From 8f8a715e8e930e90ff34f6a4192bc6d2026c657b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: bottlefish <781230111@qq.com> Date: Sun, 8 Sep 2024 14:37:56 +0800 Subject: [PATCH 1/2] =?UTF-8?q?=E5=AF=B9day1=E5=81=9A=E4=BA=86=E4=B8=80?= =?UTF-8?q?=E4=BA=9B=E4=BF=AE=E6=94=B9?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn | 226 +++++++++++++----- 1 file changed, 160 insertions(+), 66 deletions(-) diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn index dccfbb3bc..8acdf20e2 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn @@ -12,6 +12,8 @@ position: 55,-1208 title: TV position: 66,-976 --- +//这一段感觉有点生硬了,可能最好是电视上播放一些内容,你对电视内容发表评价,然后突然听到门外的声音,你把电视关了,然后门外对话开始 +//感觉不用为了介绍这个世界观特意这么写233 我: 我是幸福罐头园区员工诊所的一名机器人医生。 我: 是的,如今世界的绝大多数人都已经接受了机器化改造,被称为机器人。 我: 不过机器人也会生病。我的工作就是把公司生病的机器人治好,让他们能够重返工作岗位。 @@ -70,10 +72,12 @@ position: 69,-488 //<> //[command name=listen_closeBook /] //->CloseBook -我: 当然没问题。美工组的佩佩,是么? +//////美工对于一些美术来说是敏感词,最好换个说法 +我: 当然没问题。绘图组的佩佩,是么? 佩佩: 是的…你怎么知道的? 我: 无意偷听,但是你们刚才就站在我的门口。 我: 说说吧,你的身体怎么了,感觉哪里不舒服吗? +//不知道能不能让这段对话更有意思 佩佩: 倒也没有哪里不舒服……只是最近工作表现很差。 佩佩: 有的时候任务量一大,产出的图也就跟着出问题了。 佩佩: 这次也是一样,我也不知道为什么…画出来的图根本不能用。 @@ -115,19 +119,24 @@ position: 71,-262 <> <> <> -我: 好了,先简单检查下你各个头部模块的状态吧。 +<> +<> +<> +<> +//我: 好了,先简单检查下你各个头部模块的状态吧。 <> <> <> <> === title: Choice -position: 76,20 +position: 74,17 --- <> <> <> -我: 我还是第一次看美工的头部…看起来和别人的有些不一样。 +//美工可能对一些美术有冒犯,我改了下 +我: 我还是第一次看绘图改造人的头部…看起来和别人的有些不一样。 我: 总之,先插线检查一下每个模块吧。 <> <> @@ -135,7 +144,9 @@ position: 76,20 <> <> <> - 我: 她的视觉还保留有想象力,不过这不应该影响工作,看来只有看看UF才知道原因了 + //视觉保有想象力是有点奇怪的说法,我们这时候还没有抛出想象力 + 我: 她的视觉能够过程化的填补颜色... + 我: 不过这不应该影响工作,看来只有看看UF才知道原因了 <> <> 我: 她的UF无法调用到足够的记忆素材,需要看看是什么模块占用到了 @@ -159,49 +170,34 @@ position: 76,20 <> [command name=activate_socket_choice /] -> UFView - //插入UF模块 - <> <> <> - 我: 你的左眼是被改造过的…这就是你说的UF模块? - 我: UFSocketVisited_PeipeiTalk - 佩佩: 啊,工作异常?怪不得它最近画的图都那么奇怪…… - 我: 它画的图? - 佩佩: 是的。毕竟所有的图片都是它生产出来的。 - 我: 就像画笔一样,对吧。 - 佩佩: 哈哈,可惜不是喔。 - 佩佩: UF是独立的模块,它自己就能生成图片。 - 我: 自己就能生成图片…? - //////需要确认具体绘图的方式 - 佩佩: 是的。我只需要在脑袋里和它对话,描述我需要的图片,它就能生成出来了。 - 我: 明白了…… - //->查询手册 - //<> - //<> - //[command name=listen_closeBook /] - //->CloseBook - //<<解锁条目-UF模块1>> - 我: 报错提示我需要进行一次绘图测试…… - <> - ->进行快速绘图 - 我: 佩佩,你可以操作UF进行一次快速绘图测试吗?这样我好根据结果判断它的问题。 - //////这里最好检测一下玩家有没有看过书,如果看过了 - //////UF模块会不断拿素材进行学习,工作会对这些学习造成某种消耗,所以工作越多,就会学习得越多(“工作压力”不是即时的) - //->查询手册 - //<> - //<> - //[command name=listen_closeBook /] - //->CloseBook - 佩佩: 当然,医生。 - <> - ->先看看其他模块 - 我: 不着急,我们先把其他部分检查完。 - <> + //插入UF模块 + <> + <> + 我:(自言自语)右眼是被改造过的…似乎是嵌入了一个额外模组 + ///这里虽然理论上玩家可以翻书,但是感觉流程上还是要简单的有 + 我: 佩佩,你的右眼改造是用来做什么的? + 我: 啊,那个是公司安装模组,如果要做绘图都需要安装 + 我:(自言自语)看起来是绘图增强吧 + <> + <> + //<> + <> + 我: 报错了,果然,模块运转不正常...而且好烫 + 我: 可能需要尝试深入检查下 + ->进行深入检查 + <> + ->先看看其他模块 + 我: 不着急,我们先把其他部分检查完。 + <> <> - 我: 我需要进行快速绘图才能知道UF具体出现了什么问题…… - ->进行绘图测试 - 我: 来吧,佩佩。 - <> + //我: 我需要进行快速绘图才能知道UF具体出现了什么问题…… + 我: 我需要深度检查才能知道UF具体出现了什么问题…… + ->进行深度检查 + //->进行绘图测试 + //我: 来吧,佩佩。 + <> ->先看看其他模块 我: 还是再看看其他部分吧。 <> @@ -218,7 +214,7 @@ position: 76,20 <> 我: 这个报错信息是什么意思?……最好进去看看。 <> - ->检查视觉 + ->深入检查视觉 <> ->先看看其他模块 <> @@ -278,6 +274,11 @@ position: 76,20 <> <> === +// title: question +// position: 553,9 +// --- + +// === title: EyeView position: 553,9 --- @@ -319,7 +320,7 @@ position: 553,9 //////等待底图确认 // <> ///现在好像有点难保证是夕阳,但是窗外可以保证 -佩佩: 看到窗外的夕阳了吗? +佩佩: 看到窗外的蓝天了吗? 我: 嗯,怎么了? <> <> @@ -327,8 +328,8 @@ position: 553,9 我: 啊…这是怎么做到的? 佩佩: 我不知道怎么说……我就是记得它是这个颜色。 我: 记得? -佩佩: 医生,你应该也有关于夕阳的珍贵记忆吧。你还记得在那段记忆里,夕阳是什么颜色的吗? -佩佩: 你一定是记得的,我也是。夕阳的颜色不是那么容易被忘记的。 +佩佩: 医生,你应该也有关于天空的珍贵记忆吧。你还记得在那段记忆里,天空是什么颜色的吗? +佩佩: 你一定是记得的,我也是。天空的颜色不是那么容易被忘记的。 我: 从机制层面来说,你没有色觉信号输入,就不应该看到颜色。 佩佩: 好吧……我也不知道怎么解释了。总之,我就是能看到我印象中的颜色。 我: 嗯……我需要对你做一个色觉检测。 @@ -377,8 +378,10 @@ position: 553,9 === title: EyeJudgment -position: 361,-243 +position: 447,-258 --- +//////这里我在考虑的是书上没有这个症状,因为真的很特殊,Day1可以不提神秘进程 +//////这神秘进程是线剪断之后,对于还是不断发出访问命令的进程的称呼 <> 我: 我需要对佩佩的视觉模块病情做出诊断。 ->(占位)佩佩的色觉失效了,所以调用记忆来想象颜色 @@ -404,15 +407,107 @@ position: 361,-243 <> === +title: UFtestDiscuss +position: -550,-78 +--- +<> +<> +<> +//////Q:需要确认"启动绘图检查"的交互形式 +<> +<> +我: 嗯?居然是加密模块,只能从外部检查 +我: 看来要获取这个模块的更多信息,只能进行绘图测试了 +<> +//我: (自言自语)下一步应该怎么做? +//////春:这里怎么突然插了一句指令,我注释掉,填补下逻辑 +// 佩佩: 是的。我只需要在脑袋里和它对话,描述我需要的图片,它就能生成出来了。 +// 我: 明白了…… +// 我: UFSocketVisited_PeipeiTalk +// 佩佩: 啊,工作异常?怪不得它最近画的图都那么奇怪…… +// 我: 它画的图? +// 佩佩: 是的。毕竟所有的图片都是它生产出来的。 +//////其实这里没太懂 +// 我: 就像画笔一样,对吧。 +//////感觉现在佩佩不太是开玩笑的心情 +// 佩佩: 哈哈,可惜不是喔。 +//////需要确认具体绘图的方式 +//->查询手册 +//<> +//<> +//[command name=listen_closeBook /] +//->CloseBook +//<<解锁条目-UF模块1>> +->进行快速绘图检查 + 我: 佩佩,你右眼的UF模块运转似乎不太正常,我需... + //我: UFSocketVisited_PeipeiTalk + //佩佩: 啊,UF?怪不得它最近画的图都那么奇怪…… + 佩佩: 啊,是我把UF模块搞坏掉了么? + 佩佩: 那是最精密的模块,自己不会出问题的... + 佩佩: 如果UF坏掉了,那...工作就全完了 + 佩佩: 又是这样...我老是这样... + 佩佩: 如果我小心点... + //////春:这里想加点分支对话,如果你能获得佩佩的信任,她后面就会多说一点自己的故事给你 + ->事情还没有搞清楚 + 我:别着急佩佩,事情还没搞清楚 + 我:它还没有“坏掉”,它只是出了一些问题 + 我:这些问题也不一定是你造成的 + 我:说不定只是哪里进了一个小虫子哈哈哈哈 + 我:我需要先进行一次绘图测试来定位问题 + 我:你能做到么? + ->没有修不好的东西 + 我:别担心佩佩,没有什么是修不好的 + 我:只想着事情发生前的事已经没意义了 + 我:只要我们搞清楚它哪里出了问题,很快就能解决 + 我::我需要先进行一次绘图测试来定位问题 + 我:你能做到么? + 佩佩: 好的医生...谢谢你 + 佩佩: 我刚刚有点...太紧张了... + 佩佩: 但是现在没问题了!我能做到! + ///我: 佩佩,你可以操作UF进行一次快速绘图测试吗?这样我好根据结果判断它的问题。 + //////这里最好检测一下玩家有没有看过书,如果看过了 + //////UF模块会不断拿素材进行学习,工作会对这些学习造成某种消耗,所以工作越多,就会学习得越多(“工作压力”不是即时的) + //->查询手册 + //<> + //<> + //[command name=listen_closeBook /] + //->CloseBook + //佩佩: 当然,医生。 +我: 稍等,我帮你把画板拿过来 +佩佩: 啊医生,不用,我不需要那个 +我: 哎,你不需要它来绘图么? +佩佩: 是的医生,我们是用UF来绘图的 +佩佩: 只需要描述需求,UF会完成它的 +<> +->画板是用来做什么的?<> + <> + 佩佩: 噢,那个画板,只是用来记录需求的修改的 + 佩佩: 你看我,什么都记不住的样子... + 佩佩: 但是如果是简单的需求的话,我还是能完成的! + 我: 啊原来是这样 + <> +->为什么还需要安装在人体上?<> + <> + 佩佩: 我不太清楚... + 佩佩: 但是我们都要经过艺术学校的教育,再进行改造 + 佩佩: 虽然大家的UF模块都一样,但是表现也会有不同 + 佩佩: 之前我们学校成绩好的人,现在她的UF绘图也是最好的 + 佩佩:我就... + 我: (自言自语)看起来UF是需要使用这些绘画经验,只是能更高效发挥 + <> +->那我们开始吧 + 我: 那我们开始吧佩佩 + <> +=== title: UFtest -position: -384,22 +position: -546,144 --- ///确保是在主视角下进行UF模块的操作 -<> -//////Q:需要确认"启动绘图检查"的交互形式 -我: 那么我们开始吧。