更新VO和说话人

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Ovid
2026-07-25 21:44:37 +08:00
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commit 5f14efe12a
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+153 -153
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@@ -31,12 +31,12 @@ VERYFYING…bool seaExists = false; waiting for input… #auto_next #line:05a825
//<<show_sprite "D2S白底" 0>>
// <<jump Test>>
//<<tween_volume_weight "BloomEffect" 0.8 2.2>>
???: …抓紧… #line:0c8c60b
mecd?: …抓紧… #line:0c8c60b
<<tween_volume_weight_async "BloomEffect" 1 2.5>>
// <<tween_volume_brightness_async "BloomEffect" 1 2.5>>
<<fade_in_white 2.5>>
// // <<wait 2.5>>
// ???: 抓紧…快抓紧。 #line:07bfa4b
// mecd?: 抓紧…快抓紧。 #line:07bfa4b
// <<show_sprite "D2S枯树特写" 0>>
// <<wait 1.5>>
// // <<tween_volume_brightness "BloomEffect" 0 2.5>>
@@ -101,7 +101,7 @@ cluster: Day2_Entry
position: 1,-236
---
<<show_sprite "D2S轱辘">>
???: 抓紧! #line:02447ee
mecd?: 抓紧! #line:02447ee
<<wait 1>>
// <<tween_volume_brightness_async "BloomEffect" 0 3>>
// <<wait 1>>
@@ -110,17 +110,17 @@ position: 1,-236
<i>你感到手上的什么东西传来的震动。骨碌碌…骨碌碌……</i> #line:06ac82f
<i>骨碌碌…骨碌碌……</i> #line:04cf538
<<tween_volume_weight "BloomEffect" 0 2.5>>
???: 喂!你睡着啦! #line:087325f
mecd?: 喂!你睡着啦! #line:087325f
// <<fade_out 1>>
->抓住 #line:079843f
<i>一阵强烈的拉力,手里的东西差点脱手而出。</i> #line:0ac9cab
girl: 快看!飞起来啦! #line:030481b
mecd: 快看!飞起来啦! #line:030481b
<<play_music event:/Music/mus_dream2>>
// <<show_sprite "D2S广场" 1>>
// 你缓过神来,场景又发生了变化。 #line:0d35cf7
// 枯树长满了树叶,上面挂着一只孤零零的风筝,跟随着树冠一下一下地轻轻摇晃着。 #line:0f0d44b
// 树下站着一个扎着马尾辫的小女孩,正一下一下地拽着一条风筝线。风筝线通向树冠。 #line:08968b1
// girl: 快下来吧。 #line:0bff6d0
// mecd: 快下来吧。 #line:0bff6d0
<i>天上什么东西正在发出猎猎的声音,像涨满的风帆的抖动声。</i> #line:0a832a0
<i>你向上看去。</i> #line:0718f75
<<tween_volume_weight_async "BloomEffect" 0.2 0>>
@@ -144,8 +144,8 @@ position: 3,59
<<kite_show {$h} {$wind} 0.35>>
<<kite_wind {$wind} 0>>
<i>一个小小的黑影在天上摆动着,时而向左时而向右。像一只自由自在的鸟儿,向天边飞去。</i> #line:07c785c
girl: 喂!你怎么在愣神呀! #line:093133b
girl: 该放线啦! #line:0beb13f
mecd: 喂!你怎么在愣神呀! #line:093133b
mecd: 该放线啦! #line:0beb13f
<<elseif $t==1>>
<<set $wind=1>>
<<kite_show {$h} {$wind} 0.35>>
@@ -154,59 +154,59 @@ position: 3,59
<i>鸟儿抖动着,乘着风向上方爬去,越来越远,越来越远…</i> #line:05cfc6c
<i>它要去哪?</i> #line:0e76ca4
<i>你的手不由自主地攥紧了。</i> #line:02bc000
girl: 会断的,该放松些啦! #line:0c0d82f
girl: 一直拽紧的话,它会断掉的。 #line:0dfb7f1
me: 它要飞走了…… #line:0db1f3d
