--- id: 石头 type: character summary: "热爱音乐、朴实阳光的劳动者,爱好音乐的货运机体;齿轮/黑胶、音乐刻在齿轮上。" aliases: [石头] confidence: confirmed created: "2025-02-23" updated: "2025-02-23" tags: [character] related_characters: [佩佩, 路斯] related_worldbuilding: [原型, 原乡] --- # 石头 --- ## 一句话(给人 / AI 快速抓意图) > **核心矛盾**:音乐与效率、债务与身体极限之间的取舍;任劳任怨的劳动者在生存线上保持乐观。 > **一句话描述**:热爱音乐、朴实阳光的劳动者、为了朋友两肋插刀;爱好音乐的货运机体;齿轮/黑胶唱片、音乐刻在齿轮上——「听自己生命燃烧的声音」。 --- ## 自然语言介绍 **石头**是送货员/跑货,货运机体,35 岁,能快速机动、装载货物,引擎外显。任劳怨的「农民」:自我意识低,不抱怨,不把处境归因为被剥削;跑货像种地、看天吃饭。隐忍的乐天派:易快乐、总在笑,伤心时先隐藏、假装快乐,坚持做「快乐的人」。音乐爱好者:总在唱快乐的旋律;变速箱里放过唱片,后改为齿轮刻录——齿轮转动即音乐,「听自己生命燃烧的声音」。 与[[佩佩]]同为[[路斯]]医生麻烦;与佩佩回忆[[原乡]],两人记忆一致。三次维修:提速改造/音乐从外部变成生命一部分;交通事故后医疗债务、更重度改造偿债;变速箱损毁、仅保留一首在齿轮上。石头请医生帮歌友办葬礼。 --- > [!abstract]- 权威设定详情(SSOT,点击展开) > 单一信源区,仅通过变更日志修改;下游文档以此为准。 > > ### 基础信息 > - **名称**:石头 > - **职业/机体类型**:送货员/跑货;货运机体,能快速机动、装载货物,引擎外显 > - **年龄**:35 > > ### 视觉设定 > - **描述**:能快速机动运动;能装载一定量货物(类快递三轮);引擎需能在外表看出关联;能表现乐天/喜欢唱歌的性格。 > > ### 特征 > - **任劳怨的「农民」**:自我意识低,不抱怨,不把处境归因为被剥削;跑货像种地、看天吃饭。自食其力、「靠力气吃饭」让他心安;理解事物简单,倾向用生活经验做判断。易相信别人,怀疑被骗时会提防。 > - **隐忍的乐天派**:易快乐、总在笑,对一点好处和善意满足;伤心时先隐藏、假装快乐,坚持做「快乐的人」。深层上专注眼前快乐、降低坏的可能性后很快恢复。 > - **音乐爱好者**:总在唱快乐的旋律;有时歌的内容不快乐仍用快乐旋律唱。变速箱里放过唱片,后改为齿轮刻录——齿轮转动即音乐,「听自己生命燃烧的声音」。 > > ### 核心机制与 Gameplay 锚点 > - **机制描述**:两次维修——提速改造/音乐从外部变成生命一部分;变速箱中唱片、齿轮刻音乐;交通事故后医疗债务、更重度改造偿债。 > - **Gameplay 体现**:石头 1 维修(提速、债务);石头 2(疲惫、变速箱唱片、减轻痛苦/提高速度/保留更多音乐);石头 3(变速箱损毁、仅保留一首在齿轮上);表现出「人」的迹象;与佩佩回忆原乡。 > > ### 前史与核心矛盾 > - 童年河南小村庄,父亲朴实快乐的农民、喜欢唱歌;雪灾颗粒无收,父带他安置进小镇,父劳累落下胃病几年后去世,始终坚强笑着撑起家。小镇拆迁,石头主动欣然签合同进城;拆迁补偿换高级动力系统与工作推荐,开始跑货生涯,攒积分定做 Jukebox 放唱片。新居民与送货员增多,积分变少,维护费高,减少维护导致元件变差、常疼痛,音乐让他坚持。街道不为跑货设计、风险大,与另一送货员视觉盲区相撞,动力系统严重损坏;医疗贷款、治疗后下地,身体未完全恢复但账单在即。 > > ### 实体关系网 (Entity Graph) > - **[[佩佩]]**:与佩佩同为医生麻烦;与佩佩回忆原乡,两人记忆一致(佩佩相关.md 中角色弧段为石头内容,已归入石头)。 > - **[[路斯]]**:主治;三次维修(提速、记忆受损/刻录、齿轮与葬礼前);石头请医生帮歌友办葬礼。 > - **歌友**:从桥上掉下后记忆损伤、身上有特殊标记/与石头类似问题;石头资助其直至关机,后办葬礼。 > > ### 关联 Beats(自动索引) > ```dataview > TABLE file.link AS "Beat", day AS "Day", beat_type AS "类型" > FROM "kb/beats" > WHERE contains(characters, "石头") > SORT day ASC, order_in_day ASC > ``` --- > [!todo]- 待确认 / 待办 · 冲突记录(点击展开) > - [ ] 第三次维修(FIX3:变速箱损毁、齿轮刻录一首)在 Yarn 中的对应节点与节奏 > - [ ] 石头维修可玩功能按「火山功能版」标准实现的进度 > > **冲突记录**(暂无) --- > [!info]- 变更日志 · 来源索引(点击展开) > **变更日志**(仅记录**内容**变更;结构重构等记入项目 [[CHANGELOG]]) > | 日期 | 变更内容 | 决策理由 | 来源 | > |------------|-----------------------------|--------------|------| > | 2025-02-23 | 初建,聚合 inbox 多文档 | 按信息地图聚合 term | 石头相关、石头维修文档、角色魅力梳理、故事大纲、剧情细纲、_ 设定展开、流程大纲表格版等 | > | 2026-02-23 | 补核心弧线、待办、冲突表、溯源 | 参考 Aletheia 旧条目完善 | kb/decisions/旧条目对比与bible优化.md | > | 2025-02-23 | 与旧条目对齐(已在前序补充中覆盖) | 旧条目全部检索补充 | Aletheia/旧条目/石头.md | > > **来源索引** > ### 核心设定源 > | # | 来源 | 主要提供的信息 | > |---|------|----------------| > | 1 | [[inbox/archived/石头相关]] | 故事、角色弧、特质、玩法;河南童年、拆迁、跑货、事故、医疗贷款、三次 FIX | > | 2 | [[inbox/archived/石头维修文档]] | FIX1 速度 vs 音乐,FIX2 音乐→生命一部分、刻录流程分支 | > | 3 | [[inbox/archived/故事大纲]] | 石头线 Day1/2、石头2 朋友特殊标记 | > | 4 | [[inbox/archived/佩佩相关]]、[[inbox/archived/角色魅力梳理]]、[[inbox/archived/Pitch人设汇总]]、[[inbox/archived/角色维修相关]]、[[inbox/archived/_ 设定展开]]、[[inbox/archived/流程大纲表格版]] | 石头弧梗概、魅力点、流程排期 | --- ### 📡 关联提案 (自动追踪) > 以下是针对本条目的未决提案,决策前请参考。 ```dataview TABLE author as "发起人", created as "日期", summary as "一句话" FROM "proposals" WHERE contains(targets, this.file.link) AND status = "open" SORT created DESC ```