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| 1 | 需求名称 | 需求描述 | 负责人 | 周版本 | 优先级 | 状态 | 分类 | 游戏流程 | 里程碑 | 预期完成时间 | 父记录 | 交付记录 | 父记录 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | Day1Day2完整 可跑 | 所有新流程下的伏笔,调整等 ——在思考DAY2结尾处理时,综合考虑两个角度:1. 作为DEMO结尾的角度 2. 作为完整游戏体验的DAY2结尾衔接到day3开头的角度 | 陈子钦 | 2.12版本 | B | 进行中 | 流程串联 | 2.12里程碑 | 2026/02/12 | ||||
| 3 | 时间流逝表现的接入 | 丁耘天 | 2.5版本 | B | 已完成 | 流程串联 | Day1 | 2.12里程碑 | 2026/02/05 | image.png | |||
| 4 | 火山第一次维修流程 function | 班春晖 | 2.12版本 | A | 未开始 | 火山 | Day2 | 2.12里程碑 | 2026/02/12 | ||||
| 5 | 火山第一次维修流程 Playable | 分支:火山web原型 SceneSO:Test_HuoShan | 班春晖 | 2.5版本 | A | 已完成 | 火山 | Day2 | 2.12里程碑 | 2026/02/05 | |||
| 6 | 火山第二次维修流程 原型 | 班春晖 | 未开始 | 火山 | Day5 | 6月里程碑 | |||||||
| 7 | 火山第二次维修制作 playable | 班春晖 | 未开始 | 火山 | Day5 | 6月里程碑 | |||||||
| 8 | 火山第二次维修制作美术需求 | 班春晖 | 未开始 | 火山 | Day5 | 6月里程碑 | |||||||
| 9 | 火山第二次维修 function | 班春晖 | 未开始 | 火山 | Day5 | 6月里程碑 | |||||||
| 10 | 火山第二次维修 fiction | 班春晖 | 未开始 | 火山 | Day5 | 6月里程碑 | |||||||
| 11 | 英里第一次维修流程 playable | 根据最新测试经验进行设计优化 | 陈子钦 | 4.2版本 | A | 未开始 | 英里 | Day3 | 4.16里程碑 | 2026/04/02 | |||
| 12 | 英里三次维修 流程 梗概 | 陈子钦 | 3.5版本 | A | 未开始 | 英里 | Day3 | 4.16里程碑 | 2026/03/05 | ||||
| 13 | 英里第一次维修 fiction | 陈子钦 | 3.5版本 | A | 未开始 | 英里 | Day3 | 4.16里程碑 | 2026/03/05 | ||||
| 14 | 英里第一次维修流程 原型 | 有过一版,但是估计有迭代 | 丁耘天 | 3.19版本 | A | 未开始 | 英里 | Day3 | 4.16里程碑 | 2026/03/19 | |||
| 15 | 英里第一次维修流程美术需求 | 陈子钦 | 4.2版本 | B | 未开始 | 英里 | Day3 | 4.16里程碑 | 2026/04/02 | ||||
| 16 | 英里第一次维修流程美术制作 | 周子迁 | 4.9版本 | B | 未开始 | 英里 | Day3 | 4.16里程碑 | 2026/04/09 | ||||
| 17 | 英里第一次维修流程 function | 丁耘天 | 4.16版本 | B | 未开始 | 英里 | Day3 | 4.16里程碑 | 2026/04/16 | ||||
| 18 | 佩佩第一次维修 文本迭代 | 针对原型和记忆的部分,以及关于佩佩不记得海但是可以画海 | 陈子钦 | 2.12版本 | B | 未开始 | 佩佩 | Day1 | 2.12里程碑 | 2026/02/12 | |||
| 19 | 佩佩第二次维修 文本迭代 | 陈子钦 | 2.12版本 | B | 未开始 | 佩佩 | Day2 | 2.12里程碑 | 2026/02/12 | ||||
| 20 | 调酒妹 维修流程整体fiction | 班春晖 | 2.26版本 | A | 未开始 | 调酒妹 | Day4 | 4.16里程碑 | 2026/02/26 | ||||
| 21 | 调酒妹 第一次维修流程 原型 | 班春晖 | 3.12版本 | A | 未开始 | 调酒妹 | Day4 | 4.16里程碑 | 2026/03/12 | ||||
| 22 | 调酒妹 第一次维修流程 playable | 班春晖 | 3.26版本 | A | 未开始 | 调酒妹 | Day4 | 4.16里程碑 | 2026/03/26 | ||||
