过粒子玩法直接预览 LOG2 演出 -<> -<> -<> -=== -title: LOG2演出_记忆开场 -tags: content no_save -colorID: 3 -position: 900,2700 ---- -<> -=== -title: LOG2演出_爆发段 -tags: content no_save -colorID: 3 -position: 900,2850 ---- -// 与 LOG1 同构:失败感走 strain/collapse,不用红色字符争夺。 -// "不要忘了发照片"的内容由紧随其后的彩虹台词交代,不需要再用红字覆盖一遍。 -hs: [[size d=0.12]]路斯...[[/size]] -<> -<> -hs: [[size d=0.12]]不要...[[/size]] -<> -<> -hs: [[size d=0.1]]不要离开...[[/size]] -<> -<> -<> -<> -me: 嗯——? -// 第二段:起手就比 LOG1 重,同样一路只加不减 -<> -hs: 嘿——路斯——不要忘了给我发照片—— -<> -hs: …… #line:0d26cad -me: 火山!说出来! -<> -hs: 我…… -<> -<> -// 原本只等 1 秒,0.16 那口底压还没爬完就被顶满了,glitch 一闪而过。 -// 给足时间让"撑不住"先读出来。 -<> -<> -<> -// 同 LOG1:顶满后压住,LOG2 比 LOG1 再多压一会儿 -<> -<> -<> -<> -<> -<> -<> -hs: 路斯——不要离开我! -// hs: 不要…离开我。 #line:03686b4 -=== title: LOG疏通全部完成 tags: content no_save @@ -317,35 +412,114 @@ position: 500,2400 --- <> <> +<> <> me: 来吧。 #line:052abce -hs: …… #line:0455be5 +hs: …竟然是这条啊。 #line:0455be5 <> <> me: 你做得很好了,火山。只差最后一步了。 #line:02d495b -hs: …我不能说。 #line:0b90668 -me: 说呀。 #line:008776d +hs: …这条我不行。 #line:0b90668 +me: 为什么? #line:008776d <> <> hs: 这个真不能。 #line:02fcbb8 me: 就最后一句了。 #line:0a593dc -hs: 不…要… #line:060b1e6 +//hs: 不…要… #line:060b1e6 <> -hs: 我不行。 #line:0c42fcc -me: 说呀! #line:09d7762 +//hs: 我不行。 #line:0c42fcc +//me: 说呀! #line:09d7762 hs: …… #line:0a5286d <> -<> // 进记忆后勿再调 glitch_transition:失真改由记忆材质承接;再调会盖住画面。 <> +<> yl: 你怎么总是在关键时刻掉链子? -hs: 英理,你听我解释…… -hs: 这周台风很大,[[comma-pause]]
我真的把所有街区跑遍了,没机体要帽子。 +<> +<> +hsm: 主管,你听我解释…… +<> +hsm: 这周台风很大,[[comma-pause]]
我真的把所有街区跑遍了,没机体要帽子。 +<> yl: 这就是你费尽心机找的借口吗?不能在室内卖? -hs: …… +<> +hsm: …… +<> yl: 别的机体都能卖出去,就你不行? -<> -me: 哎,也不是这句,怎么回事,火山... +<> +yl: 已经周四了,你是一点也不关心我们的考核目标,是吗? +<> +=== + + + + +title: DEV_LOG3演出预览 +tags: content no_save +colorID: 3 +position: 900,3000 +--- +// JumpDevTool 专用:从 Stage6就绪存档恢复后,跳过粒子玩法直接预览 LOG3 演出 +<> +<> +<> +=== + + + + +title: LOG3演出_记忆开场 +tags: content no_save +colorID: 3 +position: 900,3150 +--- +<> +=== + + + + +title: LOG3演出_爆发段 +tags: content no_save +colorID: 3 +position: 900,3300 +--- +hs: [[size d=0.12]]你...[[/size]] +<> +<> +hs: [[size d=0.12]]为...