girl: 让它飞呀。它本来不就是要飞的嘛! #line:08a4dca
girl: 放线啦! #line:0b9f8d5
mecd: 会断的,该放松些啦! #line:0c0d82f
mecd: 一直拽紧的话,它会断掉的。 #line:0dfb7f1
med: 它要飞走了…… #line:0db1f3d
mecd: 让它飞呀。它本来不就是要飞的嘛! #line:08a4dca
mecd: 放线啦! #line:0b9f8d5
<<elseif $t==2>>
<<set $wind=-1>>
<<kite_show {$h} {$wind} 0.35>>
<<kite_wind {$wind} 0>>
<i>鸟儿轻轻地爬升着。</i> #line:0794c71
<i>它轻轻地滑翔着,像是一片自由的云。</i> #line:0bcd3b7
me: …好高啊。 #line:082e87e
girl: 还不够高,再高一些吧。 #line:0dc4f3a
me: 该…怎么做? #line:0670294
girl: 感受风呀。 #line:09baa1b
me: 感受…… #line:00c3149
med: …好高啊。 #line:082e87e
mecd: 还不够高,再高一些吧。 #line:0dc4f3a
med: 该…怎么做? #line:0670294
mecd: 感受风呀。 #line:09baa1b
med: 感受…… #line:00c3149
轻柔的风像是轻轻敲击了你的后颈。有什么东西从脑海深处浮了出来。 #line:0c0f678
<i>有人教你玩过这个游戏。</i> #line:0289237
me: 风大就放线,风小就收线……对吧? #line:08c0f8a
med: 风大就放线,风小就收线……对吧? #line:08c0f8a
<i>你抬起头,仔细感受着手上的张力。</i> #line:0080d80
<i>风缓和了下来。带着它左右摇晃。<br>像嬉戏的孩子把玩着手里的玩具。</i> #line:049e26c
<i>风缓和了下来。带着它左右摇晃。</i> #option_prompt
// <i>风从你的脸上像水流一样,打折回旋流过。一阵叠着一阵,就像海浪一样。</i> #line:0b3c345
// girl: 怎么样?
// mecd: 怎么样?
// 风筝似乎抖动了起来,你感到风筝线正在收紧。 #line:0373068
<<elseif $t==3>>
// <<set $wind=1>>
// <<kite_show {$h} {$wind} 0.35>>
// <<kite_wind {$wind} 0>>
// <i>鸟儿越来越高,线的触感越来越模糊。</i> #line:0f4114e
// me: 好像… #line:0753c22
// girl: 飞上去啦。 #line:011f865
// me: 要多高? #line:0be023d
// girl: 越高越好! #line:0f2dee9
// med: 好像… #line:0753c22
// mecd: 飞上去啦。 #line:011f865
// med: 要多高? #line:0be023d
// mecd: 越高越好! #line:0f2dee9
// <i>风缓了。线有规律地晃着,像在荡秋千。</i> #line:0624163
// <i>风缓了。线有规律地晃着,像在荡秋千。</i>#line:0565bb1 #option_prompt
// <<elseif $t==4>>
<<set $wind=1>>
<<kite_show {$h} {$wind} 0.35>>
<<kite_wind {$wind} 0>>
girl: 再高一些,很快就能听到了。 #line:067e750
me: 听到什么? #line:0c16fdb
girl: 一会你就知道了! #line:076cc56
mecd: 再高一些,很快就能听到了。 #line:067e750
med: 听到什么? #line:0c16fdb
mecd: 一会你就知道了! #line:076cc56
<i>风慢慢大了起来,就像潮汐的涨落一样。</i> #line:0c9aefd
<i>风慢慢大了起来,就像潮汐的涨落一样。</i>#option_prompt
<<elseif $t==4>>
<<set $wind=1>>
<<kite_show {$h} {$wind} 0.35>>
<<kite_wind {$wind} 0.55>>
girl: 喂——! #line:078d8c9
mecd: 喂——! #line:078d8c9
<i>女孩对着天空喊着。声音被风带到很远很远的地方。</i> #line:026014d
girl: 把它带走! #line:07ff984
girl: 喂——!你听见我了吗——! #line:0c291b8
mecd: 把它带走! #line:07ff984
mecd: 喂——!你听见我了吗——! #line:0c291b8
<<kite_accent taut>>
<i>鸟儿在空中抖动了起来。风变化着,线猛地绷成了一条直线。</i> #line:0d92e82
// <i>风变化着,线猛地绷成了一条直线。</i> #option_prompt
@@ -214,10 +214,10 @@ position: 3,59
<<set $wind=1>>
<<kite_show {$h} {$wind} 0.35>>
<<kite_wind {$wind} 0.8>>
girl: 不好…你听到了吗?