佩佩,让UF生成一张图片吧。 -佩佩: 好的……什么样的图片呢? -我: 就按照工作来,做一张罐头的海报。 +佩佩: 好的……要画什么样的图片呢? +// 我: 那么我们开始吧。佩佩,让UF生成一张图片吧。 +// 佩佩: 好的……什么样的图片呢? +我: 就按照工作来吧,我想想... +我: 就做一张罐头的海报吧。 佩佩: 好的,医生。罐头…海报…… 佩佩: 我们想要罐头在什么地方呢? ->手上 @@ -492,6 +587,7 @@ position: -384,22 我: 我想我不行。我不会画画,只会修机器人。 佩佩: 其实都一样的……反正画都是UF画出来的。 //////先做三个作为测试? +//////这里感觉谈论的话题特别的不佩佩...我感觉佩佩不会说这些话,另外现在不是在治疗检查么,感觉这段很突兀 我: 听起来UF模块也不是什么都能画。 佩佩: 但其实说UF是能完美满足工作需要的,毕竟人有可能会出错,但UF不会。 佩佩: 而且…美术创作工作已经被UF包揽了,没有别的选择。 @@ -516,7 +612,9 @@ position: -384,22 佩佩: 完成了,医生。 <> 我: 图片看起来…有点诡异。 -佩佩: 这就是我遇到的情况……它有的时候就会这样,生成出奇怪的图像。医生,它是坏了吗? +我: 它的色彩像是出了一些问题 +佩佩: 这就是我遇到的情况……它有的时候就会这样,生成出奇怪的图像。 +佩佩: 医生,它是坏了吗? 我: 让我看看手册。 ->查询手册 <> @@ -527,7 +625,7 @@ position: -384,22 <> === title: UFJudgment -position: -207,-227 +position: -258,-195 --- ->(占位)UF的素材存在问题,导致颜色不正确 <> @@ -558,7 +656,7 @@ position: -207,-227 === title: MemoryView -position: 557,290 +position: 571,241 --- <> //////有一个问题:看完记忆我就能得出结论了,那么这个过程是如何让“我”得出结论的?我看到了什么可以让我确诊? @@ -616,7 +714,7 @@ position: 557,290 <> === title: conclusion -position: -266,367 +position: -212,372 --- <> @@ -648,6 +746,7 @@ position: -266,367 我: 简单来说,UF认为自从你开始工作之后,就没有什么新奇的值得记住的东西了。 佩佩: ……这样吗…… //////判断下底下这段会不会让这个手术变得看起来严重了? +//////春:我感觉会,另外就是这个讨论显得特别刻意的营造悲情感 佩佩: …… 佩佩: 早知道我就不要学这个了……早知道我就不要画画了…… 我: 我也不想这样,佩佩。根据你主管的说法,只要你的UF恢复正常,你就不会进入PIP了。 @@ -662,7 +761,7 @@ position: -266,367 === title: BeforeSurgery -position: 421,440 +position: 345,412 --- 我: 那么,视觉-记忆桥阻断术,如果你确认接受手术,就在这里签下你的名字吧。 ///<<手术风险告知书>> @@ -739,9 +838,6 @@ position: 85,1052 ->结束治疗<> <> <> - - - === title: EyeViewFollowUp position: 441,1082 @@ -803,8 +899,6 @@ position: 86,1272 我: 希望这代价是值得的…… //////这段对话形式还需要探索下——我需要玩玩coffeetalk等 === - - title: PlugMemory position: 1156,34 --- From 8e526807da43a83a1b2c56a9288aa902d30b88e6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: bottlefish <781230111@qq.com> Date: Sun, 8 Sep 2024 15:28:24 +0800 Subject: [PATCH 2/2] =?UTF-8?q?