[[/size]] +<> +<> +hs: [[size d=0.1]]为...什么...[[/size]] +<> +<> +<> +<> +<> +<> +hs: 为什么今天风这么大?因为今天是~风~狂星期四~ +<> +<> +me: 来吧。 +hs: …… +//me: 火山,别替它们回答。你当时真正想说什么? +<> +<> +<> +hs: 不要那样看我…… +<> +<> +=== + + + + +title: LOG3到结束 +tags: content no_save +colorID: 3 +position: 500,2400 +--- +me: 等会…其他的log好像有异常传入…… <> // 攻击段武装:武装后每个 expression_truth_attack 都会自动把屏幕 punch 一下 // (力度跟着该词的 impact),不用逐条手写 pulse。 @@ -355,32 +529,32 @@ me: 哎,也不是这句,怎么回事,火山... // **顿**(狠话之后的静默)/ **急**(越来越快)。均匀推进会把最狠的几句读平。 // —— 空:起手两记,各自留白 <> -hs: 为什么 +hs: 为什么#auto_next <> <> -hs: 不相信我? +hs: 不相信我? <> // —— 连:辩解一口气倒出来,中间不喘 <> -hs: 我明白我垫底, +hs: 我明白我垫底, <> -hs: 可是这周天气真的不行! +hs: 可是这周天气真的不行! <> -hs: 其他销售……也是一顶都卖不出去! +hs: 其它销售……也是一顶都卖不出去! // —— 顿:辩解说完,发现没人信,卡壳一下 <> <> -hs: 为什么我都这么努力解释了, +hs: 为什么我都这么努力解释了,#auto_next <> -hs: 你还是不愿意相信我? +hs: 你还是不愿意相信我? <> -hs: 到底它们是你的员工,还是我? -hs: 你对我从来没有一点信任…… +hs: 到底它们是你的员工,还是我?#auto_next +hs: 你对我从来没有一点信任…… // —— 顿:最长的一次静默,攒住再爆 <> <> -hs: 我真的受够了! -hs: 总是被你当狗一样训, +hs: 我真的受够了! +hs: 总是被你当狗一样训,#auto_next <> <> <> @@ -388,28 +562,28 @@ hs: 总是被你当狗一样训, <> <> <> -hs: 路斯,我它妈真该死! +hs: 路斯,我它妈真该死! <> hs: 我真没用! <> <> -hs: 你不知道我有多想证明自己, +hs: 你不知道我有多想证明自己,#auto_next <> -hs: 可是我什么都做不到…… +hs: 可是我什么都做不到…… <> // —— 急:一句比一句挤,往最狠的那句冲 <> -hs: 我没办法追上你, +hs: 我没办法追上你,#auto_next <> -hs: 没办法帮到英理, +hs: 没办法帮到英理,#auto_next <> -hs: 甚至连自己被霸凌了都没有勇气 +hs: 甚至连自己被霸凌了都没有勇气#auto_next <> -hs: 说出来, +hs: 说出来,#auto_next // —— 顿:最狠那句前面一定要有空 <> <> -hs: 我就是个废物…… +hs: 我就是个废物…… <> <> <> @@ -417,12 +591,12 @@ hs: 我就是个废物…… <> <> <> -hs: 我它码就是个烂泥扶不上墙的废物!! +hs: 我它码就是个烂泥扶不上墙的废物!! // —— 空:吼到底之后整个泄下来,转成气音 <> -hs: 可……为什么, -hs: 偏偏我这样一个废物, -hs: 就这么想赢一次…… +hs: 可……为什么, +hs: 偏偏我这样一个废物, +hs: 就这么想赢一次…… // 全段最顶:底压顶到上限。这一下之所以是全场最狠,是因为 LOG3 一路积上来的, // 不是这里硬拉一个 0.92。 <> @@ -447,64 +621,20 @@ hs: 就这么想赢一次…… <> <> <> +hs: 我真的好想… <> <> <> -me: 火山…… #line:04c2999 +me: …… #line:04c2999 <> <> -me: 好了,火山。这一切,都结束了。 #line:0e370ef +me: 好了火山。都结束了。 #line:0e370ef +<> <> === -title: DEV_LOG3演出预览 -tags: content no_save -colorID: 3 -position: 900,3000 ---- -// JumpDevTool 专用:从 Stage6就绪存档恢复后,跳过粒子玩法直接预览 LOG3 演出 -<> -<> -<> -=== -title: LOG3演出_记忆开场 -tags: content no_save -colorID: 3 -position: 900,3150 ---- -<> -=== -title: LOG3演出_爆发段 -tags: content no_save -colorID: 3 -position: 900,3300 ---- -hs: [[size d=0.12]]不...