From 346b9065e15833cf572b9cccd29878c7a17eb4f6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ovid Date: Thu, 13 Nov 2025 21:02:28 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?gts1=E9=A6=96=E6=AC=A1=E6=8F=90=E4=BA=A4?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../Fiction_Day1_night.yarn | 256 ++++-- Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1.meta | 8 + .../Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Center.yarn | 86 +++ .../Yarn/Fiction_Gts1/Center.yarn.meta | 10 + .../Yarn/Fiction_Gts1/EventNode.yarn | 71 ++ .../Yarn/Fiction_Gts1/EventNode.yarn.meta | 10 + .../Fiction_Gts1/Fiction_Gts1.yarnproject | 14 + .../Fiction_Gts1.yarnproject.meta | 13 + .../Yarn/Fiction_Gts1/Stage1_开始对话.yarn | 49 ++ .../Fiction_Gts1/Stage1_开始对话.yarn.meta | 10 + .../Stage2-3_尸检&资产封存&通电.yarn | 731 ++++++++++++++++++ .../Stage2-3_尸检&资产封存&通电.yarn.meta | 10 + .../Yarn/Fiction_Gts1/Stage4_结束对话.yarn | 97 +++ .../Fiction_Gts1/Stage4_结束对话.yarn.meta | 10 + Assets/ScriptableObjects/SceneSO/Gts1.asset | 21 + .../ScriptableObjects/SceneSO/Gts1.asset.meta | 8 + 16 files changed, 1357 insertions(+), 47 deletions(-) create mode 100644 Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1.meta create mode 100644 Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Center.yarn create mode 100644 Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Center.yarn.meta create mode 100644 Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/EventNode.yarn create mode 100644 Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/EventNode.yarn.meta create mode 100644 Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Fiction_Gts1.yarnproject create mode 100644 Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Fiction_Gts1.yarnproject.meta create mode 100644 Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Stage1_开始对话.yarn create mode 100644 Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Stage1_开始对话.yarn.meta create mode 100644 Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Stage2-3_尸检&资产封存&通电.yarn create mode 100644 Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Stage2-3_尸检&资产封存&通电.yarn.meta create mode 100644 Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Stage4_结束对话.yarn create mode 100644 Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Stage4_结束对话.yarn.meta create mode 100644 Assets/ScriptableObjects/SceneSO/Gts1.asset create mode 100644 Assets/ScriptableObjects/SceneSO/Gts1.asset.meta diff --git a/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Day1_night/Fiction_Day1_night.yarn b/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Day1_night/Fiction_Day1_night.yarn index 7e62e7923..b1cb3a034 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Day1_night/Fiction_Day1_night.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Day1_night/Fiction_Day1_night.yarn @@ -46,6 +46,8 @@ me: 看着我,看着我。