| 23 | 调酒妹 第一次维修流程 function | 班春晖 | 4.9版本 | B | 未开始 | 调酒妹 | Day4 | 4.16里程碑 | 2026/04/09 | ||||
| 24 | 调酒妹第一次维修流程美术需求 | 班春晖 | 3.26版本 | B | 未开始 | 调酒妹 | Day4 | 4.16里程碑 | 2026/03/26 | ||||
| 25 | 调酒妹第一次维修流程美术制作 | 周子迁 | 4.2版本 | B | 未开始 | 调酒妹 | Day4 | 4.16里程碑 | 2026/04/02 | ||||
| 26 | UI相关替换和实装 | 丁耘天 | 2.26版本 | A | 未开始 | 通用 | 4.16里程碑 | 2026/02/26 | |||||
| 27 | 医生的动作 | 周子迁 | 2.12版本 | B | 未开始 | 通用 | Day1 | 2.12里程碑 | 2026/02/12 | ||||
| 28 | 嘴型验收 | 陈子钦 | 2.5版本 | B | 已完成 | 通用 | 2.12里程碑 | 2026/02/05 | |||||
| 29 | Plug回收表现优化 | plug回收时候的方向和直觉要匹配 | 班春晖 | C | 未开始 | 通用 | |||||||
| 30 | Day2 佩佩维修结尾到梦境的衔接 | 陈子钦 | 2.5版本 | A | 进行中 | 外出流程 | Day2 | 2.12里程碑 | 2026/02/05 | ||||
| 31 | 主线fiction 梳理 | 从Day3~Day8的主线fiction梳理,主要是安排英里的维修,以及 | 陈子钦 | 3.5版本 | B | 未开始 | 外出流程 | Day4 | 4.16里程碑 | 2026/03/05 | |||
| 32 | Day3 戈塔什相见 | 陈子钦 | 未开始 | 外出流程 | Day4 | 4.16里程碑 | |||||||
| 33 | day1 酒吧 | 陈子钦 | A | 未开始 | 外出流程 | Day1 | 4.16里程碑 | ||||||
| 34 | Day2梦境 playable | 陈子钦 | 2.5版本 | A | 进行中 | 梦 | Day2 | 2.12里程碑 | 2026/02/05 | ||||
| 35 | 火山第一次维修迭代 美术制作 | 销售模块+语言模块的后脑表现,深入表现,销售模块深入界面,语言模块手动释放log界面(至少需要一个边界感) | 周子迁 | 2.5版本 | A | 进行中 | 火山 | Day2 | 2.12里程碑 | 2026/02/05 | |||
| 36 | 石头流程 基于playable功能表现优化 | 丁耘天 | 2.12版本 | A | 进行中 | 石头 | Day3 | 4.16里程碑 | 2026/02/12 | ||||
| 37 | 戈塔什角色设计 | 唐 | B | 未开始 | 通用 | 4.16里程碑 | |||||||
| 38 | 火山第一次流程 文本&机制 迭代 | 陈子钦 | 2.12版本 | B | 未开始 | 火山 | Day2 | 2.12里程碑 | 2026/02/12 | ||||
| 39 | 石头第一次流程 function | 陈子钦 | 4.16版本 | B | 未开始 | 石头 | Day3 | 4.16里程碑 | 2026/04/16 | ||||
| 40 | day2梦境美术制作 | D2S美术需求 | 周子迁 | 2.12版本 | A | 未开始 | 梦 | Day2 | 2.12里程碑 | 2026/02/12 | |||
| 41 | 新增自动存档的提醒 | 游戏一开始告知是自动存档(以及符号),以及实际上自动存档时出现对应的提示 | 丁耘天 | 2.12版本 | 已完成 | 通用 | 2.12里程碑 | 2026/02/12 | |||||
| 42 | 病例系统 制作 | 丁耘天 | 3.5版本 | 未开始 | 通用 | 4.16里程碑 | 2026/03/05 | ||||||
| 43 | 病例系统 需求 | 班春晖 | 2.26版本 | 未开始 | 通用 | 4.16里程碑 | 2026/02/26 | ||||||
| 44 | 词条系统 制作 | 丁耘天 | 暂缓/废弃 | 通用 | |||||||||
| 45 | 设置界面 正式版本制作 | 丁耘天 | 3.5版本 | 未开始 | 通用 | 4.16里程碑 | 2026/03/05 | ||||||
| 46 | 病历系统初期需求 | 丁耘天 | 2.26版本 | C | 进行中 | 通用 | 4.16里程碑 | 2026/02/26 | |||||
| 47 | 自动存档点的划分规范(例如正常体验每3min?)和设计师一起确定存档点 | 丁耘天 | 2.12版本 | 进行中 | 通用 | 2.12里程碑 | 2026/02/12 | ||||||
| 48 | 石头第一次维修流程 playable | 参照原型示例 | 丁耘天 | 2.5版本 | B | 进行中 | 石头 | Day3 | 4.16里程碑 | 2026/02/05 | |||