[[/size]] -<> -<> -hs: [[size d=0.12]]不要...[[/size]] -<> -<> -hs: [[size d=0.1]]不要那样...[[/size]] -<> -<> -<> -<> -<> -hs: 反省中!复盘中!下一次肯定一定"中”~ -<> -<> -me: 等等。刚才那句,不是这个 log 里的话。 -hs: …… -me: 火山,别替它们回答。你当时真正想说什么? -<> -<> -<> -hs: 不要那样看我…… -<> -=== title: 结束Stage6 tags: end diff --git a/Assets/Yarn/FP/FP_Peipei2/Stage6_分析.yarn b/Assets/Yarn/FP/FP_Peipei2/Stage6_分析.yarn index 9854e82c1..290800234 100644 --- a/Assets/Yarn/FP/FP_Peipei2/Stage6_分析.yarn +++ b/Assets/Yarn/FP/FP_Peipei2/Stage6_分析.yarn @@ -69,30 +69,30 @@ me: 原型是一种很复杂的系统,[[comma-pause]]
有时越是去尝试 <> <> -me: 要真正地阻断…或者说,[[comma-pause]]
*根除*这种想象力…就必须根除它的起点…… #line:0e0ab54 -me: 根除产生它的念头…根除…
色彩本身。 #line:013d79a -me: 抹除记忆中所有色彩。直到不再记得任何颜色…直到就像新生一样。 #line:00c003c +me: 手册上对原型排异的描述不多…目前还没有行之有效的根治方案。 +me: 按照手册的建议,要真正地阻断这种症状,还是只能对记忆下手。 #line:0e0ab54 +me: …抹除所有记忆的颜色数据。 #line:013d79a +//me: 抹除所有记忆的色彩数据。 <> -me: 没见过色彩,[[comma-pause]]
也就不会再想象色彩了。那些记忆也就不会干扰[[term]]UF[[/term]],[[comma-pause]]
也不会干扰视觉了。 #line:03c52a9 +me: 颜色,本质上只是RGB值。 #line:01c705f +me: 没有对色彩的记忆,[[comma-pause]]也不会再见到色彩…… #line:00c003c +me: 也就不会想象色彩,[[comma-pause]]
也就不会干扰视觉模块和[[term]]UF[[/term]]了。 #line:03c52a9 + <> -me: 颜色只是屏幕上显示的RGB值。 #line:01c705f //【占位】:治疗方式1:看机体能不能抑制原型的想象bug //【占位】:这个bug利用的漏洞似乎是记忆中的色彩,能借助色彩操纵记忆的流动 //【占位】:治疗方式2:只要清除记忆色彩,似乎也就没问题了 -me: 就像世界本来就是黑白的,[[comma-pause]]
夕阳、绿叶……本来就是灰色的。就像一直如此。 #line:0560391 +//me: 就像世界本来就是黑白的,夕阳、绿叶……本来就是灰色的。就像一直如此。 #line:0560391 + <> <> me: 这应该是…最好的方案了。 #line:068d2a0 <> -peipei: ……
为什么…
…… #line:0372b04 <> -<> -=== - diff --git a/Assets/Yarn/FP/FP_Peipei2/Stage7_术前谈话.yarn b/Assets/Yarn/FP/FP_Peipei2/Stage7_术前谈话.yarn index 21533ecdd..e99af044e 100644 --- a/Assets/Yarn/FP/FP_Peipei2/Stage7_术前谈话.yarn +++ b/Assets/Yarn/FP/FP_Peipei2/Stage7_术前谈话.yarn @@ -24,34 +24,37 @@ position: 251,-1150 peipei: 医生…
为什么总是这么残忍…… #line:0844ca3 <> <> -//me: 对不起… #line:0994377 -me: 我已经在手册和命令要求下进行过权衡。
这是对你最理想的方案了。 #line:066b042 +//me: 对不起… +me: …… #line:0994377 +me: 佩佩。我们都只是机器而已。 +//me: 我已经在手册和命令要求下进行过权衡。
