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回收 worldbuilding 社会制度
回收
active 2025-02-23 2026-02-23
worldbuilding
佩佩
英理
火山
路斯
罐头
原型
主脑

回收


🔒 1. 权威设定 (SSOT) — 单一信息源区

此处为单一信源区,仅通过【变更日志】修改。一切下游文档(剧本、代码)以此为准。不包含任何索引或引用列表,旨在方便人阅读和理解当前认为的单一信源,尽可能全面。

1.0 核心简述 (Elevator Pitch)

机体终止服役后的标准/强制流程:模块固定→生命核心关闭→格式化拆解→实例中心再实例化。三种回收方式(正常退役、原型溢出、脱耦)对应不同社会态度;机体视回收如人类视失业/破产清算。

1.1 核心定义

  • 回收:机体终止服役后的处理流程——模块数据固定、生命核心关闭、格式化、拆解、数据上传至实例中心,经原型文档重构后再实例化进新机体重新服役(和陈子钦聊天记录)。
  • 再实例化:实例中心比对实例数据与原型文档,参考信息中枢调节指令重构原型文档,放进新机体;大部分内容保留,提示词构词方式会被修改(某种大模型语言)(同上)。
  • 罐头相关(被回收机体记忆可酿造罐头);与年审、KPI、返岗无法正常工作、回收审查流程相关。

1.2 标准流程

  1. 机体确认终止服役 → 送至医院资产维护科
  2. 资产维护科:固定模块数据 → 关闭生命核心
  3. 送往资产回收站:模块数据格式化,身体模块零件拆解回收
  4. 格式化数据汇总上传至实例中心
  5. 实例中心:比对实例数据与原型文档 + 信息中枢调节指令 → 重构原型文档 → 放进新机体
  6. 新机体重新投入服役

1.3 强制流程(原型溢出嫌疑)

当机体有原型溢出嫌疑时:① 实例审计组出动,控制机体并进行「海」检测;② 若通过 → 标记问题实例,放归服役,定期观察;③ 若不通过 → 确认原型溢出,该实例具ETHOS 传染性;④ 快捷停机并隔离 → 送往医院原型病科;⑤ 严格隔离下固定模块数据、关闭生命核心;⑥ 送往资产回收中心,隔离管线格式化;⑦ 实例中心按单独流程更谨慎重构原型文档,放入新机体以降低原型病易感性。

1.4 回收的三种方式

方式 触发条件 社会态度
正常退役 身体损坏达退役条件 机体会恐惧但视为必然;超期服役=优秀/道德;表现好回收与再实例化后阶级提升相关
原型溢出 确认具有原型溢出(类似癌症) 耻辱性;配合回收=对主脑负责、殉节;问题实例通过努力超服役标准可弥补减分;管理型号有连坐
脱耦 脱离指令、脱离实例审计组控制 进入通缉流程;配合寻回=保护社区=道德;被发现时第一时间停机→原型溢出检查

1.5 关键特征

  • 贯穿流程的威胁与后果;火山线走投无路时背锅被回收、戈塔什提供成瘾罐头渡过危机;英理「不能让任何人被回收」;早期原改委认为回收不算死。
  • 设定成本:需用简洁有力情景表现机体对回收的态度,确认「这些人对待死亡像人类对待失业」(更精准类比为破产清算)(和陈子钦聊天记录)。

1.6 历史背景

  • 已可推断:回收与机体化/大遗忘后的制度配套一体,与效率审查、年审、KPI 及罐头生产链(被回收机体记忆酿罐头)绑定;时间上不晚于世界观年表中「60 年后」幸福市制度与罐头抑制剂确立。早期原改委曾认为「回收不算死」,说明对回收的定性有过口径或演变。
  • 需补:回收制度由谁、何时正式确立;审查流程与总公司口径的演变;与灵魂衰变、排异潮等历史事件的先后或因果(若有);剧情/流程文档中若有明确时间点或政策节点可补充至此。

1.7 实体关系网 (Entity Graph)

  • 罐头:被回收机体记忆酿罐头。
  • 原型:原型文档在实例中心被重构,原型溢出型回收有单独流程。
  • 主脑:主脑即所有人的实例;配合回收=对主脑负责。
  • 实例中心、信息中枢、实例审计组、资产维护科、原型病科:流程中的机构/科室(待建独立条目或补充至相关设定)。

1.8 叙事时间线(可选)

若该设定在剧情中有关键揭示/变化点,可按叙事顺序列出。「关联 Beat」为空 = 尚无 beat 承载。Beat 创建/更新后同步此表。 状态: 已落地 | 🔹 无Beat | ⚠️ 有出入 | 🚧 草稿

# 阶段 剧情点/揭示 关联 Beat 状态 来源
1 玩家起初以为:淘汰、故障处理 诊室门口-年审公布诊室外-落叶振作审判-孩子被夺走 已落地 故事大纲
2 回收站佩佩找回 回收站-佩佩找回 已落地 故事大纲
3 玩家最终知道:记忆酿造罐头、梦-回收 梦-回收 已落地 剧情细纲

关联 Beats(自动索引)

dataview 自动生成,与上表交叉核对:出现在此但不在上表 = 表格待补;出现在上表但不在此 = beat 的 terms 字段待补。

TABLE day AS "Day", beat_type AS "类型", file.link AS "Beat"
FROM "beats"
WHERE contains(terms, this.id)
SORT day ASC

3. 待确认 / 待办

(无)


⚠️ 4. 冲突记录

(暂无)


📋 5. 变更日志

日期 变更内容 决策理由 来源
2025-02-23 历史背景:改写「见各剧情与流程文档」为可推断要点+需补项 有则写、无则标需补,避免敷衍表述 用户反馈;世界观年表、罐头、效率审查司、英里机制设计等 bible 互参
2025-02-23 初建,聚合 inbox 多文档 按信息地图聚合 term 20260211、超人戈塔什、故事大纲、角色魅力梳理、剧情细纲、英里机制设计、_ 设定展开、流程大纲表格版、对外梗概、项目排期、主线状态表等
2025-02-23 SSOT/索引分区重构;原始来源→来源索引 与模板同步 用户需求
2026-02-23 补充标准流程/强制流程、再实例化、三种回收方式(正常退役/原型溢出/脱耦)、设定成本、实体关系网 陈子钦聊天记录整合 inbox/回收-陈子钦
2026-02-24 叙事时间线补 诊室门口-年审公布、回收站-佩佩找回 按 agent 双向对账 Beat ↔ Bible AGENTS.md

🔗 6. 来源索引 (Context & Index)

# 来源 主要提供的信息
1 inbox/archived/20260211【DEMO】待调整剧情inbox/archived/流程大纲表格版 回收与流程
2 inbox/archived/超人戈塔什inbox/archived/故事大纲 回收站、抹序列号
3 inbox/archived/剧情细纲inbox/archived/角色魅力梳理 回收威胁、火山线
4 inbox/archived/英里机制设计inbox/archived/_ 设定展开 回收审查、早期原改委
5 项目排期、主线状态表、对外梗概 被回收排期与状态
6 inbox/archived/回收-陈子钦 标准流程、强制流程、再实例化、三种回收方式、角色影响、设定成本