| 49 | Day2 梦境 function | 陈子钦 | 2.26版本 | A | 未开始 | 梦 | Day2 | 4.16里程碑 | 2026/02/26 | ||||
| 50 | 英里第二次维修 fiction | 未开始 | 英里 | Day5 | 6月里程碑 | ||||||||
| 51 | 英里第二次维修 原型 | 未开始 | 英里 | Day5 | 6月里程碑 | ||||||||
| 52 | 英里第二次维修 playable | 未开始 | 英里 | Day5 | 6月里程碑 | ||||||||
| 53 | 英里第二次维修 美术需求 | 未开始 | 英里 | Day5 | 6月里程碑 | ||||||||
| 54 | 英里第二次维修 美术制作 | 未开始 | 英里 | Day5 | 6月里程碑 | ||||||||
| 55 | 英里第二次维修 Function | 未开始 | 英里 | Day5 | 6月里程碑 | ||||||||
| 56 | 英里第三次维修 fiction | 未开始 | 英里 | Day7 | 8月里程碑 | ||||||||
| 57 | 英里第三次维修 原型 | 未开始 | 英里 | Day7 | 8月里程碑 | ||||||||
| 58 | 英里第三次维修 playable | 未开始 | 英里 | Day7 | 8月里程碑 | ||||||||
| 59 | 英里第三次维修 美术需求 | 未开始 | 英里 | Day7 | 8月里程碑 | ||||||||
| 60 | 英里第三次维修 美术制作 | 未开始 | 英里 | Day7 | 8月里程碑 | ||||||||
| 61 | 英里第三次维修 function | 未开始 | 英里 | Day7 | 8月里程碑 | ||||||||
| 62 | 佩佩第三次维修 function | 陈子钦 | 佩佩 | Day7 | 8月里程碑 | ||||||||
| 63 | 石头第二次维修 刻录玩法制作 | 丁耘天 | 未开始 | 石头 | Day4 | 2.12里程碑 | |||||||
| 64 | 石头第二次维修 function | 周子迁 | 2.12版本 | 未开始 | 石头 | Day4 | 4.16里程碑 | 2026/02/12 | |||||
| 65 | 调酒妹第二次维修 fiction | 未开始 | 调酒妹 | Day6 | 4.16里程碑 | ||||||||
| 66 | 调酒妹第一次维修 fiction | 班春晖 | 3.5版本 | A | 未开始 | 调酒妹 | Day4 | 4.16里程碑 | 2026/03/05 | ||||
| 67 | 调酒妹第二次维修 原型 | 未开始 | 调酒妹 | Day6 | 8月里程碑 | ||||||||
| 68 | 调酒妹第二次维修 playable | 未开始 | 调酒妹 | Day6 | 8月里程碑 | ||||||||
| 69 | 调酒妹第二次维修 美术需求 | 未开始 | 调酒妹 | Day6 | 8月里程碑 | ||||||||
| 70 | 调酒妹第二次维修 美术制作 | 未开始 | 调酒妹 | Day6 | 8月里程碑 | ||||||||
| 71 | 调酒第二次维修 function | 未开始 | 调酒妹 | Day6 | 8月里程碑 | ||||||||
| 72 | 调酒妹 诊室场景非像素版+基础动作 | 周子迁 | 2.26版本 | A | 未开始 | 调酒妹 | Day4 | 4.16里程碑 | 2026/02/26 | ||||
| 73 | 调酒妹 诊室场景像素+动作 | 周子迁 | 3.19版本 | B | 未开始 | 调酒妹 | Day4 | 4.16里程碑 | 2026/03/19 | ||||
| 74 | 医生被回收 美术原型 | 周子迁 | 3.5版本 | 未开始 | 定制剧情表现 | Day8 | 4.16里程碑 | 2026/03/05 | |||||
| 75 | 梦境醒过来,到达主脑 美术原型 | 周子迁 | 3.12版本 | 未开始 | 定制剧情表现 | Day9 | 4.16里程碑 | 2026/03/12 | |||||
| 76 | 结尾坠落 美术原型 | 周子迁 | 4.9版本 | 未开始 | 定制剧情表现 | Day9 | 4.16里程碑 | 2026/04/09 | |||||
| 77 | 火山手动释放log部分视觉优化 | 班春晖 | 2.5版本 | B | 已完成 | 火山 | Day2 | 2.12里程碑 | 2026/02/05 | ||||
| 78 | 进入戈塔什的梦并醒来 | 梦 | Day8 | 10月里程碑 | |||||||||
| 79 | 结尾坠落后见到姐姐的梦境 | 梦 | Day9 | 10月里程碑 | |||||||||
| 80 | 医生被回收 function | 定制剧情表现 | Day9 | 10月里程碑 | |||||||||