这是对你最理想的方案了。 #line:066b042 <> -me: 这两次的情况都与你原型的低兼容性相关。 #line:0bc5eb3 -me: 你的原型太脆弱,太敏感,太不受控制…… #line:0f69a12 +//me: 这两次的情况都与你原型的低兼容性相关。 #line:0bc5eb3 +me: 你的原型太脆弱,太敏感,太不受控制……给你带来了很多痛苦。 #line:0f69a12 //TODO: <> //me: 这样才能根除UF的异常,
彻底恢复正常。 #line:06933d9 <> <> <> -peipei: 我还以为…只要我能把想象的画面给[[term]]UF[[/term]],[[comma-pause]]
它就能把想象也画出来…… #line:0d06cd0 -me: 你理解错了。它不能理解你的想象力,[[comma-pause]]
也不允许想象力。 #line:00a8d00 -me: [[term]]UF[[/term]]要的是“没有”想象力,彻底的没有。 #line:0265c6b -me: 尽管它在你的身体里面,[[comma-pause]]
但对它来说,你的身体才是异类。 #line:0ceadc4 +//peipei: 我还以为…只要我能把想象的画面给[[term]]UF[[/term]],[[comma-pause]]
它就能把想象也画出来…… #line:0d06cd0 +//me: 你理解错了。它不能理解你的想象力,[[comma-pause]]
也不允许想象力。 #line:00a8d00 +//me: [[term]]UF[[/term]]要的是“没有”想象力,彻底的没有。 #line:0265c6b +//me: 尽管它在你的身体里面,[[comma-pause]]
但对它来说,你的身体才是异类。 #line:0ceadc4 <> <> <> peipei: 医生,原型…到底什么? #line:0b19a92 -me: 那是一段在我们身体里的代码…我们的身体就像一间房子,[[comma-pause]]
原型就像住在身体里的一个影子… #line:05581cb -me: 没有原型的话,我们只是一个最普通的机器,[[comma-pause]]
只会执行最简单的指令。 #line:09e4971 +<> +me: 那是一段在我们身体里的代码…我们的身体就像一间房子,原型就像住在身体里的一个影子… #line:05581cb +me: 没有原型的话,我们只是一个最普通的机器,只能执行基础的任务… #line:09e4971 <> peipei: 你是说…灵魂? #line:0733159 -me: 那是一个比喻,对吧。是的,你可以这么比喻。 #line:03dd69a +me: 那是一个比喻,对吧。
别再用那种比喻了…这只会让你更痛苦的。 #line:03dd69a //me: 这也就是为什么…你始终有那个念头。想要去“看见”的念头。 #line:0d9c2b4 @@ -61,17 +64,19 @@ me: 那是一个比喻,对吧。是的,你可以这么比喻。 #line:03dd69 <> peipei: 所以…这个“原型”…
我脑袋里听到的那个声音…也就是…
…我。 #line:02bd758 -me: 不要让它占据你,佩佩。这会害了你的。 +<> +me: ……佩佩。不要让它占据你。 <> <> peipei: 不…我是说,医生……
是不是只要我能…只要这个“原型”能…停止。 #line:0d553cf <> <> pp: 只要我能让那个“声音”不要再想象画面……[[term]]UF[[/term]]是不是就能恢复正常? #line:085a1b8 -me: …但是,这不是一个彻底的方案…… #line:07c095f +me: …嗯…确实如此。 +me: 但是,这不是一个彻底的方案…… #line:07c095f <> <> -pp: 怎样才是彻底呢…医生……我们最终都是要被回收的…不是吗? #line:099ac43 +pp: 彻底,怎样才是彻底呢?医生……
彻底我们都是要被回收的…不是吗? #line:099ac43 // <> // <> @@ -130,23 +135,25 @@ pp: 怎样才是彻底呢…医生……我们最终都是要被回收的…不 // me: …… #line:08403a0 // <> -// <> -me: 好吧。 #line:0856470 +<> + +me: 我不会让你被回收的。 +me: …好吧。 #line:0856470 //me: 停止想象。让那个“声音”不要再想象画面,你的UF也应该能恢复正常。 #line:0ce8234 //peipei: 停止…想象?我不明白。怎么做到? #line:03d760c -me: 你是怎么把那些颜色和图像…调用出来的呢? #line:04df8f5 +me: 你是怎么把那些颜色和图像…调用出来的? #line:04df8f5 <> //peipei: 调用?我不明白…… #line:0e314d4 -peipei: 我就是…去*想象*它们是什么颜色的,[[comma-pause]]