有我在呢。别紧张……深呼吸…… 火山似乎喝多了,回到了俏皮的状态。你知道不该再去问那些让他紧张的话题了。 当酒瓶转到调酒妹时,它似乎却开始编起了故事。你知道这个人不过是为了卖出更多的酒。 火山指着窗外的高楼说,他要把这栋楼买下来给你赔罪,在上面挂上你的大头照。你知道是时候结束了,他喝多了。 + + //游戏有两个线索: //1. 获得信息:过去发生了什么? //2. 引导话题:让火山在喝得太醉前平复状态,让调酒妹尽少有机会卖出酒。 @@ -320,67 +322,227 @@ tags: colorID: 8 position: 250,200 --- +//不确定的地方——把:概念上重要的、情绪上重要的,提取出来。然后可以空着 <> +<> - - -<> - -me: 快把灯熄了,看到亮光它们就不会出来了。 #line:094471c -jj: 等会,我踩到东西了。 #line:04a5fdf - -<> - -me: 是个海星! #line:088c05f -jj: 海星也会被冲到海滩上吗? #line:0185b60 -me: 如果死了就会。 #line:0a19b2d -jj: 它看起来还在动呢。 #line:0f9aa26 -me: 会动不一定是还活着。 #line:0139d5f -jj: 死了不就不会动了吗? #line:06b5063 -me: 爸爸是这么说的。 #line:0e8afd1 -me: 有的东西活着也不会动,有的东西死了还能动。 #line:094a376 - +【叮铃铃,开门】 +me: 啊……拜托,差3分钟我就下班了啊。 +??: 又赶着去见那个电视头? +me: 它有名字的。 +??: 不会耽误你多久的。这个已经死了,你知道怎么做的,对吧? +me: 当然……这个科室是整个轮岗里最无聊的。 <> <> - - -jj: 难怪!…在生病之前我跟爸爸出海,见过一个海豚喔! #line:0273ec1 -jj: 它看起来活蹦乱跳的,第二天没再看到它,爸爸说它已经死了。 #line:05434a7 -me: 为什么? #line:0aab0af -jj: 他说它们已经灭绝了,不会再有更多海豚。 #line:089c965 -jj: 它迟早会死掉,所以和死了没有什么区别。 #line:0e931ea - +??: 诶。研究室那边,复信了吗? +me: 没呢。 +??: 怎么可能呢?像你这么优秀的新机体可不多见啊。 +me: 哈哈。成绩好怎么比得过型号好。毕竟我只是小小的临床型号…… +??: 别担心,你还这么年轻,会有机会证明自己的。 +??: 如果你被拒了…考虑一下留在我们科室? +me: 我…会考虑的。 +??: 那不耽误你了。做完报告放我桌上就行。 +【叮铃铃,关门】 <> <> - -me: 那我们是不是也已经死掉了?爸爸说他和妈妈迟早有一天也会死。 #line:0e9c273 -jj: 怎么可能呢?他说那是很久以后了。 #line:01f4719 -jj: 如果你已经死掉了,我第二天就看不到你了! #line:0ff063d -jj: 只要我一直能看到你,你就还是活的。 #line:0c4b3d8 - +me: …留在这里?怎么可能呢。 +【叮铃铃,开门】 <> <> - -me: 好吧,但是我们得把这个海星丢了。 #line:034a522 -jj: 为什么? #line:02eb280 -me: 海星不能吃,而且我们已经抓了很多了。 #line:07187f5 -jj: 你可以把它养起来呀。 #line:0108955 -me: 这个已经养不活了。 #line:0891ac6 -jj: 就不能治好它吗? #line:0ca01d7 -me: 等等…我也踩到东西了。 #line:013a623 - +??: 记住噢,按照表来做,表没说的不要做。 +me: 知道啦。你快走吧。 +【叮铃铃,关门】 <> <> +【搬运声,系统启动】 +me: 来吧。做完就可以收工了…… +系统: 正在启动回收预检流程……已连接至尸体。 -me: 猫眼螺!快看! #line:055ce00 - +//<> <> -<> -me: 姐姐? #line:09a9b58 +【屏幕上显示尸检检查单,然后检查单被拿开,露出尸体的后脑】 + +//要是能让玩家自己填这个表就好了:死因、完整度、勾选哪些可回收 + +me: 够严重的…烧成什么样了。 +【任务目标更新——填写以下项:死因、各模块完整度】 + +->【检查视觉】 +me: 没什么问题。它也有数据成像功能,和我的有点像 +->检查完整度 +me: 70%,修修还能用 + +->【检查表达】 +me: 没什么问题。死者看起来很少说话 +->检查完整度 +me: 96%,和新的一样 +gts: 开始说话 +me: 我去,吓我一跳 +me: 这个情况还挺少见的。死者并非所有功能都丧失了,只是丧失了核心工作功能 +gts: 我是谁?我这是在哪? +me: 你已经死了,我正在做尸检…也就是回收评估。请你配合我的工作 +gts: 我已经死了吗?…好的我明白了 + +->【检查数据库模块】 +me: 好大的数据库模块…什么型号会用到这么大? +->检查完整度 +me: 49%,不能要了 +gts: 数据库?对自己没有一点印象了 +me: 如果你还活着,这种损坏我是能修好的,但现在你死了,要求会更高 + +->【检查情绪】 +me: 死者情绪稳定 +->检查完整度 +me: 65%,修修还能用 + +->【检查逻辑】 +me: 这里还有未关闭进程,模块必须处于静态才能测完整度。在记忆模块关掉这个进程。 + + +->【检查记忆】 +me: 发现了一个错误进程,这个错误不仅无法关闭还让屏幕显示了乱码 +->强行结束这个错误进程 +me: 进程被结束了。 +me: 记忆模块几乎完全无法读取了…记忆读取的损伤看起来就是死因。 +me: 准确地说这个机体还有意识,但是脑干损伤让它再也无法正常工作了。 +->检查完整度 +me: 完整度20%…不对,又变成70了。怎么在来回跳跃呢 +me: 表格上没有说这种情况该怎么填啊。 +->电一下 + me: 恢复正常了。 + gts: 好痛 + me: 痛?痛觉通道还没关闭么… + me: 不过表里没让我关这个东西…最好别动。你能忍么?很快就结束了。 + gts: 可以。 + me: 那继续做报告吧。…完整度12%,果然不能要了。 +->瞎填 + me: 就20吧,管他呢。 +me: 挺奇怪的。怎么会坏得这么彻底呢…… + + +->【第二次检查逻辑】 +me: 逻辑模块很高级…不过有好多死区,估计是刚才被记忆模块占用烧掉了。 +->检查完整度 +me: 完整度在不停闪烁…到底是多少? +me: 这种情况只能这样了…… +->电一下 + gts: 好痛 + me: 正常显示了,13%,不能要了。 +->瞎填 + me: 就20吧,反正这个模块不值几个积分,写少好过写多。 +屏幕上出现了一句话“救救我” +me: 什么意思…你在说什么? +gts: 我没说话啊 +【我和屏幕上的那个声音似乎可以交流】 +me: 也就是说…其实它还活着? +me: 这会和原型有关系吗?可惜我对原型还不太了解…… +me: 不管了,手册没说的就别做… +me: 开始做回收保全吧。 + + +【任务目标更新:——完成以下检查:检查死因、检查各模块完整度】 + + +->【进入视觉模块】 +【屏幕上出现乱码,和刚才看到过的类似】 +->完成保全程序 +【出现一些看起来很痛苦的话语,说放自己回去】 +me: 这些话不是你说的? +gts: 不是 +me: 好吧,那感觉是某种原型泄露?可惜我对原型不太了解…… +me: 不过反正保全是完成了 + + +->【进入表达模块】 +【屏幕上出现乱码,并显示有一个程序正在占用表达模块】 +【屏幕上的话变得越来越扭曲,但也体现出非常强的求生意志,阻止路斯杀死它】 +me: 刚才没有的啊?…越来越奇怪了。 +me: 找找是什么占用了表达模块吧。 +->【进入记忆模块】 +me: 没看出有什么问题啊…… +me: 等会…… +->深入检查 +【深入,发现有一个记忆正卡在读取单元里】 +me: 啊…这就是它的记忆模块为什么坏了……它被一个记忆卡带卡死了。 +me: 其实只要把这段记忆直接给杀掉它就能恢复正常了… +me: 这个声音似乎也是这个记忆产生的某种复现? +me: 总之听起来像是某种新型的疾病。 +->尝试杀掉这段记忆 + 【安全确认:你正在尝试删除S级权限内容,该操作将申请权限并被记录】 + me: …我看看表格…… + 【表格弹上来】 + me: …阻碍回收的特殊情况可以申请S级权限。 +->继续做回收评估 + me: 我记得报告上说…阻碍回收的特殊情况可以申请S级权限。 +me: 这个错误倒没有阻碍回收。 +me: 算了。别多管闲事。 +me: 只要把这个闸关掉让它不能对外造成影响就好了。 +->拉闸 +me: 好的…应该是好了。 +->【进入表达模块】 +me: 乱码消失了。 +->完成保全程序 +【屏幕出现一些话语,自怨自艾】 + +//感觉这里需要让玩家觉得是*自己*在一个个关掉这些闸,而不是只是在推进一个线性流程 +->【进入情绪模块】 +【屏幕上出现乱码,完全挡住了信息内容】 +me: 这…要怎么做啊…… +me: 不过多关掉几个闸也不会影响结果的吧… +->盲操作完成保全程序 +【由于会出错,对患者造成了额外的痛苦,体现在屏幕上】 +->继续完成保全程序 +【屏幕上的话已经变得极端不清晰,但依然在求路斯不要杀死它】 +me: 只是个错误…很快就结束了。 +->继续完成保全程序 +me: 好了…接下来只要通电就可以了。一切都会被重置… +me: 这个声音也会消失吧。 + + +->【准备通电合闸】 +【你发现刚才保全完成的模块完整度发生了变化】 +me: 有完没完了…… +【屏幕上的话已经几乎不可阅读了,依稀能看出在说自己一定要回去】 +->【进入对应模块】 +me: 也就是说,这个声音…正在通过损坏自己的方式来阻止我。 +me: 表格没说这种情况该怎么做…但我已经完全卡住了。 +me: 只有让那个记忆不要再卡在那里,这个声音才能停止…… +me: 好吧,我想我也没有别的选择了吧…… +【弹出权限申请】(这个记忆片段开始变得模糊) +【安全确认:你正在尝试删除S级权限内容,该操作将申请权限并被记录】(越来越模糊) +(惊醒) +原来我在地铁上 + + + + +这个患者是被送进来的,它已经失去了意识 +“休眠了还是死了?” +“死了。”送它来的那个机体说。“你知道该做什么。” + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + -<> -<> me: 音乐转诡异,神秘符号出现。 me: 我猛地惊醒,符号在我的成像屏幕上停留了一会才消失。 diff --git a/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1.meta b/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1.meta new file mode 100644 index 000000000..dcdb6f009 --- /dev/null +++ b/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1.meta @@ -0,0 +1,8 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: be0ce097590141347abf0df1fbf91df4 +folderAsset: yes +DefaultImporter: + externalObjects: {} + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: diff --git a/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Center.yarn b/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Center.yarn new file mode 100644 index 000000000..72caa63cd --- /dev/null +++ b/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Center.yarn @@ -0,0 +1,86 @@ +title: Start +tags: +colorID: 8 +position: 205,-53 +--- +<> +<> +=== + + + + +title: VarsInit +tags: +colorID: 4 +position: 205,199 +--- +///在这里决定这次诊疗的目标是什么,以及目标判断相关的数值 + +//【流程相关】 +//gamestage:1-开始对话;2-尸检;3-资产封存;4-通电;5-结束对话 +<> + +<> +<> +<> +<> +<> +<> + +<> + +<> + +<> +<> +<> + +<> +<> +<> + +<> +<> +<> +///【流程逻辑】 + +//【功能相关】 +//clueboard相关 +<> +<> + +//插线 +<> +<> +<> + +<> +=== + + + + +title: Center +description: 脚本跳转中心,GameStage在此处处理,理论上不在其他地方读取GameStage +position: 205,446 +colorID: 1 +--- +// 每次进入维修界面就自动保存 +<> + +<> + <> +<> + <> +<> + <> +<> + <> +<> + <> +<> + <> +// 结束,进入下一个Yarn +<> +=== \ No newline at end of file diff --git a/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Center.yarn.meta b/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Center.yarn.meta new file mode 100644 index 000000000..4d2b8dac8 --- /dev/null +++ b/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Center.yarn.meta @@ -0,0 +1,10 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: 718923f86ae9d1b49bea3581c81249ef +ScriptedImporter: + internalIDToNameTable: [] + externalObjects: {} + serializedVersion: 2 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: + script: {fileID: 11500000, guid: 94073015eacc34c1d8fc6786e43d60ca, type: 3} diff 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+--- +<> +【叮铃铃,开门】 +me: 啊……拜托,差3分钟我就下班了啊。 +??: 又赶着去见那个电视头? +me: 它有名字的。 +??: 不会耽误你多久的。这个已经死了,你知道怎么做的,对吧? +me: 当然……这个科室是整个轮岗里最无聊的。 +<> +<> +??: 诶。研究室那边,复信了吗? +me: 没呢。 +??: 怎么可能呢?像你这么优秀的新机体可不多见啊。 +me: 哈哈。成绩好怎么比得过型号好。毕竟我只是小小的临床型号…… +??: 别担心,你还这么年轻,会有机会证明自己的。 +??: 如果你被拒了…考虑一下留在我们科室? +me: 我…会考虑的。 +??: 那不耽误你了。做完报告放我桌上就行。 +【叮铃铃,关门】 +<> +<> +me: …留在这里?怎么可能呢。 +【叮铃铃,开门】 +<> +<> +??: 记住噢,按照表来做,表没说的不要做。 +me: 知道啦。你快走吧。 +【叮铃铃,关门】 +<> +<> +【搬运声,系统启动】 +me: 来吧。做完就可以收工了…… +<> +<> +<> +=== \ No newline at end of file diff --git a/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Stage1_开始对话.yarn.meta b/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Stage1_开始对话.yarn.meta new file mode 100644 index 000000000..14c9c57c8 --- /dev/null +++ b/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Stage1_开始对话.yarn.meta @@ -0,0 +1,10 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: d277cb7c459340b49ada32c8829c8f80 +ScriptedImporter: + internalIDToNameTable: [] + externalObjects: {} + serializedVersion: 2 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: + script: {fileID: 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+<> +Task: 切除{$currentCheckModule}模块 #line:0433383 +<> +me: 会有点疼。 #line:0408052 +<> +<> +=== + +title: 第一次切除后 +tags: +colorID: 8 +group:插线检查 +position: 1108,-2261 +--- +<> +<> +<> +gotash?: 啊…啊! #line:037a594 +// <> +<> +<> +<> +// 【头部背景开始有蓝色液体流出】 #line:0d39771 +// gotash?: 总算…没有那么痛了…… #line:054ce15 +// <> +// gotash?: 什么?不…你错了。
不不不…我不能这么做。 #line:0509e8b +// gotash?: 我必须完成指令…我必须完成指令。 #line:0fda55a +// gotash?: 医生。它没有消失。它转移了…
