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| id | type | beat_type | day | order_in_day | confidence | dev_status | emotional_tone | summary | player_feels | characters | terms | reveals | created | updated | tags | |||||||
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| 酒吧-调酒妹初遇 | beat | 场景对话 | D01 | 5 | confirmed | FP | 忧愁/伤感 | 佩佩离开后,医生独自来到酒吧求安静。调酒妹奇琳以特调引出深层情绪,谈论无力感与回收。塔罗抽中倒吊人。最后一杯下肚,世界归于宁静,只余呼唤声。过渡到梦境。 | 被理解的刺痛;无力感被摊开;隐约的召唤 |
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2026-02-23 | 2026-02-23 |
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酒吧-调酒妹初遇
一句话概述:佩佩离开后,医生独自来到酒吧求安静。调酒妹奇琳以特调引出深层情绪,谈论无力感与回收。塔罗抽中倒吊人。最后一杯下肚,世界归于宁静,只余呼唤声。过渡到梦境。
Fiction
不确定处用标记:[#TBD: 说明] [#LogicHole: 问题] [#CharacterCheck: 角色名]
医生独自走进酒吧,赶走了凑上来的侍者,只点了双份 Neat。一饮而尽后,世界变得安静——安全的声音,就是没有声音。
一个正在擦杯子的调酒妹靠了过来。它自称能闻出情绪,说医生身上的气味和这里每个机体都不一样——是"未解决之事"的气味,Neat 无法解决的那种。
医生说,又有什么问题可以像拧螺丝钉一样真正被解决呢?
调酒妹说,医生都是这样,嘴上总说无所谓,真进了手术室比谁都更在乎。它哄医生喝下了一杯特调——那是医生自己的情绪,会让被压制的记忆变得更清晰。
世界变得"嘈杂"。医生谈论起佩佩,也谈起那个让自己不适的事故。它感到同情,却明白同情只是对无能的逃避:既然一个机体早晚都要被回收,那同情和能力又有什么意义?
沉默。
调酒妹拿出一套塔罗牌。医生抽中一张,看上去像一个人正飞向天上。调酒妹说:你拿反了,这是倒吊人。
最后一杯酒,没有读心,只凭感觉调制。调酒妹离开后,医生一饮而尽。嘈杂的声音逐渐安静,只剩下一个呼唤声。
黑屏。转入梦境。
变更日志
| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
|---|---|---|
| 2026-02-23 | 初建;修正 volcano→火山 | 流程大纲 |
| 2026-02-23 | 重构:player_knows→reveals,删叙事状态/Production | 模板统一 |
| 2026-02-23 | 重命名:酒吧-Day1 → 酒吧-调酒妹初遇 | Beats 命名约定,不含 Day |