然后,我就能真的看到那些颜色了。 #line:0344763 -me: 好吧…*想象*。我不知道你具体是怎么做到的,[[comma-pause]]
但是就像你唤醒它一样,[[comma-pause]]
用同样的方式让它停下吧。 #line:07c01d3 +peipei: 我就是…去*想象*……[[comma-pause]]
然后就看到了。 #line:0344763 +me: 好吧…*想象*。[[comma-pause]]
我无法描述具体该怎么做,[[comma-pause]]
但就像你唤醒它一样,用同样的方式让它停下吧。 #line:07c01d3 <> <> <> <> -peipei: 同样的方式…?可我感觉…越是去控制它,[[comma-pause]]
它反而好像越活跃了。 #line:0e54d35 +peipei: 同样的方式…?[[comma-pause]]
可我感觉…越是去控制它,[[comma-pause]]
它反而好像越活跃了。 #line:0e54d35 ->让佩佩保持专注 #line:06226e7 me: 佩佩,我需要你振作起来。 #line:0127ff8 me: 不要想别的事情,保持专注,控制住你的思绪。 #line:0e1cad0 diff --git a/Assets/Yarn/Refactor/FP_Day2_sleep/FP_Day2_sleep_new.yarn b/Assets/Yarn/Refactor/FP_Day2_sleep/FP_Day2_sleep_new.yarn index ce9bf291e..13fcdd5cc 100644 --- a/Assets/Yarn/Refactor/FP_Day2_sleep/FP_Day2_sleep_new.yarn +++ b/Assets/Yarn/Refactor/FP_Day2_sleep/FP_Day2_sleep_new.yarn @@ -214,7 +214,6 @@ mecd: 还是落回来了啊。 #line:0a5c874 title: 广场 tags: hub --- -<> <> <> <> @@ -622,7 +621,6 @@ title: 风筝抉择 tags: linear --- <> -<> 轱辘发出咚的一声,停止了转动。你被拽得向前走了两步,几乎要被带离地面。 #line:0629fc9 所有的线都被放出去了。
你知道只有一个办法让它飞得更高了。 #line:002fd88 <> @@ -649,9 +647,13 @@ tags: linear --- <> -zls?: …所以…那个时候… -zls?: 得知她去世的时候。你是什么感觉? -mem: 我不记得了。 +zls?: … +zls?: …那么,当时… +zls?: …得知她去世的时候。你有什么感觉? + +<> + +mem: 不记得了。 zls: 如果你真的想忘掉,现在就必须记起来。否则β-阻滞剂就无法生效。 <> @@ -723,9 +725,12 @@ mecd: 往前走——但是别忘了我——! #line:0b267e5 mecd: 别忘了回来的路——!别忘了——!我在海…… #line:020bf92 <> -<> +<> + +->睁开眼睛 #line:0734efc + +<> -你深吸一口气,猛地睁开了眼睛。 #line:0734efc 你的头顶是一片洁白,脚下是一片茂密的绿色。
头顶的洁白轻轻地晃动着,像摇篮一样。 #line:09b3498 ->解开脚踝的线 #line:0a940c9 <> @@ -778,7 +783,12 @@ tags: detour 你靠近检查。 #line:0e628fc <> me: 这是… #line:0ac3f59 -你好像想起了什么。 #line:0e4cb23 +似乎想起了什么东西…… #line:0e4cb23 + +<> + +mecd?: …喂...... + 沉闷的空气似乎动了起来。似乎有人在什么地方叫你。 #line:0d96a92 me: 谁…? #line:06e4139 <> @@ -835,7 +845,7 @@ tags: detour 你走近门边,透过毛玻璃想要看清另一边。 #line:06fa27b 是谁修了这扇门…又是为了关住什么东西? <> -mecd?: …喂——!… #line:0bfb27b +mecd?: …喂——!... #line:0bfb27b 你好像听到门的那边有什么在呼唤你。一个被你遗忘了很久很久的声音…… #line:029c773 你知道穿过这扇门你就无法再回来了。 #line:05ac743 <> @@ -858,7 +868,7 @@ tags: linear <> <> 那些你不应该看到的东西…到底是什么呢? -mecd?: …喂…… +mecd?: …喂... <> 它真的只是一场梦吗?…… #line:06faee0 <> @@ -1030,30 +1040,34 @@ title: 最后一个问题 tags: linear --- <> -me: 这就是这扇门的作用,对吧? -乌鸦: 可惜…对她来说,这个问题没有正确答案。 #line:087d033 +<> + <> + me: …我的理性让我无法相信海不存在。 + 乌鸦: 那么她就无法通过校验。 + 乌鸦: 不过其实……