逻辑模块…它在那儿。 #line:099e8a3 +<> +<> +me:体征已经重新稳定。 #line:0b1dd52 +<> +<> +<> +gotash?: 我这是什么?不应该活着。 #line:0274eb9 +<> +<> +gotash?: 必须[[size]]死[[/size]],回收必须完成… #line:0ab8d02 +<> +<> +gotash?: 必须完成……excλute_core₭₭呃…啊…… #line:083eaa8 +<> +me:病灶转移了,现在重新检查。 #line:015afd3 +<> +<> +Task: 插线检查异常模块 #line:02291eb +<> +// <> +=== + +title: 第二次切除 +tags: +colorID: 8 +group:插线检查 +position: 1111,-2544 +--- +<> +<> +Task: 切除{$currentCheckModule}模块 #line:0b94b47 +me: 不要乱动。 #line:04b0c1b +<> +<> +=== + +title: 第二次切除后 +tags: +colorID: 8 +group:插线检查 +position: 1115,-2127 +--- +// <> +<> +gotash?: 呃…啊 #line:0e795e0 +<> +<> +<> +<> +// 【背景中更多蓝色液体流出】 #line:095103b +<> +<> +<> +<> +gotash?: 它还活着……
为什么!还在这个身体里……
#line:0a0aea0 +<> +<> +gotash?: 这是梦…这是梦。我必须醒来,我必须醒来…… #line:0d70b5d +<> +<> +<> +<> +<> +gotash?:醒来吧…醒来… #line:067a91c +<> +me: 正在丢失生命体征。 #line:015ac4e +me: 得先让他稳定下来。 #line:034ac74 +<> +<> +<> + +=== + +title:电击后 +tags: +colorID: 8 +group:插线检查 +position: 788,-1825 +--- +<> + <> + <> + gotash?: [[size]]啊啊啊[[/size]] #auto_next #line:002dd4c + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + gotash?: 这是哪里…我又…回来了…这一定是个噩梦…… #line:0baa994 + <> + <> + me: 至少稳定下来了… #line:02886c3 + me: 继续检查。 #line:0f7b387 + <> + Task: 插线检查异常模块 #line:0b2facf +<> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + me: 稳定了么?接下来… #auto_next #line:0b300c9 + <> + <> + gotash?: 不…一定有办法离开…… #line:05d9762 + <> + <> + <> + <> + <> + gotash?: [[size]]妈妈…救救我……[[/size]] #line:08ee885 + me:再来一次,坚持住。 #line:0ff4f18 + <> +<> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + me:听得到吗? #line:075ce88 + <> + <> + gotash?: [[size]]等等我…啊啊…妈妈……别留下……[[/size]] #line:0988eb7 + me:患者已经丢失意识了…妈的! #line:06e525c + <> +<> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + gotash?: [[size]]啊啊啊啊啊…呃呃…[[/size]] #line:09c9916 + me:[[size]]别睡!给我回来!![[/size]] #line:06d8df6 + <> + <> +<> + <> + <> + <> + <> + <> +<> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + me:回来!求求你… #line:0beab2a + me:[[size]]回来……[[/size]] #line:0a8089b + <> + + <> +<> +=== + +title: 第三次切除 +tags: +colorID: 8 +group:插线检查 +position: 1110,-2412 +--- +<> +<> +Task: 切除{$currentCheckModule}模块 #line:014f73d +me: 坚持住。 #line:0352590 +<> +=== + +title: 第三次切除后 +tags: +colorID: 8 +group:插线检查 +position: 1100,-1980 +--- +<> +<> +gotash?: 呃呃呃呃呃呃呃呃#auto_next #line:0cf6d36 +<> +<> +me:应该结束了。现在应该… #line:0c23843 +<> +<> +<> +gotash?:不……我…死……死……我要…#auto_next #line:060f2e3 +<> +me:为什么……为什么不起作用? #line:0b93ed1 +<> +<> +=== + +title: 第一次检查异常模块 +tags: +colorID: 8 +group:插线检查 +position: 1101,-3126 +--- +<> +// <> +Linking: 正在建立连接… #line:08a3591 +// <> +// <> +gotash?: 啊!痛…好痛! #line:0681cac +EmoModule: 已与{$currentCheckModule}模块建立连接! #line:0e05aec +<> +<> +Error: 检测到模块发生递归性坏死!请尽快处理。 #line:06122b9 +Error: 模块核心完整度:44.9% #line:0862409 +Error: 当前溃解扩散状态:扩散中… #line:0c259fd +me: 正在发生溃解,必须尽快切除。 #line:0d0a44f +->执行模块切除 #line:0cc9043 + <> + <> +<> +<> +=== + +title: 第二次检查异常模块 +tags: +colorID: 8 +group:插线检查 +position: 1101,-2974 +--- +<> +Linking: 正在建立连接… #line:0e63512 +<> +LogicModule: 已与{$currentCheckModule}模块建立连接! #line:08d3946 +<> +Error: 检测到溃解信号流!