diff --git a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiNew3/PeipeiNew3.yarn b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiNew3/PeipeiNew3.yarn index c197fffec..738df25ec 100644 --- a/Assets/Resources/Yarn/PeipeiNew3/PeipeiNew3.yarn +++ b/Assets/Resources/Yarn/PeipeiNew3/PeipeiNew3.yarn @@ -3,14 +3,14 @@ tags: colorID: 8 position: 240,-2040 --- -新闻:balabalabala +【你把佩佩从外面弄回来】 <> <> === title: VarsInit tags: colorID: 4 -position: 240,-1880 +position: 240,-1840 --- ///在这里决定这次诊疗的目标是什么,以及目标判断相关的数值 @@ -18,9 +18,10 @@ position: 240,-1880 //如果线索板都答对了,就自动触发这个为true,这是主目标 <> -//统计查看记忆数目,用来判断是否收集够,这是完成主目标的必要目标 -<> - +//////↓可能gameStage=某个数完全意味着某个参数=True,但我需要这样一个唯一的参数来为一些节点导向唯一的分支 +//目标阶段:1-安装UF;2-全身检查;3-分析;4-手术;5-完成手术 +//TODO-讨论一下,是否需要2 +<> //记录是否已经完成了UF的检查 <> @@ -55,54 +56,44 @@ position: 240,-1880 <> + ///【剧情信息】 -//是否已知:UF是什么 -<> -//是否已经见过UF -<> -//是否已知:为什么要使用UF -<> -//是否已知:色觉芯片是缺失的 -<> -//是否已知:佩佩的眼睛不舒服 -<> -//是否已知:佩佩视觉是黑白的 -<> -//是否已知:佩佩会想象出颜色 -<> +//是否已经做了UF安装 +<> +//是否已经移除了晶圆 +<> + +//是否已知存在一个新记忆 +<> +//是否已经看过这个新记忆 +<> + +//是否已经移除了自己的晶圆 +<> +//是否已经安装上了晶圆 +<> + +//是否产生想GE的念头 +<> + +//是否已得出GE方案 +<> +//是否已经执行了GE方案 +<> +//是否已经执行了BE方案 +<> +//BE的执行进度:0-未执行;1-按了最开始的按键;5-全部做完了(会将gameStage设为5) +<> <> === title: 引入对话 tags: -colorID: 8 -position: 241,-1669 +colorID: 3 +position: 240,-1640 --- -//分支剧情的初始化 -peipei: 自述是一名美工,最近绘图结果有明显问题 -peipei: 希望进行检查,让工作恢复正常 -->继续聊聊 - me: 跟我多说说这个绘图,手不舒服么? - peipei: 没有,手挺好的 - peipei: 我们有一个绘图的专业模块,叫UF - peipei: 所有的绘图都是通过它的 - me: 这个UF是啥原理 - peipei: 不清楚,但是美工都有 - peipei: 应该是它出问题了,麻烦您看看 - peipei: 不对,记得他们跟我说这个东西很精密不会出问题 - me: 不过既然绘图都是通过UF,就从UF查起吧…… - me: 也许是有什么别的问题影响到它了 - <> - ->再继续聊聊 - me: 身体有没有什么不舒服 - peipei: 要说的话,眼睛有点涩 - peipei: 但这应该和绘图没关系 - peipei: 眼睛涩已经很久了,但绘图有问题是最近的 - me: 身体不只是为了工作啊,不舒服也很要紧啊… - me: 我都帮你看看吧 - <> - ->开始治疗 -->开始治疗 +【你被要求恢复佩佩】 +【当符合条件时佩佩将恢复唤醒】 <> === title: 诊断初始化 @@ -117,12 +108,9 @@ position: 240,-1440 <> <> + <> + me: 先将UF装上去吧 -<> - me: 好了,这个UF模块在哪呢…… -<> - me: 好了,绘图结果不正常…会是什么问题呢? -<> <> === title: AddAllClueToFavorites @@ -154,13 +142,45 @@ position: 240,-440 // <> // 检查主目标是否完成并提供反馈 -<> - <> - me: 似乎该检查的都检查了,应该去看下诊疗单了 - <> - // 此处可以替换为界面视觉效果,表示有外部错误 - me: 现在记忆模块应该可以查看了,我们应该去记忆看看 +<> +//当前目标:安装UF +<> +//当前目标:进行全身检查 + me: 现在又回到昨天的情况了… + me: 重新做一次分析吧。 + <> +<> +//当前目标:分析处理方案 +<> +//当前目标:进行手术 + <> + me: 失去颜色的感慨 + ->安装chip + <> + <> + me: 还差最后一步。 + me: 这毕竟是外源的硬件… + me: 还需要去视觉做晶圆初始化。 + < 0>> + me: 果然还是下不去手 + < 0>> + me: 这个初始化在完全完成之前都是可逆的… + <> + me: 要不再想想别的办法? + ->再想想别的办法 + <> + ->就还是这样 <> +<> +//当前目标:退出 + UF开始运转,佩佩正在醒来 + <> + me: 完全失去颜色感言 + <> + me: 色彩抹除残酷感言 + <> + peipei: 苏醒 + <> <> === title: ClueBoard @@ -168,52 +188,26 @@ tags: colorID: 3 position: -360,-1240 --- -<> - <> - me: 嗯,这就是佩佩所说的绘画错误吧 - me: 不过,这个绘画错误又是由什么导致的呢? - //<> - <> - <> - <> - <> - me: 似乎确实和佩佩的症状有关,但是先把最直接的错误表现找到吧 - <> - me: 似乎确实和佩佩的症状有关,但是先把最直接的错误表现找到吧 - <> - <> -<> - <> - me: 嗯,UF绘图需要索引记忆,就是由于这个记忆的调用出了问题,才导致了UF绘图的颜色错误 - me: 但是这个记忆的颜色为什么会出错呢? - //<> - <> - <> - <> - <> - me: 确实应该是记忆导致的UF绘图问题,但是从颜色看,应该不是这个记忆? - <> - me: 似乎确实和佩佩的症状有关,但是先把导致绘图错误最直接的原因找到吧 - <> - me: 似乎不太相关呢 - <> - <> -<> - <> - me: 没错!佩佩在视觉中想象颜色的时候调用了这部分记忆 - me: 因为想象视觉的颜色而占据了部分记忆,所以UF在绘图时索引失效 - me: 一切都搞清楚了 - <> - <> - //<> - <> - <> - me: 确实应该是视觉导致的记忆调用,但是好像不是这次调用引起的? - <> - me: 似乎不太相关呢 - <> - <> +<> + 【一通分析,最后得到还是之前的两种方案】 <> + me: 要不然,执行记忆色彩初始化,上次没能做的手术 + me: 除非…我能想想有没有办法再弄一个晶圆来。 + ->执行记忆色彩初始 + <> + me: 那去记忆做这个事情吧。 + <> + ->再找找办法<> + 【可以通过检索发现可以用自己的晶圆】 + <> + ->捐出自己的晶圆<> + me: 这意味着…我要失去自己的色觉。 + me: 虽然说对医生来说,这个似乎没有那么有关系 + me: 但是我真的想好了吗? + ->摘除自己的色觉晶圆 + <> + ->再想想 + <> === title: 结论 tags: @@ -228,59 +222,20 @@ position: 40,-1040 佩佩对于这个手术感到很焦虑;医生安慰 <> === -title: 手术 -tags: -colorID: 8 -position: 40,-840 ---- -<> -<> -<> -[command name=activate_socket_choice /] - -> MemoryEyeScissor - <> - // <> - ///<> - ///<> - ///<> - ///<> - ///<> - peipei: 啊…眼睛……我的…… - peipei: 好痛! - me: 怎么了?怪了,这不应该引起任何痛觉的… - peipei: …… - peipei: 呼…… - peipei: 好像……好多了。 - me: 还没结束…我们进视觉和UF模块复查一下吧。 - <> - <> - <> - <> - <> - // <> - // <> - <> - -> MemoryUFScissor - me: 我们要剪的不是这个吧 -=== title: 流程结束 tags: colorID: 8 position: 240,-40 --- 总结性对话 -和佩佩讨论工作的意义(工作本身并没有意义) -佩佩反馈玩家的选择(谢谢你照顾我,谢谢你没有选择某让我难受的选项) -再见 +//TODO-差一件事情没做:如果玩家进行初始化到一半了再做的晶圆安装,应该再让他取消初始化 +//TODO-另外讨论:初始化按下应该在外面做还是应该在里面做? === title: IntoEyeView tags: colorID: 6 -position: 640,-1640 +position: 840,-1640 --- -<> - <> -<> <> <> <> @@ -313,31 +268,12 @@ position: 640,-1640 <> <> === -title: FirstDialogue -tags: -colorID: 8 -position: 640,-1240 ---- -me:佩佩,你怎么看到的是黑白的 -解释色觉芯片可能动过手术 -peipei: 不过不用为我担心 -peipei: 你看那边的天空 -<> -peipei: 我小时候,经常透过窗户看蓝天 -<> -<> -me: 啊,出现错误抖动了 -日志: 未知进程,正在从记忆非法写入,打印记忆卡... -<> - me: 好了,我要再做几次检查 -<> -<> -=== title: Eye_sky tags: colorID: 8 position: 840,-1240 --- +//TODO-记忆表现:stage1不给进,stage2-4:能看到怪颜色,一出现就停止(被系统中止);stage5给了chip: 等待初始化的表现,没给chip:完全没色 <> <> <> @@ -377,7 +313,6 @@ position: 1040,-1240 <> <> <> - === title: EyeCheckEnd tags: @@ -404,66 +339,22 @@ me:似乎有足够的信息了,我们离开这里吧 <> <> <> -=== -title: Eye_skyAfterSurgery -tags: -colorID: 8 -position: 2240,-1240 ---- -<> -<> - <> - <> -=== -title: Eye_computerAfterSurgery -tags: -colorID: 8 -position: 2040,-1240 ---- -<> -<> - <> - <> -=== -title: Eye_posterAfterSurgery -tags: -colorID: 8 -position: 1840,-1240 ---- -<> -<> - <> - <> -=== -title: Eye_plantAfterSurgery -tags: -colorID: 8 -position: 1638,-1240 ---- -<> -<> -<> -<> - === title: End_memoryPaly tags: colorID: 3 -position: 2640,-840 +position: 1840,-840 --- -<> -<> - me:似乎该看的都看了,我们退出记忆吧 - ///todo只给提示,不自动退 - <> - <> +< 4>> + me: 都结束了…… + <> <> <> === title: 天空 tags: colorID: 8 -position: 2640,-1240 +position: 1840,-1240 --- <> peipei_child: 医生!看,大象! @@ -479,17 +370,21 @@ peipei_child: 艺术家又是什么? <> peipei_child: 医生快看,它现在更像一个飞机啦! <> -<> -<> -me:好了,这个记录下吧 -<> +<> + ->初始化 + 【画面褪色】 + <> + me: …… + ->退出 + me: 不…还是不行 + <> + <> <> -<> === title: 海报 tags: colorID: 8 -position: 2840,-1240 +position: 2040,-1240 --- <> unknown: 好美啊。 @@ -500,17 +395,22 @@ peipei: 都让你别说话。 <> unknown: 我爱你。 <> -<> -<> -me:好了,这个记录下吧 -<> +<> + ->初始化 + 【画面褪色】 + <> + me: …… + ->退出 + me: 不…还是不行 + <> + <> <> <> === title: 植物 tags: colorID: 8 -position: 3040,-1240 +position: 2240,-1240 --- <> peipei: 要是工作也能画画…要是能永远画画就好了。 @@ -522,10 +422,15 @@ peipei: 那种朝九晚五,一眼看到头的生活,我想我反而会受不 peipei: 我肯定是对的。 <> peipei: 如果公司这么讨厌的话,我就不在那里干就好了啊! -<> -<> -me:好了,这个记录下吧 -<> +<> + ->初始化 + 【画面褪色】 + <> + me: …… + ->退出 + me: 不…还是不行 + <> + <> <> <> === @@ -534,272 +439,249 @@ tags: colorID: 3 position: -960,-1040 --- -<> - <> - <> - me: 为什么你的左眼长得不一样? - 解释UF - <>>> - me: 这就是你提到的UF吗? - me: 没想到…竟然是加装在眼睛上的。 - <> - me:居然无法进入,权限还挺高。 - me: 为啥要专门用一个模块来做这件事情呢,还有这么高的权限… - peipei: 解释公司对AI绘图的规定 - <> - me:那就外部测试下吧 - me:生成UF图 - <> - <> - <> - me:生成好了 - <> -<> - <> - me: 再试试生成 - <> - <> - <> - me:生成好了 - <> +<> + ->安装UF + 【占位-安装UF的操作】 + //这个似乎应该分3步做-安装UF、移除chip和给它安装chip + <> + <> + <> + ->等会 <> <> === title: EmoViewDialogue tags: colorID: 8 -position: 130,-1683 +position: 0,-2960 --- -<> - <> - 情绪模块摸起来有点热,负荷很高;但暂不需要介入 - 佩佩没有关注过情绪 - <> - 情绪模块摸起来有点热,这似乎是逻辑模块功率不足的原因 - 如果情绪模块缓解,逻辑模块运转也会顺畅很多 - 公司技术员说过这是部分机体会有的先天缺陷 - <> - <> -<> - 情绪模块还是很热 -<> +//第一次做检查会有对话 === title: SpeakViewDialogue tags: colorID: 8 position: 240,-2560 --- -语言模块运转状况良好 -但是佩佩似乎不太爱说话 +//第一次做检查会有对话 === title: LogicViewDialogue tags: colorID: 8 position: 480,-2960 --- -<> - <> - 逻辑模块似乎始终功率不太高,但也足以应付工作了 - 佩佩感觉脑子很乱,只关心是否能完成工作 - <> - 逻辑模块似乎始终功率不太够,这可能就是情绪模块过载导致的 - 如果情绪模块缓解,逻辑模块运转也会顺畅很多 - 公司技术员说过这是部分机体会有的先天缺陷 - <> - <> -<> - 逻辑模块的功率水平还是不高 -<> +//第一次做检查会有对话 === title: ChipViewDialogue tags: colorID: 8 position: 240,-2760 --- -//第一次看 -<> - <> - //////理论上应该这里已经解释过这个芯片槽的? - me: 这似乎是佩佩的核心模块…但是为什么是一个空的色觉晶圆槽? - peipei: 啊…这个最早是上学的时候做的改造。 - peipei: 学美术的都要做这个改造。把色觉晶圆从深层分离出来,插在这个学习槽。 - peipei: 不过后来安装UF的时候,好像说要对这里做进一步改造。 - <> - me: UF?那是什么东西? - peipei: 介绍 - <> - peipei: 总之就是安装在左眼那个模块,你看到就知道了。 - peipei: 总之…在安装UF的时候似乎说是对这里也做了改造。 - <> - peipei: 但是具体是什么改造…我记不太清了……条目很多,我就在最后签了个名。 - <> - me: 啊…这就是她视觉中看不见颜色的原因。 - <> - me: 这又会和佩佩说的眼睛不舒服有关系吗…… - <> - me: 可是为什么在安装UF的时候要把这个晶圆取走呢? - peipei: 我不太清楚… - <> -<> - me: 这里本应该是佩佩的色觉晶圆…但是它现在不见了。 - <> - me: 或许这就是她看不见色彩的原因。 -//这里下边的需要加一个限制条件:只在做完诊断前有 - <> - me: 但她时不时能弄出来的那个色彩…又是为什么呢? - <> - <> -<> +//第一次做检查会有对话 === title: MemViewDialogue tags: colorID: 8 position: 240,-2960 --- -记忆模块运转状况良好 +//第一次做检查会有对话 === title: UfViewDialogue tags: colorID: 8 -position: 130,-1683 +position: 0,-2760 --- -//第一次看 -<> - <> - <> - me: 这个模块似乎没怎么见过… - me: 应该就是她提到的UF模块? - me: 竟然是在其中一只眼睛上做的改装… - me: 这样真的不会对视力有影响吗? - me: 总之这就是她需要修好的模块了。 - <> - me: 为什么你的左眼…和别人不一样? - peipei: 啊,忘了说明了! - peipei: 对不起,医生… - peipei: (介绍UF) - peipei: 总之,这就是我们绘图用的模块。 - me: 明白了…这就是你需要修好的模块。 - peipei: 是的。拜托医生了。 - <> - <> - <> -<> - me: 这就是佩佩绘图用的UF模块… - me: 会是它出问题了吗? -//探测到缺陷后 -<> - me: 探针查到UF里有缺陷…看来再精密的模块也会出问题。 - me: 深度检查一下吧。 -//深度完成后 -<> - me: 感觉这个东西除了快,画的东西也就一般啊… - peipei: 组长和我说过,快就是最重要的。 - peipei: 我确实…做什么都很慢。我需要这个模块。 - me: 好吧。总之…… -//////感觉↑这句应该给第一次讨论画的时候,会有这样的时候吗? - me: 已经拿到了UF的绘图测试结果… - me: 但是究竟是什么原因导致的呢? - <> - me: 这会和她视觉里那个奇怪现象有关系吗? - <> -//看过记忆之后 -<> - me: UF的绘图错误究竟会是什么导致的呢…… - me: 在分析仪处理一下现在掌握的症状吧。 -//得出结论后 -<> - me: 看来这个东西是不能和色觉兼容了。 - me: 技术部那帮人难道就不能解决这个问题吗? - me: 真有这么难处理吗…这不就是一个协议的问题吗? - peipei: 我不知道…医生,但我来不及了。 - peipei: 我需要完成工作,如果我继续延期,问题就大了。 - me: 好吧。 -//手术后 -<> - me: 还需要检查一下UF是否能正常工作…毕竟这才是这次治疗的目标。 -//完成了Uf的最后检查 -<> - me: 看来已经没问题了,UF恢复正常工作了。 -<> +///第一次做检查会有对话 +///安装好之后会有对话 +///关键:对UF的讽刺性思考 === title: EyeViewDialogue tags: colorID: 8 position: 480,-2760 --- -//第一次看 -<> - me: 这就是佩佩的视觉模块了。 - me: 美工的眼睛,一定很珍贵吧。 - <> - < 1.5>> - me: 但是工作上她并不是真正地在画画… - me: 为什么会持续性地眼睛干涩呢? - <> - me: 想必天天都要高强度用眼… - me: 所以才导致她持续性的眼睛干涩吧。 - <> - <> -//探测到缺陷后 -<> - <> - me:我刚才看错了吗?佩佩的视觉里… - me: 不对不对…得再回去看看。 - <> - me: 探针在视觉模块找到了缺陷…… - <> - me: 佩佩也自述长期眼睛酸涩…看来这个问题存在很久了。 - <> - <> - me: 这会和色觉芯片的缺失有关系吗? - <> - < 1.5>> - me: 可是佩佩不是用UF绘图的吗? - me: 理论上不应该有那么重的视觉模块负担才对啊…… - <> - me: 这会和UF模块有关系吗? - <> - me: 看来美工的工作并不轻松啊。 - <> - <> - me: 总之…深入检查一下吧。 - <> -//深度完成后 -<> - me: 谁能想到一个创造色彩的美工,自己竟然是看不见颜色的… - <> - me: 可这是为什么呢? - <> -<> - me: 可惜…连最后一点颜色也没能保住。 -<> +//第一次做检查会有对话 +//关键:对想象力的想法 === - title: EGCViewDialogue tags: colorID: 8 -position: 1160,-3040 +position: 1120,-2960 --- //检视心率仪时的对话 === title: ScreenViewDialogue tags: colorID: 8 -position: 1160,-2840 +position: 1120,-2760 --- //检视右侧屏幕时的对话 === title: MessageViewDialogue tags: colorID: 8 -position: 920,-2840 +position: 880,-2760 --- //检视报错信息时的对话 === title: IndicatorViewDialogue tags: colorID: 8 -position: 920,-3040 +position: 880,-2960 --- //检视报警灯时的对话 === +title: 留言 +tags: +colorID: 8 +position: 2440,-1240 +--- +peipei: 嗨!