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id, type, aliases, status, created, updated, tags, related_characters, related_worldbuilding
| id | type | aliases | status | created | updated | tags | related_characters | related_worldbuilding | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 奇琳 | character |
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active | 2025-02-23 | 2025-02-23 |
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奇琳
🔒 1. 权威设定 (SSOT) — 单一信息源区
此处为单一信源区,仅通过【变更日志】修改。一切下游文档(剧本、代码)以此为准。不包含任何索引或引用列表,旨在方便人阅读和理解当前认为的单一信源,尽可能全面。
1.0 核心简述 (Elevator Pitch)
- 核心矛盾:过度渴望他人爱与认可以至于抛弃自我 vs 被善待后得到救赎;眼泪调酒、味道不稳定。
- 一句话描述:「要好好爱自己,这种医嘱留着贴厕所墙壁上吧!我只是想要听客人讲故事而已!」用眼泪给客人调制美酒,眼泪从未为自己而流;东京打工妹、小偶像气质、努力、坚强、天然疯。
1.1 基础信息
- 名称:奇琳 / 琪琳 / Kirin / 调酒妹
- 职业/机体类型:调酒师;前期属于戈塔什团队
- 年龄:17 岁
1.2 视觉设定
- 描述:关键词《未麻的部屋》未麻+《赛博朋克酒保行动》多萝西;过程版人物草稿待补充
1.3 特征
- 过度渴望得到他人爱与认可以至于抛弃自我;好奇心重、容易焦虑。与领导戈塔什一同出现在诊所,帮腔戈塔什对英理罐头大放厥词;批评英理精英视角傲慢;无脚鸟故事暗示留在戈塔什身边是为寻找能燃尽自己的乐土;酿造酒味道出问题因长期受领导与客人情绪霸凌;走投无路时被英理和纳西安慰、爱戳中也刺伤而宣泄逃跑;与童年玩伴佩佩见面知对方眼里自己最闪光处是无所畏惧;罐头售卖会向戈塔什挑战、当众拼「酒」把领导喝倒在地。
1.4 核心机制与 Gameplay 锚点
机制描述:温度控制、正确调整酿造过程、发现温度失控原因;眼泪调酒、味道不稳定与情绪/霸凌相关。 Gameplay 体现:调酒小游戏;初次见面;与佩佩关系(童年好友/金鱼);琪琳维修 1/2。
1.5 台词
- 被挑衅时:「别小看一个人在幸福镇打拼的女人啊」
- 谈佩佩:「人啊,碰到这种时候就是需要来一杯。就算是佩佩,也没办法了!」
- 谈妈妈:「你想要妈妈吗?我送你,免费,再加一杯 Bella Ciao」
- 关于原乡:当我们弄丢宝贝东西找不到,还有最后一点安慰,想着退休后去原乡把它找回来。
1.6 前史与核心矛盾
- 妈妈在城镇间跑生意的建筑商人,收养孩子像养猫要「家的温暖」;家里堆满妈妈吃完的空罐头,妈妈一周或一月才回来清扫;最好伙伴是邻居送的大耳狗玩具和「日落」全息鹦鹉。青春期频繁搬家,第二所学校遭校园霸凌,未坦白又搬家,新学校学会当小透明、和校外异性玩避开女生圈子;曾有年长异性说「没有人能抵抗她的眼泪」。16 岁与妈妈激烈争吵后离家出走,到妈妈业务未覆盖的幸福镇,成为酒吧调酒师;带来大量人气,自己调出的酒味道开始不稳定。
1.7 实体关系网 (Entity Graph)
- 佩佩:童年好友;佩佩眼里她最闪光处是无所畏惧。
- 戈塔什:领导;被买通;拼酒击败。
- 英理:罐头之争、精英视角冲突;不计前嫌被英理安抚。
- 纳西与索斯:酒吧与纳西互相拆台;纳西发现索斯有情绪非简单 AI。
- 路斯:患者→不适应关爱、吵架防御逃跑→感受到真正爱后改变;亲密到有些暧昧的朋友(可攻略)。
1.8 叙事时间线 (Narrative Timeline)
聚合该角色所有已知剧情动态,按叙事顺序排列。「关联 Beat」为空 = 尚无 beat 承载。Beat 创建/更新后同步此表。 状态:✅ 已落地 | 🔹 无Beat | ⚠️ 有出入 | 🚧 草稿
| # | 阶段 | 剧情点 | 关联 Beat | 状态 | 来源 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | D01 | 酒吧与戈塔什一同出现、罐头大放厥词 | 酒吧-调酒妹初遇、奇琳-维修1 | ✅ 已落地 | 剧情细纲 |
| 2 | D02 | 维修1:酿造酒味道失控、温度/情绪解心结 | 奇琳-维修1 | ✅ 已落地 | 故事大纲 |
| 3 | D02+ | 维修2 | — | 🔹 无Beat | 剧情细纲 |
| 4 | — | 与佩佩对话并放下、觉醒 | 奇琳-佩佩放下 | ✅ 已落地 | 剧情细纲 |
| 5 | — | 罐头售卖会向戈塔什挑战、当众拼酒把领导喝倒在地 | — | 🔹 无Beat | Pitch人设汇总 |
| 6 | 第二章 | 超人眼线;发布会受试者、大剂量吃罐头使超人失控 | — | 🔹 无Beat | 落地全剧情 |
关联 Beats(自动索引)
dataview 自动生成,与上表交叉核对:出现在此但不在上表 = 表格待补;出现在上表但不在此 = beat 的 characters 字段待补。
TABLE file.link AS "Beat", day AS "Day", beat_type AS "类型"
FROM "beats"
WHERE contains(characters, "奇琳")
SORT day ASC, order_in_day ASC
⏳ 2. 待确认 / 待办
(暂无)
⚠️ 3. 冲突记录
(暂无)
📋 4. 变更日志
| 日期 | 变更内容 | 决策理由 | 来源 |
|---|---|---|---|
| 2025-02-23 | 初建,聚合 inbox 多文档 | 按信息地图聚合 term | Pitch人设汇总、角色魅力梳理、故事大纲、剧情细纲、流程大纲表格版、设定分级等 |
| 2025-02-23 | 与旧条目对齐(调酒妹/琪琳) | 旧条目全部检索补充 | Aletheia/旧条目/调酒妹.md |
| 2025-02-23 | SSOT 结构 + 来源索引移至文末;与模板同步 | 统一角色条目结构 | 用户需求 |
| 2026-02-23 | 补充超人眼线、发布会、叙事时间线、来源索引 | 落地全剧情 inbox 处理 | inbox/落地全剧情 |
| 2026-02-23 | 叙事时间线行 4:补 Beat 链接 奇琳-佩佩放下,状态改 ✅ | 一致性检查、beat 已存在 | — |
🔗 5. 来源索引 (Context & Index)
点击条目可跳转原文;下表概括各来源「主要提供的信息」。
核心设定源
| # | 来源 | 主要提供的信息 |
|---|---|---|
| 1 | inbox/archived/Pitch人设汇总、inbox/archived/角色魅力梳理 | 调酒妹人设、眼泪调酒、无脚鸟、拼酒、与佩佩/戈塔什/英理关系 |
| 2 | inbox/archived/故事大纲、inbox/archived/剧情细纲、inbox/archived/流程大纲表格版、inbox/archived/设定分级 | 奇琳线流程、维修 1/2、设定分级 |
| 3 | inbox/落地全剧情(未归档) | 超人眼线、情绪物质/酒与安保机体无关、小饥饿者大饥饿者、发布会受试者 |