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1.9 KiB

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梦-风筝触碰边界 beat 梦境 D02 5 draft prototype 悬疑/思考 填写回收评级表格,机体体内有声音引导。可改变让问题好回答:让它死亡 or 恢复非死亡。路斯违规因认为那样处置结果更好。怪病可话聊治好。 犹豫;沉思
路斯
原型
排异反应
【路斯】玩家得知违规处置是因为认为那样更好
【怪病】玩家得知可话聊治好但被挑刺没记录发病内容;表现为颅内奇怪声音,不一定自毁可能自愈
【原型】玩家得知情绪波动让原型不稳定
2026-02-23 2026-02-23
beat

梦-风筝触碰边界

一句话概述:填写回收评级表格,机体体内有声音引导。可改变让问题好回答:让它死亡 or 恢复非死亡。路斯违规因认为那样处置结果更好。怪病可话聊治好。


Fiction

不确定处用标记:[#TBD: 说明] [#LogicHole: 问题] [#CharacterCheck: 角色名]

填写回收评级表格,全是是非题,有些让人犹豫。机体情况变化,屏幕出现不明字,体内某声音。表格判断机体是否死亡,但在你看来称不上死亡。声音引导到症结——原型异变处。可做改变让问题好回答:让它死亡 or 恢复非死亡。猛地醒来,地铁上捧罐头。姐姐出现,头痛。该吃罐头了……(玩家选择)


变更日志

日期 变更内容 决策理由
2026-02-23 初建 流程大纲
2026-02-23 重构:player_knows→reveals,删叙事状态/Production 模板统一
2026-02-23 terms 补「怪病」(reveals 含怪病揭示) 一致性检查
2026-02-24 20260211 DEMO 有梦/表格/怪病相关调整说明,已记入梦 bible inbox 全量聚合