医生。又见面啦。 +peipei: 你会看到这段记忆吧?我知道……我从来就没有机会逃离这一切。 +peipei: 这里和我记忆里的有些不一样了。不知道是不是因为树叶有些凋落了。 +peipei: 可是它们明年还会长出来,然后会再凋落,再照常长出来……永远在这座山上。 +(摇树的声音,沙沙落叶) +peipei: 我们就像这些叶子,不是吗? +peipei: 无论如何,真的很感谢你,医生。你是这个地方最在乎我的人。 +peipei: 太阳马上就要落下了……这里一直都这么冷吗? +peipei: 好美啊。 +peipei: …… +peipei: 要是能一直坐在这儿就好了。 +<> +me: …… +<> + me: 这是…给我的。 + <> +<> +<> + ->初始化 + 【画面褪色】 + <> + me: …… + ->退出 + me: 不…还是不行 + <> + <> +<> +<> +=== +title: Mem_PopupDialogue +tags: +colorID: 8 +position: 1840,-1440 +--- +<> + <> + <> + me: 好像有一个新记忆 + me: 不应该,除非是很用力记住 + <> + me: 这里有一个记忆… + <> + <> + me: 但是在佩佩唤醒前看不了…… + me: 先把UF装上吧 + <> + me: 现在可以看了。 + me: 让我们来看看吧…… + <> + <> +<> + ->执行初始化<> + 【执行了,但是有关键的需要手动处理】 + <> + <> + ->手动处理<0>> + ->退出 + <> + <> +<> +=== +title: 移除自己的晶圆 +tags: +colorID: 8 +position: 40,-840 +--- +【移除自己的晶圆】 +//TODO-画面变成黑白 +【色觉还剩一点残留】 +<> +<> +=== +title: Eye_PopupDialogue +tags: +colorID: 8 +position: 840,-1440 +--- +<> + + +//////DAY2应该是直接拿到三个记忆,不需要检索 +//////<> +me: 我需要让机器检索到关于颜色的记忆……我需要让佩佩的记忆转动起来。 +me: 我需要你。佩佩,醒醒! +peipei: 医生…… +//->以某种方式尝试呼唤佩佩,此处略 +//佩佩说坚持住好像有点怪,是笔误么,我先注释了 +// peipei: 坚持住……医生……我要…… +// peipei: 坚持住。 +me: 佩佩!你能听到我说话么... +peipei: ...... +me: 不行,她还是太虚弱了,但是现在我真的需要她 +me: 我想想,有什么能帮助唤醒她呢? +//////感觉这里玩家自己想到会更有趣,可以做个选项 +me: 对了!让我们来聊聊关于颜色的回忆…… +//////帮我加下逻辑:玩家应该要可以按自由顺序问,问完全部3个继续 +->谈论关于红色 +me: 红色……你还记得你看到的夕阳吗?有人和你说他想一直坐在那儿…… +peipei: 夕阳……我该让你多说些话的…… +peipei: 我好想……医生…… +//////<> +//////记忆里的对白需要以不同于台词的形式弹出 +me: 好的……红色,我来了。 +//////需要夕阳真的是红色?和美术确认——我感觉是OK的?可能是看起来很特别的夕阳 +->渲染红色通道 +<> +<> +<> +me: 呃啊,我的眼睛…… +<> +<> +me: 感觉我视野里的饱和度正在降低…… +me: 这就是色觉再消失吗?这感觉太奇怪了。 +me: 我得抓紧时间了,接下来是…… +->谈论关于绿色 +me: 绿色……记得你那次写生吗?佩佩,你说你想要一辈子都画画。 +peipei: 我记得,医生……好凉爽的风…… +//////<> +me: 像海一样的草原,多美啊。草原上的风是什么气味的呢? +me: 等着一切都结束了…等我们休假了,我也要去那里看看。 +->渲染绿色通道 +<> +<> +<> +me: 又是这种感觉。其实…还挺柔和的。 +me: 呼…大概这下就不用开什么护眼模式了。 +<> +<> +->谈论关于蓝色 +me: 佩佩,想想你小时候的那个病房。你一定看了很久的云吧?你不可能忘了那扇窗户的。 +peipei: 医生……我会听话的,别让我…… +//////<> +me: 就快结束了,佩佩。 +->渲染蓝色通道 +<> +<> +<> +me: 来吧,都来吧!我们就要成功了…… +<> +<> +<> +<> +<> +<> +<> +<> + + +<> +===