girl: 它要离开了。 #line:0a272c4
mecd: 不好…你听到了吗?
mecd: 它要离开了。 #line:0a272c4
<i>你竖起耳朵听。却只能听见自己砰砰的心跳声。</i> #line:0305025
girl: 带上它呀——!喂——! #line:04298ff
mecd: 带上它呀——!喂——! #line:04298ff
<<kite_accent wrench>>
<<kite_show {$h} {$wind} 0.35>>
<<kite_wind {$wind} 0.95>>
@@ -240,11 +240,11 @@ position: 3,59
<<wait 1>>
<i>手上的线忽然一轻。风弱了下来,变得完全没有了。</i> #line:064cfbd
<i>风离开了。它没有追上风</i>。
girl: 为什么呢。 #line:02a0d93
mecd: 为什么呢。 #line:02a0d93
<<wait 0.3>>
girl: 飞得这么高… #line:0210829
mecd: 飞得这么高… #line:0210829
<<wait 0.3>>
girl: 还是落回来了啊。 #line:0a5c874
mecd: 还是落回来了啊。 #line:0a5c874
<i>轻飘飘地…</i> #line:03fd2e2
<i>风筝飘向了一棵大树。</i> #line:092e57b
<<fade_in>>
@@ -348,7 +348,7 @@ position: -636,163
<i>空荡荡的游乐广场,风很大,卷得树沙沙作响。</i> #line:06583cd
<<endif>>
<<if $leaving == true>>
me: 又回来了…我就知道。 #line:024d30a
med: 又回来了…我就知道。 #line:024d30a
<<set $leaving = false >>
<<endif>>
@@ -386,29 +386,29 @@ position: -636,163
<<if $gameStage==3>>
<<show_sprite "D2S女孩3">>
女孩低坐在长椅,低头拨弄着手上的风筝。 #line:0a47e1c
girl:它还会来吗? #line:0baa35d
me: 它?谁啊…? #line:05efa2f
girl:风啊。 #line:0521184
me: 风……总是会来的吧。 #line:0b7dc96
mecd:它还会来吗? #line:0baa35d
med: 它?谁啊…? #line:05efa2f
mecd:风啊。 #line:0521184
med: 风……总是会来的吧。 #line:0b7dc96
-希望是这样。它很久没来了。 #line:0460761
girl:它好像不是很开心。 #line:0b93980
me: 谁? #line:0637670
girl:风啊。 #line:0410147
me: ……风里…到底有什么? #line:040fcf3
mecd:它好像不是很开心。 #line:0b93980
med: 谁? #line:0637670
mecd:风啊。 #line:0410147
med: ……风里…到底有什么? #line:040fcf3
小女孩转过脸,认真地看着你。 #line:066007f
girl:风里的那个声音。你没听到过吗? #line:0b2e108
girl:我希望它经常来找我玩,这样它就会开心一点! #line:0659abc
mecd:风里的那个声音。你没听到过吗? #line:0b2e108
mecd:我希望它经常来找我玩,这样它就会开心一点! #line:0659abc
风…吗? #line:0199246
沉闷的空气轻轻翻腾起来,掠过手臂上的汗毛,痒痒的。 #line:0b817f3
girl: 你听到了么?它来了。 #line:0ef7aee
girl: 你是对的!起风了,快来! #line:0b1784f
mecd: 你听到了么?它来了。 #line:0ef7aee
mecd: 你是对的!起风了,快来! #line:0b1784f
<<show_sprite "D2S女孩4">>
小女孩扑地站了起来。 #line:0fe3577
me: 等会… #line:06d29d8
med: 等会… #line:06d29d8
她已经跑了出去,手里还牵着风筝。 #line:039b319
<<show_sprite "D2S轱辘">>
风筝线骨碌碌地被拉了出去。 #line:0226637
girl: 快!放线! #line:018921c
mecd: 快!放线! #line:018921c
<<set $t=0>>
<<set $h=0>>
<<set $fzAccend=false>>
@@ -449,11 +449,11 @@ position: -1026,193
<<show_sprite "D2S树特写1">>
