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bottlefishandCursor 5eb576777f docs(beat): Beat 叙事信源迁移与职责重定义
- 引入 fiction_source 字段,叙事 SSOT 随阶段迁移 (short-fiction → flow → full-fiction → yarn)
- 模板与 README 增加信源说明与四阶段约定
- 火山-维修1 示范指向 Yarn 的骨架形态
- 决策记录归档讨论与 changelog:kb/decisions/2026-02-25-Beat职责重定义与叙事信源迁移.md

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-02-25 00:31:19 +08:00

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Raw Blame History

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2026-02-25 决议 用户与 Agent 讨论(设计文档与 beat 的 SSOT、Yarn 落实后的 Fiction 失真)

Beat 职责重定义与叙事信源迁移

关键认识(讨论摘要)

  • Yarn 才是叙事的 ground truth:一旦 beat 进入 prototype 或更后阶段,yarn 就是这个 beat 的实际叙事——玩家玩到的就是它。在 beat 里再维护一份 Fiction 副本 = 双源,违反 SSOT,且 Fiction 注定失真(没人会两边同步维护)。
  • 设计文档的归属:服务于某 beat 的工程文档(功能需求、设计优化、Yarn command 说明等)跟 Yarn 放一起是合理的;早期设计梗概进 inbox 归档即可,不必搬进 kb 做第二份权威。

建议:重定义 Beat 文件职责

Beat 文件不要和 yarn 争「谁写具体叙事」,而应做 yarn 做不到的事

Beat 负责(yarn 做不到的) Yarn / 工程文档负责(beat 不重复)
设计意图:为什么存在这个 beat、想让玩家感受什么 具体对话、分支、流程
reveals:本 beat 对角色/世界观揭示了什么 具体怎么揭示
情绪弧线(一两句) 情绪的具体实现
状态追踪:dev_status、yarn 路径、关联角色/设定 波形/粒子等工程细节
决策记录(变更日志) 功能需求文档、设计优化文档

Fiction 区:当信源在 yarn 时,只保留叙事骨架(几句话概括流程)+ 指向 yarn 的引用;不在此维护与 yarn 重复的详细内容。

决议:SSOT 以 beat 为入口、信源随阶段迁移

  • 叙事 SSOT 随阶段迁移:short-fiction → flow → full-fiction → yarn。Beat 文件始终是入口,用 fiction_source 指向当前阶段的唯一信源;Fiction 区做简单总结(骨架)或即信源本身(当 fiction_source: self 时)。
  • 落地:template/tpl-beat.md 增加 fiction_source 字段;template/README.md 增加「Beat 叙事信源迁移」约定;示范 kb/beats/火山-维修1.md 改为指向 Yarn 的形态。

变更日志

日期 变更内容 决策理由 / 来源
2026-02-25 新增本决策记录,归档「关键认识」「重定义 beat 职责」讨论及决议 用户要求将对话存档并补全 changelog
2026-02-25 template/tpl-beat.md:增加 fiction_source 字段;Fiction 区增加信源说明折叠块 落实叙事信源迁移约定
2026-02-25 kb/template/tpl-beat.md:与 template 源同步 修改模板后需同步至 kb/template
2026-02-25 template/README.md:增加「Beat 叙事信源迁移(fiction_source)」一节 文档化四阶段迁移与 Fiction 区写法
2026-02-25 kb/beats/火山-维修1.mdfiction_source 指向 Test_HuoshanFiction 改为 Stage 骨架摘要;变更日志补来源列与本次迁移记录 示范 yarn 阶段 beat 形态