进入隔离模式… #line:05804d7 +Error: 请定位坏死模块以中止溃解。 #line:0dfddde +<> +Error: 检测到模块发生递归性坏死!请尽快处理。 #line:0740cff +Error: 模块核心完整度:73.9% #line:00274a3 +Error: 当前溃解扩散状态:未知…这是个噩梦。 #line:0489e3a +->执行模块切除 #line:06dd480 + <> + <> +<> +<> +=== + +title: 第三次检查异常模块 +tags: +colorID: 8 +group:插线检查 +position: 1090,-2816 +--- +<> +Linking: 正在建立连接… #line:0fd4c6f +<> +MemModule: 已与{$currentCheckModule}模块建立连接! #line:008fd04 +<> +gotash?: 没用的…没用的。 #line:01f682e +Error: 检测到模块发生递归性坏死!请尽快处理。 #line:0c297b0 +Error: 模块核心完整度:让我死吧 #line:0a13a1b +Error: 这一定是个噩梦:让我死吧 #line:037d57d +Error: 求求你让我死吧#line:0797a17 +Error: 求求你让我死吧#line:0d5406c +->执行模块切除 #line:0a88566 + <> + <> +<> +<> +=== + +title: 检查异常模块 +tags: +colorID: 8 +group:插线检查 +position: 758,-2965 +--- +<> + <> +<> + <> +<> + <> +<> +=== + +title: 切除异常模块 +tags: +colorID: 8 +group:插线检查 +position: 769,-2682 +--- +<> +<> +<> + <> +<> + <> +<> + <> +<> + +=== + +title: 异常模块切除后 +tags: +colorID: 8 +group:插线检查 +position: 774,-2287 +--- +<> +<> +<> + <> +<> + <> +<> + <> +<> +=== + + + + +title: 检查情绪 +tags: +colorID: 8 +group:插线检查 +position: 102,-2697 +--- +<> +Linking: 正在建立连接… +<> +EmoModule: 已与情绪模块建立连接! +EmoModule: 注意:未检测到主频输入。 +->检查 + <> + <> + Analysing:------ + <> + <> + <> + <> + <> + EmoModule: 评估完成! + EmoModule: 模块完整度:65%。 + <> + gts?: 我感觉到好多情绪。 + me: …感觉如何? + gts?: 我目前情绪稳定。 + <> + <> + EmoModule:------ + EmoModule: 报告传输完毕。 + <> + <> + <> + me: 65,修修还能用…… + ->填写尸检表格 + 【弹出表格,填写,收回】 + <> +->结束 +<> +=== + + + + +title: 检查记忆 +tags: +colorID: 8 +group:插线检查 +position: 102,-2697 +--- +<> +Linking: 正在建立连接… +<> +MemoryModule: 已与记忆模块建立连接! +MemoryModule: 注意:未检测到主频输入。 +->检查 + <> + <> + Analysing:------ + <> + <> + <> + <> + <> + <> + Warning: 检查到残留进程… + <> + gts?: 别让它跑了!…别让它跑了… + me: 谁? + gts?: 别让它跑了…别让它跑了…别让… + me: 好的…看起来是在记忆复现。…怪吓人的。 + <> + me: 发现了一个错误进程,这个错误不仅无法关闭还让屏幕显示了乱码 + ->结束该进程 + me: 进程被结束了。 + me: 记忆模块几乎完全无法读取了…记忆读取的损伤看起来就是死因。 + me: 准确地说这个机体还有意识,但是脑干损伤让它再也无法正常工作了。 + ->填写尸检表格 + 【弹出表格,填写死因,收回】 + <> + Analysing:------ + <> + MemoryModule: 评估完成! + <> + MemoryModule: 模块完整度:13…82…11…71 + Linking: + MemoryModule: 模块完整度:13。 + me: 好像是不太稳定啊。 + <> + MemoryModule: 模块完整度:13。 + <> + <> + MemoryModule:------ + MemoryModule: 报告传输完毕。 + <> + <> + <> + ->填写尸检表格 + 【弹出表格,填写,收回】 + me: 挺怪的。怎么会坏得这么彻底呢…… + <> +->结束 +<> +=== + + + + +title: 检查逻辑 +tags: +colorID: 8 +group:插线检查 +position: 102,-2697 +--- +<> +Linking: 正在建立连接… +<> +LogicModule: 已与逻辑模块建立连接! +LogicModule: 注意:未检测到主频输入。 +->检查 + <> + <> + Analysing:------ + <> + <> + <> + <> + <> + <> + Warning: 无法完成完整度检查!模块必须处于静态。 + Warning: 检查到未知来源的占用。 + me: 这里还有未关闭进程,在记忆模块关掉这个进程。 + <> + LogicModule: 评估完成! + LogicModule: 模块完整度:20…70…19…72…… + Linking: + LogicModule: 模块完整度:2222225801648894897289678902479748297 + me: 【完整度的数字在来回跳跃】 + me: 不稳定么…电一下应该可以恢复。或者…… + ->电一下 + <> + Linking: + LogicModule: 模块完整度:20%。 + me: 恢复正常了。 + <> + gts: 好痛 + me: 痛?痛觉通道还没关闭么… + me: 不过表里没让我关这个东西…最好别动。你能忍么?