//树很高很大,树冠像是要盖住整个天空。 #line:035d8d7
<i>一片浅红色耷拉在树梢,无力地晃动着。</i> #line:07feba5
girl: 下来! #line:090b708
mecd: 下来! #line:090b708
<i>沙沙……<br>树叶纷纷飘落。</i> #line:0b09a4a
girl: 总是这样…… #line:019fa29
mecd: 总是这样…… #line:019fa29
你注意到一条缠绕在树枝上的线,伸手扯住了它。 #line:0593280
girl: 不,那样会把它系死在上面的。 #line:044efec
mecd: 不,那样会把它系死在上面的。 #line:044efec
女孩仰着脑袋,头也不回地说。她纵身一跃,够着了树梢的末端。 #line:09a8ac4
//你提示提示女孩松开手,风筝自然就会下来。 #line:0ab907a
扑倏倏… #line:01e1891
@@ -487,7 +487,7 @@ position: -1026,193
->摇动树干 #line:04d9985
你试图摇晃粗大的树干。 #line:0b4eb71
树不为所动。 #line:07fd379
girl: 没用的。你摇不动它的。 #line:04e2315
mecd: 没用的。你摇不动它的。 #line:04e2315
女孩无奈地看了你刚才试图摇动的树干,又抬起头盯着高处的风筝。 #line:0620f1a
<<jump 拿下风筝>>
->跳起来试探 #line:0672dda
@@ -567,69 +567,69 @@ position: 3,280
// 鸟儿变成了空中的一个小点,几乎看不见了。手上的拉力越来越模糊。 #line:056ef2d
// <<endif>>
// <<if $fzAccend == false>>
// me: 她怎么说的来着?…风大放线,风小收线……对吧… #line:0fd0200
// med: 她怎么说的来着?…风大放线,风小收线……对吧… #line:0fd0200
// <<endif>>
//==================================================================================
//==[回跳内容]展示图片、描述、初始内容
//==================================================================================
<<if $t==0>>
girl: 飞起来啦。再高些! #line:0f8030a
girl: 跟着风的感觉! #line:09f9f72
mecd: 飞起来啦。再高些! #line:0f8030a
mecd: 跟着风的感觉! #line:09f9f72
轱辘猛烈地旋转着,线被一圈圈放出去。 #line:0e787b6
<<detour 风筝提示>>
轱辘猛烈地旋转着,线被一圈圈放出去。#option_prompt
<<elseif $t==1>>
girl: 继续! #line:06a5d65
mecd: 继续! #line:06a5d65
风似乎弱了些,风筝缓缓地悬在半空中。 #line:01b9a87
<<detour 风筝提示>>
风似乎弱了些,风筝缓缓地悬在半空中。#option_prompt
// <<elseif $t==2>>
// <<set $wind=1>>
// girl: 继续,继续! #line:0e6b0ee
// mecd: 继续,继续! #line:0e6b0ee
// 鸟儿摇摇晃晃地上升着,你感到线正在收紧。 #line:030fbe4
<<elseif $t==2>>
girl: 快听! #line:004b85e
mecd: 快听! #line:004b85e
你竖起耳朵。 #line:0c8d155
风忽紧忽慢,杂乱无章…像是有很多声音,又像都只是噪声…… #line:041393a
me: 我好像没…… #line:0b0933d
med: 我好像没…… #line:0b0933d
<<kite_accent flutter>>
手里的线猛地收紧了。然后又被猛地松开,像潮汐一样,像… #line:066c8e4
像呼吸一样。 #line:0b560d2
girl: 保持高度。 #line:099e3cb
mecd: 保持高度。 #line:099e3cb
风再次吹了起来,手里的线收紧了。 #line:042ae7a
<<detour 风筝提示>>
风再次吹了起来,手里的线收紧了。#option_prompt
<<elseif $t==3>>
girl: 风——! #line:047b70e
mecd: 风——! #line:047b70e
女孩对着天空大喊,风把声音带到了很远的地方。 #line:03e2c4f
girl: 你去哪了! #line:07ed92a