=E6=8F=90=E4=BA=A4day1=E4=BF=AE=E6=94=B9?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn | 44 ++++++++++++++----- Assets/Scripts/FixSystem/Cable/Plug.cs | 11 +++-- 2 files changed, 40 insertions(+), 15 deletions(-) diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn index 8acdf20e2..b91f31f93 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn @@ -39,6 +39,7 @@ position: 69,-716 <> ///<<窗外出现两个人影>> //////都是问号,除了音频怎么区分两个陌生人?——我记得之前聊过更改冒泡框的方案 +//////这里可以不可以强调你以前不是这样的,因为工作量上来之前佩佩是可以完成的,慢慢的越来越难,后来质量也出了问题 ???: 我不希望就因为你的这个怪病,而让我们部门的评价受到影响。 ??: 我没病,组长……我会完成得很好的。相信我。我以前…… ???: 我不在乎你之前做得有多好,那对我来说没有任何意义。 @@ -130,7 +131,7 @@ position: 71,-262 <> === title: Choice -position: 74,17 +position: 74,15 --- <> <> @@ -174,16 +175,19 @@ position: 74,17 <> //插入UF模块 <> - <> + <> + <> + <> 我:(自言自语)右眼是被改造过的…似乎是嵌入了一个额外模组 ///这里虽然理论上玩家可以翻书,但是感觉流程上还是要简单的有 我: 佩佩,你的右眼改造是用来做什么的? 我: 啊,那个是公司安装模组,如果要做绘图都需要安装 我:(自言自语)看起来是绘图增强吧 - <> <> //<> - <> + <> + <> + <> 我: 报错了,果然,模块运转不正常...而且好烫 我: 可能需要尝试深入检查下 ->进行深入检查 @@ -193,6 +197,7 @@ position: 74,17 <> <> //我: 我需要进行快速绘图才能知道UF具体出现了什么问题…… + <> 我: 我需要深度检查才能知道UF具体出现了什么问题…… ->进行深度检查 //->进行绘图测试 @@ -310,13 +315,28 @@ position: 553,9 //////春晖:理论上如果看到记忆提取不顺利,那肯定直接看记忆了——感觉如果是“记忆那儿显示问题是视觉在调用东西”,再回到视觉来发现这个问题,逻辑上也是OK的? //////子钦:是否考虑玩家可以通过两种方式发现佩佩的想象力?①看UF-调用记忆有问题→看记忆-调用记忆的是视觉(需要在视觉复现调用过程来生成可以查找记忆的特征码)→看视觉-佩佩透露自己能想象颜色;②看视觉-看不见颜色→细聊关于颜色-佩佩透露自己能想象颜色 //////这样可能的好处:提前cue出“有一个神秘进程” +//////春:处理1:主线是走UF-记忆-视觉的,也可以提前看视觉,但是不会发现视觉有问题,你发现记忆是被视觉引用了一部分,你和佩佩聊完,佩佩决定相信你,让你不要告诉别人,和你说了这件事 +//////春:不过这需要day1的结局处理谨慎,否则显得有点惨,另外和石头有点像 +//////春:处理2:UF看完看记忆,但是需要特征码来搜寻,你没有这个特征码,没有头绪,就可以先看看记忆,看记忆的过程中发现没问题,但是疑惑佩佩为什么会眼睛痛,佩佩相信你,让你不要高速别人,和你说了这件事 我: 这听起来…太令人难以接受了。 -佩佩: 哎…但我们没有选择。 -佩佩: 不过我想,这就是代价吧。想要把画画作为工作,必须要付出的代价。 -我: 可是你不是说画都是UF画出来的吗?那你现在这样…也不是在画画啊。 -佩佩: …… -佩佩: 其实也不必为我过度担心啦,医生。我还是有办法的。 -我: 什么意思? +佩佩: 医生... +我:啊怎么了佩佩,不舒服么? +佩佩: 没有... +佩佩: 你是一位能保守秘密的医生么? +我: 我想我是的,怎么突然问这个? +佩佩: 对医生,是不能说谎的,对吧 +佩佩: 我小时候就经常生病,有一次了能出去玩,我说谎了 +佩佩: 那一次我昏迷了很久,醒过来,医生很生气 +佩佩: 他很关心我,但是我让他失望了,没有能照顾好自己 +佩佩: 我想,对医生不应该说谎 +佩佩: 但是...