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| id |
type |
category |
aliases |
status |
created |
updated |
tags |
related_characters |
related_worldbuilding |
| 云世界 |
worldbuilding |
技术 |
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active |
2025-02-23 |
2025-02-23 |
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云世界 / 云端
🔒 1. 权威设定 (SSOT) — 单一信息源区
此处为单一信源区,仅通过【变更日志】修改。一切下游文档(剧本、代码)以此为准。不包含任何索引或引用列表,旨在方便人阅读和理解当前认为的单一信源,尽可能全面。
1.0 核心简述 (Elevator Pitch)
AI 的乐土,阴谋论者创造;总公司精英已上传云端成为赛博人。云端存在缺陷,需高质量人类记忆稳定存在——故总公司需要质量最好的罐头。与销赛「上贡总公司」、Plan b 强绑定。
1.1 核心定义
- 云世界/云端:AI 的乐土;由阴谋论者创造的概念/实存空间。
- 总公司与云端(Plan b):总公司的人已上传云端成为赛博人;云端世界存在缺陷,更需要高质量人类记忆来稳定存在。
- 与销赛的因果:故总公司需要质量最好的罐头 → 销售大赛本质是筛选药效最好罐头、上贡总公司;云端需求驱动销赛逻辑。
1.2 关键特征
- Plan a vs Plan b:总公司要最好罐头的原因有两种可能——Plan a:精英需免疫抑制剂且不得与庶民同款;Plan b:精英已上传云端,需人类记忆稳定赛博存在。
- 与罐头:记忆酿造罐头 ↔ 云端稳定;高质量记忆 = 高质量罐头 = 上贡总公司。
- 与玩家距离:可能为不披露或终局揭示的深层设定;阴谋论色彩。
1.3 历史背景
1.4 实体关系网 (Entity Graph)
- 罐头:罐头由记忆酿造;质量最好罐头 ↔ 云端稳定需求。
- 销售大赛:销赛筛选最好罐头、上贡总公司;云端为总公司需求的可能动因之一。
- 主脑:主脑与云端、赛博人、飞升线的具体关系待确认。
1.5 叙事时间线(可选)
若该设定在剧情中有关键揭示/变化点,可按叙事顺序列出。「关联 Beat」为空 = 尚无 beat 承载。
状态:✅ 已落地 | 🔹 无Beat | ⚠️ 有出入 | 🚧 草稿
| # |
阶段 |
剧情点/揭示 |
关联 Beat |
状态 |
来源 |
| 1 |
— |
玩家起初以为:阴谋论或模糊传闻 |
— |
🔹 无Beat |
剧情细纲 |
| 2 |
终局 |
玩家最终知道:Plan b、云端与赛博人、放生索斯选项 |
— |
🔹 无Beat |
剧情细纲 |
关联 Beats(自动索引)
dataview 自动生成,与上表交叉核对:出现在此但不在上表 = 表格待补;出现在上表但不在此 = beat 的 terms 字段待补。
⏳ 3. 待确认 / 待办
⚠️ 4. 冲突记录
(暂无)
📋 5. 变更日志
| 日期 |
变更内容 |
决策理由 |
来源 |
| 2025-02-23 |
初建,聚合 inbox 多文档 |
按信息地图聚合 term |
故事大纲.md、剧情细纲.md、_ 设定展开.md |
| 2025-02-23 |
补核心简述、关键特征、实体关系网、玩家认知、待确认、溯源 |
设定条目深度整理 |
_ 设定展开(Plan a/b、销赛) |
| 2025-02-23 |
SSOT/索引分区重构;溯源/原始来源→来源索引 |
与模板同步 |
用户需求 |
| 2026-02-24 |
按 agent 对世界观条目重新聚合与梳理 |
用户要求 |
AGENTS.md |
🔗 6. 来源索引 (Context & Index)