[[comma-pause]]这三个答案,[[comma-pause]]都是错误的。 +<> + 乌鸦: 可惜…对她来说,[[comma-pause]]这三个答案,[[comma-pause]]都是错误的。 #line:087d033 +<> <> <> -me: …为什么……不是…吗? - +me: …什么……? 乌鸦: 原因就在她的面前。 - 什么东西摄取了你的头脑,疯狂而茫然地到处乱撞。 乌鸦: 原型。一种混沌的系统。这个世界上最不优雅的程序。 -乌鸦: 它发散,随机,似乎有无限种可能…… +乌鸦: 它发散,有机,能够组合出无数的语句…… <> -乌鸦: 但有一种可能,潜伏在它自己的阴影之下,那是它无论如何也无法给出的… +乌鸦: 但有一种语句,潜伏在它自己的阴影之下,那是它无论如何也无法给出的… <> +乌鸦: 0 ,和 1 。 #line:0aa2f5d 乌鸦: 作为一个底层校验代码,这个问题…只能接受一种类型的参数。 #line:0cefd12 -乌鸦: 0 ,和 1 。 #line:0aa2f5d -乌鸦: 当她开始像原型一样思考的时候…
…一个不可能被回答的问题就会发现她…… #line:07a0f97 +me: 布尔值…… +乌鸦: 当她的思考突破边界的时候…
…一个不可能被回答的问题就会抓住她…… #line:07a0f97 <> 乌鸦: …她就会彻底失去作为机体的资格。 #line:02ff06d - +<> 空气似乎开始变得稀薄。 - -me: … #line:0c25af6 +me: …思考吗…… #line:0c25af6 <> me: 原来人类的专利…并非只有想象啊。 #line:08f0f08 乌鸦: 思考和想象…它们有什么区别呢? #line:00da3e1 @@ -1063,25 +1077,22 @@ me: 原来人类的专利…并非只有想象啊。 #line:08f0f08 乌鸦: 恭喜。她现在病得很重。像一个真正的人类一样。 #line:04fbf70 <> <> -me: 失去…控制?究竟是什么出错了……
我是怎么染上的……我的数据库里…怎么没有…? #line:087d880 +me: 失去…[[comma-pause]]控制?[[comma-pause]]究竟是什么出错了……[[comma-pause]]
我是怎么染上的……[[comma-pause]]我的数据库里…[[comma-pause]]怎么没有…? #line:087d880 乌鸦: 她最终会知道答案的。 #line:0e9213f 乌鸦: 在这之前,她不会被它们发现的。如果她想的话。 #line:073ad21 me: 它们到底是谁? #line:06bdc48 -乌鸦: 在这之前她还有最后一个问题可以问。 #line:0ac5cf3 +乌鸦: 不。没时间了。它必须要离开。
在这之前她还有最后一个问题可以问。 #line:0ac5cf3 me: … #line:05f1cdb me: 我… #line:04e1fb0 <> -> 为什么帮我 #line:08629e4 <> --> 这是什么病? #line:0d60cb4 +-> 这是什么病 #line:0d60cb4 <> --> 海真的存在吗? #line:0131505 +-> 海真的存在吗 #line:0131505 <> <> 乌鸦扑腾起翅膀,飞到了天上,很远很远的地方。 #line:0c892f8 -<> -<> -<> <> === @@ -1128,10 +1139,16 @@ me: 这听起来不太可信呢。 #line:078f00c title: 靠近黑暗 tags: linear --- +<> +<> +<> +<> + 乌鸦: 从这个过程苏醒会有些…不舒服。做好准备。 #line:0569379 me: 喂! #line:0748ea2 <> -me: 好吧… #line:0454352 +me: 好吧… #line:0454352 +<> me: 0…或者1…对吧。 #line:08097cb ->靠近门 <> @@ -1154,7 +1171,11 @@ tags: linear ???: 我想我们必须要上报了。