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id, type, aliases, status, created, updated, tags, related_characters, related_worldbuilding
| id | type | aliases | status | created | updated | tags | related_characters | related_worldbuilding | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| character | active |
|
{{name}}
一句话(给人 / AI 快速抓意图)
核心矛盾:{一句话,如:想象和创造力与命令和效率之间的矛盾} 一句话描述:{如:医生,连太阳和树叶的颜色都分不清,我还能画画么}
自然语言介绍
用连贯的自然语言介绍该角色,面向「不知道这个人的人」,连贯不代表不分段,以人阅读舒适为核心诉求:
- 是谁:身份、职业、在故事里的位置。
- 核心矛盾与弧线:内心冲突、前史如何造就现状、在剧情中的变化。
- 和谁相关:提到其他角色或设定时用 wikilink 关联。
像一篇短说明文即可。人和 AI 读完后应能快速建立心智模型,细节放到下方「权威设定详情」里。
[!abstract]- 权威设定详情(SSOT,点击展开) 单一信源区,仅通过变更日志修改;下游文档以此为准。以下为结构化明细。
基础信息
- 名称/别名:
- 年龄:
- 职业/机体类型:
- 性别:(可选)
视觉设定(可选)
- 描述:{外貌/场景中的视觉描述}
- 图片:{参考图/立绘路径}
特征
核心机制与 Gameplay 锚点(可选)
- 机制描述:{机制如何和角色心理/叙事绑定}
- Gameplay 体现:{关键流程/节拍中的体现}
台词(可选)
- 说话方式:{句式、节奏、习惯}
- 代表台词:"…"
前史与核心矛盾
- {阶段/事件}:{短句}(来源)
实体关系网
关联 Beats(自动索引)
TABLE file.link AS "Beat", day AS "Day", beat_type AS "类型" FROM "kb/beats" WHERE contains(characters, this.file.name) OR contains(characters, this.aliases) SORT day ASC, order_in_day ASC
[!todo]- 待确认 / 待办 · 冲突记录(点击展开)
- {待决项 1}
- {待决项 2}
冲突记录
冲突点 版本A 版本B 来源 状态
[!info]- 变更日志 · 来源索引(点击展开) 变更日志(仅记录内容变更;结构重构等记入项目 CHANGELOG)
日期 变更内容 决策理由 来源 来源索引
# 来源 主要提供的信息
📡 关联提案 (自动追踪)
以下是针对本条目的未决提案,决策前请参考。
TABLE author as "发起人", created as "日期", summary as "一句话"
FROM "kb/proposals"
WHERE contains(targets, this.file.link) AND status = "open"
SORT created DESC