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bottlefishandCursor 70089864f5 inbox: 全量处理并归档,更新 主脑/戈塔什 来源与 changelog
- 所有 inbox 文档已加归档 frontmatter 并移入 inbox/archived/
- 主脑:来源索引补「世界观_剧情梗概(对外)」、变更日志
- 戈塔什:变更日志补 25.8.16、超人戈塔什 归档记录

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-02-24 12:55:49 +08:00

9.1 KiB
Raw Blame History

id, type, aliases, status, created, updated, tags, related_characters, related_worldbuilding
id type aliases status created updated tags related_characters related_worldbuilding
戈塔什 character
戈塔什
超人
active 2025-02-23 2025-02-23
character
英理
路斯
奇琳
火山
佩佩
罐头
销售大赛
回收

戈塔什


🔒 1. 权威设定 (SSOT) — 单一信息源区

此处为单一信源区,仅通过【变更日志】修改。一切下游文档(剧本、代码)以此为准。不包含任何索引或引用列表,旨在方便人阅读和理解当前认为的单一信源,尽可能全面。

1.0 核心简述 (Elevator Pitch)

  • 核心矛盾:人性之恶与「邪恶的人是否值得被善待」;为保护妹妹而推进入梦技术,与医生宿命对立。
  • 一句话描述:「好久不见,医生,还记得我吗?你的第一个病人。」邪恶、英俊柔美、擅长欺骗;幸福市第一位医生(自谓真正的医生);医生出于善意浇灌的恶之花。

1.1 基础信息

  • 名称:戈塔什 / 超人
  • 职业/机体类型:新品研发部主管;娱乐主管;HRBP;买通调酒妹和火山
  • 年龄:(来源未统一)

1.2 视觉设定

  • 描述:邪恶的、英俊柔美的、擅长欺骗的(来源配图见飞书)

1.3 特征

  • 医生用心灵疗愈治好的第一个病人;代表人性的邪恶、黑暗、见不得光、因不配得而疯狂;本不该存活的罪孽、医生宿命中的敌人与必须承担的责任(酒神、约翰、弗兰肯斯坦)。与英理为双生子,所做一切为保护妹妹;在公司内部尝试诸多可能后决定推进入梦技术;结局拒绝医生最后改造、坚定执行理想并在入梦技术实施过程中消亡。主题:邪恶的人是否值得被善待;戈塔什之死使医生从幼稚走向成熟、从小爱走向大爱,明白是制度把人变成鬼。

1.4 核心机制与 Gameplay 锚点

机制描述:成瘾罐头、迷梦罐头;审判医生;对奇琳的控制、被奇琳拼酒打败;销售大赛带成瘾罐头降维打击;入梦技术。 Gameplay 体现:首次出场带来额外信息;进入戈塔什构造的梦;审判会;与奇琳一同出现在诊所、罐头大放厥词;为火山提供能源/成瘾罐头。


1.5 台词

结局台词(试写)

  • 你曾经给我带来突破极限的身体改造……而今你反倒囿于劣等机体的琐碎生活……
  • 你叫我,医生。但其实我们从来都没有医生,这只是公司行刑人的代名词。过去的我是刽子手,而现在你看到的,正是幸福市的第一位医生,真正的医生。
  • 未来就在我的手术刀下,戈塔什。你是我的病人,过去是,现在是,未来也是。

1.6 前史与核心矛盾

  • 与英理为某市机体公司双生子;英理被选为效率女王、需去人性,戈塔什秘密改造自己欲代替妹妹接受命运,失败后强烈排异、假身份仅得实习医生露丝善后(使命为安乐死、零件回收);露丝于心不忍用自创治愈疗法恢复其人性、修复排异并送出,戈塔什最终代替英理成为效率监察司司长,「超人戈塔什」诞生。25.8.16 讨论:与宇航员(万户)同为第一次流行病患者;医生拯救戈塔什。2月脑暴:需要明确戈塔什目的。

1.7 实体关系网 (Entity Graph)

  • 英理:妹妹;保护其幸福;双生子对立/分庭抗礼。
  • 路斯:第一个病人;医生宿命责任、结局治疗与拒绝。
  • 奇琳:买通调酒妹;拼酒被击溃;领导与下属。
  • 火山:买通;提供成瘾罐头与能源;叛变后为其阵营。
  • 佩佩:带来 UF 模块、以佩佩为试点;佩佩沦为吊车尾、第二波裁员预备名单。
  • 罐头销售大赛主脑原型:罐头与销赛主题由他推动;目的包括说服解除主脑链接、把完美原型交给超人成为入梦服务器的神。

1.8 叙事时间线 (Narrative Timeline)

聚合该角色所有已知剧情动态,按叙事顺序排列。「关联 Beat」为空 = 尚无 beat 承载。Beat 创建/更新后同步此表。 状态: 已落地 | 🔹 无Beat | ⚠️ 有出入 | 🚧 草稿