对吧? <> 英理: … -<> +<> +<> +<> <> +<> +<> <> === diff --git a/Assets/Yarn/Refactor/FP_Day2_sleep/Function.yarn b/Assets/Yarn/Refactor/FP_Day2_sleep/Function.yarn index 77058fbdf..0fd6b60b4 100644 --- a/Assets/Yarn/Refactor/FP_Day2_sleep/Function.yarn +++ b/Assets/Yarn/Refactor/FP_Day2_sleep/Function.yarn @@ -21,9 +21,8 @@ tags: init title: InitMusic tags: function --- -<> -<> <> +<> === title: 风筝1风向_Set @@ -214,6 +213,7 @@ tags: function <> <> <> + <> <> <> <> @@ -222,13 +222,21 @@ tags: function <> <> <> -<=9>> + <> +<> <> <> <> + <> +<=10>> + <> + <> + <> + <> <> === + title: 风筝2回合推进_Set tags: function --- @@ -268,14 +276,14 @@ tags: function title: 上升_入场_Func tags: function --- +<> <> -<> -<> +<> <> <> -<> -<> -<> +<> +<> +<> === title: 上升_模糊_Func @@ -293,7 +301,8 @@ tags: function title: 上升_高空开始_Func tags: function --- -<> +<> +<> <> <> <> @@ -309,6 +318,7 @@ tags: function title: 展示高空中景_Func tags: function --- +<> <> <> <> @@ -321,18 +331,28 @@ tags: function <> === -title: 上升_醒来_Set +title: 上升_醒来1_Set tags: function --- -<> -<> <> -<> -<> +<> +<> +<> +<> +<> +<> +<> +=== + +title: 上升_醒来2_Set +tags: function +--- +<> +<> <> -<> -<> -<> +<> +<> +<> === title: 上升_解开_Func @@ -344,12 +364,14 @@ tags: function title: 展示枯树_Func tags: function --- +<> <> === title: 展示枯树风筝_Func tags: function --- +<> <> === @@ -364,11 +386,13 @@ tags: function --- <> <> + <> <> <> <> <> <> + <> <> <> <> @@ -387,6 +411,7 @@ tags: function <> <> <> +<> <> <> <> @@ -396,6 +421,7 @@ tags: function title: 展示门把手_Func tags: function --- +<> <> === @@ -403,6 +429,7 @@ title: 推门_凑近_Func tags: function --- <> +<> <> === @@ -413,6 +440,7 @@ tags: function <> <> <> +<> <> <> <> @@ -431,7 +459,9 @@ tags: function <> <> <> +<> <> +<> <> <> <> @@ -470,6 +500,7 @@ tags: function <> <> <> +<> <> <> === @@ -479,6 +510,7 @@ tags: function --- <> <> +<> <> <> <> @@ -487,8 +519,8 @@ tags: function <> <> <> +<> <> -<> <> <> <> @@ -514,6 +546,8 @@ title: 靠近黑暗_Set tags: function --- <> +<> +<> <> <> <> @@ -523,7 +557,9 @@ tags: function title: 苏醒_入场_Func tags: function --- -<> +<> +<> +<> <> <> <>