From 58fde11c9a079856c951f6d8a1299b34c142ae85 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: bottlefish <781230111@qq.com> Date: Sat, 7 Dec 2024 11:28:43 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=94=B6=E5=B0=BEday1=EF=BC=8C=E5=BC=80?= =?UTF-8?q?=E5=A7=8Bday2?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Assets/Prototype/佩佩/佩佩视觉模块.unity | 142 +- .../Yarn/LTS_Peipeiday1/ClueBoard.yarn | 2 +- .../Yarn/LTS_Peipeiday1/LTS_Peipeiday1.yarn | 2 +- Assets/Resources/Yarn/LTS_Peipeiday2.meta | 8 + .../Yarn/LTS_Peipeiday2/ClueBoard.yarn | 328 +++ .../Yarn/LTS_Peipeiday2/ClueBoard.yarn.meta | 10 + .../Yarn/LTS_Peipeiday2/LTS_Peipeiday2.yarn | 2142 +++++++++++++++++ .../LTS_Peipeiday2/LTS_Peipeiday2.yarn.meta | 10 + .../LTS_Peipeiday2/LTS_Peipeiday2.yarnproject | 12 + .../LTS_Peipeiday2.yarnproject.meta | 13 + 10 files changed, 2596 insertions(+), 73 deletions(-) create mode 100644 Assets/Resources/Yarn/LTS_Peipeiday2.meta create mode 100644 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b/Assets/Resources/Yarn/LTS_Peipeiday2/ClueBoard.yarn @@ -0,0 +1,328 @@ +title: 检查ClueBoard +tags: +position: -95,-631 +--- +<> + <> +<> + <> +<> + <> +<> + <> +<> + <> +<> + <> +<> + <> +<> + <> +<> +me: 好像不太对,再想想…… +<> +=== + + + + +title: 找到视觉检查和打孔带的联系 +tags: +position: -204,-329 +--- +<> + <> +<> + <> +<> + <> +<> +<> +me: 佩佩的视觉中出现了怪异的颜色…这和昨天看到的记忆反流情况类似,却也不同。 +me: 最直接的不同之处在于…… +<> +<> +<> +me: 这一次输出的打孔带…是我没有见过的形制。至少和昨天产生的记忆打孔带不同。 +me: 这至少意味着数据的来源却和昨天的不一样。 +<> +=== + + + + +title: 试图安装UF中的晶圆 +tags: +position: -204,-329 +--- +<> +<> +me: UF模块内部就有一个色觉晶圆。 +me: 这很有可能也就是佩佩自己的色觉晶圆,而现在…… +<> +me: 我可以把它装回原来的位置。 +me: 但是UF的正常工作似乎依赖这个晶圆…… +<> +me: 如果移除这个晶圆,佩佩的UF也就不可能正常工作了。 +<> +<> +<> +<> +<> +me: 患者的主诉是“希望解决UF绘图问题”…拿走就晶圆无法解决这个问题。 +<> + +=== + + + + +title: UF发热原因找到 +tags: +position: -204,-329 +--- +<> +<> +me: 看来就是这个持续运行的“自动图像处理”进程导致了持续的发热。 +me: 它在不断地将记忆转化成AI处理过的图像,然后再从中提取色彩…… +//me: 这个持续的AI学习进程使UF保持高负荷运转…造成了发热。 + +//me: 可为什么是什么在让它持续运行呢…… +//me: 可是这个“未知进程”又是什么呢? +<> +<> +<> +=== + + + + +title: 视觉黑白原因找到 +tags: +position: 568,-327 +--- +me: 这恐怕是这里最简单的问题了…但也是最无法解决的。 +<> +<> +<> +me: 佩佩的色觉晶圆缺失…… +<> +me: 导致了佩佩看不到色彩。 + +<> +=== + + + + +title: UF绘图错误原因找到 +tags: +position: 40,-327 +--- +<> +<> +me: 正是这个无法停止的“自动学习”进程扰乱了UF的绘图进程… +me: 它在不断从记忆模块索取素材,最终导致绘图进程读取了多余的错误素材。 +//me: 可是这个发出指令的“未知进程”到底又是啥呢…… +<> +<> +=== + + + + +title: 找到晶圆来源 +tags: +position: -422,-322 +--- +<> +<> +me: 原来晶圆是被放在UF中了,并不是先天缺陷…… +<> +<> +me: 这都是技术部那帮人做的吗……可是为什么呢? +<> +=== + + + + +title: 找到UF打孔带来源 +tags: +position: 311,-334 +--- +<> +<> +me: 这些打孔带竟然是索引向UF的。 +<> +<> +me: 也就是说,UF正在从记忆中获取素材…… +<> +<> +me: 再传递给视觉。 +me: 这就是佩佩看到诡异颜色的原因…… +<> +<> +<> +=== + + + + +title: 检查是否明白了发热和视觉错误的原因 +tags: +position: 154,-41 +--- +<> +me: 这太诡异了…是什么在让UF不断地重复这个进程? +<> +<> +<> +<> +me: 像是存在一个另外的神秘未知进程在扰乱他。 +<> +<> +<> +<> +<> +me: 或者说… +<> +<> +me: 它在让佩佩的视觉… +<> +<> +me: 发起穿过一连串模块的请求…… +<> +<> +<> +<> +me: 去尝试重新够着记忆,从中提取色彩。 +me: 也就是说,这个神秘进程在尝试重新“色彩反流”。 +<> +<> +me: 直接通路已经断了,所以记忆只能穿过UF,向视觉传输数据。 +me: 可这是为什么呢? +<> +<> +<> +me: 佩佩的头脑深处的这个神秘进程,像是不适应所看到的黑白,拼命地想要将记忆中的色彩传给视觉…… +<> +me: 这个神秘进程…到底是什么? +<> +<> +<> +peipei: 你是说…想象力吗?医生。 +<> +//<> +<> +<> +<> +=== + + + + +title: 明白想象力 +tags: +position: 552,-51 +--- +me: 来重新梳理一下…… +<> +<> +me: 由于色觉晶圆的缺失,佩佩失去了色觉。 +<> +<> +me: 视觉的黑白和记忆中的色彩形成了剧烈的反差… +<> +<> +<> +<> +me: 这刺激了她的想象力。 +me: 它通过记忆的色彩,来填补视觉中的黑白……这就是她看见的那些色彩。 +<> +<> +me: 但现在,视觉记忆之间的通路却被切断了。 +<> +me: 于是“想象力”只能通过新的线路传递…所以它找到了UF模块中的通路。 +me: 这扰乱了UF,导致了“自动图像生成”进程的不断运行。 +<> +<> +me: 所以这个神秘进程…就是想象力。 +me: 可惜…在机体医学里,想象力并不是一种可以被诊断的东西。 +me: 它所导致的一系列问题……怪异的颜色,到处乱跑的进程,发热,眼睛痛…… +<> +me: 在机体医学领域,其实都属于一种臭名昭著的疑难杂症—— +<> +<> +<> +<> +me: 幻痛。 +<> +<> +me: 因为无法适应失去的颜色,被认为是承受能力薄弱才产生的幻痛…… +me: 想要停止幻痛,就要让佩佩的视觉和记忆中的色彩一致。 +<> +<> +<> +<> +me: 也就是说…要么让记忆失去颜色,要么让视觉出现颜色。 +<> +<> +<> +<> +me: 方案一,安装晶圆。让佩佩能够看到颜色,当然也就不存在幻痛了。 +<> +me: 但这存在一个前置问题…… +me: 晶圆是严格管制品,外部不可能找得到。该从哪弄一个晶圆来呢…… +<> +<> +<> +<> +me: 方案二,对记忆进行色彩抹除。不记得有任何色彩…也就不再会痛了。 +<> +<> +///这里怎么理解UF里的色觉?UF有色觉为么还要调用记忆的色彩?引导?感觉有点难理解,记忆抹除为什么不影响UF?就算不影响,需要担心UF的色彩泄露么 +me: 只是这…真的是我作为一个医生…该做的吗? +<> +<> +me: 现在…要么想办法解决晶圆来源的问题… +me: 要么,就只剩下色彩抹除这一个方案了。 +me: 选择可行的方案,提供给佩佩吧…… +//<> +//<> +=== +title: 最终讨论 +tags: +position: 154,-41 +--- +//<> +me: 是的…这恐怕是唯一的方案…… +me: 如果给佩佩安装色觉晶圆,发热是解决了,但绘图问题就会变得更糟…UF甚至会无法运行了。 +me: 如果执行色彩抹除…… +<> +me: 如果佩佩从没见过颜色……她也就没办法想象颜色了。 +me: 对她来说,世界本来就是黑白的,夕阳、绿叶…… +<> +<> +me: 一切就是灰色的。一切本应如此。 +<> +<> +peipei: 就像新生一样吗? +<> +//<> +<> +//感觉出去后或许可以省略和佩佩交代的过程?fadein&out,佩佩沉默,然后提出请求 +=== + +title: SkipClueBoard +tags: +position: 39,149 +--- +<> + <> + <> + <> +<> + <> +<> +=== diff --git a/Assets/Resources/Yarn/LTS_Peipeiday2/ClueBoard.yarn.meta b/Assets/Resources/Yarn/LTS_Peipeiday2/ClueBoard.yarn.meta new file mode 100644 index 000000000..ed50b79cb --- /dev/null +++ b/Assets/Resources/Yarn/LTS_Peipeiday2/ClueBoard.yarn.meta @@ -0,0 +1,10 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: 65388615d05f6cd448fb420670d65659 +ScriptedImporter: + internalIDToNameTable: [] + externalObjects: {} + serializedVersion: 2 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: + script: {fileID: 11500000, guid: 94073015eacc34c1d8fc6786e43d60ca, type: 3} diff --git a/Assets/Resources/Yarn/LTS_Peipeiday2/LTS_Peipeiday2.yarn b/Assets/Resources/Yarn/LTS_Peipeiday2/LTS_Peipeiday2.yarn new file mode 100644 index 000000000..458ca2dac --- /dev/null +++ b/Assets/Resources/Yarn/LTS_Peipeiday2/LTS_Peipeiday2.yarn @@ -0,0 +1,2142 @@ +title: Start +tags: +colorID: 8 +position: 240,-2240 +--- + <> + <> + <> +=== + + + +title: VarsInit +tags: +colorID: 4 +position: 240,-2040 +--- +///在这里决定这次诊疗的目标是什么,以及目标判断相关的数值 + +///【流程逻辑】 +//如果线索板都答对了,就自动触发这个为true,这是主目标 +<> + +//记录是否已经完成了UF的检查 +<> + +//记录是否已经完成了视觉的检查 +<> + +//记录游戏阶段(1-调查症状;2-进入UF;3-尝试停止想象;4-拆除UF前尝试降温;5-拆除UF;6-分析处理方案;7-最后的处理;0-完成所有处理) +<> + +//用来进入发烧的计时器,=0时就会发烧(TODO讨论下发烧的逻辑,感觉现在比较生硬) +<> + +//是否已经知道当前佩佩在发热(TODO插线报错的时候看到报错信息就会设成true,完成降温会设回0,不过怎么传true?) +<> + +//记录玩家的选择:是否选择了记忆初始化 +<> + +//统计进入视觉后触发目标的次数,主要是用来触发第一次点击任意目标触发首次对话,以及判断是否收集够打孔带,这是完成主目标的必要目标 +<> +//方便的触发针对eyetarget的对话,如果不喜欢这种写法可以商量,然后分开写 +<> + +//统计进入视觉后触发目标的次数,主要是用来触发第一次点击任意目标触发首次对话,以及判断是否收集够打孔带,这是完成主目标的必要目标 +<> + +//提示flag,当为true时,用来弹出文字提示 +<> + +//佩佩记忆手动初始化进度 +<> +<> +<> +<> + + +//当前步骤的填入clueName +<> +//当前要分析的是第几个slot +<> +//当前要分析的slot填入的clue分类 +<> +//当前要分析的slot填入的cluematchCode +<> +//上一步骤的matchCode +<> + + +///【谈论对象初始化】 +<> +<> +<> +<> +<> +<> +<> + + +///【剧情信息】 +//是否知道发烧 +<> +//发烧的进度 +<> +//抑制想象的进度 +<> +//是否已经看到奇怪视觉颜色 +<> +//过热时已经尝试继续检查了几次;TODO-报错信息每弹出一次这里就+1 +<> + +<> + + +<> +<> +<> +<> +<> +<> + + + + +//插线 +<> +<> +<> + + <> +=== + + + + +title: 引入对话 +tags: +colorID: 8 +position: 239,-1813 +--- +<> +<> +<> +<> +<> +<> +【占位】佩佩再次前来,她的绘图还是有问题,而且这次感觉状态不太正常 +【占位】你和她做绘图测试,但是这次她是不是会显得显得非常的暴躁和具有攻击性 +->需求A + <> +->需求B + <> +->需求C + //////图片上是一个阴暗的旧房间,但画面上有很多个电视机屏幕 +<> + <> +<> + <> +<> + <> +<> +<> +【占位】你看到她的画中色彩混乱,有很多glitch,你们决定去诊室深度检查下 +<> +<> +=== +title: 诊断初始化 +tags: +colorID: 3 +position: 240,-1335 +--- +<> +<> +<> +<> +<> +<> +<> +<> +<> +【占位】打开面板后,这里涌入了一大堆打孔带,并且这些打孔带都是损毁的 +<> +<> +<> +<> +// <> +<> +=== +title: AddAllClueToFavorites +tags: +colorID: 6 +position: -995,-1507 +--- +<> +<> +<> + +=== + + + + +title: 主维修界面 +tags: +colorID: 3 +position: 238,-432 +--- +<1>> + <> + <> + <> +<> +<> + <> + +<> + me: 剩下最后一步,把UF装回到左眼上。 + <> + <> + <> + +<> + <> + // me: UF正在发热,我却不能直接对UF进行检查…… + // me: 只能快速做一次全身检查了…希望能找到UF发热的诱因。 + <> + <> + <> + // <> + // <> + // <> + <> + <> + me: 又发热了? + me: 再次降温吧 + <> + <> + //<> + + <> + +<> + // <> + // me: UF到底把信息传递给了谁? + // me: 最好再检查一下各个模块。 + <> + me: 发热得越来越快了…… + me: 再次执行降温 + <> + <> + //<> + <> + <> + me: 时间不多了,我必须赶紧分析得出结论…然后迅速执行手术。 + me: 希望还来得及…… + me: 佩佩,可以休息一下了。我现在需要对已有的症状进行分析。 + // <> + <> + <> + <> +//允许拆开UF + +<> + <> + <> + <> +//准备尝试停止想象 + +<> +me: 我不应该允许她这么做的…赶紧降温! +//拆除UF前尝试降温 + <> + <> + //<> + <> + +<> + //<> + // me: 温度应该降下来了 + // 【检查确认】 + // me:让佩佩去躺着休息下吧……她应该累坏了 + // me:现在我该好好想想这一切是怎么回事了 + // <> + // <> + +//拆除UF + +<> + <> +//第二次进clueboard +//TODO-理论上应该还是在同一个Clueboard处理? + +<> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + //<> + <> +//最后的处理 +<> +=== + + + + +title: ClueBoard +tags: +colorID: 1 +position: -162,-616 +--- +<> +<> +<> +<> +<> +<> +<> +<> +me: 来吧…是什么导致了发热和UF的绘图错误呢? +me: 梳理一下现有的症状和线索之间的关系吧…… +//待编辑 +//在得到神秘进程这一步之后被打断,同样跳到结论 +//<> +=== + + + + +title: 结论1 +tags: +colorID: 8 +position: -158,-420 +--- +//现在关于切换场景的数据保存还没有完成,建议先不切场景 +<> +me: …想象力? +peipei: 我不知道…医生。