你要为我保守秘密! +我: 我会的佩佩,我会为你保守秘密的 +// 佩佩: 哎…但我们没有选择。 +// 佩佩: 不过我想,这就是代价吧。想要把画画作为工作,必须要付出的代价。 +// 我: 可是你不是说画都是UF画出来的吗?那你现在这样…也不是在画画啊。 +// 佩佩: …… +// 佩佩: 其实也不必为我过度担心啦,医生。我还是有办法的。 +// 我: 什么意思? //////等待底图确认 // <> ///现在好像有点难保证是夕阳,但是窗外可以保证 @@ -408,14 +428,16 @@ position: 447,-258 === title: UFtestDiscuss -position: -550,-78 +position: -552,-78 --- <> <> <> //////Q:需要确认"启动绘图检查"的交互形式 <> +<> <> +<> 我: 嗯?居然是加密模块,只能从外部检查 我: 看来要获取这个模块的更多信息,只能进行绘图测试了 <> diff --git a/Assets/Scripts/FixSystem/Cable/Plug.cs b/Assets/Scripts/FixSystem/Cable/Plug.cs index 66f8187cd..59173f7a4 100644 --- a/Assets/Scripts/FixSystem/Cable/Plug.cs +++ b/Assets/Scripts/FixSystem/Cable/Plug.cs @@ -5,6 +5,7 @@ using UnityEngine.UI; using System.Linq; using DG.Tweening; using AibisDream; +using Yarn.Unity; public class Plug : MonoBehaviour, IDragHandler, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler { @@ -19,6 +20,8 @@ public class Plug : MonoBehaviour, IDragHandler, IPointerDownHandler, IPointerUp public Image plugSprite; // new variable public bool IsInDialogue { get; set; } = false; + + private void Awake() { image = GetComponent(); @@ -40,21 +43,21 @@ public class Plug : MonoBehaviour, IDragHandler, IPointerDownHandler, IPointerUp DialogController.OnDialogueStart -= HandleDialogueStart; DialogController.OnDialogueComplete -= HandleDialogueComplete; } - void HandleDialogueStart() + [YarnCommand("Enable_plugInput")] + public void HandleDialogueStart() { // Dialogue has started, disable plug interactions IsInDialogue = true; //Debug.Log("in dialogue"); } - - void HandleDialogueComplete() + [YarnCommand("Disable_plugInput")] + public void HandleDialogueComplete() { // Dialogue has completed, enable plug interactions IsInDialogue = false; //Debug.Log("dialoguecompleted"); } - public void OnPointerDown(PointerEventData eventData) { if (IsInDialogue)