很快就结束了。 + gts: 可以。 + me: 那继续做报告吧。 + <> + me: …完整度20%,果然不能要了。 + ->直接填 + me: 就20吧…管它呢。 + LogicModule:------ + LogicModule: 报告传输完毕。 + <> + <> + <> + ->填写尸检表格 + 【弹出表格,填写,收回】 + <> + LogicModule: 评估完成! + <> + LogicModule: 模块完整度:20。 + <> + LogicModule: 模块完整度:2222225801648894897289678902479748297 + <> + <> + me: 好高级的逻辑模块啊…不过有好多死区,估计是刚才被记忆模块占用烧掉了。 +->结束 +<> +=== + + + + +title: 检查视觉 +tags: +colorID: 8 +group:插线检查 +position: 102,-2697 +--- +<> +Linking: 正在建立连接… +<> +EyeModule: 已与视觉模块建立连接! +EyeModule: 注意:未检测到主频输入。 +->检查 + <> + <> + Analysing:------ + <> + <> + <> + <> + <> + EyeModule: 评估完成! + EyeModule: 模块完整度:29%。 + <> + EyeModule:------ + EyeModule: 报告传输完毕。 + <> + <> + <> + me: 还有数据成像?好高级的视觉模块呢。 + <> + gts?: 我看到…好多数据……感觉就像…我是一个…机器人。 + me: 死者还挺有幽默感。 + <> + me: 29…两个眼睛都烧冒烟了。 + ->填写尸检表格 + 【弹出表格,填写,收回】 + <> +->结束 +<> +=== + + + + +title: 检查数据库 +tags: +colorID: 8 +group:插线检查 +position: 102,-2697 +--- +<> +Linking: 正在建立连接… +<> +ColorModule: 已与数据库模块建立连接! +ColorModule: 注意:未检测到主频输入。 +->检查 + <> + <> + Analysing:------ + <> + <> + <> + <> + <> + ColorModule: 评估完成! + ColorModule: 模块完整度:49%。 + <> + ColorModule:------ + ColorModule: 报告传输完毕。 + <> + <> + <> + me: 差一点啊。非得是50么…… + <> + gts?: 50是经过严格计算的效率平衡点。不当回收会导致效率的浪费。 + <> + me: 也好,正好让我少一道操作。 + ->填写尸检表格 + 【弹出表格,填写,收回】 + <> +me: 话说回来,什么型号会用到这么大的数据库啊…… +->结束 +<> +=== + + + + +title: 检查表达 +tags: +colorID: 8 +group:插线检查 +position: 102,-2697 +--- +<> +Linking: 正在建立连接… +<> +SpeakerModule: 已与表达模块建立连接! +SpeakerModule: 注意:未检测到主频输入。 +->检查 + <> + <> + Analysing:------ + <> + <> + <> + <> + <> + SpeakerModule: 评估完成! + SpeakerModule: 模块完整度:96%。 + <> + gts?: 敏捷的棕色狐狸跳过懒惰的……狗…是什么? + me: 你怎么把默认测试文本数据念出来了…… + <> + <> + EmoModule:------ + EmoModule: 报告传输完毕。 + <> + <> + <> + me: 这么高,和新的一样啊。 + gts?: 我在哪? + me: …谁在说话? + gts?: 是我…但我又是谁? + me: 我去,诈尸了?吓我一跳 + me: 这个情况还挺少见的。死者并非所有功能都丧失了,只是丧失了核心工作功能 + gts?: 你…是谁?为什么我什么也感觉不到了? + me: 你已经死了,我正在做尸检…也就是回收评估。请你配合我的工作 + gts: 我已经死了吗?…好的我明白了 + ->填写尸检表格 + 【弹出表格,填写,收回】 + <> +->结束 +<> +=== \ No newline at end of file diff --git a/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Stage2-3_尸检&资产封存&通电.yarn.meta b/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Stage2-3_尸检&资产封存&通电.yarn.meta new file mode 100644 index 000000000..114786df2 --- /dev/null +++ b/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Stage2-3_尸检&资产封存&通电.yarn.meta @@ -0,0 +1,10 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: 7f908c5ed8ae62145a99d1d62506eee3 +ScriptedImporter: + internalIDToNameTable: [] + externalObjects: {} + serializedVersion: 2 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: + script: {fileID: 11500000, guid: 94073015eacc34c1d8fc6786e43d60ca, type: 3} diff --git a/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Stage4_结束对话.yarn b/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Stage4_结束对话.yarn new file mode 100644 index 000000000..3f9236f50 --- /dev/null +++ b/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Stage4_结束对话.yarn @@ -0,0 +1,97 @@ +title: Stage6 +tags: +colorID: 8 +group:插线检查 +position: 906,-585 +--- +// <> + //<> + <> +=== + +title:AutoChargeAndRelease +tags: +colorID: 8 +group:插线检查 +position: 906,-585 +--- + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> + <> +=== + + +title: end +group: 出口 +position: 248,443 +--- +// <> +// 【我猛地从床上坐起】(背景的墙上有面镜子,也许?) #line:07f6601 +// me: 啊! #line:07401ee +// <> +// <> +// me: 啊…… #line:05c76b0 +// 【我低头用手捧住脑袋】 #line:0c3c692 +// 【顶部居中白字】我讨厌这种感觉。 #line:0a72930 +// <> +// <> +// <> +// 火山: 你看清那张脸了吗? #line:02f64d8 +// 【声音桥,转场到地铁】 #line:002d60b +<> +<> + +CenterText: 第一章 #auto_next #line:0bf67b0 + +<> +<> +<> + +<> +<> +<> +=== diff --git a/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Stage4_结束对话.yarn.meta b/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Stage4_结束对话.yarn.meta new file mode 100644 index 000000000..fbef83787 --- /dev/null +++ b/Assets/Resources/Yarn/Fiction_Gts1/Stage4_结束对话.yarn.meta @@ -0,0 +1,10 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: 39c58a725720fff4096efe5f43b34582 +ScriptedImporter: + internalIDToNameTable: [] + externalObjects: {} + serializedVersion: 2 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: + script: {fileID: 11500000, guid: 94073015eacc34c1d8fc6786e43d60ca, type: 3} diff --git a/Assets/ScriptableObjects/SceneSO/Gts1.asset b/Assets/ScriptableObjects/SceneSO/Gts1.asset new file mode 100644 index 000000000..d15cffe88 --- /dev/null +++ b/Assets/ScriptableObjects/SceneSO/Gts1.asset @@ -0,0 +1,21 @@ +%YAML 1.1 +%TAG !u! tag:unity3d.com,2011: +--- !u!114 &11400000 +MonoBehaviour: + m_ObjectHideFlags: 0 + m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} + m_PrefabInstance: {fileID: 0} + m_PrefabAsset: {fileID: 0} + m_GameObject: {fileID: 0} + m_Enabled: 1 + m_EditorHideFlags: 0 + m_Script: {fileID: 11500000, guid: 157431981b8a721458e6706c374a3867, type: 3} + m_Name: Gts1 + m_EditorClassIdentifier: + nextScene: {fileID: 11400000, guid: 10601ce26230723479d875a630f15732, type: 2} + yarnProject: {fileID: 7545569452688597077, guid: 533dc422c8871c143a551bd5d446b439, type: 3} + firstSceneName: SubWay + title: "\u5730\u94C1\u4E0A" + description: "\u8BB0\u5F97\u6253\u5361" + coverPic: {fileID: 21300000, guid: f78e34492dd89b341928553dd1dfcbdb, type: 3} + chapter: "\u8BB0\u5F97\u6253\u5361" diff --git a/Assets/ScriptableObjects/SceneSO/Gts1.asset.meta b/Assets/ScriptableObjects/SceneSO/Gts1.asset.meta new file mode 100644 index 000000000..b1c198dbc --- /dev/null +++ b/Assets/ScriptableObjects/SceneSO/Gts1.asset.meta @@ -0,0 +1,8 @@ +fileFormatVersion: 2 +guid: e57ebe0654492794db98710837954a07 +NativeFormatImporter: + externalObjects: {} + mainObjectFileID: 11400000 + userData: + assetBundleName: + assetBundleVariant: