id, type, category, aliases, status, created, updated, tags, related_characters, related_worldbuilding
| id |
type |
category |
aliases |
status |
created |
updated |
tags |
related_characters |
related_worldbuilding |
| 设定分级规则 |
worldbuilding |
社会制度 |
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active |
2025-02-23 |
2025-02-23 |
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设定分级规则
🔒 1. 权威设定 (SSOT) — 单一信息源区
此处为单一信源区,仅通过【变更日志】修改。一切下游文档(剧本、代码)以此为准。不包含任何索引或引用列表,旨在方便人阅读和理解当前认为的单一信源,尽可能全面。
1.1 核心定义
- T0(机体与原型)、T1(幸福市—机体摇篮、罐头)、T2(原乡,幸福市失落的一角);每级含「不会披露的部分」与对外说法。分级体系用于控制设定披露层级与玩家认知路径。
1.2 关键特征
- T0:原型/机体核心定义。T1:幸福市、罐头。T2:原乡。千年虫、唆麻等在同一文档中与 T1 罐头一起说明。
1.3 实体关系网 (Entity Graph)
1.4 叙事时间线(可选)
若该设定在剧情中有关键揭示/变化点,可按叙事顺序列出。「关联 Beat」为空 = 尚无 beat 承载。
| # |
阶段 |
剧情点/揭示 |
关联 Beat |
状态 |
来源 |
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(分级体系,控制披露层级;非独立剧情线) |
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关联 Beats(自动索引)
dataview 自动生成,与上表交叉核对:出现在此但不在上表 = 表格待补;出现在上表但不在此 = beat 的 terms 字段待补。
⏳ 3. 待确认 / 待办
(无)
⚠️ 4. 冲突记录
(暂无)
📋 5. 变更日志
| 日期 |
变更内容 |
决策理由 |
来源 |
| 2025-02-23 |
初建,聚合 inbox 多文档 |
按信息地图聚合 term |
设定分级.md |
| 2025-02-23 |
SSOT/索引分区重构;原始来源→来源索引 |
与模板同步 |
用户需求 |
| 2026-02-24 |
按 agent 对世界观条目重新聚合与梳理 |
用户要求 |
AGENTS.md |
🔗 6. 来源索引 (Context & Index)