流程串通
This commit is contained in:
@@ -38,6 +38,13 @@ namespace AibisDream
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}
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private void Start()
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OnLoad();
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gameObject.SetActive(false);
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}
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private void OnLoad()
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{
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engineData = new EngineData(config.invalidTime);
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@@ -45,9 +52,6 @@ namespace AibisDream
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_airGate.MoveToLevel(2);
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DialogController.Instance?.SetVariable("$curAirLevel", 2);
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engineData.UpdateAirLevel(1, config.maxLevel); // 内部档位从0计数,1就是2
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gameObject.SetActive(false);
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}
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private void Update()
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@@ -189,7 +193,7 @@ namespace AibisDream
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config = data;
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// 重置Data
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Start();
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OnLoad();
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}
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public override void Save()
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