--- id: 梦-回收 type: beat beat_type: 特殊 day: D00 order_in_day: 2 status: draft dev_status: playable emotional_tone: 压抑/无力 summary: 回收流程中救治机体,机体出现怪病(人格分裂、自毁),救治无果惊醒。怪病首次出现。 player_feels: 无力感;对未知病症的警觉 characters: [路斯, 戈塔什] terms: [梦, 排异反应, 回收] reveals: - 【路斯】玩家得知在完成任务而非单纯治病;被惩处与此相关,记录怪病可平反 - 【戈塔什】玩家得知背景出场 - 【怪病】玩家得知表现为人格分裂、自我毁灭 created: "2026-02-23" updated: "2026-02-23" tags: [beat] --- # 梦-回收 > **一句话概述**:回收流程中救治机体,机体出现怪病(人格分裂、自毁),救治无果惊醒。怪病首次出现。 --- ## Fiction *不确定处用标记:`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`* 梦开始于手术。回收流程中间步骤,需稳定机体生命指标。机体出现奇怪症状:似乎被夺舍,有两个人格,另一个人格不断想自毁。症状在模块间流窜,不得不切除模块防自毁,造成巨大损伤。努力救治但无能为力。画面破裂跌落深渊,被闹钟唤醒——欢迎回到现实。 --- ## 变更日志 | 日期 | 变更内容 | 决策理由 | |------|---------|---------| | 2026-02-23 | 初建,来源流程大纲、故事大纲 | 建立 beat 结构 | | 2026-02-23 | 重构:player_knows→reveals,删叙事状态/Production | 模板统一 | | 2026-02-23 | 对应 CSV「紧急手术」;与梦-海边共同覆盖 Day0 | 用户确认:紧急手术即回收的梦 |