diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn index 72b59989b..71d9a41ea 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiTalk/PeipeiTalk1.yarn @@ -38,11 +38,11 @@ position: 537,-1196 [command name=activate_socket_choice /] [options /] -> MemoryEyeScissor<> - 我::剪断哦了 + 我: 剪断哦了 <> <> -> MemoryUFScissor - 我::这个剪不断噢 + 我: 这个剪不断噢 <> === title: Test2 @@ -52,15 +52,15 @@ position: 537,-1196 [options /] -> UFView <> - 我::插入UFview + 我: 插入UFview <> -> EyeView <> - 我::插入Eyeview + 我: 插入Eyeview <> -> MemoryView <> - 我::插入Memoryview + 我: 插入Memoryview <> === @@ -134,15 +134,12 @@ position: 71,-262 <> ///表示记忆模块在当前维修阶段是否已经进入过了 <> - <> ///表示UF模块在当前维修阶段是否已经进入过了 <> ///表示记忆模块在当前维修阶段是否已经进入过了 <> - <> - <> 我: 好了,先简单检查下你各个头部模块的状态吧。 [command name=activate_socket_choice /] @@ -158,18 +155,18 @@ position: 78,21 <> <> //////确认下“授权”这个操作——和下面的“UI层级按钮”一起确认 - ->开启视觉检查权限 - <> - 我: 成功开启了 -<> -我: 视觉检查完了,该去看看UF了 -<> -我: UF检查完了,该去看看视觉了 -<> -我: 看起来需要检查下记忆模块 - ->开启检查权限 - <> -<> + ->检查视觉 + <> +<> +我: 她的视觉还保留有想象力,不过这不应该影响工作,看来只有看看UF才知道原因了 +<> +我: 她的UF无法调用到足够的记忆素材,需要看看是什么模块占用到了 +<> +我: 她的UF无法调用到足够的记忆素材,这跟她视觉的报错有关系吗 +<> +我: 看起来是有些记忆被视觉占用了,导致UF无法读取,需要检查下记忆模块处理一下这些被占用的记忆 + ->任务更新:检查记忆,定位排异源 +<> 我: 我好像明白了…… ->结束诊疗 <> @@ -177,13 +174,13 @@ position: 78,21 [options /] -> UFView //插入UF模块 + <> <> <> ///Q:怎么管理右上角报错屏幕的文本? ///Q:每一次插入的文本不一样,怎么管理? ///Q:手册的文本怎么管理? ///Q:我注意到这里的选项其实应该是某个UI层级的按钮?需要区分“回复对话”和“进行操作”两种情况。我记得聊过说后者会做成UI层级的按钮,确认下。 - 信息: UF模块:错误-获取素材失败 我: 错误…看来你的UF模块确实遇到了一些问题,或许可以进去看看是怎么回事。 ->开启检查 信息: UF模块:访问拒绝:需要B1级访问权限 @@ -206,36 +203,55 @@ position: 78,21 佩佩: 是的,如果你需要的话,它有一个外设的打印口,可以把生成的图片打印出来。 我: 那看来我们可以用这个方法进行检查……看看它画出来的图到底有什么问题。 //////Q:这里的台本感觉不是很顺,等手册出来看看怎么流畅引到“进行检查”这个步骤 - <> + ->进行绘图测试 + <> + ->先看看其他模块 + <> + <> + 我: 我需要进行绘图测试才能知道UF具体出现了什么问题 ->进行绘图测试 - <> <> + ->先看看其他模块 + <> <> - 我: 这里检查过了 + 我: 我已经检查过UF了,它需要的记忆被占用了 <> <> -> EyeView //插入Eye模块 + <> <> <> - 信息: 视觉模块:错误-色觉请求超时 - 我: 色觉……?最好进去看看。 - ->开启检查 - 信息: 视觉模块:已授权进行访问 - <> - 我: 好了,现在可以深入视觉模块了 - <> - 我: 这里检查过了 + 我: 视觉居然也有个报错?明明佩佩没有感觉视觉有问题 + 我: 最好进去看看。 + ->检查视觉 + <> + ->先看看其他模块 + <> + <> + 我: 视觉的报错需要查查 + ->检查视觉 + <> + ->先看看其他模块 + <> + <> + 我: 视觉已经检查过了,报错是因为丢失了色觉 + 我: 不过现在视觉在调用记忆用以想象颜色 <> <> -> MemoryView //插入Memory模块 - <> + <> + <> <> - 信息: 记忆模块:正常 - 我: 看起来没问题。 + 我: 一切问题看起来都收束在了这里……记忆模块。 + 我: 让我们看一下究竟是什么记忆影响了佩佩的视觉和UF模块吧。 + ->检查佩佩的记忆 + <> + ->等会再来吧 + <> <> - 我: 这里检查过了 + 我: 记忆模块没有报错,看起来这里没有什么问题 <> <> -> EyeViewActivate @@ -345,17 +361,19 @@ position: 554,12 title: EyeJudgment position: 361,-243 --- -->正确选项A +->佩佩的色觉失效了,所以一直在调用记忆来想象颜色 + 我: 佩佩,你的色觉失效了,所以视觉一直在调用记忆来想象颜色 + 佩佩: 所以,我视觉的报错就是这个吗 我: 嗯是这样,在书里某个地方也有记录 - 我: 明白了,视觉模块的权限可以关闭了,退出视觉检查 + 我: 视觉模块的问题已经找到了,现在退出视觉检查吧 <> - <> + <> <> -->错误选项B - 我: 不太对吧,引导A +->佩佩的眼睛对焦存在问题,所以一直以记忆里的物体来矫正对焦参数 + 我: 好像她的表现不是这样,再想想或者再查查书吧 <> -->错误选项C - 我: 不太对吧,引导B +->佩佩的眼睛曝光存在问题,所以一直在通过记忆确认曝光参数 + 我: 好像她的表现不是这样,再想想或者再查查书吧 <> === @@ -384,30 +402,30 @@ position: -324,9 ///<<任务提示更新:定位绘图错误的原因已完成>> ///<<任务提示更新:检查UF模块已完成>> ///<<任务提示更新:检查记忆模块,定位排异源>> - -我: 看起来问题找到了,这个UF模块正在受到排异反应影响,这导致了你的工作表现不佳。 -佩佩: 排异反应…是什么? -我: 嗯……简单来说,你身上的一些模块是来自于你自己的,而一些模块是被塞进来的,比如你的UF。 -我: 出于某些原因,你身体里的一些模块可能不太喜欢这些新来的模块,成因很复杂,我们还不知道是为什么。 -佩佩: 也就是说我的工作表现不佳不是我的能力原因,而是因为我身体里面有些东西…出问题了? -我: 不好说,需要先检查下。 -佩佩: 好的,麻烦医生了。 -//标记现在已经访问主视角下的UF模块了 -<> <> === title: UFJudgment position: -206,-227 --- -->正确选项A - 我: 嗯是这样,在书里某个地方也有记录 +->UF的素材存在问题,没有足够的记忆素材导致颜色使用不正确 + 我: 看起来问题找到了,这个UF模块正在受到排异反应影响,这导致了你的工作表现不佳。 + 佩佩: 排异反应…是什么? + 我: 嗯……简单来说,UF需要使用记忆素材来绘图,但是你身体其他的模块已经占用了这部分记忆,所以UF绘制的图片颜色使用不正确。 + 佩佩: 也就是说我的工作表现不佳不是我的能力原因,而是因为我身体里面有些东西…出问题了? + <> + 我: 不好说,我还不清楚这部分记忆出现了什么问题,我还需要检查一下其他模块 + <> + 我: 不好说,但我感觉应该跟视觉调用的记忆有关,我需要检查一下记忆模块 + <> + 佩佩: 好的,麻烦医生了。 + //标记现在已经访问主视角下的UF模块了 <> <> -->错误选项B - 我: 不太对吧,引导A +->UF的逻辑存在问题,所以绘制的东西跟需求对不上 + 我: 好像她的表现不是这样,再想想或者再查查书吧 <> -->错误选项C - 我: 不太对吧,引导B +->UF的绘制功能存在问题,导致输出的图里没有图像 + 我: 好像她的表现不是这样,再想想或者再查查书吧 <> === @@ -620,7 +638,7 @@ position: 421,440 ///<<任务提示更新:进行视觉-记忆桥截断术>> 我: 好的,那么我们开始吧。 <> - <> +<> <> === title: Surgery @@ -654,30 +672,33 @@ position: 85,821 // 我: 进视觉和UF模块检查一下吧。 // <> // <> -// <> +// <> === title: review position: 85,1052 --- - <> -<> +<> +<> +->检查视觉 + <> +->进行绘图测试 + <> +<> 我: 视觉系统正常,我们再看看UF是不是恢复正常了吧。这才是最终的目的。 +->进行绘图测试 + <> <> 我: UF正常了,谨慎起见,我们还是检查一下视觉模块吧。 +->检查视觉 + <> <> 我: 好,都没问题了。 -<> -->开启视觉检查权限<> - <> - [options /] - -> EyeViewActivate - <> - <> -->进行绘图测试<> - <> ->结束治疗<> <> +<> + + === title: EyeViewFollowUp