girl: 我在这里等了你好久! #line:03ab273
mecd: 你去哪了! #line:07ed92a
mecd: 我在这里等了你好久! #line:03ab273
均匀的起伏开始变得粗重起来,杂乱无序。 #line:0dec288
girl: 你说过不会让我失望的呀。那边怎么样? #line:0ac3a51
mecd: 你说过不会让我失望的呀。那边怎么样? #line:0ac3a51
<<kite_wind {$wind} 0>>
风缓了下来,单调而均匀,似乎很疲惫。 #line:041ddd8
<<detour 风筝提示>>
风缓了下来,单调而均匀,似乎很疲惫。#option_prompt
<<elseif $t==4>>
girl: 这么多人要救啊…听起来好累噢。 #line:0c057ad
girl: 没关系。好好休息一下,再去救他们吧! #line:0225528
mecd: 这么多人要救啊…听起来好累噢。 #line:0c057ad
mecd: 没关系。好好休息一下,再去救他们吧! #line:0225528
<<kite_accent lift>>
风振作起来,呼呼地打起回旋。<br>一阵接着一阵,像是在述说着什么。 #line:01ca7fd
<<detour 风筝提示>>
风振作起来,呼呼地打起回旋。<br>一阵接着一阵,像是在述说着什么。#option_prompt
<<elseif $t==5>>
girl: 对!#line:0c59fab
girl: 如果世界生病了,就把它治好就好啦! #line:08b9df1
mecd: 对!#line:0c59fab
mecd: 如果世界生病了,就把它治好就好啦! #line:08b9df1
<<kite_accent sink>>
风的回应像低语一样,似乎在沉思。<br>线长长地垂了下来。 #line:0345f40
<<detour 风筝提示>>
风的回应像低语一样,似乎在沉思。#option_prompt
<<elseif $t==6>>
girl: 大家都会死的啊。 #line:0a58e7e
girl: 还记得吗?“不要因为不舍得离开,而忘记了告别。” #line:0494ee2
mecd: 大家都会死的啊。 #line:0a58e7e
mecd: 还记得吗?“不要因为不舍得离开,而忘记了告别。” #line:0494ee2
风静了下来。 #line:09cc698
girl: 你帮它们看到了很多东西,这就很好啦! #line:0a4bcf5
mecd: 你帮它们看到了很多东西,这就很好啦! #line:0a4bcf5
一阵暖风刮过,像太阳的温度。紧接着又是一阵咸腥的海风。 #line:0153926
它在回忆啊。 #line:0ed2355
<<kite_accent sink>>
@@ -637,10 +637,10 @@ position: 3,280
<<detour 风筝提示>>
风懒洋洋地飘送着。风筝轻轻地往下落。#option_prompt
<<elseif $t==7>>
girl: 姐姐呢?你有好好向她告别吗? #line:0551b46
mecd: 姐姐呢?你有好好向她告别吗? #line:0551b46
<<kite_wind 0 0>>
风突然静止了。 #line:017c3e8
me: 我…… #line:0f10689
med: 我…… #line:0f10689
<<if $h<6>>
<<set $h=6>>
<<endif>>
@@ -651,23 +651,23 @@ position: 3,280
<<detour 风筝提示>>
空气逐渐被搅动起来,盘旋着上升。#option_prompt
<<elseif $t==8>>
girl: 你要去哪? #line:02f8a46
mecd: 你要去哪? #line:02f8a46
手上的张力变得不自然,呼吸好像消失了。 #line:0bef789
girl: 不…我的信还没有送到…… #line:0cfaa09
me: 信? #line:0c8876e
girl: 我给风写的信啊。 #line:087f5a1
mecd: 不…我的信还没有送到…… #line:0cfaa09
med: 信? #line:0c8876e
mecd: 我给风写的信啊。 #line:087f5a1
女孩指向天空。 #line:0180c7a
girl: 每次它回来的时候,就什么都不记得了。 #line:052bd07
girl: 我要写信给它,让它记得我是谁…记得自己是谁。 #line:0acf327
me: 我… #line:0e40632
me: 我会帮你的。 #line:067cea8
mecd: 每次它回来的时候,就什么都不记得了。 #line:052bd07
mecd: 我要写信给它,让它记得我是谁…记得自己是谁。 #line:0acf327
med: 我… #line:0e40632
med: 我会帮你的。 #line:067cea8
<<kite_accent taut>>
风越来越大,线绷得越来越紧。 #line:02cc1b1
<<detour 风筝提示>>
风越来越大,线绷得越来越紧。#option_prompt
<<elseif $t==9>>
girl: 喂?喂——! #line:0d41d32
girl: 喂!你要去哪!带上它啊! #line:0425203
mecd: 喂?喂——! #line:0d41d32
mecd: 喂!你要去哪!带上它啊! #line:0425203
<<kite_accent wrench>>
风没有回应,呼啸、盘旋着,向上而去。 #line:0fed19b
<<detour 风筝提示>>
@@ -675,9 +675,9 @@ position: 3,280
<<elseif $t==10>>
<<kite_accent taut>>
一条笔直的垂线指向天空,一头是已经几乎看不见的风筝,一头是你紧拽着的双手。 #line:051e887
me: 慢一点…慢一点…… #line:02416d6
girl: 喂!别忘了!你为什么要成为现在的你!别忘了啊! #line:0d643bf
girl: 我会恨你的!恨你一辈子! #line:03f2d20
med: 慢一点…慢一点…… #line:02416d6
mecd: 喂!别忘了!你为什么要成为现在的你!别忘了啊! #line:0d643bf
mecd: 我会恨你的!恨你一辈子! #line:03f2d20
<<kite_accent wrench>>
你的手被勒得通红。<br>线轱辘疯狂地旋转着,几乎要散架。 #line:0c07377
<<detour 风筝提示>>
@@ -689,26 +689,26 @@ position: 3,280
所有的线都被放出去了。<br>你知道只有一个办法让它飞得更高了。 #line:002fd88
<<show_sprite_motion "D2S轱辘没线" "reel_tension" 0.25>>
->放手 #line:0e492d7
me: 再见了…路斯。 #line:08d7ffc
med: 再见了…路斯。 #line:08d7ffc
<<show_sprite "D2S风筝放手">>
你松开了手。 #line:0707e86
风筝…飘走了…… #line:0a1138b
<<set $grab=false>>
<<wait 1.5>>
->抓紧 #line:0f9b0e7
me: 对不起…路斯。 #line:035c07a
med: 对不起…路斯。 #line:035c07a
你紧紧地拽着线轱辘,手指关节被压得像是要碎了。 #line:08c160b
me: 我…我…没能好好地和她说…… #line:0ca361b
med: 我…我…没能好好地和她说…… #line:0ca361b
一阵强大的拉力拉得你飞了起来。紧接着是一阵失重感。 #line:060a67f
<<set $grab=true>>
//你仰面摔在了地上。 #line:0cb513b
//me: 飞…走了…… #line:0c4b572
//med: 飞…走了…… #line:0c4b572
//风筝变成了一个小小的小点,在高空中随着风越飞越远。 #line:0ac5fd8
//girl: 别管它了。快去找姐姐! #line:052b66a
//mecd: 别管它了。快去找姐姐! #line:052b66a
//女孩朝着相反的方向跑开了。 #line:04c8cf5
//你转过头看着那个跑走的小小背影。跑啊跑,一眨眼就跑得看不见了。 #line:0b73f82
//me: 喂!! #line:0760c08
//me: 等等我! #line:09d620b
//med: 喂!! #line:0760c08
//med: 等等我! #line:09d620b
<<jump 上升>>
<<endif>>
@@ -802,7 +802,7 @@ cluster: Day2_Ascent
position: 0,619
---
<<if $fzAccend == false>>
me: 怎么说的来着?<br>…风大放线,风小收线…… #line:0fd0200
med: 怎么说的来着?<br>…风大放线,风小收线…… #line:0fd0200
<<endif>>
===
@@ -823,93 +823,93 @@ position: 0,619
<<bloom_exposure_out "BloomEffect" 1.6 0.5>>
<<set_global_param dream1scene 4>>
// me: 742号记录,我想应该也是最后一条记录。
// me: 1号对象…死亡了。
// me: …
// me: 新方案的活性非常好,理论上应该可以推进到临床试验了。
// me: 这应该是最接近成功的一次了,呃,如果1号对象还活着的话……
// me: 呃…我不知道。有可能是上一个方案太激进了?或者目前的营养方案有点问题?
// me: 怎么会呢……
// me: 总之我刚从医院回来。
// me: 1号留下的东西不多,主要就只有这本…呃…星表。没完成的星表。
// me: 看起来是对象非常在意的东西,死亡的时候还抱在怀里。
// mem: 742号记录,我想应该也是最后一条记录。
// mem: 1号对象…死亡了。
// mem: …
// mem: 新方案的活性非常好,理论上应该可以推进到临床试验了。
// mem: 这应该是最接近成功的一次了,呃,如果1号对象还活着的话……
// mem: 呃…我不知道。有可能是上一个方案太激进了?或者目前的营养方案有点问题?
// mem: 怎么会呢……
// mem: 总之我刚从医院回来。
// mem: 1号留下的东西不多,主要就只有这本…呃…星表。没完成的星表。
// mem: 看起来是对象非常在意的东西,死亡的时候还抱在怀里。
// <<wait 1>>
// me: 你当时在想什么呢…姐姐……
// me: 为什么从来都不提醒我…这么久了…到最后都…没完成这个星表……
// me: 为什么………不等我……说再见…………
// me: …
// me: 对不起。我想这不是记录该录的内容。我需要——
// mem: 你当时在想什么呢…姐姐……
// mem: 为什么从来都不提醒我…这么久了…到最后都…没完成这个星表……
// mem: 为什么………不等我……说再见…………
// mem: …
// mem: 对不起。我想这不是记录该录的内容。我需要——
// 【录音结束】
// 白色天花板;“风扇侧面”5 帧以原素材 200ms/帧循环。
<<wait 4>>
???: …所以…那个时候…
???: 得知她去世的时候。你是什么感觉?
me: 我不记得了。
???: 如果你真的想忘掉,现在就必须记起来。否则β-阻滞剂就无法生效。
zls?: …所以…那个时候…
zls?: 得知她去世的时候。你是什么感觉?
mem: 我不记得了。
zls: 如果你真的想忘掉,现在就必须记起来。否则β-阻滞剂就无法生效。
<<wait 1>>
me: 害怕。
???: 害怕?
me: 我害怕未来,因为我意识到接下来的一辈子我都将在后悔中度过。
???: 那么你后来后悔吗?
mem: 害怕。
zls: 害怕?
mem: 我害怕未来,因为我意识到接下来的一辈子我都将在后悔中度过。
zls: 那么你后来后悔吗?
<<wait 1>>
me: 后悔。
me: 我让小时候的自己失望了。
mem: 后悔。
mem: 我让小时候的自己失望了。
???: 因为她的死吗?
zls: 因为她的死吗?
<<wait 1>>
me: 人总是要死的。
me: “重要的是告别,而不是离开”。这是她说的。
me: 但是…
me: 我……
mem: 人总是要死的。
mem: “重要的是告别,而不是离开”。这是她说的。
mem: 但是…
mem: 我……
<<tween_large_sprite_blur 0.68 2.2 0.012>>
me: …
me: 对不起。
mem: …
mem: 对不起。
???: 没关系。
zls: 没关系。
me: 我想应该是那本星图。没完成的星图。
mem: 我想应该是那本星图。没完成的星图。
// 两张素材均为 16:9 全屏图;切图时保留前一段失焦程度。
<<show_large_sprite "D2S星图" 0>>
me: 她就那样一直握在手里。而我……
mem: 她就那样一直握在手里。而我……
<<wait 1>>
me: 其实她根本不在乎什么星星。
mem: 其实她根本不在乎什么星星。
<<wait 1>>
me: …其实…她只是想和我多呆一会…对吧?
//me: 只是那是她唯一能和我一起进行的活动了。(去掉)
me: 为了她去学医…为了她泡在实验室里…
me: 为了她,十年……我竟然一次也没有……
mem: …其实…她只是想和我多呆一会…对吧?
//mem: 只是那是她唯一能和我一起进行的活动了。(去掉)
mem: 为了她去学医…为了她泡在实验室里…
mem: 为了她,十年……我竟然一次也没有……
<<wait 1>>
me: 为什么从来都不提醒我…为什么……
mem: 为什么从来都不提醒我…为什么……
//<<tween_large_sprite_blur 0.9 1.8 0.014>>
me: …
mem: …
???: 这就是你想要忘掉的,对吧。
zls: 这就是你想要忘掉的,对吧。
<<wait 1>>
me: 就是这段。
mem: 就是这段。
???: 可以注射了。你确定要这么做吗?
zls: 可以注射了。你确定要这么做吗?
me: ……
mem: ……
???: 你可能会连带忘掉很多相关的东西。包括…
zls: 你可能会连带忘掉很多相关的东西。包括…
// 记忆被白光吞没;白幕下预置下一张高空图。
<<wait 1>>
girl: 喂——! #line:0d8fdbe
mecd: 喂——! #line:0d8fdbe
<<set_global_param dream1Stage 2.1>>
<<bloom_exposure_in "BloomEffect" 1.8 0.6>>
@@ -920,19 +920,19 @@ girl: 喂——! #line:0d8fdbe
<i>轻飘飘地...</i> #line:0a6d6a5
<<show_large_sprite "高空B近景" 0>>
<<wait 1>>
girl: 别忘了我啊——! #line:022357e
mecd: 别忘了我啊——! #line:022357e
<<tween_large_sprite_blur_async 0 1.8 0.012>>
<<bloom_exposure_out "BloomEffect" 1.8 0.6>>
<<show_large_sprite "高空C中景" 0>>
<<wait 1>>
girl: 往前走——但是别忘了我——! #line:0b267e5
mecd: 往前走——但是别忘了我——! #line:0b267e5
<<show_large_sprite "高空D全景" 0>>
<<if $grab == false>>
girl: 等你再回来的时候——!要告诉我——!海的那边…… #line:0b51e73
mecd: 等你再回来的时候——!要告诉我——!海的那边…… #line:0b51e73
<<else>>
girl: 别忘了回来的路——!别忘了——!我在海…… #line:020bf92
mecd: 别忘了回来的路——!别忘了——!我在海…… #line:020bf92
<<endif>>
<<set_global_param dream1Stage 0.5>>
<<bloom_exposure_in "BloomEffect" 2.2 0.6>>
@@ -1045,7 +1045,7 @@ position: 118,927
<i>你走近门边,透过毛玻璃想要看清另一边。</i> #line:06fa27b
<i>是谁修了这扇门…又是为了关住什么东西?</i>
<<set_global_param dream1Stage 2.5>>
???: …喂——!… #line:0bfb27b
mecd?: …喂——!… #line:0bfb27b
<i>你好像听到门的那边有什么在呼唤你。一个被你遗忘了很久很久的声音……</i> #line:029c773
<i>你知道穿过这扇门你就无法再回来了。</i> #line:05ac743
<<show_large_sprite "门把手特写" 0>>
@@ -1059,7 +1059,7 @@ position: 118,927
<<fade_in 0.2>>
<<wait 1>>
<i>那些你不应该看到的东西…到底是什么呢?</i>
???: …喂……
mecd?: …喂……
// 第一段:门近景推进,同时 Bloom 和曝光升至全白。
<<tween_door_closeup_async 1.1 1 0>>
<<tween_volume_weight_async "BloomEffect" 1 0>>
@@ -1119,13 +1119,13 @@ color: red
cluster: Day2_Door
position: 326,937
---
???: 她要给出答案了吗? #line:0af3672
wyd?: 她要给出答案了吗? #line:0af3672
你吓了一跳。声音是从很近的地方传来的。你的正上方。 #line:05f60e0
<<show_large_sprite "门上乌鸦中景金色" 0>>
一只黑色的鸟站在门顶上,歪着脑袋,一动不动地看着远方。 #line:0a6b416
me: 你是谁? #line:07e8aa5
//<<show_large_sprite "D2S戈塔什乌鸦静态" 0>>
???: 真的存在吗?好好想想。 #line:0d5db81
wyd?: 真的存在吗?好好想想。 #line:0d5db81
<<wait 1>>
你把手放回到门把手上。
海…存在吗?#option_prompt