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2026-04-29 20:00:51 +08:00

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坠落 beat 特殊 D10 3 planned fiction 悲壮/希望 巨塔崩塌,路斯抱着婴儿从高空坠落。婴儿啼哭,路斯出于本能护住这个代表"不确定性"的火种。治疗结束,抱着孩子落向大地,镜头留在半空中看向夕阳。 悲壮;被生命力震撼
路斯
【路斯】玩家得知选择抱着婴儿坠落,为这个世界留下变好的可能性
【婴儿】玩家得知啼哭代表纯粹的生命力,没有任何代码指令
2026-02-23 2026-04-28
beat

坠落

一句话概述:巨塔崩塌,路斯抱着婴儿从高空坠落。婴儿啼哭,路斯出于本能护住这个代表"不确定性"的火种。治疗结束,抱着孩子落向大地,镜头留在半空中看向夕阳。

本片涉及:角色 — 路斯;设定 — 。


Fiction

不确定处用标记:[#TBD: 说明] [#LogicHole: 问题] [#CharacterCheck: 角色名]

巨塔轰鸣着崩塌。路斯抱着婴儿从高空坠落。

在空中,路斯面临着最终的治疗:是让所有人活在怀旧的虚假美梦里?是接受没有痛苦但也失去灵魂的机械文明?还是剪断所有束缚,抱着那个可能无法存活的生命坠向大地,为这个偏执的世界留下一丝未知的、混乱的、却充满无限可能的"变好可能性"?

在轰鸣的坠落中,婴儿发出了惊天动地的啼哭。那是一个没有任何代码指令、不符合任何逻辑模型的纯粹生命力。

路斯不再执行任何人的指令。它只是出于本能,死死地护住了这个代表"不确定性"的火种。

治疗结束。路斯把孩子抱在怀里,落向大地。镜头留在半空中,看向夕阳。


变更日志

日期 变更内容 决策理由
2026-02-23 初建 主线状态表_游戏内容汇总.csv
2026-04-28 重写 全流程重新梳理 D10 内容补全