听你的描述,就像是想象力。 +peipei: 颜色不是那么容易被忘记的东西…你总是可以想象它们。 +me: 也就是说…你一直是在*想象*色彩。 +<> +<> +peipei: 我想你可以这么说,医生。但想象力…不是一个很正常的东西吗? +me: 这并不是一个机体医学上的定义…我从来没从这个角度想过。 +me: 我好像明白了。这种情况…… +<> +<> +me: 是“幻痛”。 +<> +<> +peipei: 幻痛? +me: 这是一种罕见的排异反应…发生在感官缺失的机体身上。 +peipei: 我不懂,医生。 +me: 形象来说,你的身体不习惯看不见颜色,所以想办法从记忆中借来了颜色。 +me: 比方,这是一种比方。 +me: 这是一种十分少见的疾病…或者说一种综合征。 +me: 机体医学对这部分的了解非常少…它为何产生?如何预防?一切都是未知。 +me: 不过…既然如此…… +// <> +// <> +me: 佩佩,我需要你停止想象。 +peipei: 停止…想象? +me: 是的。停止想象。只要这样,发热就可以被止住。 +me: 尽管这不是长久之计…但至少暂时是这样。 +peipei: 那就关掉它吧!只要能够完成工作…… +me: 可是想象力不是什么可以被关掉的东西…它依然是机体中相当未知的部分。 +peipei: 啊…那我们该怎么办? +<> +<> +me: 老实说…我不知道。 +peipei: 医生…您不知道?手册不是涉及了所有情况吗? +me: 手册甚至不知道什么是想象力。我们已经不能按照手册指示操作了。 +me: 尽管机器人技术已经发展了80年,但是想象力… +me: 对我们来说还是一个黑盒子。 +peipei: 黑盒子……可是我能清晰地感觉到它呀! +peipei: 想象力是那么清晰,我可以…… +me: 佩佩,我相信既然你能感受到它,就能尝试控制它。 +me: 就像你唤醒它一样,用同样的方式让它停下吧。 +// <> +<> +peipei: 该怎么做才能停止想象?我不明白。 +->让佩佩保持专注 + me: 佩佩,我需要你振作起来。 + me: 不要想别的事情,保持专注,控制住你的思绪。 + me: 你是你自己的主人,无论是你的想象力还是你的UF,不要被它们干扰。 + peipei: 呼…好的,保持专注…… +->让佩佩紧张起来 + me: 这很重要,佩佩。你不想要被抹除想象,你也不想要被回收 ,对吧? + peipei: 我不想……我不知道。医生。我只是害怕…… + me: 现在只有你自己能做到这件事情,只有你自己才能救你自己。 + peipei: 你说得对,医生。 +->让佩佩放松 + me: 别害怕,佩佩。你生病了,这不是你的错。 + me: 我知道你很痛苦,这场治疗结束你就康复了。很快就结束了。 + me: 我需要你配合才能完成这场治疗,我希望你能保持轻松,不要太紧张。 + peipei: 好的,这不是我的错……这不是我的错。 + peipei: 很快就结束了…… +me: 很好,现在闭上眼睛。 +<> +<> +peipei: 好。 +->提示佩佩想象罐头 + me: 你说过UF给你输入了很多关于罐头的图像,你可以试着回忆一下那些图像,那些应该是安全的。 + peipei: 好的…我这就做…… + peipei: 罐头……罐头……还是罐头。 + peipei: 罐头在什么地方呢?是在海报上,还是有人拿着它?嘶… + me: 什么也没有,就只想像罐头。 +->提示佩佩想象黑白的图像 + me: 你看到的画面本来就是黑白的,那么你应该也可以想象黑白的世界吧? + peipei: 我可以…… + peipei: 不……好像我越去想象黑白,就反而越有颜色了。 + me: 放轻松,就想象你本来就看不到颜色。想象你是一个先天看不见颜色的孩子。 + peipei: 我先天就看不见颜色…… + peipei: 我还是…会时不时地……医生,我的脑子好乱…痛…… +->提示佩佩什么都不要想 + me: 保持什么也不要想,深呼吸。 + peipei: 什么也不想…… + peipei: ……这意味着我该想象一片黑色吗? + me: 不,黑色是你看到的东西,不是你想象出来的。你就盯着视野中间一个点,什么也不要做。 + peipei: 但我好像看到了我自己的鼻子,那是我想象出来的吗?我分不清…但是它又开始痛了…… + me: 是的,那也是你的想象。你什么也看不到。 +me: 有一个方法来清空你的思绪。 +me: 如果你无法控制你的大脑活动,试着说“停止”。 +peipei: 就……说出来吗? +me: 是的。一旦你意识到这不是你想要去想的东西,就对自己喊“停止”,然后你就会停下来。 +peipei: 让我试试…… +->让佩佩保持一段时间 +peipei: …… +peipei: 停止。 +me: 很好,就保持这样。 +peipei: …… +peipei: 停止。很好…… +peipei:…… +me: …… +me: 好了。现在感觉如何? +peipei: 我不知道,我觉得现在好像很没有想象力。也许。 +// <> +// <> +me: 那我们试试吧…在视觉模块验证一下吧。 +<> +<> +<> +<> +<> +//<> +//<> +<> +<> +<> +<> +<> +<> +<> +//这里应该直接丢进视觉 +=== + + + + +title: 流程结束 +tags: +colorID: 8 +position: 226,1192 +--- +<> +me: 我们出去聊吧 +<> +<> +<> +<> +<> +<> +<> +<> + 【佩佩感谢医生,并且准备出去转一转】 + -> 尽快回来 + -> 注意安全 + -> 跑的越远越好 + <> + +<> + <> +<> +=== +title: 第二天结束 +tags: +colorID: 8 +position: 20,1480 +--- +<> +佩佩没有回来 +对此,你并不是完全没有预料 +对于热爱色彩的她来说,重新获得用自己眼睛看世界的机会 +是无法克制不去吮吸的 +但是佩佩能就这样一走了之么? +【佩佩未完待续】 +<> +=== +title: 游戏结束 +tags: +colorID: 8 +position: 447,1476 +--- +<> +自此之后你再没有见过佩佩 +你没有在回收名单上见到她,但是总觉得,好像什么东西已经消失了 +【佩佩Bad Ending】 +<> +=== +title: 后话 +tags: +colorID: 6 +position: 260,1868 +--- +感谢游玩《艾比斯之梦》的早期demo +为当前demo中对您造成困惑的设计,bug等等不佳体验抱歉 +欢迎微信联系:15209116298 或QQ群325268983进行反馈 +非常感谢 +=== + +title: OnMemoryViewShow +tags: +colorID: 6 +position: -676,690 +--- +<> +<> +<> +me: 这里没什么可看的 +<> + +<> +=== + + + + + +title: IntoEyeView +tags: +colorID: 6 +position: 2917,-1319 +--- +<> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + +<> +//TODO2-停止想象的初始化 + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> +//感觉这里结束再发热一次比较好 + +<> +//TODO3-恢复颜色的初始化 + <> +<> +=== + + + + +title: Eye_sky +tags: +colorID: 8 +position: 3147,-974 +--- +<> + <> + <> + me: 佩佩所说的…诡异的颜色…是什么? + me: 听起来和之前记忆反流产生的症状是类似的,但是应该已经没有办法产生反流了啊…… + me: 佩佩…我需要你再展示一次你看见的那个颜色…诡异的颜色。 + <> + me: 佩佩,看看窗外的天空。 + peipei: 我记得天应该是蓝色的…… + <> + <> + peipei: 不…不应该是这个颜色,不应该是…… + <> + peipei: 嗯...这个打孔带收集过了 + //!!生成一个给UF用的打孔带 + <> + me: 果然…不对。从UF写入? + me: 视觉正在从…UF…写入数据?这是为什么? + me: 这越来越让人困惑了…这会和发热有关系吗? + // <> + me: 必须再收集一些类似症状…尽快吧。 + <> +<> + me: 佩佩,看看窗外的天空。 + <> + peipei: 医生…我…不行了……好痛…… + <> + <> +<> +<> + <> +=== + + + + +title: Eye_computer +tags: +colorID: 8 +position: 3767,-980 +--- +me: 依然没有生成颜色…和上次一样。 +me: 为什么有的东西不会生成颜色?我有点晕了…这里有太多谜团了。 + <> +=== + + + + +title: Eye_poster +tags: +colorID: 8 +position: 3571,-979 +--- +<> + <> + <> + me: 佩佩所说的…诡异的颜色…是什么? + me: 听起来和之前记忆反流产生的症状是类似的,但是应该已经没有办法产生反流了啊…… + me: 佩佩…我需要你再展示一次你看见的那个颜色…诡异的颜色。 + <> + me: 佩佩,看看那个海报。 + peipei: 好的…医生…… + peipei: 我的头…好痛…… + <> + peipei: 我好像……不认识自己做的海报了。 + <> + <> + me: 一样的进程... + //!!生成一个给UF用的打孔带 + <> + me: 果然…不对。从UF写入? + me: 视觉正在从…UF…写入数据?这是为什么? + me: 这越来越让人困惑了…这会和发热有关系吗? + me: 必须再收集一些类似症状…尽快吧。 + <> +<> + me: 佩佩,看看那个海报。 + <> + peipei: 医生…我…不行了……好痛…… + <> + <> +<> +<> + <> +=== + + + + +title: Eye_plant +tags: +colorID: 8 +position: 3350,-969 +--- +<> + <> + <> + me: 佩佩所说的…诡异的颜色…是什么? + me: 听起来和之前记忆反流产生的症状是类似的,但是应该已经没有办法产生反流了啊…… + me: 佩佩…我需要你再展示一次你看见的那个颜色…诡异的颜色。 + <> + me: 佩佩,看看那盆植物。 + peipei: 好痛…… + peipei: 我好像… + <> + peipei: 分辨不出植物的颜色了…… + <> + <> + me: 一样的进程... + // <> + //!!生成一个给UF用的打孔带 + <> + me: 果然…不对。从UF写入? + me: 视觉正在从…UF…写入数据?这是为什么? + me: 这越来越让人困惑了…这会和发热有关系吗? + me: 必须再收集一些类似症状…尽快吧。 + <> +<> + me: 佩佩,看看那盆植物。 + <> + peipei: 医生…我…不行了……好痛…… + <> + <> +<> +<> +<> +=== + + + + +title: EyeCheckEnd +tags: +colorID: 8 +position: 2923,-591 +--- +//<> +<> +me:这里似乎没什么新的症状可收集了 +<> +<> + //<> +<> +<> + me:这里似乎没什么新的症状可收集了 + <> + <> + //<> + //<> +<> +// <> +// <> +// 【佩佩说她很痛】 +// <> +// 【佩佩说她很痛】 +// <> +// 【佩佩说她很痛】 +// <> +// //<> +// <> +<> + // <> + me:似乎有足够的信息了,我们离开这里吧。 + <> + <> + <> + <> + <> + <> + // <> + //发一次热 + //<> +<> +<> + <> + <> + me: 佩佩? + me: 我不该让她这么做的…… + <> + <> + <> + <> +<> +<> +=== +// title: OnUFViewDeepIn +// tags: +// colorID: 3 +// position: -544,-929 +// --- +// //<> +// //最新的TODO-这里都废弃了 + +// // <> +// // <> +// // <> +// // me: 好烫…看来就是它在发热。必须尽快解决发热的原因。 +// // me: 可惜这个模块外放的权限实在太少了… +// // me: 我真想拆开来看看……说不定三两下就解决了。 +// // me: 佩佩,我们再进行一次外部测试吧。 +// // me:生成UF图 +// // //TODO替换图片 +// // <> +// // <> +// // <> +// // me:生成好了 +// // <> +// // //发一次热 +// // me: 这个错误是新的…和上次完全不一样了。 +// // <> +// // me: 症状已经记录了,不用再来一次让它发热了。 +// // <> +// // <> +// // //TODO接入拆除功能 +// // 封条: 警告:UnstableFusion属于公司财产,严禁个人拆卸、调试! +// // me: 好吧…我想现在你没有任何意义了。 +// // ->揭除封条,拆开UF外壳 +// // 【调查UF内部,寻找发热来源】 +// // ->调查晶圆槽位 +// // me: 原来你的色觉晶圆在这儿,被放到了UF模块里! +// // peipei: 什么?……我不知道,他们就让我签了一个协议。 +// // ->调查插孔 +// // me: 看起来数据都汇入了这个自我学习模块…… +// // 【表现学习过程】 +// // me: ...... +// // me: 佩佩,我做不到..... +// // me: UF模块中这个绘图过程……无法被停止。 +// // me: 它会一直学习,只要你还活着,它还在你的身体里,就不会停下 +// // peipei: 呕…真的不行了,医生……停下。 +// // <> +// // <>>> +// // ->拆除UF +// // 【UF被拆除,佩佩提议把色觉晶圆装回去】 +// // <> +// // <> +// // <> +// === +title: EmoViewDialogue +tags: 待编辑 +colorID: 8 +position: -2,-3039 +--- +//待编辑 +受到发热的影响,佩佩的情绪非常焦躁 +=== +title: SpeakViewDialogue +tags: 待编辑 +colorID: 8 +position: 240,-2640 +--- +//待编辑 +语言模块运转状况良好 +但是佩佩似乎不太爱说话 +=== +title: LogicViewDialogue +tags: 待编辑 +colorID: 8 +position: 480,-3040 +--- +//待编辑 + +受到发热的影响,佩佩有点神智不清 +=== +title: ChipViewDialogue +tags: 待编辑 +colorID: 8 +position: 240,-2840 +--- +待编辑 +//佩佩很焦虑,不知道该怎么办了 +=== +title: MemViewDialogue +tags: 待编辑 +colorID: 8 +position: 239,-3038 +--- +待编辑 +//总体表现:对工作的焦虑、虚弱的身体状态 +=== +title: UfViewDialogue +tags: 待编辑 +colorID: 8 +position: 0,-2840 +--- +//待编辑 +position: 0,-2840状态 +=== +title: EyeViewDialogue +tags: 待编辑 +colorID: 8 +position: 480,-2840 +--- +//待编辑 +佩佩很害怕,她意识到了原来的颜色再也回不来了 +=== + +// title: SocketUfView +// tags: 待编辑 +// colorID: 8 +// position: -1045,-3029 +// --- +// <> +// <> +// me:好烫,我得给他降温 +// <> +// <> +// <> +// === +title: PlugInsert +tags: 待编辑 +colorID: 8 +position: 992,-1578 +--- +<> +<> +<> +<> + <> + <> + <> + <> + <> + // <> + // me:嗯?模块温度居然这么高么? + // me:看看其他模块怎么样 + // <> + // me:不是单个模块在发热,而是整个主板都受到影响了 + // me:我需要找到发热源来降温 + + // <> + // <> + // <> + // <> + // <> + <> + <> +<> + +<> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> +<> + +=== +title: EnterRepairMode +tags: 待编辑 +colorID: 8 +position: -511,-1381 +--- +// <> +// me: 嗯?这里有警告?不让拆? +// me: 可是现在确实是UF在发热... +// me: 但是也有可能是外部导致的?怎么办比较好? +// ->现在就直接拆开盖子 +// me:如果再拖不知道会发生什么,先拆开搞清楚 +// <> +// ->先检查检查外部再说 +// me: 没有确定之前,先不轻举妄动比较好 +// <> +// //<> +// <> + + + + +=== +title: FinishedReapir +tags: 待编辑 +colorID: 8 +position: -515,-1156 +--- +<> + <> + <> +<> + <> + <> + <> +<> + + +//<> +=== + + +title: 第一次降温 +tags: +colorID: 8 +position: 1379,-1199 +--- +<> +<> +<> +<> +<> +me: 好的…温度降下来了。 +me: 看起来…发热的核心就是这个UF模块。 +peipei: 呼…忽然……好多了。 +me: 还不能放松…这只是暂时的。 +me: 如果不尽快排除发热的根本原因,很有可能还会重来。 +me: 到底是什么导致了UF的发热呢?…… +me: 真麻烦…要是可以直接对UF进行检查就好了。 +me: 这也太为难人了…佩佩正在持续发热…我却不能访问这个热源做检查。 +me: 只好在全身收集一下其他症状了。 +<> +<> +<> +//!!接入发热之后这里需要重新处理一下 +//<> +//<> + <> +=== +title: 第二次降温 +tags: +colorID: 8 +position: 1364,-718 +--- +<> +<> +<> +me: 呼,总算…… +<> +me: 佩佩,头还痛吗? +peipei: ……嗯?…医生……不痛了………… +me: 她已经太虚弱了。照这个势头下去…… +me: 下一次温度上来可能就压不下去了。 +me: 佩佩恐怕撑不过下一次发热,时间不多了。 +<> +me: 虽然说UF上写着“非特殊情况禁止移除外壳”… +me: 但是…我的患者已经有生命危险,这不是特殊情况的话…什么是? +me: 而且…… +<> +me: 绘图错误、发热、甚至还有一条索引向UF内部的打孔带……一切都指向了UF。 +me: 我需要根据直觉行事了…… +me: 直接UF拆开来进行内部检查…或者继续找找线索。 +->拆开UF + <> + 管不了那么多了…来吧。 + <> + <> + //<> + //<> +->继续寻找线索 + //TODO-理论上这里会回到主维修界面,自由活动一会再死,但先这么写了 + //TODO-似乎更好的处理是说完之后就把玩家丢回主界面,玩家可以自己找出螺丝刀拆UF,也可以在外面拖时间 + //接着上面的TODO,理论上如果你省了一次发热,可以在这里赚回一条命,然后强提示进拆开UF + <> + 【占位结局:你找了很久,没有找到更多的线索,佩佩紧接着又发生了发热,而你的工具无法有效降温,这导致佩佩停止了呼吸,你被追责,游戏结束】 + ->返回上一个存档点 + //<> + <> + +// me: 好的…温度降下来了。 +// me: 但这比我以为的还要凶险… +// peipei: 头不痛了,但是感觉很晕 +// me: 这绝对不是简单的发热,你正在经历一场排异风暴。 +// 【解释这种情况,来势汹汹,时间不多】 +// me: 很难想象如果你晚一些来这里会发生什么事情。 +// me: 还是解决之后再详细和你说吧…现在必须尽快定位病因。 +// <> +// <> +// <> +// <> +=== + +title: 存档1 +tags: +colorID: 6 +position: 1769,-1106 +--- +//TODO-等发热检测和降温拆开之后,这里改为仅用作降温完毕的对话 +//<> +<> +<> +->拆开UF + <> + 管不了那么多了…来吧。 + <> + <> + //<> + //<> +=== + +title: 第三次降温 +tags: +colorID: 8 +position: 1377,-972 +--- +//暂时废弃,降温减少一次,现在第四次改为第三次 +//TODO-玩家有可能会跳过第二次发热,如果那样,第二次和第三次降温结束的对话需要做一些融合 +//TODO-最理想的情况:玩家找完视觉会被允许继续插线找线索,如果这么做就在插了一些之后再报第三次,如果直接拆UF就得满足上一条TODO的结论 +<> +<> +<> +<> +me: 我想下一次发热,不会这么简单了... +<> +<> +// peipei: 头不痛了,但是已经很迷糊了 +// me: 这太勉强了…照这个势头下去…… +// me: 下一次温度上来可能就压不下去了。 +// me: 佩佩恐怕撑不过下一次发热,时间不多了。 +// <> +// me: 现在唯一的线索的只有一个看起来是给UF用的打孔带… +// me: 而且UF正是发热的源头…但我并不被允许拆开UF。 +// me: …… +// me: 我也可以继续找找线索…也许还有别的东西被我遗漏了。 +// <> +// <> +// ->拆开UF +// 管不了那么多了…来吧。 +// <> +// <> +// ->继续寻找线索 +// //TODO-理论上这里会回到主维修界面,自由活动一会再死,但先这么写了 +// //TODO-似乎更好的处理是说完之后就把玩家丢回主界面,玩家可以自己找出螺丝刀拆UF,也可以在外面拖时间 +// //接着上面的TODO,理论上如果你省了一次发热,可以在这里赚回一条命,然后强提示进拆开UF +// 【你没有找到更多的线索,佩佩紧接着又发生了发热,而你的工具无法有效降温,这导致佩佩停止了呼吸,游戏结束】 +// ->返回上一个存档点 +// <> +=== + + + + +title: 降温成功 +tags: +colorID: 6 +position: 1382,-1464 +--- +//TODO-等发热检测和降温拆开之后,这里改为仅用作降温完毕的对话 +<> + <> +<> + //<> + <> +<> + //<> + <> +<> + <> +=== +title: 降温失败 +tags: +colorID: 6 +position: 1697,-1468 +--- +//TODO-等发热检测和降温拆开之后,这里改为仅用作降温完毕的对话 + //<> +<> +=== + + + +title: FirstDialogue +tags: +colorID: 8 +position: 2919,-972 +--- +me: 看起来还是黑白的啊…佩佩,你说的奇怪的颜色,是怎么回事? +peipei: 医生,你看... +<> +<> +peipei: 嘶…好痛 +<> +<> +<> +<> +me:什么?有从UF来的进程? +me: 这是怎么回事?这和上次看到的颜色不一样了。 +<> +me: 但无论如何,能产生颜色数据的线路已经截断了啊…… +me: 我需要再做几次检查,收集完整的症状。 +<> +<> +=== +title: Eye_sky_2 +tags: +colorID: 8 +position: 3973,-977 +--- +<> + //颜色不出现 + <> + me: 没有出现?似乎…… + <> + me: 好的…我想我们的猜想是正确的。 + //<> + peipei: 太好了,医生! + peipei: 我们总算找到原因了!对吧? + me: 别激动…佩佩。 + //TODO-感觉这里可以先让佩佩把眼睛闭上? + peipei: 我感觉很好,太好了! + peipei: 是不是只要我能停止想象,问题就解决了? + me: 只要你能控制住,我想是的。 + me: 但是这种想象在你的身上出现得太频繁了… + me: 与其说这是一种非正常,不如说这在你身上才是正常现象。 + peipei: …… + peipei: 医生,我不是那样的。 + peipei: 别用那种语气…就像我已经无药可救了。 + me: 啊?抱歉,我…… #auto_next + peipei: 你说得就像我是一个畸形的可怜虫…… + peipei: 一个注定无法适应正常社会的残疾人。 + me: 不!我只是感到…… + peipei: 可怜? + me: 不… #auto_next + peipei: 医生,不要可怜我…… + peipei: 它没有用。 + peipei: 我必须要完成工作,证明我自己…… + peipei: 我一路走下来就是为了做这件事情。 + peipei: 学美术,做美术相关的工作… + peipei: 我要继续做下去,我要画一辈子画。 + peipei: 这是我选择的生活,我必须要克服这些困难! + me: 佩佩,听我说。 + me: 我见过很多病人,我唯一的目标只是治愈病人。 + me: 我们机体有相当多东西可以被简单地关掉,但想象力不是。 + me: 它甚至没有实体,我的手册里没有一句对想象力的描写…… + me: 我只是感到棘手。 + peipei: 抱歉,医生…是我太激动了。 + peipei: 过去困扰我的那些问题,离解决如此之近了。 + peipei: 所以… + peipei: 如果我自己能主动克制想象力,问题就解决了? + <> + me: 好吧,是的。 + peipei: 那就让我试试吧。 + peipei: 我们已经走到了这里…我不能放弃。 + peipei: 让我试试……抑制想象力。 + peipei: 呼… + peipei: 我们来吧。 + //<> +<> + //颜色不出现,一会又出现了 + <> + me: 似乎成功了,很好…… + <> + <> + peipei: 啊…痛! + peipei: 不…不是这个颜色… + peipei: 不,根本不应该有颜色。停止。停止。停止想象,停止想象。 + //<<画面波动了一下,颜色消失>> + <> + peipei: 停止想象…… + //<<颜色慢慢重新出现>> + peipei: 好痛,呼…… + <> + peipei: 停止想象,停止想象,停止想象,停止! + me: 冷静,佩佩。 + me: 佩佩… + peipei: 啧,现在它变得这么顽固了…… + <> + <> + peipei: 不,医生,我想再试试。 +<> + <> + <> + <> + peipei: 不!停止,停止! + me: 好了,快停下。 + me: 不能再这样下去了。 + <> + peipei: 医生…我想要再试试。 + peipei: 我真的不想失去它…… + me: …… + me: 你不能再撑下去了。 + peipei: 不…让我再试一次。 +<> + //颜色出现 + <> + <> + peipei: 不!停止! + //<<播放动画:一只手拍了一下镜头,画面闪烁了一下,颜色变得更鲜艳了>> + peipei: 停止想象!停止想象!停止想象! + peipei: 都是因为你,都是因为你!我…我才…… + me: 佩佩,快停下。 + peipei: 停止想象!停止想象…停止…… + // <> + me: 佩佩! + <> +<> +<> +<> +=== +title: Eye_plant_2 +tags: +colorID: 8 +position: 4177,-975 +--- +<> + //颜色不出现 + <> + me: 没有出现?似乎…… + <> + me: 好的…我想我们的猜想是正确的。 + //<> + peipei: 太好了,医生! + peipei: 我们总算找到原因了!对吧? + me: 别激动…佩佩。 + //TODO-感觉这里可以先让佩佩把眼睛闭上? + peipei: 我感觉很好,太好了! + peipei: 是不是只要我能停止想象,问题就解决了? + me: 只要你能控制住,我想是的。 + me: 但是这种想象在你的身上出现得太频繁了… + me: 与其说这是一种非正常,不如说这在你身上才是正常现象。 + peipei: …… + peipei: 医生,我不是那样的。 + peipei: 别用那种语气…就像我已经无药可救了。 + me: 啊?抱歉,我…… #auto_next + peipei: 你说得就像我是一个畸形的可怜虫…… + peipei: 一个注定无法适应正常社会的残疾人。 + me: 不!我只是感到…… + peipei: 可怜? + me: 不… #auto_next + peipei: 医生,不要可怜我…… + peipei: 它没有用。 + peipei: 我必须要完成工作,证明我自己…… + peipei: 我一路走下来就是为了做这件事情。 + peipei: 学美术,做美术相关的工作… + peipei: 我要继续做下去,我要画一辈子画。 + peipei: 这是我选择的生活,我必须要克服这些困难! + me: 佩佩,听我说。 + me: 我见过很多病人,我唯一的目标只是治愈病人。 + me: 我们机体有相当多东西可以被简单地关掉,但想象力不是。 + me: 它甚至没有实体,我的手册里没有一句对想象力的描写…… + me: 我只是感到棘手。 + peipei: 抱歉,医生…是我太激动了。 + peipei: 过去困扰我的那些问题,离解决如此之近了。 + peipei: 所以… + peipei: 如果我自己能主动克制想象力,问题就解决了? + <> + me: 好吧,是的。 + peipei: 那就让我试试吧。 + peipei: 我们已经走到了这里…我不能放弃。 + peipei: 让我试试……抑制想象力。 + peipei: 呼… + peipei: 我们来吧。 + //<> +<> + //颜色不出现,一会又出现了 + <> + me: 似乎成功了,很好…… + <> + <> + peipei: 啊…痛! + peipei: 不…不是这个颜色… + peipei: 不,根本不应该有颜色。停止。停止。停止想象,停止想象。 + //<<画面波动了一下,颜色消失>> + peipei: 停止想象…… + //<<颜色慢慢重新出现>> + peipei: 好痛,呼…… + peipei: 停止想象,停止想象,停止想象,停止! + me: 冷静,佩佩。 + me: 佩佩… + peipei: 啧,现在它变得这么顽固了…… + <> + peipei: 不,医生,我想再试试。 +<> + <> + <> + <> + peipei: 不!停止,停止! + me: 好了,快停下。 + me: 不能再这样下去了。 + <> + peipei: 医生…我想要再试试。 + peipei: 我真的不想失去它…… + me: …… + me: 你不能再撑下去了。 + peipei: 不…让我再试一次。 +<> + //颜色出现 + <> + <> + peipei: 不!停止! + //<<播放动画:一只手拍了一下镜头,画面闪烁了一下,颜色变得更鲜艳了>> + peipei: 停止想象!停止想象!停止想象! + peipei: 都是因为你,都是因为你!我…我才…… + me: 佩佩,快停下。 + peipei: 停止想象!停止想象…停止…… + //<> + me: 佩佩! + <> +<> +<> +<> +=== +title: Eye_poster_2 +tags: +colorID: 8 +position: 4375,-973 +--- +<> + //颜色不出现 + <> + me: 没有出现?似乎…… + <> + me: 好的…我想我们的猜想是正确的。 + //<> + peipei: 太好了,医生! + peipei: 我们总算找到原因了!对吧? + me: 别激动…佩佩。 + //TODO-感觉这里可以先让佩佩把眼睛闭上? + peipei: 我感觉很好,太好了! + peipei: 是不是只要我能停止想象,问题就解决了? + me: 只要你能控制住,我想是的。 + me: 但是这种想象在你的身上出现得太频繁了… + me: 与其说这是一种非正常,不如说这在你身上才是正常现象。 + peipei: …… + peipei: 医生,我不是那样的。 + peipei: 别用那种语气…就像我已经无药可救了。 + me: 啊?抱歉,我…… #auto_next + peipei: 你说得就像我是一个畸形的可怜虫…… + peipei: 一个注定无法适应正常社会的残疾人。 + me: 不!我只是感到…… + peipei: 可怜? + me: 不… #auto_next + peipei: 医生,不要可怜我…… + peipei: 它没有用。 + peipei: 我必须要完成工作,证明我自己…… + peipei: 我一路走下来就是为了做这件事情。 + peipei: 学美术,做美术相关的工作… + peipei: 我要继续做下去,我要画一辈子画。 + peipei: 这是我选择的生活,我必须要克服这些困难! + me: 佩佩,听我说。 + me: 我见过很多病人,我唯一的目标只是治愈病人。 + me: 我们机体有相当多东西可以被简单地关掉,但想象力不是。 + me: 它甚至没有实体,我的手册里没有一句对想象力的描写…… + me: 我只是感到棘手。 + peipei: 抱歉,医生…是我太激动了。 + peipei: 过去困扰我的那些问题,离解决如此之近了。 + peipei: 所以… + peipei: 如果我自己能主动克制想象力,问题就解决了? + <> + me: 好吧,是的。 + peipei: 那就让我试试吧。 + peipei: 我们已经走到了这里…我不能放弃。 + peipei: 让我试试……抑制想象力。 + peipei: 呼… + peipei: 我们来吧。 + // <> +<> + //颜色不出现,一会又出现了 + <> + me: 似乎成功了,很好…… + <> + <> + peipei: 啊…痛! + peipei: 不…不是这个颜色… + peipei: 不,根本不应该有颜色。停止。停止。停止想象,停止想象。 + //<<画面波动了一下,颜色消失>> + peipei: 停止想象…… + //<<颜色慢慢重新出现>> + peipei: 好痛,呼…… + peipei: 停止想象,停止想象,停止想象,停止! + me: 冷静,佩佩。 + me: 佩佩… + peipei: 啧,现在它变得这么顽固了…… + <> + peipei: 不,医生,我想再试试。 +<> + <> + <> + <> + peipei: 不!停止,停止! + me: 好了,快停下。 + me: 不能再这样下去了。 + <> + peipei: 医生…我想要再试试。 + peipei: 我真的不想失去它…… + me: …… + me: 你不能再撑下去了。 + peipei: 不…让我再试一次。 +<> + //颜色出现 + <> + <> + peipei: 不!停止! + //<<播放动画:一只手拍了一下镜头,画面闪烁了一下,颜色变得更鲜艳了>> + peipei: 停止想象!停止想象!停止想象! + peipei: 都是因为你,都是因为你!我…我才…… + me: 佩佩,快停下。 + peipei: 停止想象!停止想象…停止…… + // <> + me: 佩佩! + <> +<> +<> +<> +=== +title: Eye_computer_2 +tags: +colorID: 8 +position: 4571,-974 +--- +//TODO-最后的检查里她也能看这个了 +<> +me: 像显示器这种东西似乎一直无法出现颜色…… +me: 应该是因为佩佩并没有见过这种显示器,所以不能正确地调出它的颜色? +<> +=== +title: 停止想象失败 +tags: +colorID: 8 +position: -152,-233 +--- +<> +//【佩佩失去了意识,而且系统再次进入过热状态】 +//这里会自动调用主界面维修 +<> +//<> +=== +title: RecoverColor +tags: +colorID: 8 +position: 4788,-973 +--- +->校准颜色 +<> +<> +<> +<> +//<> +peipei: 啊…啊啊啊!好多…… +me: 佩佩? #auto_next +peipei: 啊,啊!啊!! +me: 坚持住,佩佩! +peipei: 啊…美丽的…… +<> +<> +<> +<> +peipei: 色彩…… +<> +<> +<> +peipei: 这就是……有色彩的世界吗? +<> +<> +<> +peipei: 我已经……太久没有…… +//me: 好了,佩佩,让我们收拾一下…… +<> +me: 好了,佩佩。不要…不要太沉迷其中。 +<> +//这里会自动执行主界面维修 +<> +//<> +=== +title: 绘图测试 +tags: +colorID: 8 +position: 240,-1591 +--- +【生成图片】 +【图片看起来有问题】 +//TODO确认:这里怎么确认图片的问题,要用clueboard吗? +me: 看起来出图表现似乎比上次的还糟糕 +peipei: 陷入恐慌,不知道该怎么办 +peipei: 忽然感觉头晕 +->关注头晕的问题 + me: 除了头晕呢?我看到你在出汗。 + peipei: 汗?啊确实,我感觉身体很烫 + me: 这似乎不只是焦虑引起的躯体化反应…… + <> + ->开始治疗 +->直接开始治疗 +<> +=== +title: EGCViewDialogue +tags: +colorID: 8 +position: 1170,-3043 +--- +//检视心率仪时的对话 +=== +title: ScreenViewDialogue +tags: +colorID: 8 +position: 1160,-2840 +--- +//检视右侧屏幕时的对话 +=== +title: MessageViewDialogue +tags: +colorID: 8 +position: 920,-2840 +--- +//检视报错信息时的对话 +=== +title: IndicatorViewDialogue +tags: +colorID: 8 +position: 920,-3040 +--- +//检视报警灯时的对话 +=== +title: 过热时插线的对话_1 +tags: +colorID: 8 +position: 995,-1287 +--- +<> + <> + peipei: 医生…头…又开始痛了…… + <> + <> + me: …过热? + me: 头痛…原来是因为佩佩正在发热!没想到竟然这么严重…… + me: 这个温度已经接近了警戒线,继续升高就会有生命危险… + <> + <> + me: 先别管什么线索了…必须先进行降温。 + <> + <> + // ->开始降温 + // <> +// <> +// //TODO-理论上这里只有插不同的模块才会弹出对话,但不知道怎么做——应该取决于降温工具怎么呼出 +// //TODO-现在是把检测温度和降温放在一起做的,之后要拆开 +// me: 果然,其他模块也无法正常工作……应该是引起了主板的过热。 +// me: 看来只有把温度降下来才能继续检查。 +// ->开始降温 +// <> +// ->继续检查 +// <> +<> +=== +// title: 过热时插线的对话_2 +// tags: +// colorID: 8 +// position: 1043,-1009 +// --- +// <> +// <> +// me: 模块无法正常工作? +// me: 又开始发热了吗?怎么会这么快…… +// ->开始降温 +// <> +// ->继续检查 +// <> +// <> +// //TODO-理论上这里只有插不同的模块才会弹出对话,但不知道怎么做——应该取决于降温工具怎么呼出 +// //////感觉工具让玩家自己取会好一些? +// me: 只有把温度降下来才能继续检查。 +// ->开始降温 +// <> +// ->继续检查 +// <> +// <> +// === +// title: 过热时插线的对话_3 +// tags: +// colorID: 8 +// position: 1036,-800 +// --- +// <> +// <> +// me: 不好,又来了! +// me: 这发热没完没了了…… +// ->开始降温 +// <> +// ->继续检查 +// <> +// <> +// //TODO-理论上这里只有插不同的模块才会弹出对话,但不知道怎么做——应该取决于降温工具怎么呼出 +// //////感觉工具让玩家自己取会好一些? +// me: 必须尽快把佩佩的温度降下来。 +// ->开始降温 +// <> +// ->继续检查 +// <> +// <> +// === +title: 拆开UF对话 +tags: +colorID: 8 +position: -163,-1303 +--- +暂时废弃 +//TODO-拆开UF怎么进入?理论上它是一个完全不同的深入,不知道怎么引入——似乎可以用ViewDialogue? +////Chun:由于交互改变,暂时废弃,先参照EnterReapirMode +// 【靠近UF,看到上面的封条】 +// 【封条:禁止私自拆开,一旦检测到拆开将自动通知行政部门】 +// me: 管不了那么多了…报警就报警吧。 +// me: 佩佩现在的情况足够特殊了…我相信我能解释清楚的。 +// ->移除UF外壳螺丝 +// ->移除UF固定螺丝 +// me: 现在就直接拆除它太草率了…至少先打开看看吧。 +// ->移除UF外壳螺丝 +// <> +=== + + + + +title: 检测UF外壳螺丝移除 +tags: +colorID: 8 +position: -159,-1043 +--- +//TODO-需要一个命名规范? +<> +<> +me: 啊,这是... +me: 色觉晶圆?怎么会在这里... +me: 好吧,现在没时间在意这个了... +// me: 好了…赶紧看看这里有什么值得注意的东西吧。 +// ->把打孔带/二维码喂给读卡槽 +// me: 果然这个带子是可以用的! +// me: 所以这里到底发生了什么?为什么视觉会从UF索引素材呢…… +me: 这里有插孔了,可以去检查看看了 +<> +<> +<> +//<> +=== + + + + +title: UF进程播放完毕 +tags: +colorID: 8 +position: -166,-851 +--- +//【表现学习过程】 +me: …… +me: 这是…… +<> +me: UF从记忆获取了素材,处理之后再传输给记忆! +<> +me: UF从记忆获取了素材,处理之后再传输出去! +me: 但是传到哪里了呢 +<> +<> +me: 这是为什么?这太诡异了…… +peipei: 呕…真的不行了,医生……停下。 +me: 我想我们也看够了。 +<> +//这个会自动进入一次Yarn的主维修 +<> +<> +<> + +=== + + + +title: 第四次降温 +tags: +colorID: 8 +position: 1378,-478 +--- +// <> +// -> 【给佩佩降温】 +//温度降不下来但也需要一个判定条件 +me: 不…温度怎么也降不下来! +【稍加思索,没有时间了,现在唯一想到的办法就是拆除UF】 +me: 只有这样了…先把热源给移除了。 +<> +<> +<> +<> +//TODO-改成程序控制允许拆外壳螺丝——理论上直接弹出工具了应该——感觉似乎不弹出,让玩家自己取会更好? +<> + //<> +=== +// title: 过热时插线的对话_4 +// tags: +// colorID: 8 +// position: 1016,-669 +// --- +// <> +// <> +// me: 又开始了… +// me: 佩佩,你听得到我吗? +// peipei: …… +// <> +// me: 必须赶紧降温! +// ->开始降温 +// <> +// ->继续检查 +// <> +// === + + + + +title: 检查UF固定螺丝移除 +tags: +colorID: 8 +position: -160,-39 +--- +//【移除了所有UF的螺丝,取下UF,发热停止了】 +<> +<> +<> +<> +<> +me: 好…现在热源被移除了。 +me: 看起来系统似乎正在恢复正常…… +me: 佩佩? +peipei: … +me: 她暂时昏迷过去了…… +me: 没事了,佩佩。没事了…… +me: 结束了…暂时。 +me: 她会醒过来的。 +me: 在这之前,让我们完成最后的诊疗分析吧。 +me: 让她在这里休息一会吧…… +// <> +// <> +// <> +// <> +// <> +<> +<> +=== + + + + +title: Clueboard2 +tags: +colorID: 1 +position: -158,171 +--- +<> +<> +<> +<> +me: 看来…想象力不是那么容易被停止的东西。 +me: 但至少…我们的线索链似乎能圆上了,这个一直困扰我们的“神秘进程”…… +<> +<> +<> +//【得出两种处理方案:安装晶圆和记忆色彩初始化】 +//<> +=== + + + + +title: 结论2 +tags: +colorID: 8 +position: -155,367 +--- +<> +me: 佩佩? +<> +//TODO-佩佩出现 +<> +<> +<> +<> +// <> +// <> +me: 你醒了…… +me: 你都听到了? +peipei: 我感觉到了…… +peipei: UF…它不在了。 +peipei: 好轻…我好像…… +peipei: 我好像在飘一样。 +me: 那是因为你刚才经历了严重的发热风暴, +me: 你的身体还很虚弱。 +peipei: 哈哈…原来如此。 +peipei: 我失败了,是吗? +peipei: 为了让我活下来…你就把UF拆掉了。 +me: 是的,暂时。 +peipei: 暂时…… +peipei: 是啊。 +peipei: 有那么一刻,我以为我真的要离开这里了…… +<> +peipei: 离开这个令人折磨的处境。 +peipei: 我还以为这只是个台阶… +peipei: 呼…… +peipei: …… +<> +me: 你怎么了?又感觉不舒服吗? +peipei: 没有,医生。我好得很。 +peipei: 我只是在…享受没有疼痛的呼吸。 +peipei: 原来没有疼痛的感觉是这么好…… +me: 没有疼痛? +peipei: 我才意识到。 +peipei: 原来我的左眼一直在痛… +peipei: 直到现在才停止。 +peipei: 这已经有多久了? +peipei: 我竟然一直没有意识到吗? +peipei: 我是不是搞错了什么…… +peipei: 我上一次画画是什么时候? +peipei: 这是…我想要的吗? +<> +<> +peipei: 医生…… +peipei: 我有一个请求。 +me: 什么? +peipei: 既然已经拆除了UF… +peipei: 就请再帮我把我的晶圆装上去吧。 +me: 你是说,你还是想把晶圆装上吗?但UF怎么办?这是不能解决绘图的问题的。 +peipei: 别担心…这只是暂时的,我最后会回来做色彩抹除的。 +peipei: 我只是想重新看看这个世界……就…只是看看。 +peipei: 现在几点了?我能赶上夕阳吗? +me: 你想离开这里? +<> +<> +me: 你知道的…如果擅自一直不装uf还旷工,公司肯定不会放过你的。 +me: 你知道后果会是什么… +peipei: 我不会走远的…… +peipei: 幸福市太小了…你知道我们走不掉。 +peipei: 我会回来做那个记忆初始化的。 +->建议直接进行色彩抹除 + me: 在重新看见颜色之后,又立刻再次失去它吗? + me: 这真的会是一种好的体验吗? + peipei: 我不知道…医生。 + peipei: 我只是忽然这么想。 + ->建议直接进行色彩抹除 + me: 你不会想这么做的。 + me: 况且…你刚刚发生了排异反应,这已经足够让我头疼了…… + me: 我不知道这会不会诱发什么更复杂的问题。 + me: 你是我的病人,我不能把我的病人置于任何危险之中。 + peipei: 医生…求你了。 + <> + peipei: 求你了…… + peipei: 我不要那样… + peipei: 我不要忘掉那些色彩…… + ->建议直接进行色彩抹除 + // me: 佩佩… + // me: 你病了,你需要治疗。 + // peipei: 可是安装晶圆也是合理的治疗啊! + // me: 佩佩,冷静些。 + // me: 我们都是公司的所有物… + // me: 我们只能按照它的规则行事。 + // peipei: 你和英理说的…一模一样。 + // peipei: 我还以为…… + // me: 我需要保证你能活下去。 + // me: 在公司的规则之下…活下去。 + // peipei: …… + me: 佩佩… + me: 你知道你终将失去那些色彩的,对吧 + me: 短暂的获得终将失去的美好 + me: ...... + me: 我想你会更痛苦 + <> + peipei:...... + peipei:...... + peipei:...... + <> + peipei: 我会记得我曾经有过那些彩色的记忆吗? + me: 你只会记得你曾经有一些记忆… + me: 但不再记得它们是什么了。 + me: 就像梦一样。 + peipei: 就像梦一样… + peipei: 医生…… + <> + peipei: 请把它们清除得干净一些。 + peipei: 不要让我痛苦…… + me: …… + me: 我会的。 + // <> + //<> + peipei: 我们去维修室吧。 + <> + <> + <> + <> + //<> + <> + //<> + <> + <> + <> + //<> + ->同意安装色觉晶圆 + me: …… + me: 好吧。 + me: 但你会回来的,对吧? + ->同意安装色觉晶圆 + me: 这意味着你会在看到颜色之后很快就失去它…你能接受吗? + me: …… + me: 你会回来的,对吧? +->同意安装色觉晶圆 + me: 我可以这么做。 + me: 但这意味着你会在看到颜色之后很快就失去它… + me: 你又会带着它去哪呢? +<> +peipei: 医生…… +peipei: 如果你离开这里…你会去哪里? +me: 我… +//这里根据之前玩家的选择做不同分支 +<> + peipei: 你说过你会想回到海边… +<> + peipei: 你说过你会想上月球去看看… +<> + peipei: 你说过你会想去我生活过的地方看看… +<> +peipei: 但我是说真的,现在,你从这间诊所离开了 +peipei: 你会去哪里? +me: 我不知道。 +me: 我好像…无处可去。 +peipei: 我们都没有也没有任何机会真的逃走。 +peipei: 不是吗? +peipei: 我们都是没有家的人。 +peipei: 我的家在很远很远的南方…… +peipei: 但是那个地方已经早就不存在了。 +peipei: 我所拥有的…也就只有那些记忆罢了。 +peipei: 我能去的只有幸福市…只有这个罐头厂。 +peipei: 所以,我不可能离开的。医生。 +peipei: 求求你了,帮我把晶圆装上去吧。 +me: …… +me: 好吧,我会给你装的。 +// <> +// <> +<> +<> +peipei: 太好了! +peipei: 太好了…谢谢你,医生! +peipei: 我们去维修室吧 +<> +<> +<> +<> +<> +<> +<> +<> +<> +<> +//这里可能存在一些初始化问题,我之后修复,或者先存另一个场景 +<> +=== +title: 记忆初始化 +tags: +colorID: 8 +position: -408,508 +--- +me: 去记忆模块执行色彩初始化吧 +// ->执行记忆初始化 +// <> +// <> +// <> +// me: 对不起,佩佩… +// <> +// <> +// <> +// //屏幕: 正在执行记忆色彩初始化……请稍候 +// //屏幕: 警告:只读的记忆,请进入记忆模块手动处理。 +// me: 最近访问的记忆? +//->色彩初始化 + //<> +=== +title: 记忆初始化深度 +tags: +colorID: 1 +position: -484,984 +--- +// <> +// <> +// <> +// <> +// <> +// <> +<> + me: 已经完成了…… + <> + me: 没有什么再继续留恋的了。 + me: 我们走吧。 + <> + <> + //<> +<> +<> + ->播放写生记忆 + <> + //<> + me: 和朋友的写生,你的决心就像旷野里的绿色那样不会褪去。 + me: 人生是旷野,不是轨道……么? + ->手动进行色彩初始化 + <> + me: 抱歉……如果不让绿色褪去,我就无法挽救你。 + <> + <> +<> +<> + ->播放夕阳记忆 + //<> + <> + me: 啊…粉红的火烧云,夏夜晚风虫鸣和他。 + ->手动进行色彩初始化 + <> + me: 对不起,冬天要来了。 + <> + <> +<> +<> + ->播放蓝天记忆 + <> + //<> + me: 你是因为生了什么病而被困在那个病房里呢? + me: 我可能永远也不会知道了…… + ->手动进行色彩初始化 + <> + me: 现在这个病房将不再困扰你了……你自由了。 + <> + <> +<> +<> +=== + + + + +title: 安装晶圆 +tags: +colorID: 8 +position: 55,618 +--- +<> +me: 装好了…… +peipei: 可是我还没有看见颜色…… +me: 那是因为还没做重置。 +<> +me: 只要进视觉做一次重置…就好了。 +<> +=== + + + + +title: FinishInstall +tags: +colorID: 8 +position: -296,707 +--- +<> +<> +<> +<> +<> +<> +<> +=== \ No newline at end of file diff --git a/Assets/Resources/Yarn/LTS_Peipeiday2/LTS_Peipeiday2.yarn.meta 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