# 阶段 剧情点 关联 Beat 状态 来源
1 前史 十年前医生抹去序列号、顶替已关机机体活下去 🔹 无Beat 超人戈塔什
2 序章 梦-回收、怪病 梦-回收 已落地 故事大纲
3 D01 与奇琳一同出现在诊所、罐头大放厥词 奇琳-维修1 已落地 剧情细纲
4 D02 与医生研究样本 🔹 无Beat 故事大纲
5 D04 病经精神传播 🔹 无Beat 故事大纲
6 第二章 私刑审判医生、英理解围 审判-孩子被夺走 已落地 剧情细纲
7 第四期 关闭医生电源、结局诊所新医生 🔹 无Beat 超人戈塔什
8 回收站 向医生揭示大遗忘历史、人类秘密;想让原型数字化上传逃避痛苦 🔹 无Beat 落地全剧情

关联 Beats(自动索引)

dataview 自动生成,与上表交叉核对:出现在此但不在上表 = 表格待补;出现在上表但不在此 = beat 的 characters 字段待补。

TABLE file.link AS "Beat", day AS "Day", beat_type AS "类型"
FROM "beats"
WHERE contains(characters, "戈塔什")
SORT day ASC, order_in_day ASC

2. 待确认 / 待办

  • 戈塔什线的「怪病」与医生病的关联
  • 戈塔什目的(2月脑暴待明确);入梦与主脑关系
  • 超人是否知道英理是完美原型培育者;超人线精彩点
  • 主源(日程表/三幻神)与补充源(双生子、第一个病人)两套背景的最终整合口径

⚠️ 3. 冲突记录

冲突点 版本A 版本B 来源 状态
身份整合 戈塔什=怪病者、Day2 与医生研究样本、HRBP 娱乐主管 戈塔什=医生第一个病人、与英理双生子、代替妹妹机械化、露丝救他成「超人戈塔什」 故事大纲、超人戈塔什 待裁决
「戈塔什线」定义 设计:戈塔什第一人称怪病线 Yarn Fiction_Gts1医生对安保机体尸检,无戈塔什出场 冲突检测 #2 已决议:两者并存,区分命名
超人 vs 梗概侧重 梗概:医生救下对象、对医生「爱」、罐头计划、结局意象 250824:目的(完美原型、入梦服务器、Hivemind 解除)、弧光设计 冲突检测 #8 已决议:合并,梗概为底色+250824 弧光与目的纳入

📋 4. 变更日志

日期 变更内容 决策理由 来源
2025-02-23 初建,聚合 inbox 多文档 按信息地图聚合 term 超人戈塔什、25.8.16 关于戈塔什的讨论、角色魅力梳理、故事大纲、剧情细纲、流程大纲表格版、英里机制设计等
2026-02-23 补核心弧线、待办、冲突表、溯源;实体关系与旧条目对齐 参考 Aletheia 旧条目完善 kb/decisions/旧条目对比与bible优化.md
2025-02-23 实体关系 蜂群思维→主脑;与旧条目对齐 旧条目全部检索补充 Aletheia/旧条目/戈塔什.md
2025-02-23 SSOT 结构 + 来源索引移至文末;与模板同步 统一角色条目结构 用户需求
2026-02-23 补充回收站揭示、叙事时间线、来源索引 落地全剧情 inbox 处理 inbox/落地全剧情
2026-02-24 归档 25.8.16、超人戈塔什 至 archived;内容已在本 SSOT 与来源索引 inbox 全量处理 inbox/25.8.16 关于戈塔什的讨论、inbox/超人戈塔什

🔗 5. 来源索引 (Context & Index)

点击条目可跳转原文;下表概括各来源「主要提供的信息」。

核心设定源

# 来源 主要提供的信息
1 inbox/故事大纲 戈塔什线、Day2 研究样本、Day4 精神传播、三幻神、HRBP 娱乐主管、迷梦罐头、销赛、私刑审判、比酒
2 inbox/《爱与机器人维修技术》世界观_剧情梗概❤🤖🔧 (对外) 梦里角色=超人、十年前回收站抹序列号、罐头与销赛计划、结局诊所新医生=超人
3 inbox/剧情细纲 私刑审判、英理解围、买通调酒妹与火山、比酒 A/B 结局
4 inbox/超人戈塔什inbox/25.8.16 关于戈塔什的讨论 第一个病人、双生子、代替妹妹机械化、露丝救他成「超人戈塔什」、反主脑、入梦、第一次流行病患者
5 inbox/落地全剧情 回收站揭示大遗忘与人类秘密、地铁司机失控为故意设计、原型数字化上传目的

参考

# 来源 主要提供的信息
5 inbox/角色魅力梳理inbox/流程大纲表格版inbox/英里机制设计 魅力点、流程、英理线衔接