| 81 | 梦境醒过来,到达主脑 function | 定制剧情表现 | Day9 | 10月里程碑 | |||||||||
| 82 | 结尾坠落 function | 定制剧情表现 | Day9 | 10月里程碑 | |||||||||
| 83 | 火山波形部分表现优化 | 班春晖 | 2.12版本 | B | 进行中 | 火山 | Day2 | 2.12里程碑 | 2026/02/12 | ||||
| 84 | 版本排期 | 班春晖 | 2.5版本 | C | 已完成 | 通用 | 2.12里程碑 | 2026/02/05 | |||||
| 85 | 石头维修可玩 第一版 | 丁耘天 | 2.5版本 | A | 已完成 | 石头 | Day3 | 2.12里程碑 | 2026/02/05 | ||||
| 86 | 石头手感/效果优化 | 长按拔出有一些"拔出感”,轻微缩放和抖动,稍微延迟跟手,分为短暂的拔出过程,然后放大跟随 选中也有一个微小的抖动和放大 | 丁耘天 | 2.12版本 | A | 进行中 | 石头 | Day3 | 2.12里程碑 | 2026/02/12 | |||
| 87 | 资源加载性能优化 | Addressables重新分组,并按不同场景加载AssetBundle | 丁耘天 | 2.26版本 | B | 未开始 | 2.12里程碑 | 2026/02/26 | |||||
| 88 | 石头第一次维修 美术补充和迭代 | 增加整体的锁定和解锁,弹出按钮修改,弹出仓有点短,模块线框图 | 周子迁 | 2.12版本 | B | 未开始 | 石头 | Day3 | 2.12里程碑 | 2026/02/12 | |||
| 89 | 火山波形部分表现web原型 | 班春晖 | 2.5版本 | 已完成 | 火山 | Day2 | 2.12里程碑 | 2026/02/05 | |||||
| 90 | Day1Day2 美术细节补充制作 | 例如咳嗽,醒来之类的 | 周子迁 | 2.12版本 | 未开始 | 流程串联 | Day1 | 2.12里程碑 | 2026/02/12 | ||||
| 91 | Day1Day2 美术细节补充 需求 | 例如咳嗽,醒来之类的 | 陈子钦 | 2.12版本 | 2.12里程碑 | 2026/02/12 | |||||||
| 92 | 火山销售模块后脑&深入过程 | 周子迁 | 2.5版本 | 未开始 | 火山 | Day2 | 2.12里程碑 | 2026/02/05 | 火山第一次维修迭代 美术制作 | ||||
| 93 | 火山表达模块后脑&深入过程 | 周子迁 | 2.5版本 | 未开始 | 火山 | Day2 | 2.12里程碑 | 2026/02/05 | 火山第一次维修迭代 美术制作 | ||||
| 94 | 火山表达模块(手动释放log)深入界面 | 周子迁 | 2.5版本 | 未开始 | 火山 | Day2 | 2.12里程碑 | 2026/02/05 | 火山第一次维修迭代 美术制作 | ||||
| 95 | 火山销售模块深入 | 周子迁 | 2.5版本 | 已完成 | 火山 | Day2 | 2.12里程碑 | 2026/02/05 | 火山第一次维修迭代 美术制作 | ||||
| 96 | 锁定和解锁 | 周子迁 | 2.12版本 | 已完成 | 石头 | Day3 | 2.12里程碑 | 2026/02/12 | 石头第一次维修 美术补充和迭代 | ||||
| 97 | 弹出按钮修改 1111 | 周子迁 | 2.12版本 | 已完成 | 石头 | Day3 | 2.12里程碑 | 2026/02/12 | 石头第一次维修 美术补充和迭代 | ||||
| 98 | 模块线框图 | 周子迁 | 2.12版本 | 已完成 | 石头 | Day3 | 2.12里程碑 | 2026/02/12 | 石头第一次维修 美术补充和迭代 | ||||
| 99 | 石头第一次维修美术资源替换 | https://oq3ztwk0b7k.feishu.cn/record/WrZOrqSUceFh9ec2LgCcYD0jnIf | 丁耘天 | 2.12版本 | 进行中 | 石头 | Day3 | 2.12里程碑 | 2026/02/12 | ||||
| 100 | Day2 和佩佩在天桥的CG | 周子迁 | 2.12版本 | B | 未开始 | 外出流程 | Day2 | 2.12里程碑 | 2026/02/12 | Day1Day2 美术细节补充制作 | |||
| 101 | 通用操作按钮制作 | 最多三个,最多六个字,但是不会最多字数+最多数量 | 周子迁 | 2.12版本 | 进行中 | 流程串联 | 2.12里程碑 | 2026/02/12 | |||||
| 102 | 周子迁 | 2.12版本 | 2026/02/12 | ||||||||||
| 103 | 周子迁 | 2.12版本 | 2026/02/12 |